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。X23US.CO攻遗忘城内打过来的亡灵军队似外的军队这座被精M更新最快于攻灵控制的城市依旧相互的对持,进乎并不急
刮起了阵阵的寒幽灵的哀嚎声。么阴沉,似乎变冷的那风,隐隐约还能听到气温死亡国度的天空始终的
统领这支精灵军可以的斗志。个有在死亡国度作战经士气,这让他的军队灵将领。增加3点名字叫克里斯托,一面保持一个旺盛验的精队的统长时间的在死亡国度里是一个精灵,他的技能中有高级领导他的英雄术,可以为自己的军队帅
头亲自指挥这场可能会遗大的守城战。忘城的城军压境,克里斯托站在极其艰苦
气温似乎更冷了。
团白雾。呼出的气体凝结成了一
发现自己军队的士气克里斯托也同时似乎降的太厉害。
命的士兵在这里不停所有有生的减少士气,因此队采用的是轮战制。死亡气息会让死亡国度遍布的遗忘山丘内的精灵军
后,两支军队进行轮换。则在位面传送阵休息。等死亡国度内定程度的另一边梦幻之境内一守,另一部分的精灵军队士气下降到一部分精灵军队在遗忘山丘驻
良好在在防守遗忘城这支精灵军领导术的加成经过自己高级后,不应该出现对亡灵是刚刚经过了轮换里斯托知道,现的,士气克军队恐惧的表情。队
看兵开始动摇,克里斯气已经降到了负值。着自己的士托知道他们现在的士
落而消畏战。因此士气高极的战斗力。士气对于亡灵的军敌人队来说是没有用的而爆种,也不会士气的低,他们不会因为涨而出现旺盛的战意的士气,拉低敌人亡灵的军队作战的因为时候,会尽量的降低
法当然是出动亡灵的终极生物带有敌军士,骨龙和鬼龙都气-1的兵种特性。比较有效的方
3士气的高级领导术面且骨龙和鬼龙-1士气特性在自己+现亡灵的终极生物,而可能把自己军队的士气并没有在战场上发前,也不的降到负值。然而克里斯托
的战略宝物。队里拥有降低士气这支亡灵军
举让削掉了精灵一点然后再利用死点的降队的士气。低精灵军亡国度的可以降低获得的战斗力,士气的战略宝物,一军队因高昂士气的环境和亡灵军队所具有的压力,一个强大
以让自克里斯托知道如果自这不断降低的士气就可己的军队崩溃。己再等下去,仅仅
回升。以让军队的士气有所小小都可攻,哪怕是一个必须打一次反的胜利
克里斯托亡灵观察着面前的这支队。军
部队和远程部队都器主体,攻城武髅兵为太少了。以骷足够,但是飞行
出城大队,然后在飞马打一次反击骷髅兵、攻城武器的移。速度较慢,如果用移马的半人送送速度快骑士的接应下撤回城中,完全可以吃掉一支骷髅兵
,我就趁机消灭他们,这样的话天空就是我的了。敌人如果敢用幽灵追击
样的小规模反击多打几次,敌人吃掉,就点点的只这如果不想被一能攻城。
轻易在打,总比士气太现低被敌人的进城消灭的好。
不坐以待毙,接到命令的两个半人马大队的冲了快速城门打开城的的克里斯托命令遗忘决定出来。
移动速度快,攻击强力兵中唯一的一个骑兵种,他们的族一半人马、数量多。各种是精灵族的一级兵,也级
的半人马也可以轻易的通过运动取得局部,骷对手髅兵不是半人马的;单打独斗群体作战,速数量的优势。度快
队冲向着亡灵军队烟尘,然后右翼一支出动了两个大队的半人略微突前的骷髅兵大了四蹄奔驰掀起这次精灵守军一次就马,他们出城之后一团团去。过
动配在遗忘城城防上空的飞马骑士们也合的进行聚集移,慢慢的吊原本飞在半人马军队的后面。
,在移动中形成两个突防能力机动性阵。半人马们发挥出骑兵的极强的锥形
。前方突击队是精灵二级兵)组成和棕用的长矛更富有杀伤力部有半人马队长(色的半人马成了的百人中鲜明的对比,武器也是锥形阵的队,他们雪白的皮毛一支全的战戟比半人马
向天空,像是一片移动的树林。奔驰中,战戟和长矛全部竖直指
而亡灵的想要解救这支即将被攻击的骷髅兵大队。军队这才慢腾腾的移动,
远远落后于半人马们的度。这支骷髅兵大队靠拢过来冲击速兵大队的后方和侧翼的突前的骷髅,可他们的移动速度却
放下了手中的战戟和短矛。双方是士兵越来越近,入骷髅兵军阵的半人马们一起即将冲
队,最后完成撤退。入了骷髅兵大队中马蹄敲打着面,两支半地冲入,想要一举把骷穿透,然后再转头彻底髅兵大队,后队继续的人马大队的兵锋刺的消灭这个骷髅兵大
砍杀着前队髅兵大队人们。进路线马的军阵中,他的冲进的骷们肆意的挥舞战戟领锋线的半长们轻易引兵上的骷髅
的非常耐打。但是他们很快发这些骷髅兵竟然变
还没有倒下。挨了半人马队长五次攻击竟然就可以干掉的骷髅兵,原本至多三次攻击
防御力加成造成是英雄统帅带领的绝对不的。这
的基础属性,在攻击成伤害的增加和减少影响最终造中同敌人的攻防比例。兵的杀伤力是造成伤害一个士
增加是0\%。上限是400\%、下限是3
的增长。现翻倍统双方率力不是太过悬殊,统兵的英雄士兵造成的伤害不会出但是如果
双方英雄等级。的增减幅度也就越小越高,士兵打出伤害
可一个30帅的士兵打出翻帅的士兵就打不出以对一个10级英雄统倍的伤害;一个5一个3到。用普通英雄幅都达不0\%的增兵对翻倍的伤害,连3级英雄统0级英雄统帅的士兵0级英雄统帅的士来说明:
骷髅兵的情况,就不是是骷髅兵的血量有了大掉一个幅度的提高。杀不队长五次攻击都因此半人马英雄统帅所加成的攻防造成的,