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第一百九十六章 交叉平衡法

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突然闪出一事吧?”我正躺在地上况,而凌则带着纯蹲在我身边询问着片咣芒,小血,周围一大给隔离在外。帮人都我的状“主人你没帮魔宠把冰封女妖那

亏。,我个人的战斗边也影响不大,但业,自他们反到更需要担心一我的运和瘟瘦以对我的封女妖的人看到我的之前他们联手突袭在战斗力上表现出来。所以说刚才这轮是冰封女妖他们吃了个暗偷袭,与其说是我吃了个大亏,们这边却全到不如说被吓了一跳整体实力个带伤,和重时候就有不少人被幸毕竟做为驯兽师过一次,现在他们这存在其伤倒地的我比起来,些,身受伤立刻就会是个力是否及黑炎袭击那群魔宠都是主战

血一边爬了起来用这种下三你们这帮混蛋还真是?你的气节呢?”败我吗?妖,你滥手段偷袭我。冰够意思啊!居然嘴里不是封女妖那边的人。“你的,然后扫了眼冰号称可以正面击我扶着小纯一边吐掉

根本就不是别说抗衡,她甚至面击败我,而且她做不到。连缠住我都我多次说她可以正了我们之间的后,她终于认识到冰封自己也赞成这种她一个人可交手言论。不过在以对付的,女妖在和我正式接触之距所在。我的战斗前确实在论坛上非常的出名,很多人都

业属性,最后得出的很早以前论坛是立体式的职业平《零》中的各职数网游使用的绝对平衡体系。中使用的上就有数据高手分析过系,而不是大结论是《零》衡体

的玩家时间、自身操作水衡法可以说是最简你选什么职业,的公平性。指从游气。这种让不同职业综合评分完全相等的平业不同等级一样以及操作水平高低的前比的不过是双方的游戏平以及爆裴备时的运单”也是最好用的平衡全一战斗力应该都是完人物练到顶级的的。玩家在游戏初期开始,到玩家所谓绝对平衡体系就装备、技能体系,因为它可以让其属性都是基本平均的提下,他们的程中,不管家找不到借口否认游戏在不考。也就是说两名职戏中真正

就是在时间、空间、衡方式。的一种特殊平就是立体交叉式平衡理论。所谓立体交另外一套半衡理论,也是,《零》却使用会特性等多方面综保持平衡叉式平衡理论”合评分

立体平衡中主要的平衡方式有五种。

使之和别的职业保某些第一种是等级是时间平中战士类速度。比如在很多游戏级时间的滞后性降低高级难度增加,从而用升衡法。让战这就是玩家们通常所说的升攻职业的属性,平衡。这个特性在力强的职业升级快,持平衡。业往往都比法师升网游中也会的具体表现就出现,而它

,但到了的极端是典型的空间平衡强大致意在某些比较平庸的职业在让某些职业具有平手某些地形优势,使这个平衡法可以理某些特殊地形变水底下或者火山手都打不过”这就殊地形变圈内几乎可以和我打成空间平衡法。第二种就是的强大无比。当然某些特解为地理优势。比如说冰封女妖在北极口,她搞不好环境平衡。二流高过来让某些弱,这也属于

鲁伊比别人做任务外所有种族的特别优容易得到中立势力帮助种平衡。一种特殊弥补。虽然这些好处比别人多问到一些前可以好处。这都是德容易,而且最具个平衡法就相当于亲亡灵与恶魔鲁伊的战斗力,”任务完成还能多拿往往速度快奖励多系平衡。这内幕,完成第三种社会鲁伊。这个种族在面对和力属性。其中不会直接影响德所表现,所以这也是一任务过程中但它会使德到除,还有比较容易升挑选任务,做任务级。这代表性的就是德会在玩家之间的比中有种族之鲁伊特权,是人多拿到很多装备潜在影响最终都待。接任务时可以自己,时间一长就容易比别Npc时几乎会受

难度任况就如果把我之前的解这个问题的情显的就是第四种平衡就是运超过两位数恶职业,务,我之所以拿到高级是运气业的运气问题。气平衡。这个比较好不要也罢。自己去想一下就能你十亿,输了直接就,假如每我有一样成就的不会了任务”而不是台上,你觉得这是幸运被对手打死在擂魔宠和高级装备的获得点的比三年让你进因为我的大号这样的运气高级装备。打个形象理解”就是各职界几十是霎星高照。还是,就是倒霎?反正我觉得这不紫日在这方面吃过很别人”我行一次生死格斗背。不要看我高级我运气好,其十九个都得死可以发现,我的凡是邪保证,全世”因为一百个人遇备是因为我完成备遇到一堆就以为,这不叫走运,这那根本不是运气好大赛,赢了就给白。高级装。嗯理气其实一直很较明亿人一起上”最后能和亏。回想我刚进游往往伴随着高只要你设身处地的用运气一般都特别糟糕。我对这点之所以了解因为我运气好碰上了上这种事九那些经历复制出来交给的这么清楚戏那会其中比

、种族以及所属虎,老虎吃猫,猫吃老师碰上玩冰的法算了,根本没法比。鼠。看起来形的法师碰上会隐身其效果的刺客不用打,直接跑就是循环平最弱,但反过鼠却可以吃大象。衡法,那最后一种主要平这是一种动态平衡第五钟平衡法,也是衡法。明智。还有不会反隐衡方式玩水的法的一种平衡法,比较兽棋,大象吃老类似斗哪怕高人家几十级那也以说这种平,就是利用玩家的职业的最多最弱吗?,那也没话说,直接投势力的不同进行循环克制。比如说这样一来你能说老就是《零》中用

整个平衡法则而已游戏中的的职业地形职业则远不止五钟,以上只不好搞,装备好搞看似很弱的职业在某些差,地形作用。情况下就会很强业装备难升级。是最主要的五种而是互相交叉共同起适应先后与主次关系,其实《零》中的平衡法。升级快的职业攻击所有力低,攻击强的职玩家都在这个大体系的。它们之间没有适应性好的职业运气背,运气好管理之下,有些

中最基础的存在,体属性变化。环平衡就是《零》一切玩家的具它决定了游戏内的这种循

唯一一种不平衡的职言的。《零》中职业特征业就是其实有一个职业例外,但是,以上要》兽师。这是整个《业。部分职业而而这个职只是针对大

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