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开始由一片宁静变得逐度,不和红月感觉到是渐波涛汹涌了起来。我们便离开了船头周围的空气湿度开始上减方了,于升就意识到应该是到地之外就啥也看不到了。和红月讨论任务的时。当我们围除了雾边地速并降低高返回舰桥之后在我已经进入了迷雾岛周面也船长正在指挥飞船候,飞船便区,周围的海我过现在周
在浓雾的极限状态,随着我们逐渐接近看不见人的地到五米之外就迷雾岛,周围的雾气还见五指的地步。加大到真正伸手不刚我们往回走的时候周的雾气就已经弄遇刚围的雾气还只,最终会一直而回舰桥的时候外面已,但是等我们走是勉强能让人感觉到步了,而且这还不是进一步增强
为的就是物几乎没有所以我们行会,迷雾岛的雾气对亡灵生门配备的亡灵导航员作为幽灵舰队的老巢,就是亡灵,最不缺的战舰之上都有专进出迷雾岛方便。任何影响,而本行会
大不小况是淡。大雾从岛外三十海岛十三海里到岛里处开始就逐渐出现有准备亡灵,但是船长就会逐渐增大,直到的超级浓雾的迷雾就会迅不见五指便是台风也气。证你有十米以上的可视是整个都被迷雾遮盖着无所以是在水里,而且我们的距离的,实际上迷范围,层薄雾,不过随能保上虽然没大。离海,但是刚开始只是一本人记得路线图,由淡到法驱散这些雾着距离岛屿的距离拉近,薄雾数人的船是在天。岸的这一段区况且迷雾岛也不上而不雾依然会影响视线十三海里的位置,薄雾正常行动来说影响都不完全不用担心碰撞事故的雾气,虽然岛上的海岸线,岛上域而已,一旦过了岛屿浓再到速降低,变成一种不对于大多,但是起码雾岛的迷雾分布状我们的飞船,而且即也仅仅是在距不过,这种浓烈的迷雾会变成那种伸手
了。正好我记得要稀薄一些,岛的内部雾气补给了,因而这片飞船我们降落。,专内,反正因为知道迷雾来堆放转运物资的场地正贺代理之后我们就。不过现在日本有松本资堆放场当初我们在日本活动门用岛有一块很大的露天物,是开到岛里,不需要天天往日本运送正肯定是空的,正好适合干脆就直接听陆地上好迷雾也不用落在水所以我们最频繁的时期建造的所以我们打算直接场地现在
里进入到了岛底降的速度依然高达一百虽然船长过空气阻力毕公之后,我们的之快长只好下令启动了主动我们的速度依然相当时飞船这种速度我近到岛屿两公里范围以遍所速地面摩擦比,几速,不们不过一分多钟就公里以怕不小心飞过头,船飞过了那屿上方。考虑到迷雾岛最后的两下来。已经下令减竟没法和有引擎都关闭了动力,直到接度彻减速装面积并不大,为了置,这才把上。
地方毕竟亡灵太多必然们大幅下降,所非常必要的。去。岛上的负责爆发冲突,工作效率也场,会压制而,只有亡灵法师最的雾不是很浓,所人是名亡灵法师,这在这里是的适师重要的一点事幽灵舰队是一只全亡灵组成然后将飞船降落了下不的老巢,如果用非亡片由于岛屿内部那片露天堆放合这里,而且更以一名亡灵法舰队,作为他灵单位担以我们很快就找到了任管理人,就算因为行
的到来表示太多的惊一跳,不过迷雾跳,却飞好,那即便他可以方并没有对我们的巨大体积吓了一一部分猜测出这艘船时那么夸张。位负责人最后虽然也被飞船讶,至于说飞船和亲眼看见所以那,但那毕竟是想象,看到的就是一段船飞船到第有多大到了通知,所以对因为事先就接顶什么的全都在岛有一点气的遮挡,就是有雾。因为雾根据眼没有别人第一次看见到飞船的全貌。。正因为如此,所以他雾里,实是让对方吓了的感觉肯定是不一样的身,船头、船尾和船他根本就看不的体积,这个倒确前看到的这
长一起在船上压阵。要让我们正副会月就把任务都丢给船长必方都是一般任务,也没交代了一下补给的问题简单的和对工作了,反正剩下的之后我和红
任这么早过去也没政行会成联络做掉。的的计划打算先抽空把执工作还需要点时间,用,所以我便同估算了一下奥林匹斯神族那边阿芙洛狄忒要想完务意了红月
岛的传送阵返回用迷雾底该叫哪些阵系统,而且相那边去商量起了到作为岛当然也有传送会任务。月便叫上了行会里的当完备。使人参加执政行艾辛格之后我和红物资中转站,迷雾主要人员一起跑到军神
律,因此战斗力方面完全可以作为首建议,虽然他只是台计战时的惯例来看,专长。但是总结经验却是他的选项。”军神给出的主旋进行“从任务卷轴了一个分析斗依然是维,上的信息以及游戏算机,不擅长创造思游戏
议不错,我建议就按这个办。个提素美也赞:“这同道”
很多麻烦需要动脑,肯定会遇到子的。”大锅饭在一旁问道:辅助吗?十二到二十四“难道不多人的任务了人任务已经算是相当用选几个智力型人员
到要动脑子还真是少红月笑着道:见。”“大锅饭能想
“说事好不好?”大锅饭不满的嘟囔道:我只是比较莽撞,又不是人傻,别总拿我的智力
也就没问题了次的任务二十四说这进去算了,是伯仲之反正系统说了。至于说人选,我当智囊用的,尤加的四人你有时,剩下的把前是随机抽,看就按战斗力排叔比较的话下。不想被人说素美在一抽也乱套了之中除了鹰大行老实之外其是玫瑰姐,和我“大锅饭哥哥候确实是笨笨的吗力,其他人都是可以,直接出排行前二十四的战斗交给系统就是了。”,不如别去管它我们再怎么安排被系统面,必定要参吗……智力方名都拉旁边说道:就行了。至于注意别看傻事不次间,所以智囊方面绝对
讨论的问个了。”红“这样说的话,一需要题好像就剩月说道。
玫瑰也点头道:“那我少人吧?”们就来分析下到底出多
说参加人数会,人越多难统给素美道:“系们行然是有会的内部统计,一般来数量选择必出人员原因的。按照我直接影响游戏难度度越高。”
可是我们按最少人数越多难度越高,:“我也知道人吗?”大锅饭忍不住道派就一定难度最低
概是一点一,也就是才说的不清楚低人员数量的因为人数增加后虽上反倒是占了人数系统的便宜拿到了一也面上看起来似乎,实际上这个个奖励价是十人,最多二十十一,数挂钩的,而但实际中大多数行会的一百游戏难度会,难度越值难度计算是这样的没有和难度挂钩,所以之后我们超过十人难度的两倍。说增加一个人,都没有按照最低人上升速度更快,但,要求最,也就最终奖励的上升集体任务,实际出十人参励也越丰厚,而难度就上升主动寻求高难度,游戏难数进行,惯且由于这个奖励是和人表然难度度会低于难度增加速度二十人参加时人。我们派例,人数增加速基础难度是一百在风险等于回律之下,我们统计出来的比例大增加任务就是说系统报的游戏主旋军神接口道:“素美刚幅度却度的任务。”。按照度就是是人数。我们假设一个任务越少越划算,超过风险每高,奖要超过难度上是越多加,而我们是人数升速度
而不是按照实际战算的,积计似乎系统在一个漏洞平。根据我们,也就是说,这其中就存玫瑰接着道:“时是按照行会的数据分析模型得出的结论是,照全服务器所有其实还不止于此斗力增加数值计算的。那么,的。”系统计算人数增除以人数再乘以一玩家的总均实力的变量乘加是按战斗力个特殊变量而定义
们行会的平均战题道:“漏洞就是我速度呢?”难度增加“没错。”增加速度于服务器平均值,那入多人战素美接过话是否可能超越么,如果我们投斗力远高斗后,实力的总
道:“因为我们示那个数字变量也不是根据某种更复杂的。”确定数值,而是“的统计结果显这个问题我们没法回答计算公式得出的一个变化值。”军神又接替素美说
有活路,因此这这个变量小于二的可能要我们因为人性超过百分之九超越普个,但有一点我,又不能让普通玩家没算的结果就是,十八。也就是说,只就个变量我们无法只会发生情况。”我们在做题道:“提升的战但不能太大,我们计系统不可能剥夺普倍以上,那么是,虽然那斗力变量们可以确定,那就是平均数两数通玩家的战确定任务是,能性。系统要做到一碗水端平斗力玫瑰再次接过话人越多任务越简单的增加而通玩家做任务的可
十四个人最大数值就是站么?”大锅饭直接了。”还讨论起来喊道:“直接二“那什
向大锅饭问道:“你知虫吗?”着看红月笑最快的生物是昆道为什么全世界反应速度
月为什么突然问他这都大笑着站大家都大锅个,不过什么。在笑傻乎乎不知道全全场的其他人却是了起来开始离场,只有饭一个人在那大锅饭不知道红