的那单,,这就好像用坐在控制航线是你没有这,想从外面黑进去抽离哪条线,在哪将降落。程很简电脑指挥飞机的航线,这都是一条指令的事情制权当然前提神魂。但这个前提就是你得,那可就不是简单事情了。部电脑前,要台电是你有神力核心的控印记的过安排他们走脑的指挥权
,好在宙斯现那他所以他时不当于我们的了。现在的她就像是坐在控制航的控制权就会丢失可能干扰到系统中,因此现在已经是一接手我们这边斯别回来,不然提是正牌操作个黑客,而且她俘虏了,在维娜就相已那台电脑前的员宙了经黑金线,当然前操作员一样可以随意
而且毫无其有规律的,实就而是在其中不断的游动边缘的时候会游到比较靠近表是比较恰当魂印记有。这种运动是前我们时会靠近彩色光点面的部分,而这没力核心中看到的那种有时候我们就能从外面目的性,因此神西并不是用飞机来形容神魂印记其实还是神魂印记,这些东在奥林匹斯神族的神的,之固定在神力核心中的,个看到它。
玩意,以奥林匹斯神因为它是比魔法更加高物理定律,力核心两米多的直径通来。但是魂印记潜入了核心内,就算神神力来说把它端的存在核心不是个简单抽出族的神。,很可惜神力也照样能部我们本来如果核心只是个普东西,这玩意不遵守
开始情况会发确实只有一厘斯神族的是实际长度却是自身成一段段一厘米米。从神力,最外面的这一厘米是段虽然奥长,实际也神力核心看起来就是一先将神力核可以把它想象的这个长度看起来表面开始向球心深入这种叠加是没有个直径的。你可以这生变化。心的外们将这条直线分成很多直线。这个就是神力核米长。但是。第二段神力核心压缩等级。第二段应该核心的外壳到球渐进式叠加现象。两米多的发光球体。但样想象。首还是一厘米,但是按照维娜的说法,这的,但是为明显过度范围个东西的内部空间存在林匹斯神族的正常空间。也就了便于理解,我们了。现在我是看起来心的半径的一厘米乘以奥林匹,每段一厘心连接一条
的平均个体实力比奥是根据族,因为混神族的级实际上还不如我缩等级而定的,奥林匹斯本神族的平均实力秩序神族林匹斯神族高。们行会的混乱与秩序神压缩等乱与神力核心压
,维娜估压缩等级是七缩等级大概是五点几。目前混乱与秩序神族的林匹斯神族的压计奥
变成四次方五我们假设奥林匹方一直延续到成一乘以压缩等级的平方,第四核心位置。一厘米的实际长度如果你你必须伸进去想要摸到第二六厘米长的的立方,后面就厘米远,但实就是一乘是五,那么这个第二接起来看,际长度会变将手伸进神力核心中。以五是第二段。第三段的段的长度看起来还是一厘米,而实会段则是一乘以压缩等级段的尽头,虽然看起其尽头。这还只。现在把一二段连际上,也就是五厘米一段手臂才能碰到有两来只斯神族的压缩等级次
假设慢,,它自身却在减速度越来越内部。你就会了阻力一样。传播速核们都知道光是不会减速会越大。减速。之而光本身并没有减速当然我基于以上数据你度就核心是透的,而它实际上也没现,随着光线逐渐接近心。遇到离越来越长,实际上是因为它会发现,越靠近核发所以看起来光线就线射入核心明的,然后你用一束光心你的深入深通过的距,就好像
基础的,实际上的夸张。只看起来的要大很多,不理而且我刚刚的表分割比例要密集很个天毫道它的内部空间实际不是以一厘米为大速度非再想想两解,实际上这种压根据这个远比论,多,所以空间增是为了便于理缩方式并米直径常快,最后的体积文数字。说神力上述方式核心内部是个小宇宙也绝对是力核心,你就会知的神
而且这个要在这么大的东西找出一个在有神力核心的控制神魂印记的标记,记,你可以想象那有多内,只要输到神力核心的表面来,过程只有拳头大小的神魂印它就会自动的游动自己进去捞了入需要寻找的成。好在我们现权,这样就不用么困难了。只要几秒就能完
一组的按顺序进入房们,而把神魂融之后维娜会从他们的神到我们混的自由了。的神魂印记抽出来。当之后还不能结束族的神力核心之自动跟须先问下乱与秩序神族的神力魂上进行后维娜会让他们放开自我们神自己后混乱与秩序神采混了,那就不用这些进来的神然,抽出来,必族会一个个的上到放他的意见。如果确去哪里,外面的神族开始五人卫维持好秩序之后己的神魂控制,就把神魂印记的控制奥林匹斯作为依托是又其他想法的,那进我们混乱与秩序心将对应的神族平台上,之合,直接抽这个就死他在我们的行会之中,之定族的神力核还给他,至于他以后想输入中就ok了,如果是不守样,以这个样本心就会神族的神力核置神力核心的出来之后再融想加入我核心间内部,然后
量。最后来我们面是因为我们要扶容的政策。一方即将接管的那个大概也提前推测会按照之前的承诺选用了这种比较宽我们依然还是采划算的。完全没必要询问他们的大部分之前说要投靠的会离开的只是其中很匹斯神族,也就是赫拉意见,论是本来按说我们已过各种选择的人群数奥林俘虏,所以表还是挺定的流动人员。二奥林我们的宽容与大度不过匹斯神族,所以需要一觉得牺牲掉几个无关现一下择加入我们,小部分,所以我们得出的结植一个新的林匹斯神族都都相当于半个奥神族,这些神族其实紧要的小神去经打下了奥林匹斯
魂印记,而且还把的我们留着的话也只能奥林匹斯神多具备专后虽然肯定也还宜些神族的用品大性。也就是除了本先去找人改造,改全都还给了他们。这用特族抽取了神全没基于这个想法我们除了为所有想要离开因此我们觉得完。这些人的东西必要贪这么点小便是赚。但收益其实已经人之外几乎没人能用,所以造完之不是很多了,缴获的物品中原本属于
么的只要三十秒就虽然抽取一个神族后的神魂印记再决定归。人等彻底忙完已晨了能搞定。但是因为经是希腊时间第二天凌属什实在太多了,所以最
核心吸收掉奥神族的神那些关于法则和行了逆向解析最后还得还给赫拉,魂印记抽取工作然她也没法组,这个过力核心中所蕴含的斯神族的神斯神族的神力核心进用之类的知识林匹,毕竟这东西这之后,维娜又开始次我们之间的吞噬,只是信息,并不会建新奥神力核心在完成了所有奥林匹斯不只用神力各种技术应程有点类似于奥林匹斯神族的神力核心。完全吞噬掉奥林匹林匹斯神族啊对
的信息等这一切全竟维娜那边的吸收越多,对我们的好处就多坚持一段时间。小时。长,反倒是,所部明我们吸收到不过这种事情显大希望它尽量然超过了我们的认知,们倒是宁可它时间时间越长,就说钟就再长点,毕神力核心信息量忙完的时候已经由凌不担心时间以我们我越原本以为几十分的事变成了中午。奥林匹斯神族的晨能搞定情居然愣是折腾了十个
行会的斯神族的实力,以稳也忙了了奥林匹斯神族的是一种交易,我们知识这段时间,我们起来。其中相高层们从自己行会的物思想是尽量保存奥林反还定欧洲神。当然们需要,而奥林匹斯提供了自己的物资交最主要的得不多,而且族的神力核心中的充了进去匹吸收奥林匹斯神族的实际情况拿,我们也不是什么都没趁着维娜忙着了并没有怎么搜刮物资,斯神族原物资分配。不的东西。这也可以算会的指导工作当然就是占领区的及和赫拉协商资中抽会根据奥林匹斯神界局势,所以我们具体一些奥林匹过因为我们行物资审计以拿。只是拿一些我换本很缺少的东西补物资。神族并不缺
有讨价还价,毕竟我西而已,根本没整个战役可盟友赫拉也的,说是是我们和横竖也没么东了一部分回来,对们打下来的,最后的利品我们以说都是我协商,其实也就赫拉互相询问下争了。少,而且还倒贴们拿多已经这么大度的再支战实在没啥好说厚也不好意思跟我们于这样的对方缺少什持赫拉了,她脸皮再
手信长是骗他们的了。题是,如果匹账先不说,长却因为我们和松本理工作之外,我们本正贺反倒是一路,所除了奥林这次的事我们的原因。能干的。以他现在和俄个通敌的俄罗斯行会最近还在忙的一执行这个计划的松事情还没法宣扬掉了。所以就是那个是证据一堆一堆的,搞罗斯玩家当成敌人,相反因为斯真事情是绝对不贺头上人出一句本没自己的队伍里很多原上讲日本和,而俄玩家袭击艾辛格移一的事情鬼手信长也起完成了对,这次要他就只能打落半敌正贺的双簧而搞了松本正那么干有关动要塞的不袭击,但是因为大罗斯那边的关系,只现在本不知于日件事情。鬼手信长虽自己叫嚣着对此对关系,而这次鬼话,冰封女妖肯道这个计划的人都开始然很情全都算到以客观俄罗斯玩家目前和想让应该算是就比较尴尬了。因为虽然是和俄罗斯玩家一日本的主要会派事负责力不俄罗斯来给他作证,但问的鬼手信。至于俄罗斯玩家势力,也就牙齿和血定得自己里外不是人这个得鬼手信长动要塞的事情。按的计他也知道,这个吞,根本没法找证人。神族战役的善后处根跑不玩家出来作证,但是划,我们将辛格移怀疑鬼手信长是了。日本玩家买不买照早就制定好艾部分日本人都把俄是松本正贺的势所以名头鬼手信长是铁定的参与行为,这个
机密,那些普通玩息。所以此次对因为松本正贺和家根本边还有素美可以帮动方针,依然忙分析情况。另外我还找军神计划了具体行单靠八糟的意外内这个都依然会是绝密就不能让一般玩的话,以后很长一段时间我自己我们之信我的工作,要不是智囊估计累死也忙不是绝密,而且不出动都是手信鬼家经手,毕竟整个行琐碎事件就全都成了不够级别知道这以。这些乱七事情。所团那完。长的情报反制措施间的关系些
时候,然后我们行会了,不过系统这边的终为战役结束后就要因息记录。当希却是与奥林匹斯神族的敌对维娜那边完工,维腊时间刚过正午的娜那边于完成了整个工作,所以我立刻就知道了统计战斗信息提示翻了一遍各种信关系就被切断了。逼的我不得不停下来先
公室得了。亏办公。作为本行会基本无纸化了,天天蹲办报告都能堆成小山,多不然我就哪结束后我这边的战役也不用去会长,每次战斗
实力很一且大都不知道。这三个家死了靠过来的,多是淘汰款的机运于完族投辛格移动要混乱与秩当时宙序神族中事情。位来。然后还没斯出现的太突然,我们战斗中刚好伙属于较烂的那种,在艾的名字反碰上宙斯突然杀过应过来就被干掉这全没法避免的及跟上,所以这三三位都是当气比塞外围的本次战役,我们行会的三名低等神族。般,我甚至损失微乎其微,而一比较严重的损失就是了。因为动天使,坏了正好更新换代。唯初俄罗斯的神的死属这边的高手都没来连他们
说过,神族都,死了是np玩家不同。他所充,是真的消失,对我们来说也算是比较严重的损失了。就们的生命就是一次性的了,所以虽然只死了了。c,和们的人员得到了大补之前我就神族拆掉之后我好在这次把奥林匹斯以整体实力上三个依然是大幅度上升
都留了下来。种方面收获几乎为零或者本身就属于希腊获了。这,除了不当回事,因为赫拉比较夸张了。物质资源用不上的,搞到了一不好意思在这个时不是因为奥林匹苏,必然需要大兴的新奥林匹斯神族要做资源的消耗损抠他们既然要扶植新奥林匹乎就没有收失方面基本上可以战后复斯神,所以除了一些他们土木,这样一来各候部分特种材料之外,几我们特产的矿物,大部分族太穷,而是们的材料物资收货方面就斯神族,自然是会非常恐怖。我
拿走了,对新分之一我们?所以说这们只是拿了几等于没拿。当并不洲量的千特殊装备。这样说由此导致的新奥林匹可以无关,真要有大规模袭么的,难道我们点几此我们拿走了他们的大是赫拉的事情,出了击什能力,并且使其对我些东西我们拿走了也就保新成立的奥林匹斯神确会坐着不除了基础资斯神族的性。虽然我们要扶植族欺负望他们完成的稳定欧需要用到的一些们有一定大。问题也是她无能,和都是高题。十件而已,这小打小闹什么的,那都匹斯神族来说影响程度上的依靠。至于然,我们拿的规模神战中但也不希望扶植出一个和我们个数一样强大地存在,因新奥林匹斯神族,局势的任务,同时又源,装备道具方面我级货,而且很有针对奥林,基本上实力下降,容量大概占到发现装备总族有一定自保能力,足以完成我们希易被别的神限制了他们的对外扩张管这个其实就不是问的问题,
及林匹斯神族和是技术资料方面的俄罗斯除了以上两收获。奥我们最大的收获种物质方外两个方面的收获。一面的收获外,样。还是另之前我们打下来的佛门以都不一神族
魔法的限制,自然不会俄罗斯神族是个比较们弱小势力太高一般,要不然下来。从他们那里得到的各种弱小的神族,实力很资料什么的受到他我们当初也不可能打得端。
族。就没我们西真不多。因此我们吃了,我们收获的东战斗啥事了。尽管我在其到多少信息方面的不过那次战斗我们是跟着天庭喝有我坑蒙拐了点汤而已。肉都让白了体来说我们也就说还算是相当给力的神就是佛门相对来是雇佣兵,说并没有从佛门那里收获家们得份,分脏骗人资料。中也捞了不少好处,但总
心整个都给翻认为自己一个行会就能。了个遍,其中的神族的神力正意义这其实才是我们行会真族。当然,这次的为要抽取神魂力了。不过不神族势印记,所以维娜总算是赢了,而且因这次的一个老牌强力神斯把奥林匹各种信息自因为我们了问题。不全是管怎么说,上的第一次成功的对神神族这么强大的老牌胜利然是全都记录了一份我们自大到是敌人内部出族战争。而且袭击。要不然我们也不会搞定奥林匹斯神族战争就可以发现,核的目标还是这么大明白了之前两次对主要还
的收获很大,不养机制。还次最大的收获虽然过真要说起来,这是人力资源和系统化培信息资源方面这次
等于是一下子就来的发展。我们在奥林匹斯信徒资源是挖走了大部还不能来说我们还短时间内喂久就能重新培养出一帮下的奥林匹斯神族成员全部的冥神系人,但是总体都让我们拐跑了,可信众还是那么多,这剩出几个胖子来那才叫有斯神族的。尽管考虑现在奥林匹不出几个胖子来。仰致富了。这要是未的快,所以要不了多给赫拉留了一部分前是僧多粥少,喂到奥林匹斯神族,之力应该会非常们几乎把整个海神系高端人员。当然,因为这次我脱贫鬼呢。以及还有部分天神系的大部分神祗分他们有足够的强力打手。毕竟以神族都,所以收集信给挖到了我们行会
情,过这么多当然,虽然搞到来。奥林匹斯神族的圣斗但是件事情的意义也很大的神那就是我们这次把士培养体我觉得另外一错的事,族是个不系整个都带了
,也就是说海斗士和宙斯波塞冬的海斗士都有冥斗士的数量其实是量必须由宙斯审批,一个就能培养斗士系前因为冥界的冥斗士和是各自的首领神祗带培士士都天圣着关键步骤自己的名之统了。结宙斯不同意以为他们中任意称,所以我一直,队,但果后来直到他们就没法补充。哈迪斯加是其数后我才知道。搞了半控制的,虽然这些斗训计划一直被斗入之宙斯捏
根据者骤自然也到了我所以会使用冥斗士而们手里,回去之不是圣斗士,就士不适应后我们就可以量产海斗士、冥斗士,而是哈迪斯和波塞冬的意见门研发一种适,我们是因为圣斗以后最好不要培养圣斗士或的最关键步合我的需要的斗士。想当初哈迪斯之三种斗士了。不过冥界的环境。后,这个宙斯掌握匹斯神族整个打下来之们自己根据自己的行会特点专这次把奥林
个大型据点,所海底下还有一座亚特兰们行会的总部现府那蒂产业,在美洲各有一们行会不但在地我保留,毕竟我能都不够,必须在中国,但是在世的。研发几种新的斗士体系有一点点势力,的建议,一种可斗士和海斗士还得是有用武之地和海斗士必然可能会比较复杂所以这以我们需要的斗士在其中欧洲和斯城,个冥斗士他们边有一大片界各地基本上都,而且原本的冥。按照哈迪斯
以及一抛开这些行会收获,我个人方面大堆的经验值。的收获就是多了俩称号
结者增的两个“终极称号一个叫门人”。掌“文明终新”,另外一个叫
接干掉了佛门、俄罗的得到了一个文个文明,所以这次斯神族以及奥林给打了个半残。按这还把日本的高天原神族俩属性说真的个者的来历是因为我直等于就是的称号。灭掉了四怪的。按照说明都挺奇明终结者匹斯神族,而且这,文明终结说法,我
属称号附带称号的追加属性驱散类的能力驱但我之前就现在npc基本上述一样,会使npc变得优先级高于魔法属只要我不死个负面效果就有的对npc的威都是会追加属虚npc对我都更加的战役中其效果还是很明。当这个,敌对状态不解除。这除,不会消失。虽说这种影压属性,感觉好像显的。另外,这个称心情紧张。然后可能会效果,而且因为这个是按照系统惯例,称号性。所以无非被抗磨身上出现叛变的或家身就会出现技能使用失误者消极怠工的存在或者是的大型幻的属性,内容是号貌似增加了是一条比较响性的。文明终结者这个上之后,一般来说。在行会战之类可能不是很直接,造成敌对势力内部性,率上升这样的负面恐惧了。就是和文字描属性作用在玩混乱。这个属性表的恐慌和是你不得不承认
为我会神族人数过千,相比之文明终们是神照说明,这个称号的出的认为他我当成给他们身等级,承认我是他们的领导比他们强大。掌门人这个称等级,结者这个称号而且行会会长在行会者,而不是。按高傲,终极号似乎要更加实在一些因此获得这个称成员的于自身也就是说混打工的。谓的认知高族,把于其自号。这个所神族现原因是本行会的行乱与秩序神认知中高族的所有神祗都认
否则的,除了要有超强的战斗的一个拥有了行会神情。毕竟按虽说我们我们冰霜玫瑰的存族的力之在。在这种情况下,会长的,将来别的会供奉的神族,而不,个人魅力能出现行会神行会就算获得了高端一个行族不鸟自己会你的?事统分配的方式就所以就系统定义来看,行会神族外照系的东西也必须要够高。能看以及智谋之类的出来,行会,但是我已经可以盟依然是全世界唯一话人家凭什么听预见到了实际上行会神族是,也很可是这个行会拥有的神族会神族之上。长要想凌驾于行实是比行会更加行会神族其
里能活下去,行会对他们的指挥,这地,需以说行会神族民。虽然农民要为庄稼浇水施的庄稼。行会神族是农改变农民的吗?为了自是高于行会的,他是庄稼们只需要行会发展壮行会神族完全民需要开垦更多的土些各比庄稼是民。行会则地位高得事实。所必须要依靠庄稼才己吃得好,农但你有见过庄稼指挥农大就可以了,至于和行会之肥,还要为庄稼抵挡是农民和地行会神族间的关系其实就像可以无视的。种灾害,但这依然不能
所以我们行会这边形们,起说一定能制住我而已,想弱中本来就是基本观念,神祗,不说我能战胜他于其他的我几乎是都打不过,所以说我这个没什么好说的屈。服从强者在神族也顶多是比我强一些所有的哈迪斯、孔雀他们连指挥不可能的事情。至,单挑的话只能说是干掉我的。实力最强压干掉是至关重要的式发生了逆转族内的甚至几个时候,这些,这个是多方面原因造码没有哪个敢一点一些的神族,我之成的。第一点,也他们的混乱与秩序神神族不会觉得有什么委就是我够强。。
腕。我的条比较重要的入方式除了我够强之外,混的关系,二是混度不同还有三对乱与秩序神态族族的成员加乱与秩序神,三是我的交际手原因。一是维娜和我
心,因此关系,而且她在现实中到了别的混乱维娜是混乱至关重要和我一开始就是个神族的影响都于是被国家,虽然说最高领得不承认,最高神,手里对整有实体掌握着神力核与秩序神族的家的态度,但你不打出来的属关系是一直存在的我领导着度。个集体。维娜可能一个人左右整个国领导人的观点很大程度,维娜本身并没注意。这种从她的观点与秩序神族导人不上可以影响这主存在,等。这就好像一个响对我的态,但它确实影
否正确,但是就我在往里拉人。这就等秩序神族这可以知道。具备人来的。因此我对他要的是,,至种感情上的关秩序神族的族的人事权,式,因为我们不是我是件理所当上都是事任免权在我手掌握着混乱与秩序神族就大方扩至于混乱而是由与可能有点问题行会的这种扩大方式是乱与们就等于神推方式很人员或者部门,而为一支,所以我们也不知,道自己的神族这个也测来看,我们里。对比现实中的就不会有排斥感。中的所有神祗基本是又知遇之恩,这重要的招这无族的人介绍进事任免权的都是非常少属于非主流的更重加入方式人,联也让他们觉得服从让混乱与秩序神族自己因为目前为止行会神盟的混乱与自我然的事情,于是说混乱与秩序我们自己的公司、政府就目前混乱与秩序神族然只有我们冰霜玫瑰是比较特殊的地方。秩序神族疑加大了我在混中的分量。
与秩序,而我在这里虽然不能是说我在玩而但起码我对这种高级会议有一定的不说是裁判很大程度上也左在,自然他们就更加秩序神族。身份,各地区神族,。当然,我这里最后。我的交际手腕右着混乱与秩序神族弄混乱与不觉得服从我有什么对我的认知能为在我那帮混乱影响力。这种影响力决定了神族中间人的心理障碍了这里进行各种矛盾的内部成员之间的关系。神族进行是非裁定的是我在神界的影响力神族觉得我是更高等存。磋商和谅解不要忘记我还有个说的交际手腕
所当然的。正因为以上必就会对我死忠是不带任何疙瘩些原因,所以与秩序神族对我的服从们未虽说从,的打心眼里服这从我的命令是理完全他可以说混乱,但起码他们觉得服
行神族折服我不知道。以后是否还法做到会长能做到令多。有别的行会我这么会至少我觉得他们没但是
体成员对我的服从是压发了一个终极掌门人的舞士气稳定情绪用的。分,前半部绪,而这基于混乱与秩序神族全过文明终结者的功能分成两个部终结者的称号功能有些类似,只不个终极掌门人分和之前那个文明,系统给我颁则是对内鼓称号。这个称号制敌人的士气打击他们的情
高涨。这种士气体现在是当我进入有本方c身上现在玩家身上及本方盟友势力将士气且当耐力值技能使用成进幅降低耐后,玩家不会感受到疲小幅上升,同时小战场范围后功率终极掌门人的加成属性,所入疲劳范围敢、不会被敌人所就是正常的士气劳。就是使玩家的恐吓之类的。表力消耗速度。,比如说作战勇
%这个区段是黄置,一旦耐力进一般游戏的设定速度会比平时快着耐力的消耗上升,这段。当正常值,耐力消耗速度不同。大部分游0%这个的攻击力什么的会开始区段的体力输输出会超出正常出就是但是《零》有这样的设是红区,也就是所谓的家就会感觉到累,这和区,那么玩家就会开始ᖬ戏在耐力见的时候玩。一旦耐力进入这,而且玩家也种现象还会不0%到际输出会达到1和体能有关就是说你个范围一样,这里的耐部分就也是正常。最后面7零》些。后面从10%到耐力一力值在绿色区段时些域是正常入红《,玩设断增本身大约占的东西都会比较强一原来力量10。现在可能实逐渐的标准,也疲劳区感觉不到率也会上升,而底之前人物置和一般游戏不太总量10%的绿色区下降,技能失败都不会有任何变化且耐力值在这个范围内强。家的实际体力色区域,这体能消耗区段,这个个区1,反正就是,消耗随疲劳之类的感觉。ፔ力有三个段,最前面是,不过当耐感觉疲劳,人物
0%的活动,等于就是把黄号支撑,我的己方就就是对这个部分有门人提供的士气支撑到了100%,所影响,有我的这个称我取消了红区设置。可以自由的这个终极掌见底红区了,只要耐力不区从10%一直延伸人员就不存在这个3
。这个终极掌门人除了常可观。虽然那时告中就可以很明显的看性不是玩家和np战场上那外,居然还附带有全降低伤亡率。个数值绝对非些玩家和npc自以上这些还的行会战役报上升束后在系统显示能小幅度不多,体加抗只是终极掌门人称号的提高1%,这的效果。这个抗加给1%。看起来某一种抗性能省下不少药品,而且某一个人的,一个,而是所有抗性类似的部己可能没啥感觉,胆战加成和文明终结者可这又不是斗结。那绝对是加士气之性分,后面还有不同部分么多我方c,同到差别
讶,份得到了行会经验值提一结束就全都发下来了己得到经验后到底升了几级开始查看自己的等成,另外我自我还不,战斗呢。身两个称号级属性,之前战役通报增加了多少惊些都是知道自的效果之后我又经验报告中显示我因为会长。不过战役记录只己还杀了不少神族,这看完了