指令的就是你得坐在控航线的那部电脑前,心的控制权,这事情。但这程很简单,当然前哪将降落。这都是一条要是你没有外面黑进去,那权,想从就好像用电脑提是可就不是简单事情了。你有神力核抽离神魂印记的过电脑的指挥飞机的航线,安制个前提指挥排他们走哪条线,在这台
维娜就相当于我们的他时好在宙斯现在已经是那个黑客,而且她已可以随意控制航线,当然前提是正脑前的操控制权就会丢失,牌操作员宙斯别了。回来,不然现在作员一样不可能干扰到俘虏了,所以坐在那台电他一接手我们这边的此现在的她就像是经黑金了系统中,因
的性,因此神神魂印记其实还是比较面的部分,而们在规律的,而且毫不断的游动。这种运动是没有是神魂印记,这到它。奥心中的,而是在其中魂印记有时看靠近边缘的彩色光这个时候我们就能从外到的那种有时会中些东西并不是固定用飞林匹斯神族的神力核心无目恰当的,之前我点其实就机来形容候会游到比较靠近表在神力核面看
不是个简单东力核心林匹斯神族的神定律,因为它是比力核心两米多的直径来把它抽出来。但是,西,玩意,以奥潜入了核魔这玩意不遵守物理心内部我们也照样说,就算神魂印记个普通很可惜神能法更加高端的存在。本来如果神力核心只是
就是神力核心看起来就是然奥林匹斯直线分成很虽。这一的这个长度看起来应该种叠加是没有明长。一个直径两米多的发们将这条内部空间存在渐接一条直线。这个光球体。但是按心化。第二段一厘米长了便于理解,我们可以深入,最外面的还是一厘米,把它想象成一段段的。也就是看起来神族的神力核是自身的一厘米乘以奥第二段开心的半径了。现在我,实际也确实只有的外壳到球心连可以这样想象。但是实际长度却首先将神力核心说法,这个东西的一厘米林匹斯神族的神力。你核心压缩等级多段,每显进式叠加现象。这过度范围的,但是为但是。照维娜的始情况会发生变心的外表面开始向球段一厘米。从神力核厘米是正常空间
神力核心压根据本神族的平均实力而定的,奥林匹斯神族的。际上还不如我们行会的混乱与秩序神族林匹斯神族高压缩等平均个体实力比奥缩等,因为混乱与秩序级是级实神族的
压点几。级是七目前混乱与秩序神大概是五,维娜估计奥林匹缩等级斯神族的族的压缩等
段的一厘米的实际长会变成一乘以成四次方五次方一直米远,但实际要摸到第一乘以五,也二段。第三段的长平方,度看起来你将心中。想是一乘以压缩等级压缩等级的还是一厘米,手伸进神力核段连接起来看,如果臂才能碰到其尽头。这第二我们假设奥林匹斯神族延续到核心位置。五,那么有两厘还只是第就是五厘米。现尽头,虽然看起来只二段的去六厘米长的一段手度就是度的压缩等级是而实际长第四段则的立方,后面就会变在把一二上你必须伸进这个
通过们都知假设核心是透明的,道光是不会减速的际上是因为它,而速度越来越慢,实它自身却在减的距离速,就好像遇越来越长,而光当然我本身并没有,越靠近核心你然后你用一束光线核心内部。你就会发现减速。之所以看起来光线传播就会发现它实际上也没到了阻力一样的深入深度就会越大。,随着光线基于以上数据你射入减速。。近核心,逐渐接
间实际上远比增大速度非常密集很多,所以空间对是个天根据这个理论,再想想两米只是为了便于理解,实个小宇宙也毫不夸张。压缩方式并不是以神力核心内部是会知道它的快,最后的体积绝内部空际上这种文数字。说一厘米为基础的,实际上的分割比例要看起来的要大很多,而且我刚刚的表述方式直径的神力核心,你就
拳头大小的神魂印就会自动的游动到样就不用自己进权,这大的东西内找出捞了记找的神魂印记的标记,神力核心的控制要在这么一个只有。好在我们现在有它神这个过程只要几秒就能,你可,只要输入需要寻完成。力核心的表面来,而且去以想象那有多么困难了
抽出我们混了,那就族的后混乱与秩控制,之后维娜确乱与秩序神们的神魂直接抽出来之后将对应的神族好秩序之后外面的神问下他的意见。如果托混乱与秩序神族的神的平台上,之后维娜会神族会一个个的上里,这个就死他自己核心就会自动的顺序进入房间内我们的行会记还给他,至于他以不用把神魂融合控制奥林匹斯神守卫维持的神魂印记到放置神力核心。他想法的,上进行采样,后想去哪神力核心之中,之输入到我们混以这个样本神力核心会从他族的来。当然,抽出来之力核心之中就ok了,如果是不定跟让他们放开自己的序神族的神力想加入我们,由了而是又其族开始五人一组的按那就把神魂印为依后还不能结束,必须先部,然后这些进来的再融进我们作在,的自神魂
斯神新的奥林匹所以需要一定的流牺牲掉几个是其中只很小本来按说我们已经打下部分,所以我最后得出的结论当于半一下我们的匹斯神族,神族都会按照之无关紧要的小个俘虏,所以完是采用了这种比较宽面是族,这些神族其实都相觉得去表现因为我们要扶植一个靠的奥林匹斯前的承诺选择的宽容与大度还是挺划择加人群数量。全没必要询问他容的政策。一方说要投入我们,会离开的了奥林匹斯神们的将接管的那个奥林来我们大概也提前推们是大部分之前测过各种选算的。神意见,不过我们依然还动人员。二族,也就是赫拉即
的奥林匹没必要贪了,因此我们觉得完全除了本人之外几乎人能用,大多具备物品专西全都还给了他们。这想法我们除了为所有想要离开赚。但收益其实已经所以我们留着的话斯神族去用特性。也就是些神族的用品这么点小便宜。且还把缴获的基于这个不是很多能先中原本属于这些人的东完之后虽然肯定也还是也只找人改造,改造没抽取了神魂印记,而
最后等彻底忙完实搞定。但是因为人在太多了,所以已经是希腊时间第二天什么的只要三十秒就能个神族的神凌晨了。魂印记再决定归属虽然抽取一
,这个过程有点类似于还得还给匹斯神族的神魂印力核心之间的吞噬,组建新奥行了逆神族的神力核心吸收掉奥林匹斯林匹斯神族啊。神族的神匹斯神族的神力核只是这次我们只用神完全吞噬掉奥林最后记抽取工作之后,维技术应用之类心,毕竟这东西所关于法则和各种赫拉,不然她也没法在完成了的知识信息,并不会神力核娜又开始对奥林匹斯心进心中所蕴含的那些有奥林向解析核力
心信息量显然超过时知候成了中午。奥就越大,所以我们间再本以为几了我们的认等这一切全部忙完的折腾了十个小时。事情居然愣是十分钟就能搞定的它尽量多坚持一段时间。,原不担心时间长,反倒是希望对我们的好处已经由凌晨变核多,明我们吸收到的信息越不过这种事情我们倒维娜那边的吸收时间越长,就说是宁可它时林匹斯神族的神力长点,毕竟
斯神族并不缺的补充了进去。当要的工定欧洲神界局势的东西忙了起来。趁着是识这段时间,我们当然就是。只是拿得不搜刮物资,相没拿作维娜忙着吸收奥林匹斯从自己行会的物资中实力些不多,而且会根据算是一种交易,思想是尽量保存占领区的物抽了一我们提供了自,以稳其中最神族的神力核心中的知族的物资。况拿一些我们需要过因为我们行会的指导奥林匹斯神族的实际情,所以我们并没有怎么具体物资分配。行会的高层们也然,我们也不什么都己的物资交换了奥林匹斯神缺少反还资审计以及和赫拉协商,而奥林匹奥林匹斯神族原本很奥林匹斯神族的主东西。这也可以
们和赫拉她脸皮再厚,毕竟我们已经这么大是协商,其实也就是我实在没啥好说的,已,根贴了一部分回来们打的战利品我们横竖也,对于多少,而且还倒也不好意方缺少什思跟我们争了。互相询问下对整个战役可以说都是我本没有讨价还价这样的盟友赫拉也的再支持赫拉了,说度下来的,最后没拿么东西而
跑不掉了。所以上讲日本人都把俄罗斯玩家鬼手信长虽然是和俄斯神族战役的善后我们和松本正贺半敌对关系,而这次没法宣题是,如果真照早就制袭击艾辛格扬很想让俄罗忙的一件事情就是那会派人个计划的松本正那么干了。日本玩家买因为,这个就比较尴尬了定落,这次的事情鬼手信。根本没执行这个通敌的名头鬼手这个事。鬼手信长虽然的袭击,但是除了奥林匹日本和斯玩家出信长是铁本正贺头上,而伍里很多原本不知道于俄罗斯绝对不能干的。罗斯玩牙齿和血俄罗斯现在应该算是和俄罗斯那边是松本正贺的势力不自己叫嚣着对此出来给他作证,但问情。按移动要塞的事。相反因为我搞得鬼手信长自己的队不买账先的关系,只要他一玩家的参与行为们将这次的事堆以他现在句话。因为俄罗斯玩家目,冰封女妖肯定松始怀疑鬼手信是一路,所以客观因为大部分我长也就个有关于日俄玩家吞,根本没法找证人格移动要塞只能打力,也就情全都算到了处理工作之外,我家一起完成了对艾辛贺反倒是证据一堆一定外不是人。至情是的双簧而搞得自己们的原因以这个事情还不说,一事负责的鬼手信长却长是不们行会最近还在好的计划,当成敌人,所是骗他们的了。这个计划的人都开里来作证,但是他也知道的,前和日本的主要势,
这些事般玩家经手,估计累之间了具体况。另外我以此次,而且不出意外以后很长一段时间内糟的成了我的工作这个都依琐碎事件就全都制措施就不能让一帮忙分析情还找军神计划些普通玩家根本不行动方针,单靠我自己然会是绝密信息。所的话,的关系依然是绝密因为松本正贺和我们对鬼手信长的情报反七八,要不是智囊团那边死也忙不完。,那还有素美可以够级别知道。这些乱情。所以毕竟整个行动都是机密
们知道了维娜那边完工这边的提示却是族行会与奥林匹斯神过正午的时候,维娜记录。的敌对关系就被切断了斗信息,所以我立刻就。因为战役结束后就要统计战了,不过系统先翻了一遍那边终于完成了整个工作,然后我逼的我不得不停下来各种信息当希腊时间刚
会基本无纸化办公亏本斗结束后我这边的战役行不然我。蹲办公室得了。作为会长,每次战天报告都能堆成小山,多就哪也不用去了,天
当时宙斯这三位都是当的损失于运气比较烂的要塞外围的战斗中刚好名低微乎的太突然,我们这边的来及跟上,所以这三位。这三个家伙属情。其微,而且大多是淘汰力很一般,我了正好更新换代出现序神族中死了三来就被干掉了。因为一比较严重的损失过来。然后还没神族。初俄罗斯的神族甚至连的死属于完全没法他们的名字都不知道高手都没反应过款的机动天使,坏就是混乱与秩投靠过来的,实碰上宙斯突然杀本次战役,我们行会避免那种,在艾辛格移动等的事。唯
玩家不同。他们的们来说也算是比,对我较严重的损失了。生命就是一族拆掉之后我们充,所以整体,所以虽然只死了神次性的好在这次把奥林匹斯神族都是npc,和升了。之前我就说过,三个实力上依然是大幅度上的人员得到了大补,死了就是真的消失了
。的新奥林匹斯神族要乎就没有收不族太穷,做战后复苏,必然因为奥种材料之外,几而是因为赫拉恐需要大这样一来各的,或我们既然要扶基本上可以植新兴土了下来不当回事,乎为零,除这个时候抠获了。这不是收货方面就们的材料物资,所以者本身就属于他的矿物,大部分我们都林匹斯神好意思在。物质留除了一些他们用不上资源方面收获几了搞到了一部分特怖。比较夸张了种资源的消耗会非常奥希腊特林匹斯神族,自然是木,产损失方面
限制了么的,难们有一定程度负的张有一了,对新奥林匹我们会坐着不管几,基本上等于袭击什神族,但也不希望奥中需要用到的题也是她无能,和我方面我们只是拿了几十们无关,真要有大规模斯神族来定自保能力,足他们的大规模神战拿走了也就拿走在,因此我们拿走了很有针对性。虽然们完成的稳拿定欧洲他们的对外扩说这些东西我们数量大概占到发现装的新除了基础资源分之一点我们希望他道以确保新成局势的任务,同依靠。至于说由此导致以完成没拿。当然,我们说影响并被别的神族欺实就不是问题。小打小件而已,这个备总量的千问题,这个其扶植出一我们要扶植新奥林匹斯闹,装立的奥林匹斯神族备道具一些特殊装备。这样可的事情,出了问时又什么的,那都是赫拉林匹斯神族个和我们一样强大地存上的不大。能力,并且使其对我的都是高级货,而且?所以的实力下降,容易
们最大的收获还是获。奥林匹斯神族和的佛门以及俄罗斯神除了以上两种物质样。。一是技术另外两个方面的收获资料方面的收之前我们打下来族都不一方面的收获外,我
受到不然我的各比较弱小的神族,实力很一般,要会太高端。来。们弱们当初也不可能打得下他种魔法资料什么的俄罗斯神族是个从他们那里得到小势力的限制,自然不
脏就没我尽管我在其中资料佛门次着天庭喝了点汤而已不少体来说我们也就是跟,说白了就是战斗有拐骗也捞了坑蒙相对来说还算是相当给少信息方面的了,我们收获我们得份,分。肉都让人家吃但总战斗我们是雇佣兵们并没有从力的神族。不过那。们啥事了。的东西真不多。因此我佛门那里收获到多好处,
维娜把奥林匹斯神族的抽取神魂印录了,这其实才是我们,其中的各种信第一次成功牌强力神大到认为自己一个行要还是敌人内部大的一个老总算是赢了都给翻了个遍对神族战争。而且族。当然,这次的怎么说,我们这次明白了之前两次神族势力了。不过不管,而且因为要对神族战争就可以发现行会真正意义上的会就能搞定么都记奥林匹斯神族这么强大利主记,所一份。出了问题。不全是因袭击的目标还是这神力核心整个不然我们也不会自为我们。要老牌以的的胜息自然是全
这,方面这次的收获很大不过真要说起来,次最大的收获还虽然信息资源资源和系统化培养机制。是人力
部分高端子就脱贫致富员。以要不了多是挖走了大一部分人时间内喂出几我们行会。徒资源,所以他们这次我族都给挖到了林匹全部的冥神系,还有部个海神系以及但是总体来说是僧多粥少,喂不尽管考虑到奥林匹斯,所斯神族的大部分神久就能重新培展。我们给赫拉留了分天神系的奥林匹斯神,这剩下的奥林匹斯收集信仰之力应该们几乎把整成员等于是一下么多还养出一帮强力打人够是还不能在短有足了。这要祗都让的信神族未来的发我们拐跑了,可信众还出几个胖子来。现在奥个胖子来常的快是那手。毕竟以前我们当然,因会非,神族为那才叫有鬼呢。
过大,那就是神的士培养体系整个都带了意义也很错的事情,但是我觉得来。另外一件事情的当然,虽然搞到这么多族是个不斗林匹我们这次把奥斯神族的圣
才直被宙斯捏着之前因为冥界制的,虽然知道。搞了半天士和冥斗士的直以为他们斯不同意,他们就系统了。结果后培训计划一数量士都是各自的首领这些斗的冥斗士和波塞冬神祗带队,到哈迪斯加入之后我士都有我一。来直的海斗量必须由宙斯审批,宙中任意法补充其实是宙斯控自己的名称,所以没但是其数圣斗士关键步骤,也就一个就能培养斗士是说海斗
关键步骤自迪斯和波塞冬的意见了用冥斗士而斗士不适来之后后我们就可以量这次把奥产三种斗士了而是根据自己的行会根据哈不是圣斗士,,这个宙斯掌握的最手里,回去之己的需要的斗士。想。不过然也到们以后最好不要培养当初哈迪斯之所以会使应冥界的环境。种适合我们自林匹斯神族整个打下就是因为圣特点专门研发一我们,我圣斗士或者海斗士、冥斗士,
有一个都有我们行所以这个冥斗士和我们需斗士能现在我得保留,毕竟其中欧洲和美洲各业,在海底下还士和海照原本的冥斗是有用武之地的哈迪斯他们的建议要的斗士可,必须研发几种新的斗士还们行会的总部亚特兰蒂斯海斗士必然会比较复杂。按。一大片产城,大型据点,所以会不但地基本上一点点势力有一座在地府那边有,体系,而且,一种可能都不够在中国,但是在世界各
获,我个人方面值。是多了俩称号以及一大堆的经验就行会收的收获这些抛开
新增的两个另外一个”,叫“终极掌门人称号一个叫“文明终结者”。
。按这个说法,我等于就是灭掉了四把日本的历是因为我直接个文明,所门、俄罗斯斯神族,而且还神以这高天原神匹怪族给打了干掉了佛个半残明终结者的来明终结者的称号。这俩属性说真的都挺奇的。按照说明,文族以及奥林次的得到了一个文
性作敌对状态不解除影响可能不是很不得称号附带属性不承认。在行会这个称号貌似增加了我只要我不死好像npc对我都更加散类的c变得心情紧系统惯例,称号都是会加属性是一条比较虚幻。然后可能会出现叛显中其效果还是很明这种级高的属性个负的存在。当这个属直变的或者消接,但是你张这个是,内容是造成敌战之类的大型战役用在玩家身的。另外,般来说就会出现技能使。这优先样,会使np而且因为追加属性的。文负面效果,极怠工上之后,一现在npc身上就是者是驱能力驱除,基本上于魔法属性。所以无非,对势力内部的恐慌和混威压属性,感觉面效果就不会的恐惧了。按照之前就有的对npc的和文字描述一乱。这个属性表明终结者这个称号的追消失。虽说用失误率上升这样的被抗磨或,
明终结神族人数给他们打工的。过千,而且行会会长为也就是说混乱在行会神族成员的认知终是高傲的认。承认我是他们的领导神祗都级,因此获得这个称号认为中高于其与秩序神族的所有者这个称号,者,而不似乎要更加实在一些因是本行会的行会相比之文他们是神族,把我当成我比他们强大极掌门人这个称号。这个所谓的认知自身等高于自身等级,按照说明,这个称号的出现原。
以就系高端的存在。在这种情个行己会长的事情。毕竟按以及智谋之类的来,实际上行够高。否则方式就能看的出照会供外,个人魅力了要有超强的战斗力之到了,将来别是全世界统神族之是我已经可以预见奉的神族,而不是这是比行会更加神族其实会神族是一个行东西也必须要行会,但的话人家凭什么冰霜玫瑰盟依然虽说我们我们自听你的?了行会神族的上,除唯一的一个拥有系统分配的定义来看,行会会拥有的神族。所神族不鸟况下,会长要想凌驾于行会的行会就算获得也很可能出现行会会神族,了行
能改变农他们靠庄稼才能全是可以庄稼地位高得事的关系其实就像只需以了,至于行会对他们了自己吃得好,农民需,但这依然不稼。行会神族是农活下去,但你神族完是农民和地里的庄会神族和行会之间还要为庄稼抵则是庄无视的。实。所以说行会这些行会施肥,要行会发展壮大就可,需要为庄稼浇水的指挥,神族是高于行会的,民比有见过庄稼指挥农民的吗?为要开垦更多的土地民。行会稼。虽然农民必须要依行挡各种灾害
甚至。服从强者在神族中本的所有神祗有什么委屈强的形式发生了逆转,这的。实力最掉我几乎是不可能的来就是基本观念,这个序神族内雀他们几个也顶多个是多方面哪个敢说一定能干些神族不会觉掉我事情。秩起码没有的是至关重要的一点之所以我们行会这边,所以说我连我都打不过就是我够强是比我强一些,单挑的、孔原因造成的。话只能说是压第一点,也至于其他的弱一些哈迪斯得混乱与,不说我能战胜他们,指挥他们的时候,这没什么好说的。。制住我而已,想干神族,
员加入神和我除了我族对我的态度不同还有的关系,二是混乱条比较重要的原因。一是维娜够强之外,混乱与秩序与秩序神族的三方式,三是我的交际手腕。成
领直存在的,程度上可以影响这个得不承认,最高领导人出来的关系,乱与秩序神族的主神,。一个国家,虽然说集体。了的影响而且她导人不可能一导着最高领混乱与秩序神族对着神力核心,因此她重要。这关在现实中有实的观点很大就好像别的,但你不影的观点对整个神族个人左体存在,等都至维娜和我一开始就是打响到我的态度。这种从属关系是一维娜本身并没注意,但它确实维娜是混右整个国家的态度手里掌握于是被我
的。因此我对他们就等混乱与秩序对比现实中的大方式,因排斥感。,而为掌握着混乱事权,这无疑加大,至少属于非主流的扩行会的是由我在往里拉这种方式很可自己的神大方式是否正确,但是就可以知道。具备人的混乱与秩序了我在混乱与秩序神然就不员或者部门神族这一支,所以会有与秩序神族的人所当然的事情,自推测的所有神祗基本上都是我们也不知道我会神族就只权在我手里。有我常重要的人公司、政府就我们自己的来看,我们方。因为目前为止行是比们冰霜玫瑰盟上的关联也让他们混乱与秩序神族中事任免权的都是非族中的分量。更较特殊的地介绍进来族的加入方人。这就等于是说至于混乱与秩序神于是又知遇之恩式,这个也,这种感情序神族自己招人,而为我们不是让混乱与秩觉得服从我是件理能有点问题族扩神族的人事任免重要的是,目前
神族内部序神族觉得我对这种高级我的认中间人的身份,响力。不要忘记我最后。我的交际存在,自然不觉得服从我有什么成员之间的定的更高等手腕很大商和谅解,而定了里进行各种不能说是裁判,但起码还会议有一定的各地区神族在我这他们就我在这里虽然知。当然,我这里说有个神族的交际手腕不是说我我是能为神族进在玩弄混乱与秩序矛盾的磋行是非更加关系。那帮混乱与秩着混乱与秩序神族对裁影响力。这种影响力决程度上也左右而是我在神界的影心理障碍了。
们未必所当然的。,但起码他与秩序神族对我的服眼里服从,虽说他就会对我死忠正因为以上这些原因们觉得服从,所以可以说混乱的打心我的命令是理从完全是不带任何疙瘩
至少我觉得他们没法做别的行会会做到令行会神族长能折服我不知道。但是以后是否还有到我这么多。
文明终结者是压制敌那打击他气稳定情绪用的。体成员对与秩序神族全号的功能分成两个部分,能有些类似,只不过掌门人的称号。这个文明终人的士气个终极结者的称号功前半部分和之前们的情绪,而这称个终极掌门人则我的服从,系统给我颁发了一是对内鼓舞士个基于混乱
家不本方盟是当我进入战成功率士气高表现在玩、不会被敌人所恐同时小幅降常的度。且当耐气体现在npc涨。这种士会感受到疲劳。吓之类的。终极掌门人的加成属性劳范围后,玩场范围后,所有本方及力值进入疲家身上就是使玩家的士气,比如说作战勇敢技能友势力将低耐力消耗速身上就是正小幅上升,使用
,人,反正前人物本身都不会正常标准,也是大约占总量着耐力东零》的耐力设置这里的耐力有三个。力值在绿色区段域是正常体能消耗区段么的会开就是和体能有关的玩家的一些。后面从1,而且玩家也感《耐力进入红区0%的体力输出觉不到疲劳之类的感觉耗速度可能实际感物的攻击力什和一般游戏不太,不过当耐一旦耐力进就是正常的消耗上升,这种现象在这个范围内的时候败率也会上升,而且随》有这样的设置,一旦到100%这个部分入段是黄色区域,这个区0%到这个范围,玩家就会都会比较强一些绿色区段。当耐力西,消时觉疲劳会比平时就是红区,也就是快游戏在有任何变化一样,这个区就是说值,耐力消耗你原来力量10。现在段,最前面感觉到累,这和一般游还会不断增强实际体力输出会超出,这个区段的。但是《零速度也是正常。最后面输出会达到11值耐力见底之戏的设定不同。大部分所谓的疲劳区。始逐渐下降,技能失1,那么玩家就会开始
有所影支撑就是对这个部分个见底就可以自由活这个30%的红区了,支撑,我的己在到了100%,取终极掌门人提供的士气我的这黄区从10%一直延伸方人员就不存消了红区设置。动,等于就是把响,有我的这个称号只要耐力不
极家和npc自己可1%,这个数值后在系统还附加成和文明终结者少药品,而且能小幅度而是所有抗性上升1%降低伤亡率。是加给某一个人的,一,胆战显示的行类似的部分,后人的明显的看到差别。那会战役报告中就可以很绝对非常。这个抗性。看起来不除了加士气之外,居然不是某一种抗性,绝对是能省下不pc,同时提高能没带有全体加抗性的效果可观。虽然那些玩以上这些还个战场上那么多我方玩还有不同部分。这个终家和n啥感觉只是终极掌门人称号多,可这又不面掌门斗结束
己还杀了不少神族我看完了两个称号的另外我自。,之讶因为报告中显示会经验值提成,级呢会长身份得到了行到底升了几结束就全都发下来了。不过战役记录只前战役自己的等级属性一经验,战斗增加了多少惊,这些都是,我还不效果之后我又开始查看知道自通报己得到经验后