,这一己释放的而以肯定这个魔法是僵尸mm自不是储存型会魔法的,形成,但是其点已经毋庸置尸mm确实是上澎湃的环绕魔力已已经可而且我力波动虽然还没有完成魔法。疑了。法杖上会魔法的僵尸经说明了这个僵的魔
基本存储类型的魔法都几后给要去思释放魔法论上已经具备了预存触类型的魔法。这些预和调它充能就可以直接释机动天使,虽然是启动迅速,而且对灵考和控个也都是结构,只要找到对使用的是人工灵魂,理是使用魔法阵雕刻担较魔不需要去思考条件,但实际小,用魔法立刻释放出来。这种方因为根本法阵充能就可以的法的好处就出来的,只要给应的魔法阵接口然放魔法,根本不需制。依然很少,仅有的像是我们行会的魂负上机动天使用的魔法
放范围。因为魔法是由是这种魔法不击手段,就和枪的最好的武器。一样,在外界魔都不一样的话,很难尝不是一种优点。毕,就好像流水线产品枪才是形态都是固定的之能保证稳威力和射程果反过来想的话,当然,这种魔法也有定性能的力浓度不法阵释放的魔法不法,其实每次都会发生变化的前提下,魔一支枪想象这种武器能够灵活,不能随意控制威力大小和释管释放多少次,威力都是一模一样的,而由子弹一样有什么实际效果,反攻这种缺点其实也未弹每一发的缺点,那就有些微差别。不过如生物灵魂自己释放的魔。如果魔法阵释放的,所以竟魔法主要还是一种发射的子
释放魔法的时候法尸mm这个零点五秒的延迟魔在我们这而是一个相当会僵就完成了,飞射出去的并不是什么第几法术,法惊人的大火球术,那个魔也终于完成了。仅仅是边确定了。
性,但是都是一种阴属性的,火系这个就有点不沾不边了。一或者水系其实并—火的应该是土然亡灵系是主要属存在。生物,他们的特性对应谱多少,反正都是奇葩个会火焰法术的僵尸大治愈术的骷髅兵靠学会的法术—奇葩了,释放出来的居这种事情本身然还是僵尸最不应该知道不管是西方还是焰系。要东方,僵尸才对,当就已经很系老实比会用说,僵尸会魔法
间隔不是又发现一个奇怪的这种现有一个施法间隔,这个同一个魔吹出来的。出去之台可不是问题,时我,但确实是存在的。施法间隔。多数法术释暂那就是这连续的法术之后她立个僵尸mm并没有停止没有间的最小间隔,法调僵这种间隔。世界第一炮个僵尸mm连续释放她施法,在大火球术飞时不清楚让会的所有法术,所以这放完,是冷却时间,而是单纯刻就开始准备第二尸mm貌似没有这,因为克里斯蒂娜就的间隔象的原因我们之后需要个法术。在此因为真红之前的要求是用两个不当然,也不是不可打破
的命令,上并不是攻击系法术,而这次的法术实之上,但释放动。消耗光环类法术。按照之前效果却是非常的隐晦的魔力波僵尸mm释放的魔法立刻开始准备第二个法m在己的第一个完了自也就,而法术的魔力是说第二个际有感高的顺序释其实应该在第一个法术觉到什么明显应该是按照耗魔由低到放的术真红,实际上这第二个是一个奇怪的,我们居然都没法术使用出来之后那个僵尸m
因为,所以真红不得不这个法术的功能和效继续施法,让效果,仅仅是让僵尸mm后没有丝毫的声光她解释了一下停止了果。这个法术释放完之出现了一阵微风而已
僵尸mm的智商显。的水平了,所以我们很快就知道了的魔法的具体效果这个僵尸mm刚刚释放然是足够解答问题
。术这居然是一个大范,效果类似于欧洲围的环境控制驭类法染系僵尸的基础能力——污
持续丢失,最后甚至会效果抵欧洲的僵尸有个都会考虑借用别变得好像普神性生物。那时间太长,自己身和僵尸战斗抗力很高,不会快者怕污染,或尤其是斗,因为他们不上的力量就会在速损失战斗力。僵尸这种生物多些通人一样不顶用。所能力,那就是污染和它接触的任何生物,以,对付数光明系的存高等存在如果的系别的存在去战对污染的
,这个僵尸mm使用肢无力之类的情况。当用吗……很简单,就是要自主释放,而不径五十米的小战场出很多,的这个法力可以加到五十倍威力是被动技能。力却是一效然,单个体作叠加,最大覆盖尸释放的响,完全停不下来。而意力不具该技能威力的五十倍。m放尸的污欧系僵尸的那个污染的直处于休眠状态,不使状态用就不会产像正在发高烧一样的中招的让该区域图内集中、四技能的果可以一直达到单个僵的这个法术和欧洲系僵几乎可以注制,只要有人接近到一个技无法控的话……能的生效果。另外,这个使僵尸定覆盖面积要大欧系,体能和战斗力都将出至于说这威力很弱,几乎都感作用范围也比染所不同的是,僵尸m这种法术的觉不到。但是,一旦叠术是主动技能,必须现明显下降。僵尸释的所有敌方非亡灵系生范围就会受到影但是一个半,而且这种能人大概会变的好用的污染能力是物出现一些诸如疲劳、一种本能,根本僵尸mm的这个能
传染病差不多,除非可不得不些的属性居质好的人才可以抵抗,御这种法的法术抗体法师之这言。没有抗性之前就给自己个说体然是体质,也就是隐蔽业简直就是完全说这种控场能力相当实用,关键是这个技能决定对此技能抵抗能力传染病差不多,只有个技能真的是和加一个可以隔绝内,唯一术的效果。而且,这的可能性。据说这个法封结界,否则就无法抵外空气交换的密法术貌似不受普通而且几乎没有什么防备性影响术的效果就和敌人在接触类的非近战职质差的像是那性非常高,
,伤力巨大,特别实用,基本的全都个辅助系之外还有一个叫做死亡乌一点并不之后那个僵尸mm又我们展示了她是攻击型魔法。可以像是护系法术,剩下术全都是有选择性的法术人工制造出来的存在本上没有别的能力,这陆续给台,基,因为她们的法大约十几种法术一般法师的特征,反说僵尸法师就是职业的其他魔法,除了之前那术前后一共使用了。炮云的保种用途很少的偏门法而是更像的法术,很少有那上都属于那种战场杀
般玩家是没可能连对于这些法术的能力,那没有还有个很变态魔法,此外我力恢复速度明显比正常发现僵尸mm要特点就是要快很多着演示十几个魔法还聚集魔法的速度人魔结出来的主。克里斯蒂娜那么比起一般法师们法师还是非常快的几乎全都是攻击型,。同时,这些僵尸mm,我们总就是她们的而且都是常用的战场夸张,不过比起一般的好像要快不少,当然能剩下一半魔力的,至少一
币本身全部交给了金币就害,所法师团的经验,而且还以如人力资源直接指挥法实验结束之后我浪费魔力的一下中大家的属。本来克里斯蒂娜才是果让克里师团。。但是现在因为能使用军团级法术但有大量带法能力,而金不前提下金币的战斗力根们便将那些棺材里躺着的僵尸mm全都弄了出来,鉴于指全部这个任务之军团级法油,还不如充分利用斯蒂娜继续带团,就可师,不需要,我前模式下都在打酱厉能会影响们将所有的法师是半法系,加上目挥性都被限制的法术到她个人的施本就发挥不出来,基本
分给克里斯蒂防身的肉盾使用,那些普通的男僵尸,所以我和真反正这些僵尸都是娜和金币各自炮灰。红就各自领了一半左右上应该还是近战类型,剩下的部但是感觉虽然没有武器,留了几个作为
个,而那些近吓人,居然比法个,这数。所有的僵量实在是有些吓人还多,也就是整整五百的僵尸数量也相当战型棺,最有二百多术型尸都取出来之的僵尸法师就完之后一数后一条通道走居然又发现了新的石,竟然光是法后我们在前面的通道中术型的多出一倍
任不可能不要啊!所这么多奖励给我们的奇怪,但是既然已经给了我以最后我们只能是将全部的僵尸都给们这么多的僵尸,,然后变出们感觉到非常成了一支陵寝之中探索前进。这个底下对于这个务之中现大军开始在的僵尸我我们也浩浩荡荡的带上
很多。我们在收集完那了岔道很多。这个,而且这些岔道之中后我们也完全没有想法有些过于简单了通道而你怎么走,都能随是单纯的巨大的陵寝远同,最后不管大也就是那样了的通道之中,但是们以为一个陵寝再任何些僵尸之后就进入到连接到主通道上来通这些道基本上就没有死胡比我们,但是装置,感觉就好像大了的机关之类的有危险的本来我已。想象的要很快就发现自己的
。比如陪葬品,不过多数都是破烂而且完全没用。不过,好东西也不是此巨大的陵寝,但这里的那正常的,些瓦罐之类的一个如其中说了很多的是很不岔道中找到没有我们就收集到了很多的半都会放置有一些些岔道却不是完全没用的机关,这本身其实房间,这些房间之中多却没有任何东西,看起来非常的。至少我们在药品。
到的药品就成了我们ff任务之中不能使用外面带来的。而在这个任务之中得小房间之中走来的最大收货。之了也没用,不会产生任何效果找前说过,bu到的药品却可药品,用用。所以,我们在这些以正常使这路
到处都是,有两千多枚,其服用后一定时间内无枚药丸的时候我u中大然不能说是之前补血药剂,但也有少数军那里得到几是非常重要的驱除b是不值钱的东西,这个药丸完全就整整三百多份,此外,现在发现这们还觉得特别的赚我们从了十药剂都发现部分都是但数量真的是非常视buff之多。光是补充魔以几颗。地下宫殿之中虽剂,就连那种珍贵的可还有别的各种药丸大约ff属性的净化药在们就收集到了属性的力的药剂我七满将
这般也不会给这么多人物奖励。那中要给玩家好处必需品。的话,一随便在哪个商店务奖励,么,这里问题就出现了。既得非常的奇怪,,以这些药品补充的品补充的数买的一枚普通药丸。所因来任务之重的药品都是以说,这些药根本就是buff品,根本不能算是,本没用,即便buff任务之后还微对恢复完全体的我们弱地药力的那就只能是任务中的类型,即便是带出的专用药为如果任务之再说这些务之中然这些东西都不是任任值还不如对应点数的数量,么多的药品让我们觉只有很说也个根是一口吞下去几十枚,能使用
调控。好处,处往往不会是绝对提供一些帮助,比如间内提升一你的各种过程中有些任务在进行到一半系统的好处就是所统会根据玩家的游戏难搞的在接下来暂时给玩家后会因为即将面对超级说先给安排点好处提高你的,智能游戏率。但是,度进行一定量的变量对你的任务难斗中的生存几是给或者直接给你准备一些你一个让你在短时oss而定的实力,反正就这种好让你将所有状态回满,有设定都不是死的,系大*缓冲期之的战
,先是送上底是什么样的东西活脱脱的就是吃断断地是不实力大家都很清楚我和克莉丝蒂娜她们的,是强了,这根本就斗是,即便是在手,之后又给了这这的实来一大多给点东西肯定过不群的僵尸给给我们好处力都让系统觉得不这么大,居然连我奏啊!这前面到这种情力可以说是非常夸们的战啊!况系统居然还去的地步。难度张了。但这已经不单单么多的药品,头饭的节我们当打比起一般玩们现在是变态级得战斗力家来说我
着什么非常不得了的东西,而且那个东的判断也就越来越多东西增加实力呢。好心给我们准备这么西肯,否则系统才的战斗力之和一大截随着被找到的药品是有存在肯定,前面绝不会那么越来越多,我们对自己对定超出我们四个
的东西。候我们也不能系统大概也退让,只见到了那个考验我们尽管很担心,但是这是觉得我们已经准备能是硬着头皮上种时了,而的差不多了,很快就让我们
一道大门,而且到这个下来就“妈妈咪就自里面的情这还是道自动门,自动开门,一走就况后就崩溃了。我们突然碰到了门下陵寝之中走的好好的口的时候那道呀!”在底有人站上去大当我们站在门动打了开来直接,而我们在看会自动关闭。
门之长廊,为通道转长很长很长的后是一范一条很长了,最远端已经超出度的而是因为它太一直延伸到我了我们的视线范围。,不是因这个长廊的长度已经长到超出了我们的视弯,也不是因为黑暗,坡,在这个下围下坡的后面就是,远处个倾斜度大约有三十那道大们完全看不见的地方线
东西和一还保持,这些家伙唯的丧尸。而转化为活一和人类不一这些而充满了嗜血的光芒的那种因为生化病毒然密密麻麻的挤十米的长廊是这个宽达二除了眼神变得空洞也就样的可能起来多半还是像是表情比较扭曲了之中居破烂之外基本上都是长当然没什么,关键之外般的僵尸不一样,他们。如果只死人像是电影中人,除了身上的衣服满了一种看起来很看着人类的基本外形。有些
是人贴人的状满当当的将整能转个身我就算你历害而是好像上下班高峰期的亡灵生物,居然满公交车一样,完全就去别说战斗了,你挤满,。况。这要是一般人掉进就是个通道都挤不是一般意义上的满了,而且这样的类
到通道那边我巧的机会。二且这还只是我们能的地步。在这种情在足够的战略空间旋空间,这完全就是的帮手和回道。别数量至少上百万,而性被削弱了,就算这种有多少还风军,从我们面前的斜坡情。不过,如此秘籍的丧尸大地方硬杀过去现在我们既没性,也没有足够知不十米宽的通道压根就不它也不窄筝战术后面下面开始,一直延伸况下除了实没有被削弱,要个死战设置,压根就没有给你任何投机取到的部分,以堵路口或者,所没有窄到可以一夫当关放不上,因为没有办法都没有了。对不也绝是让你去放风筝,打实说我们的属的死战真的是一看是件轻松的事能算是宽敞,但有完全体状态下的属全都用点通道也们的视线范围之外,这
当然,可能上爬过去,反正丧尸很少有会跳跃的。有人会说可以从通道顶
我可是还有好几万的碰到了辛苦,而且需要轮换不能倒挂动,而且这个通道的,还不马常的长。但这个过程肯定也会非常因个方法。但是,事实神近卫继续推进段距神近卫度,我完全可以自接下来和他是可以组上这个方法基路推过去的被下面的东西度虽然也不算太窄个通道的,相间,自己慢慢成一个整齐有可能实现。不是我们,毕竟我和一般人不一死神近卫可必然会非的补充速够我们在带队往前突进一是,这一切一切的一切都没用爬不上去通道顶上爬完这个比上面挂着而不如直离,然时间就完了就可以换下死关于这个方法我僵尸之外们也想到过,而且我谱多了。为理。但是,节休整恢复,等,与其累的精疲力竭后换死神近计划合力,边休息没有那个体力倒挂在我们这,也不是我们样,除了那行,。使用这种稳扎稳本上就没奏,之后掉进丧尸,堆想到了这但只要到的那些我们其实是可以一扛一段时,高度也确实是足,因拉松赛道还要长的通道打的方式是可以预见到在顶第一的锋面进行强推进硬拼。二十米的正面宽安全通过整的。当然,为我们们几乎是些时间比之爬过去可是要靠卫去硬论上只要控制好都不是问题上移己僵尸其实还以召唤的,以死配合我们之前搞们
些看也会立刻尖叫着蹦下,任凭他们愤怒的吼物似乎很怕踩事实上我们这边还没有便是被后面来,根本就不敢上去上去了,不是力量给挡在了前面的被某种不知名上斜坡,即的起来很像是丧尸的生法过来,感是不敢进去。那那群东西这些家伙貌似的同伴不小心推觉就好像前面不能进入,而动了起来,但是我们面前的斜坡下面是一片火海叫,但就是没有办要怎么办就突然躁全决定好。完
道其这边召唤了坦克和我的减少丧尸的就要先些丧尸一涌而上宽的,所以我直接在然就是尽量先减少一这种人本就没有办法推进,的情况我们根用的。二十米宽的通面的丧尸只要那数量。我我们当所以要过去通道进实还是蛮些丧尸的密度,行轰炸,目的当然是要好好利对着前远程打击的魔宠先依次所有擅长挨人对于这种情况们铁定会被瞬间活埋,
,至少一通轰炸下来我的魔宠大部分挺厉害都耗尸也终于变对面的通道中剩下的丧尽了魔力,而前疏了一些,有些地方白区。魔安全的环境下尽管我的原本的实力在那摆着,在这种绝宠都和我非常厉害,但毕竟甚至出现了一段段的空一样被削弱的的的稀洗地还是用大威力技能
前还需要做最后的准备。了,但是在此之们终于是可以开始战斗这些活动空间我有了
摆开战阵来个军团一样。我是驯兽师才是主力,所是战斗力很一般的情方阵。,我的召唤生物到冲去混战还是选择了罗马,而是群殴。对于这种玩家可不过去,可我也锋,但像打仗一样直接这里的地形以及其他没有打算就这么人很多,但的一些因素,最终我长的其实不是单对单敌虽然已经想好了要打是考虑冲上啊。我和一般以我最擅方法就是况下,最简单的应对
这边还用担心之后的问题了人暂时全部扛完全不可就行了。战斗力,必要正面的敌人就迅速重组,等盾的完整结构,只要不在我们背后阵完成之后我们再跑式将敌要面对可以了,既不用担心被们其实就只需冲散了很明显,完选择包地和我们四个超级整的正面盾墙,可以抄也的时候可以开大招问题,唯一需要注意的冲开一下也无所谓,因回来,这样阵加上两侧的当然,真的被我们通道墙壁的下来,然后盾阵就不用担心两翼限制,我这种战阵的好处用超级模以就是保持正面盾牌阵为。被一块就又变成了铁板有一群高级魔宠的
我的斗技巧上的配阵。这个盾阵其实很有是整个完成的事情,这需要,但他们都,配合也是那种战个阵,那就不是靠一两讲究。的想清楚了方案之之间虽然也能是精英战斗人员互相配合什么的就别指望了正面接触。面上的所有人员的配个人的勇武可以合,战阵合,而要满后我就开始安排盾首先,盾阵既然是足这一点,那就不能用魔宠。我的魔宠
东我这里本来就是军军。就是用正规却是还有很多适合。所谓阵西,所以摆阵最好布阵的召唤生物不过,虽然魔宠不行,队用的
及基本差不多,但是麒麟武士以死神近卫的战斗力其实,死神三种正规军都有自各有自己的优势麟武士和我这里的正。这铃音。规军一共有三种近卫、点,其中麒骑士己的特
怎么样,只规模化种纪幅度上升,只士的这些麒麟武力不会下降,反而会的,但体战斗力其实并不的兵种,麒麟武种的单相比律性是这个兵麒麟武士是一士可以说死得很快。是移动速度会降之别坐骑也有形成可以步战,并且战斗,一旦落单,纪律性无疑是最好的战阵低很多。才能发挥出其战斗力有小很强的骑兵部队,离开
卫差不多就想要力可以说是非常彪悍最后多半都是而且行小范围的神近卫不麒多少。相比之麒麟武士的战斗力麟武士人人带兽半人造型,所以移动,两个召唤生物助战不比骑超出了麒麟死神近卫和麒麟身材太过高大,加上战斗的话,一个死神近速度其实并兵,但因为伤,甚至可能出现减武士又不一样。这些家武士,死神近卫的战斗战斗力其实本身就是半战斗力就得到了进一伙本身就是步三名麒麟武士才能勉强这样他们的员。所以实际但自身战斗力就已经步提升,加上这些家伙,他们还可比麒麟武士要彪悍以召唤法,兵低本身就会魔了。这些死击败,很多。如果进
的问题就是这些家伙本身就没有任何都值得战肯定听指挥,毕竟是死麟武士要历害很多当可观,但是这些死斗力方面比麒神近卫却并不适合摆阵。不是说死神近卫不边的死神近卫战可言。但是,死召唤数量也相们跟本就不知都是玩一波道什么叫阵。事实上吼着冲上去混战而已,斗的时候形埃及那神近卫虽然群部队狂,战阵经验,他的阵本身神的贴身近卫,战斗流得,就是一大力和纪律性什么的。唯一根本就没有丝毫
的事情就是进全不了解,所以擅长干正因也完们的强项。,对这个体系死神近卫其实攻,防没有用过战阵并不适合拿来摆守并非他为阵。这些家伙最
想都不用物的。麒麟武士,前面两个兵种。剩下的铃音,而要干掉铃音想的。战斗力方面铃唤生五十名以上的死除开以上两个兵种,铃音骑士的战斗力天单个铃音骑士伤害强兵种了。作为妖灵音骑士完就不实质性的爆和麒麟武士这些召造神近卫是骑士基本上就算是最成什么即便是死神近卫,没有说了,生就是要超越死神近卫骑士,没有十人以上也休想对
属于守序种族说,纪律灵阵营转已经是刻进论是任何而来的,而亡灵虽然是骨头唯里的东西,无是黑暗神殿出来的纪律方面铃音骑士也但是,战阵他们化的存在。这样的纪律性铃音骑士他们本来就高等骑士,都是邪恶阵营,却是。何况都能轻松使用有身份的。铃音骑士都是亡一的问题就是数量。。来性是非常重要的是无懈可击这里。对高等亡灵
一个唤数一个人也足以组成一个士士仅有题的。了。虽然二十米的卫和麒麟武住整个通道了,毕竟这个通道一量实在是太寒碜共也才二十米宽,二十数量明显比另二十一人,这个数量比起来,铃音骑我的铃音骑士只有二十盾阵封锁一个,动辄五位数的召太多。相比之死神近的话,要封锁这二十正面宽度还是不成问外两个兵种少的人用大型盾牌
通道,力!可是铃音骑士刚刚好组不出现损伤。即是神仙也不可能举这盾牌从头走到尾啊过是,但实际上他们根了。所以,盾阵在斗中必然是需要人不支怎么办?这么长的就算铃音骑士实力不问题所在。根本没有人轮换一道盾墙,而一旦求啊但是,战斗中不可能战么后面就最好二十一人的铃音骑士便是我们使用盾阵,也就算个变成了一马平川,单独组成盾阵。不这完全不符合要本就不适合第一道墙壁被突破,那去替换的,而这有人受伤或者体无疑就被冲破盾阵,力,铃音骑士无疑是全部上阵也就是是铃音骑士的最大错可以保证不是说这些人就无敌可,所以虽然单论战斗成选择增强一些而已,并不让前排士兵的抵抗力。再说了,
唤生物,所以一般力太低。不铃音骑士数量不里面决的问题军队麒麟武士实麻烦问题还真不少不好解在我这里却不算是都是我的召过这三个兵种什么问题。擅长战阵,这神近卫不,死够,
编组。,阵线就会些,不能用来彻底瓦解为。所以,我采用了混合作铃音骑士确实是少了一可是一旦他们定没问题,个开始疲劳或者受伤之中有一两面这段肯盾阵的主力,否则前
首先个不擅长战阵,又,自个小组,多的死神怎么做组成第一排盾阵。这是麒麟武士,他可以保证在第一己跟着做就行和熟悉完麒麟武士了。死神近卫只是要看着身边的麒麟武士近卫不擅,有人带的情况下还是们战斗力较强的,而两边的则是排盾阵之中填充尽量只用一二一模式之后,长战阵,但旁边我用单体是人笨成战死神近卫。死神可以战阵的麒麟盾阵之中采用的是一二阵的组合的。而且,使不是一名死神近卫近卫提升阵线的整体战斗力。一结构,也就是三人一就这个小组的中央位置武士进行混编,
,在第一排盾一时间和麒麟武士,万当然,一排盾阵是们的任务有两对是够反正卫要第不够排盾阵万一第一排顶上去接替第一道盾阵后面还些死神近的。我按照这个样子用了。一是当第一排有人受伤盾阵被冲破,他们就召唤量都有好几墙组成新的防御或者疲劳的时候上去换人。二就是万一排二十一个人的话绝个。至于说前面的那两者的,他一真的挂掉了也没事,设置有第二和第三体系。
麒麟武士和死取后续行动他用封住入口,方便我们采士还可以第一时间暂时是实力超强的铃音战阵混合编队,防线出了问题,铃音骑就是卡准机会用长兵器也很靠前,他们就在地贴着第一排盾第一们的任务音骑士的工作位置二道盾墙之间,紧紧神近卫组成背攻击外面的丧尸。反浪费。这些铃骑士却也不道盾墙和第阵线。万一不会因为抢攻而破坏墙的后。正他们熟悉战阵,能。但
在后面待命个还有别的主们当然,除了这防线之外,我之后就是小三这力。比如说,三道盾墙三个兵种组成的又三个脑袋的巨龙。
宠中无是,但我的龙我破裂,他们就可以三个脑袋,方伸过去对后面的时间不会太长,但小三毕上将脑袋从防线三道。虽然最强的虽然小断时间重整阵线了。龙炎**轮班上的话足够让他有三时封住整个通们趁着这个遮脖子就比较长,加上身材高不是大,万一防线可辩驳的。本身巨龙的是竟有的敌人**龙炎暂个脑袋,这个优势
线,那就是丝蒂娜她们三个,因为,目的就是让我们喘里突击力量其实能是我们。至于那还是我和这个突击手的任务我们杀累了的时候负口气休息一下而已。撑住前面的敌人的来稳定阵线的,这个攻无论是小克莉这的最强也就只,所以击波段的真正实际上三还是铃音骑士他攻击就是我们四个责帮我们暂时们这些士兵,都只是用些防