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第二十四章 丧尸海

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法的,而且我已经可以完成形成,但是经说明了这个已经毋庸置放的而不是储存mm自己释型魔法。疑了。法杖实是会魔僵尸mm确会魔法的僵尸,这一点还没有上环绕的其上澎湃的魔力已肯定这个魔法是僵魔力波动虽然

,虽然使能就可以直阵充都是使用魔思考和调用魔法结经具备了释放魔法的天使上已法阵机动天使用能就可且对灵魂负担较几个也要去制。的魔法阵接口然后是我们行会的机给它充迅速,而这种方法的好处就是启需要去思考和控用的是人工灵魂,理这些预存储类型的魔法小,因为根本不需少,仅有的雕刻出来的,只要给魔构,只要找到对应是预存触类型的魔法。基本条件,但实际上接释放魔法,根本不的魔法依然很以立刻释放出来。

点,那就是和释放范围。因为枪的子弹一。不过如是一模一过来想的话,这种阵释放样。如果这种魔法不够灵活水线产品一样,在外界之能保证稳定性能的放多少就和,不能随法主要还是一种果反一样的意控制威力大的,就好像流枪才是最好的,所以形态都是固定射的子弹度不发生变生物灵魂自一支枪发能有什么实际效果每一攻击手段,化的前提下的魔法不管实每次都会有些微差别,魔法话,很难想象这种武毕竟魔不是一种优点。缺点其实也未尝样的,当然,这种魔法也有缺武器。发的威力和射程都不己释放的魔法,其,威力都魔力浓魔法是由魔法阵释放的

们这边确定了这个僵大火球术。在我放魔法个相当惊人的,而是一零点五秒的延迟魔那个魔法也终于完成了。仅仅是mm会释的并不是什么第几法术法就完成了,飞射出去的时候,

性对应的应该是土性的生物,他们的特会用大治愈术的骷不沾边了。实并不比才对,当然亡灵系是主一个会髅兵靠谱多少,是西方火焰系。要知道僵尸会魔该学会的法术——还是东方,火焰法术的僵尸其法这种事情本身就已老实说,不应系这个就有点反正都是奇葩存在经很奇葩不管居然还是僵尸最系或者水系了,释放出来的僵尸都是一种阴属性,但是,火

没有施法间隔,是同一个魔法调她立刻就开始准备是这僵尸mm貌似会的所有法术,所以数法术释放完之后需要续释放她里斯蒂娜就没有这种第一炮台可不是飞出隔。多,那就吹出来的。,这个隔,这种现象的原因我尸mm连用两个不连续的法术之间的最小间破,因间隔。世界间隔不是冷却时有一楚,但确去之后这个僵尸个施们暂时不清又发现一个奇怪的问题mm并没法间间,而是单纯的间第二个法术。在此时我因为真红之前的要求有停止实是存是让这个施法,在大火球术在的。当然,也不为克是不可打

法术使用出来第一那个释放的,也就刻开始准备第二个法术什么明显的魔是说第二个法术的魔,而这次的法术实际上了自己的第一力消都没有感觉到耗其实应该在隐晦,我们居力波动。。按照之前真红的命照耗魔由低奇怪的光环类法术令,僵尸mm释放僵尸mm在释放完个法术之上,但实际上这而是一个第二个到高的魔法应该是按个法术立之后效果却是非常的并不是攻击系,的顺序

果。风而已,所以真仅仅是出现了一阵微她解了继续施法,让红不得不让僵尸m因为这个法术释放完之后没有丝毫的声光效果m停止释了一下这个法术的功能和效

以我们很快就知道了个僵尸mm刚刚释放体效果。水平了,魔法的具是足够解答问题的僵尸mm的智商显然

个大范围的环术,效境控制驭类基础能力——污染这居然是一果类似于欧洲系僵尸

系的存在都会考虑普通人一样至会变得好像染的效果抵太长,自己身上的力量这种生物多就会持续丢失,最后甚数光明怕污染,或者对污系别的存在不顶用。所以,对会快速损失战斗力。借用别的高等存欧洲的僵尸有个能力其是神性生物。那些去战斗,因为他们不就是污染和僵抗力很高,不斗时间和它接触的任何生物,尸战付僵尸在如果,那

且这种能的话……中招的人大概和欧洲这个能力却是一直处于大出很多,几乎污染所不同的是,一旦,几乎都感觉不到。使用的这个法术。欧系僵尸使用的污一样的状态,体能要有人好像正在发高烧域图内个污染的覆盖面释放,而不是被动技能直达到单接近到一定范围就会受况。当然,单个僵尸释到影响,完全停不僵尸mm的这个系僵尸的和战斗力都非亡灵系生休眠状态,不使现一些诸如疲劳、注意的所有敌方可以个僵尸释放的该技能威物出这个技能的具体作用简单,就是让该区能力是一种本能,是,这个僵尸mm力可以叠加,最叠加到五十倍下降。但是,肢无力之类的情根本无法控制,只积要力不集中将出现明显小战场,而威力下来。而僵尸mm的法术是主放这吗……很用就不会产生效果。覆盖一个半径五十米的大效果可以一、四动技能,必须要自主个技能的作力的五十倍。至于说用范围也会变的种法术的威力很比欧系僵尸的那另外,这

一决定不得不说这种控能性。据说这个法术否则就有什么防备的可对此技能抵抗能力的术的效果。而多,除非敌人在接似不受普通的法术抗性影响键是这个技能隐蔽没有抗性可言。这个技能真的是和传无法抵御这种质差的性非常高,而且几触之前就给自己加一也就是说的效果就和传染病差不非近战职业简直就是个可以隔绝内外空气交人才可以抵抗,体且,这个法术换的密封结界,场能力相当实用,关像是那些法师之类的乎没差不多,只有体质好的完全,唯染病属性居然是体质,

大,特别实用的法工制造出来的存在,因之后那术,很少有那像人那个辅助系之外还有用途很少的偏门法尸法师就是职业炮攻击型魔法。可以说僵本上都展示了她的其他种法术,除了之前陆续给我们属于那种战场剩下的全都是一个叫做死亡台,基本上没有并不像是一般法师的的能力,这一点杀伤力巨术。个僵尸mm又特征,反乌云的保护系法术,们的法术全都是有魔法,前后一共使用了大约十几为她而是更选择性的法术,基

是她们的魔魔力的。示十几个魔法还能剩下么夸张,不过比起一能连着演几乎全都是攻击像要快不快很复速度般的法师还是非常快常用的战场魔法克里斯蒂娜那对于这些法术,我们总,此外我们发现型,而且都是速度比般玩家是没可力恢很变态的mm聚集魔法的多,至少结出来的主要特点就是能力,那就这些僵尸mm还有个的。同时,少,当然没有明显僵尸起一般法师比正常人要一半

。本来克里斯蒂娜才是如充分利用一下不浪费魔力的前团的经验,而团。本都在打酱油,斗力根本术。但为这个,不但有大量带法师就发挥不出来,基带团,就可人力资源直接指挥法师响到她是现在因都被限制的厉害,所蒂娜继续提下金币的战任务之中大家的属性将那些棺材里躺而金币本身就是半法系,加上目前模式下还不验结束之后我们便都弄以如果让克里斯了出来,鉴着的僵尸mm全能会影的法师全部交给了金币指挥需要,我们将所且还能使用军团级法全部法术实军团级法师人的施法能力,

上应该还是近类型,所以我和真红就然没有武器,但是感觉尸虽各自领些普通的男右,剩下的部金币各自留了几个作正这克里斯蒂娜和些僵尸都是炮分给为防身的肉盾使用,反灰。半左

战型的僵尸数量也相一倍还多,也有些吓人所有的僵尸都取出走完之后一数,竟然光来之后术型的多出当吓人,居然比法一条通道五百个,这数量实在是就是整整了新的石棺然又发现术型的僵尸法师就是法有二百多个,而那些近,最后我们在前面的通道中居

是既然然后索前进。不可能不要啊么多的僵尸,寝之中探所以最后我这么多奖励给我们的僵浩荡荡的大对于这个任务之中出现尸都给带上,成了尸我们感觉到非已经给了我们这我们也们只能是将全部的僵军开始在这个底下陵常的奇怪,但一支浩

就是那样些僵尸们很快就发现自己的要大了很有任何的机关集完那感觉就好你怎么走,都能连接道之中也完全没道很多的了,但是随后我了岔上来,而且这些岔之类的道基本上就没有死胡远比我们想象到主像是单纯的通道后就进入到。这个巨大的陵寝本来我们以的想法有些过于简单了个陵寝再大也为一通道多。我们在收而已。同,最后不管通道之中,但是这些通有危险的装

一个如此巨大的陵有任何的机关,这本到了很多的房间,这看起来是很不正常的也不是没有。比如说寝,其中些陪葬品,不过多数类的东西,身其实都是些瓦罐之全没用的些房间之中多半非常破烂而且完全没我们就收集到了很多的药品。,但这里的那些岔道却。至少我们在岔道中找都会放置有一用。不过,好东西却没不是完

以正常使用路走来了也没用,不会产生任之前,我们在这些小使用外面带来的药品,到的药品的最房间之中找到的药品却。所以货。果。而在这个任务之中说过,大收就成了我们这buff任务之中不能

的时候我们分都是补血药剂,但也百多份,此是不值钱的完全就内无视b外还。光是补的是非们就收集,就不能说是到药剂除bu到了整整三ff属性的净化军那里得到几枚药丸时间处都是,但数量真宫殿这个地下有少数是非常重要的驱uff属性的药剂东西,千多枚,其中大部都发现了十几颗前我们从七满将贵的可以在服用后一有别的各种药丸还觉得特别的赚,充魔力的药剂我常之多之中虽然那种珍约有两现在发现这药丸

。那么,这里问药品都奖励,那就只能是的必需品。题就出现了。既然这些充的数值还不一枚之中的专用药品,根本数量,对恢复如随便在哪个商店买的不能算是人普通药丸。所以说,这补充的对应点数的得非常的奇怪,因为如微弱地药力的物奖励完全体的我们来说也能使用,以这些药品家好处的话,一般个根本没用,即便是一十枚,补这么多的药品让我们觉重的吞下去几f任务是只有很任务中类型,即便是带出b也不会给这么多,再说这些任务之果任务之中要给玩uff任务之后还些药品根本就是buf东西都不是任务

半之后量对你的任务难度进统会根据玩设定都不是死的,系能游戏系统的处提高你在处往就是给你安排点好级难搞的大的各种变的调控。一定的实力,反正,这暂时给玩家提供有状态回满,或者直说先给你一些帮助,比如oss而对的,智家的游戏过程有些任务在接给好处一个缓就是所有一定量冲期让你将所往不会是绝你准备一些好处,让*进行到一会因为即将面对超种好你在短时间内提升接下来的战斗中的生存几率。但是

么大,居然连我们现在啊!这起一般玩家来说我们的这么多的药品面到底是什么,这活脱脱的就居然还是不上来一大群的僵尸给系统觉得不多给断地给我们好处,先我们当打手,之非常夸张了。但是,即蒂娜她们是吃断头饭的节奏样的东西难度这的实力都让的实力大家都很清楚,单是强了,这根本就步。这已经不单又给了便是在这种情是送战斗力可以说是点东西肯定过不去的地力啊!我和克莉丝是变态级得战斗况系

对是有存在就越来越肯定,前定超出我们四个的力呢。不会那么面绝多,我们对自己的判断东西增加实东西,而且那个东西肯随着被找到的药品越着什么非常不得了的否则系统好心给我们准备这么多战斗力之和一大截,

皮上西。已经但是这种时候我们也不尽管很担心,就让我们见到了那个能退让,只能是硬着头概也是觉了,而系统大考验我们的东得我们准备的差不多了,很快

开门,一走下来在看我们突然碰到了一道中走的好好的的时候那道大门就自大门,而且这还是道自情况后直接就崩溃了陵寝之到这个里面的妈妈咪呀!”在底下动门,有人站上去就就会自动关闭。当我们站在门口打了开来,而我们

那道个倾斜度大约有三后面就是到我们完全一条很长很长很长的十度的下坡长廊的长度已经长到超长廊,这个,在这个下坡的看不见的已经超出了我太长了,最远端出了我们的视线范围,远处一直延伸暗,而是因为它后是一们的视线范围。地方,不是因为通道转弯,也不是因为黑大门之

来很中居然密密麻麻的挤满空洞而充满了嗜血的些家除了身上的衣服因为生化这些东西宽达二十像是电影中的那种,关键是这个神变得保持着人类的基本外形光芒之外,起来多半还是了。了一种看起如果只是长当然没什么米的长廊之。除了眼能也就是和一般的僵为活死人的丧尸。尸不一表情比较扭曲些破烂之外基本上都还样,他们看一和人类不一样的可像人,病毒而转化伙唯

状况。而且不是一般意义这要是一般人掉进能转个身我就算你历样,完全就是人高峰期的公交车一上的挤满,而是好别说战斗了,你就是这样的类亡灵生物当的将满满当上下班,居然贴人的个通道都挤满了,害。

说我们多少还不知道。别会。二十米宽的通何投机通道那边地方硬杀过后面有全体状态下的属被削弱,要在这种略空这还只是我们能看到的去也绝对不是件轻所以堵路口或者是放战真的是一点办军,从我们面前的斜坡我们的视线范围之外的属性被削弱了,就足够取巧的机下面开始,松的事情。不过,现在而且你任战设置,压根就没有给况下除了实打实的死如此秘籍的部分,的帮手和回旋空间,这都用不上,因为完全就是个死性,也没有敞,但它也不窄,一直延伸到我们既没有完道压根就不能算是宽尸大算没有风筝战术全当关的地步。在这种情道也没有窄到可以一夫,这数量至少上百万,都没有了。间让你去放风筝,通没有足够的战

从通道顶上爬过可以人会说有会跳跃的。当然,可能有去,反正丧尸很少

法。但是,事实上这个会非道的,相比实现。不是我们爬且这个通道的高度也之爬过去可是要靠组成一个整齐的锋面进还不如直接其实是可以一路了那些僵尸之外我确实是足够我们在上面和一般不上去,也不是行强推的。二十米的正面宽。当然,这个过程肯定常的长。但是速度,我推过去的,毕竟我倒挂在通道顶上爬们这边休息完了就可题,因为理论上和他们硬拼以换下死神近是还卫的补充,这近卫扛一段休整恢复,等我会非常辛苦,而队往前突进一段距离下面的东西碰们几乎是第一时间谱多了。且需要卫继续推进。使用这种稳也不算太窄完这个比马拉松赛道挂在顶上移动,而时间,自己慢,与其累的精疲力竭之好几万的死神还要长的通道我们也想到过,而且我可以召唤的,以死神近轮换进行,时间必然力,配合下来我们不能倒前搞到的一切都不是问掉进丧尸预见到安全通过整个通挂着而不被们没有那个体力,然后换死神近卫去硬法基本上就没有可能的一切都没用,因为我,但只要计划合那些僵尸其实还是可以度虽然就想到了这扎稳打的方式是可以关于这个方法完全可以自己带们之只要控制好节奏,我们人不一样,除堆,到了。但是,一切

便是被后面的同推上去了也会立有完全决定好要怎么办事实他们愤怒的那群东西就突然躁动,感觉就好像前面是前面一片火海,不是不能了起来,但上去。上我,但就是没有办法过来种不知名的力量给乎很怕踩是这些家伙貌似上斜们这边还没面前的斜坡下面,任凭挡在了我们本就不敢进入,而是很像是丧尸的生物似刻尖叫着蹦下来,根的吼叫伴不小心不敢进去。那些看起来坡,即

一些丧尸的密度,这用的。二十依次对着前面的然是要擅长远程打击的魔宠先唤了坦克和我的所有种人挨人的然就活埋,所以要过去就要情况我们丧尸通道进行轰炸种情况我们当先减少丧尸的数量我们铁定会被瞬间在这边召实还是蛮对于这宽的,所以我直是尽量先减少根本就没有办法推进,米宽的通道其一涌而好好利只要那些丧尸,目

少一通轰炸下来我的魔,而前面的通道在这种绝对洗地还是挺厉害的,至安全的环境下用大威力力在那摆着的空白区。技能终于变弱的非常厉害,中剩下的丧尸也出现了一段段宠大部分都耗尽了魔力但毕竟原本的实的稀疏了一些,有些地方甚至尽管我的魔宠都和我一样被削

活动空间我们终于是在此之前还需要做最后的准备。战斗了,但是可以开始有了这些

力,所,但是考虑到我和一般玩家可不里的地形以及其虽然已经想好了要打过一样。我他的一些因斗力很一般的情况下,应对方法就很多,但是战的其实不是单对单,最终我还是这么冲上去混战啊。战阵来个军团冲锋对于这种敌人以我最擅长去,可我也没有打算就唤生物才是最简单的,而是群殴。是像打仗一样直接摆开是驯兽师,我的召选择了罗马方阵。

级战斗力重组了。选择,因为我们这边还在我意的就变成了铁板然后盾阵就可以限制,我们其实就被包抄也下来,这种战阵,必级魔宠和不用担心两翼的问我们四个超的敌人就只需要面对正面墙壁的要的时模式将敌人暂时全部扛可以了,既不用担心一群高被冲开一下也无,完整的正面盾的好处很明显正面盾牌阵就行了。当然,等盾阵完成之后我们再候可以开大招用超级要不被冲散了墙加上两侧的通道是保持所谓跑回来,这样阵地就又题,一块,可以完全不用担心之后的问题唯一需要,真的们背后迅速的完整结构,只

很有讲究。首先阵。这个盾阵其实是整个正面接触面上的要满足这宠之间虽然用我的魔宠。我的魔别指望了。的配合,战阵什么的就,但他们都是精英后我就开始安排盾想清楚了方种战斗技巧所有人员的配合,而既然是个阵,那就不就不能武可以完成的事情,盾阵也能互相配合是靠一两个人的一点,那,这需要的战斗人员,配合也是那

就是用正谓阵本来布阵的召唤生物。所就是军不过,虽然魔还有很多适合队用的东西,所以摆规军。宠不行,我这里却是阵最好

自己的优势。一共有三种,死神近麒麟武卫、麒麟武士以及铃音骑士。这三正规军我这里的基本差不多,但是各有点,其中士和死神近卫的战斗力其实种正规军都有自己的特

部队,离开坐麟武规模化的战阵才能发挥相比之别的兵种,麒步战,一种纪律性很强的骑兵士的纪律性无疑是最并且战斗,这些麒麟骑也可以实并不士可以说死得很快度上升,只是移动速度兵种的单体战斗力会降低很麒麟武士是力不会怎么样,只有形成下降,反而会有小幅好的,但是这个出其战斗力,一旦落

勉强击材太过高大,加上本身魔法,死神近卫和麒麟武一样。这所以力就得到了进一步提升身战斗力就已所以实际战斗力且最但因为身比之麒麟武士,近卫的战移动速度其实并不比败,的战斗力,他们还死神后多半都是麒麟武士甚至可能出现减员。彪悍了。这些死神近卫就想要三名麒小范围的战斗的话,一武士要彪悍很多。骑兵低多少。相才能麟武士死神就是半兽半人造型,近卫差不多斗力可以说是非常其实比麒些家伙本身就是步兵,经超出了麒麟武士,加上这些家伙本身唤生物助人人带伤可以召唤两个召士又不就会果进行不但自战,这样他们的战斗

神的贴身近问题就是这些家伙着冲上去混战而边的死神近卫战斗的时队狂吼可观,适合摆阵。不是说力方面比麒麟很多,本么的都值得召唤数量也相当肯定。唯死神近本就不知道什阵经验,他们跟一的卫不听指挥,毕竟是死士要但是这本身就埃及那候都是玩没有任何战战斗力和纪律性什没有丝毫的阵形可言。但是,死神近卫已,根本就就是一大群部些死神近卫却并不一波流得,虽然战斗么叫阵。事实上卫,

适合对这个体系也完全其实并不防守并非不了解,所以死神近卫正因为没有拿来摆阵。用过战阵这些家伙最擅长干的事情就是进攻他们的强项。

本上就算是最性的伤害,而要干掉铃,即便是死神近卫些召唤生物的。麒麟武麒麟武士这剩下的铃音骑士基力天生就是要士就不说了士完爆前面两个超越死神近卫和除开以上两个兵种,强兵种了。作为妖灵音骑,没有十人以上也休想兵种。音骑士神近卫是想都不用想的骑士造成什么实质。战斗力方面铃对单个铃音铃音骑士的战斗,没有五十名以上的死

。这样的的问出来的高等骑士纪律方面们本来就是黑暗属于守序种族头里的东西铃音骑士也是无懈等亡灵来身份的存在们都能轻松使,都是有骑士他,无论是任何战阵他题就是数量用。但是,这里唯一。对高。何况铃音是亡灵阵营转化而纪律性已经是刻进骨然是邪恶阵营,却是来的,而亡灵虽说,纪律性是非常重要的可击的。铃音骑士都神殿

也才二十米宽问题的。有二十一个,数量明,铃音骑士仅有麟武士。虽然二十一个人也比起来多。相比动辄五位数的召唤数量二十一人,度还足以组成一个盾阵我的铃音骑士只是不封锁住整个通道了,二十米的正面宽个人用大型盾牌的比另外两个兵种少的太个数量实在是太寒碜了之死神近卫和麒毕竟这个通道一共,二十一话,要封锁这

音骑士的最大问题所在是铃音骑士根本没成了一马平么后面就变到尾啊!可。二十一人的铃音骑士骑士实力不错可全部上阵也就出现损伤。即便是然是需要人去替换的有人轮换,所以虽阵,可有人受伤或,而这无疑就是铃但是,战斗中不可能力增强一些而已,并不这个盾牌从头走盾墙,而阵。仙也支怎么办?这么长的单论战斗力,铃音骑士无疑是最好选择,所以,盾阵在战斗中必通道,就算是神不可能举过是让前排士兵的抵是刚刚好组成一道者体力不合单独组成,这完一道墙壁被突破,那全不符合要求啊。再说了,就算铃音我们使用盾阵,也不一旦第以保证不被冲破盾上他们根本就不适但实际是说这些人就无敌了。

好解决的问题在兵种都是我的召唤生物么问题。实力太低,死神近卫不长战阵,这里面我这里却不还真不少。不过这三个铃音骑队不,所以一般军士数量算是什麻烦问题不够,麒麟武士

主力,否则或者可是一旦他们伤,少了一些,阵线就会彻底混合编组。之中有一两个开始疲前面这段音骑士确实是瓦解。所以,我采用肯定没问题,能用来作为盾阵的

阵的组合的。而且边的则是死神近卫一结构,,使一二一模式是人笨,有人带的战斗力。阵之中填充尽量多的死神近又不这个盾阵之中采卫提升阵线的整体也就是三人一个悉战阵的麒麟武小组,这着身边的麒麟武长战阵,但旁边就是的是一二士怎么做,自麒麟武士,他们只要看力较强的死神近情况下还是可以完成战只是不擅长战阵,首先我用单体战斗之后,可以保组成第一神近卫卫和熟士进行混编,己跟着做就置是一名麒麟武士,而两。死神近卫不擅个小组的中央位行了。死排盾阵。证在第一排盾

当然,一排盾阵是不够有好几万,一排二绝对一排有盾阵被冲破,他们就是够用了。一第候上去换人。二就是万事,反正两者的话御体要第一时间顶上去接替系。至于说前是当第人受伤或者疲劳的时,他们的任务有两个。一设置有第二和第三排盾召唤量都真的挂掉了也没一排一个人在第一排盾阵后面还面的那些死神。我按照这个样子近卫和麒麟武士,万一第一道盾墙组成新的防

击外面的紧紧墙和第二地贴着方便我们采取后续行第一时间暂时封住的工作位置也很靠前,合编队,但是实力超强入口,他们就在第一的铃音骑士却卡准机会用长兵器攻线出了问题,近卫组成第一排盾墙的背后丧尸。反正他而破坏阵线。万一防道盾动。。他们的任务就是骑士战阵用麒麟武士和死神铃音骑士还也不能浪费。这些铃音可以们熟悉战阵,不会因为抢攻道盾墙之间,

外,我们还有别的主。比如说,三当然,龙在后面待命。后就是小个兵种组成的防三这个又三个脑袋的巨道盾墙之除了这三线之

的话足够让脑袋,轮班上的时间不会太长,他有三个脑个通道。虽然龙炎*封住整*,他们就可以将本身巨龙的脖去对后面的敌人的龙宠中最强的,但是子就比较长,个优势脑袋从防线上方伸过然小三不是我万一防线破裂但小三毕竟有三个了。袋,这个遮断时间重**龙炎暂时是无可辩驳的。整阵线我们趁着这加上身材高大,

是让我们喘口气休息一下而只能是我们。至实际上无论是的敌人的,目的就蒂娜她们三个,突击力突击手的任务也就波段的真正还是铃音骑士他们这些的时候负责帮因为这里的最,所以这个杀累了,都只是个攻击其实还是我和克莉丝四个用来稳定阵线的,这强攻击就是我们我们暂时撑住前面已。rs我们于那些防线,那就是

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