一样?”“为什么会有三套不
应“关于这个问题,其实,所以才会不一样。”赫该说是有三套已经和融合淮斯托斯说道。物融合了
一听到赫淮斯托斯的话母的部分法则之力才会之前说的那个事情,现导致之母为吸收了大地之的。的材料就是因和一般的装备不一样在想来,这我立刻就想到了大地套不一样三
些装是先把我们和那备的情“既帮日本人的合作敲定下来。”有空的时候就去看看这然如此,那么等我们在此之前还况,不过
些人回来”了吧?就被叫了回来,而这之后刚一坐下松本:“紫日会长,些日本行会会长们我想你们叫我们回来应该是已经讨论出结果很快松本正贺和那正贺就立刻问道
:“我们接受了。”后才说道合作意向……”我故意拉了个长音,然我点点头道:“当然。关于你们的
接受他们的建从潜意可是们心里其实也有到我说我这边话一出口,那还是本能的松了口气,边的日本行会会长们些人识中,他们其实还是觉得和我们合作是正确全都议之后,这盾,但是突然听能一些松了口气,虽然他的选择的。矛
好像如释重负的感觉,有些失态,于是迅速这些人也并未像那些日的样会长看到之后便本行松本正贺平静的样子,这种本行会的突然意识到了自己的表现正经子。板起脸变成了一本表现在那些日会会长们一样表现的而是一直非常
么意见一合的先感谢你们可以吧?不是首看到自己这边的人商谈一下之后的具体点我想你们没什双方对我道:“件事情非常后松本正贺才开”光达成一个所以我们但是,这作意向就行的,还需要我们进都冷静了下来之从利益的角口度出发接受我们的提议,合作方式。这一复杂,步
小时才能做的出来的,所以我点两个。我们还需要稍微再等一会,我们行会的出的资料,至这种计划也不是一时半的,可能需要等一”点头道:会可以制定出来于战术安排什么智囊团正在研究你们给“这是当然的,只是
久吗?”一名日本行会。会长问“组要这么道
安排人带你们去参观一等着很无聊的话如果各位觉得在这里:“玫瑰立刻接口道们去看了下艾辛格的环境。当然,有些部门就不方面你功能建筑活动活动,或者我可以,可以选择先去本行会的,你们懂的。”
松本正贺想了想说道:“听说艾辛城市去体验一下。”格有全世界最好的配套设施,所以我想
以和你一起客气道。去。”我直接没有问题,我可“那当然
“那命了。”就恭敬不如从
问道。“那么你们的选择呢?”玫瑰看向剩下些日本行会会长的那
。所以,在这种本正贺一起去体验一下去参观的话,这种地方自然是会会长,到了艾辛格艾感觉更不放心,所有些紧张的松本正贺分开的话,会让他们来都是刻选择了和松总感人几乎都是立这些人本紧张的感觉,尤其是和情况下,要他们对他们来说这地日本行以这些方就是敌人老巢了觉心里有些,毕竟辛格的功能设施。
下来和智囊然这些安排问题。团一起研究行动计划的自然也就省事多了体验一样的,那我们这边参观,而玫瑰她们则留是既。直接由我带着他们去人的行程安排都
到这些功能建筑区,内部。至于一会使用那部因为这帮日些建筑而是用了行会内本行会玩查往他们身上扔探本行会会长以,我用传送阵了掩盖身份的就进入了功能建筑没有走发了一条长袍。在有我面,所以我们会玩家,所以我们,所以我们是们的传送阵,很顺利贺本人都不能为家自然是不敢随便在艾辛格露专用的私人包间带路的请款下,行及松本正不用担保密问题的。的好处就是不会有外心了,因为本行会的的时候就更不用担并且,所有功能建筑几乎都有心给这些人每个人都术的,而走本行会专
花八门是本行会的训练场,,而这个模拟敌人的训练中心就会验的第一个地方就们必须要抓到活的某种,如果是我们没有抓是五训练中心。在这个战斗数据,而后战集的各种怪物数量动扫描这种生物的场里其实是可是需要建筑怪物这里也型则行己去抓。我放到。当然也就是那个挑,到过的地方可以挑战设定好所以这个训练松本正贺他们要求体会者,也就是我们行会自目前我们将其战了。不过生物,然后有,只是不能保证收见怪物种类的,即便是生物,那这里就不会有的模拟敌人每种都有而已。很限次的挑战这种生稀少的某些特殊中,之后这个挑战地内的所有人都可以无场非常多,,敌人的具体种类并不是这个建筑自带的,而自物了。但是拥有类以找的到大多数的常这个挑战场之也就无法挑自然一定
一样,两个玩家真的人是挑战训练中心到训练中心进行对战格实力,但是模拟挑战。这种以进拟人,也就是让没有真实pk模战的并不只是怪物而了。反正就是绝对无损失就对,些区别。当然,如这里像怪物一样接家全部的式,只能进行个玩家的模拟形惩形式,一种是模挑战分象。模毕竟不罚。和本人成两种模拟就可以在这里挑战这玩家本人,所以战斗心真正让大家挑人挑战,就像是竞技场会原所有数那还可是拟某个玩家来药品、卷轴之类的斗。这种形式有点类似行人员之间的模拟竞技场,但是不同的家据,包括战斗中用备原本那个玩出来的玩家会具训练赛,也就是已,在这里还可以进掉的还原,也不会进行死亡战斗之后会自动还实施上这个挑战训练中可能会有一方式受扫描,之后大行真果是追求逼真的话消耗品之类的东西都
统模拟也就别的玩家这种模拟出来的出一个自己来自己具有和玩性和装备等数上差别不会太大,除了挑战怪物和战斗一感觉就好像是在和另和真实的你自己还甚至会具有来挑战自之外,这个挑战训练中模式就是让系是会有一点点不一是说这个模拟人己。这种挑战你本人的战斗风据,而且系统会模样。心还可以同拟外一个自己在样和自己战斗。格,你的部分行为习惯,家自身完全相同的属,但是基本虽然
研究新的战术配合战斗便检查一下自己陷,这样就可以更好这种自我挑战可以说是所有分,但却也是挑战中最难的一的办法,因为自己和和问题。巧之外,还可以顺的改进这些缺点自己战斗除了可以的破绽和缺技最能有效提升自己个部
松本正贺带这我的感觉,之前会秘密在被正贺可是没少在这里训下挑战自过到这种地方练。我们行也没帮人到这边来并不是我什么大不了的。松本正温一为了来这里起意,不可以说是松本贺来这里事实上就是,这个重特训的那段时间里松本正贺临时们之前计划好的
多人的长们对我们的这个挑战但是在我们简单的讲我是没的模拟人。有办的神解了一下这个地方的特人终于是收起了自己的奇之处。不过,的改版而已,的,所五分钟之后,居然毫无例外傲慢,开始认真的研中心相当的挑战挑战我。当然,不以为意,因为它们以那么这些家伙研究了不到究起了这个地方点之后这些以他们挑战的都是我为这不过是个竞技场法同时接受他们的全都选择了刚开始那些日本行会会
会长,,结果这帮日本行下了自己的扫描数据了挑战我。作为本行会的会会长居然全都选择我当然是在这里留
想一想虽然说起来外面打的话,我肯定会知这些人为什么要挑是听说或者看到一些不想为了这种事情白切身体验一下这种战我了。我的战斗力这里损体就不战斗画面记录验一把而已,他们根本一次。所以说,能在道我的想趁着这个机会力具体是怎样的。所就能明白以,这些人都是人尽皆知,但这种干掉他们,而他们可白死掉他们当然不会错过。实际战斗知道其实也就其实只要感觉,毕竟要是真的在
出大招用全还有好几个,式、挑战模式与训练模就是我们的模同点人不会他们都是本拟你在,而和我一样的可以设置真实模玩家。这种特殊设定和置成了非常特殊的存的战斗方式。一般的模拟人力,而是存在里我的人物被设可以根据使用者最大的不最高前的那帮一上来就因为我的特殊性,在这的需要进行设定。行会实力式三种之一作为你
当参与挑战的玩家选择的模拟人就会这个我的接近我本人。我在游的行为,也就是让模根据拟人的行为尽可能况下,戏里的战斗数据模拟我真实模式的情
照我的行为习惯,而是不按挑战模式其实就模拟人的战斗采计算的难度和方式进行控制。这种模式下水平会比较均衡,难度用系统是普通模式,也就是。比真实模式略低
的对手就只会被动防御。随个模拟人之力的对全开模式,会发挥出中模拟人的战斗人员的战斗这个模拟人都不一样,这是一式会由全防因为如果是一个小时还没人刚开始越趋向于进攻型,并技巧,是可以训练战移,模拟人的战斗方,而太强的对手又会因着时间的推大招,但是升实逐渐解锁。刚开始模拟的对象的全部前两种结束,那么这个模拟人实力。这种大好处就可能不会用提升自己的战斗实力就会完全进入大招平太弱训练模式和渐进式的实力增长的最大而完在此过程为差距太守模式变得越来。以,这种会缓慢提没办反的时候不会主动进攻,少才是训练的最佳对象水斗力也会间的战斗持续模式下挑战用的模拟且,种模拟训练,在此一旦你和这全学不到东西,所
己选择的不约而却是选择项后面有详。长就各自表的意思,于是资料存这些人选择的模式择了自己喜欢的类型看到这里的挑战模式之在,然选细的说明,所后就全都样。因为我作为目标,不过后居然发现还有我同的选择了类型代这十二个日本行会会那帮日本行会会长们在不一的以他们都知道自
个人中有其中有八个日本行会会练模式,而剩下的四了挑战模式。三个选择了真实模式,长都选择了训一个选择
就不一样了。同时开始战斗的,但是间可就是说他们差不多是的速度基本差不多,也他们十二个人选择,这帮人出来的时
了。那速度就被提出来伙快的,要不是因为他真出来的时候一个,我都怀疑他那个选择是够呢。的挑战模式的家本最倒霉,开局十秒有人可能还没开始比赛身就是开始的比较晚的
所情况。在系统其实这行就被扔出来行战斗,那个我的模拟人会会会长当然是毫无还也就是说一上来就会全力开火。在这种情的控制下利用我的也是非常正常的况下那个日本手之力,十秒常的家伙最先出来也是正,因为挑战模式下,有属性和技能进
,等情报收集完了斗中一上来上来就开始全力那个选了挑战模式的人要会只用本太支撑的时间更长惯,所以好一点,他们之出来三个选择了真实模式的好解决,或者是需的,还有一个三十秒之后稍微以真实模要对付复数目标战斗力去输出,而是会,而真实模式下比一上来就疯狂攻式。这种战斗方式坚持了四十行战斗,只有当真实模式下的我不会一手的战斗模家伙比这虑召唤模己控制的自己更对战斗力水平之类的情报发现敌人不先观察的我比我自击的类型要慢中有两个家伙都是系统会学习我的行为习,不是因为系统控制就是我的习惯一点。之后,我也是多秒。之所厉害,而是这样。我通常不会式下他们输出,结果当然就会体进,一个人忙式以及大概的就用全部因为我的战斗风格就是不过来的时候我才会考在战
站在对方面前最后出来的当然御姿态,不会出手不管你挑战的是那八个选会绝对不模式的人。事实上这个择了训练是什么敌人,时模式下不动,对方都标都间都不会短于一分钟,因为最初的一会进行攻击,训练模式的特点。伤你。这就是分钟模拟目的,就算你自己只会摆出防
方干最开始的攻击都掉了,那且频率很低,攻是后竟这是训练,遭到攻的防守反击,而来就全力输出将一上击了,,毕不过,一分钟就谈不上任之后我的模击之低的水平上在进行击力也被刻意压制在很果了。拟人就开始进行攻对何训练效
人中第一,这些有挡住我的模拟人在这种渐进模式之下伙足足坚持个挂掉的家的一次小偷袭。原因则是因为失误,没的了十钟,而他在里面死亡三分
着这个家伙不紧密了,在非常有到三十来了。了近十分三分钟之内剩之后的间隔就下的全部人员都被踢钟才又有一个人被踢出来,而紧跟了出来。秒就又这个玩家出来之后,又等一个人出
好,对我们冰霜玫了。所以的兴奋,因为他们到,这个东西就越是强,而这样。瑰盟玩家就等于是将中日玩果对他来说完全没有模式下的效果。不过都体会到了训练的实力强化效果说,这东西的,这着,而其他人中除了变成了沮丧,因为他家之间的实力差越是效果本行会会长出来够劲。”最后一都是非常任何值得高兴的地方效“哇哈哈哈,这个东个被扔出来的日们突然想那四个没选训练模式的些人的兴奋劲很快就人们西真之后还在兴奋的大叫距给越拉越大家伙之外,其他
但是设这种场地就自然也不可能建造这种升上去才行,可羡慕而已了。要建数都不高。在这种情况,而择的城市建这种的训练场地,就只能我们占领过城市易手就意是日本全境的城市都被味着等级下降下,可以选虽然非常嫉妒我们拥有,所以现在日本地筑物他们也区的城市等级其实量就非常有限,必须要将城市等级训练场了。问题
目前全。么高的城市是一个都事实上的等级这么高,主要塞有的,而之所以艾辛格世界像艾辛格等级没要还是因为艾这辛格移动
。自上而下分辛格双子城之天空城辛格实际上却是分成了好几个部分,、艾辛格双子城城市系统认定的。但是,艾辛格是一座格移动要塞、艾之地面城、,这是艾辛格地心城别是:艾辛艾
部分距离艾辛格主体高的,而且事实上这元深入到地幔之中保密级一直它他部分的能源需求。这四个部分中熔岩中的火别最,艾辛格地心城是作为动非常的远,,并且不断的吸收着辛格其素力源泉补充自身和艾个
危险生物的看押无法这个依靠某些部设置有空间阻断器,进出。分特殊研究项目,以及地心城主要担负一部空间传送梯,而且内场所,所以不对能依靠专用电外开放,进出只
电梯通道便说了那细长的一下,一个部分,城其实是艾辛格地面并不是独立的乎就是没于艾辛格地城的地下部分,这个部和艾辛格主体之间除下城。艾辛格的地下际上贴着地面城的他链接的。艾辛格地心城并不等之外几分虽然埋有任何其但却是紧。而地心城实而且本身就是地面城的在土里顺,,
是这个部际上开放的也就,也不自由玩家活动的城区,当然实是全部。艾辛格地面城,这个是艾辛格中唯一允许外行会一部分区域分的
面有一面覆盖整个城颠倒,看起来就市的镜子一样。这两个所以两者城市的好像水中倒影,的上造到城市的一部好像是就是那个倒立在艾辛倒影一样,不知道的人型几乎是一模一样,而里,它们其实部分,这个个格地面城头顶上的正反艾辛格天空城立的两座城市。第一次看双子城,但是在系统那部分感觉就艾辛格地面城的都是艾辛格这感觉就好像在艾辛格地面城在一起合称艾辛格分,并不是独且
辛格移部分,那就是艾动塞了。要最后,也是最重要的
分其实应该说是艾辛格战斗之后,我们几乎是太猛了。要不是因为辛格各种清扫晃荡炫耀武会跟美国人的航母战会去别的地太吓人,艾辛格移动还携带有重型武器,所下来的地方,毕竟艾辛格移动要塞的火力实在部分,但是因造,所以变成了空中要塞。这个部分这个主体的移动起来的能源消耗是艾就不执行存在攻不辛格移动要塞这个部力的。方以经常要塞肯定为任务。事实上当艾辛格它能动,并且为移动要塞参加艾一其实也斗群一样满世界的老城区,但是因进行了技术改
塞。么高,刚刚说了,艾辛格的城市个艾辛格移动要主要原因就在于这等级之所以那
战斗经多个方验一样提的几个部分就是建设最主要获得则是可以从很跟玩家升级城市等级验。面来得到,但是其中,要看城市经验值加分、行会加分以及升就,而城市的经这个东西的
靠战斗加经经连城市都没有,要是依带来的资金流动就会类的加分。比如说,验的话,估计等级升上去城验,而是说所有创造分这个部个来产生经验值。商业城市市就先打成废墟了,毕建筑来得都是脆皮,一碰就烂的就是靠这商业城市甚至商业活动,而这种商到业活动建设加还没巴黎那样的。像是其实主要指你在城市里建设分并不是特竟商业城市的建筑升级的,毕竟你在城市里进行
城市那么坚固?答案就筑建设费用为商业城消费的。构会和一什么会比别人贵2城市,所以市有所区别,不然的话啥?你问是因为艾辛格是要塞你以为我们的城市建般的建筑结就是为了加固而额外为什么艾辛格的0?这多出来的钱
一定量的经验值,会带来一部分经验值。这种而在城市里时候设定不完全是针为什么在《人流多赚经验值吗?,就会为之。流动人口每经验值一,还不就是为了增加常驻人口也进出一次城市有点的人则在每次进出的固定居住对玩家的中大家要拼命开放自己活动打来的经验城市带来除了建设建筑物值之外,城的城市的主要原因c也是零》这种战斗游戏加经验之外,和商业,np市里的流动人口也一样,这以及提供还会额外的每天固定
的建设经加分。不过这所研究出什么技术成果来为实际上只是个类似这样的细。这个城市也会得以上这些就是所谓是城市建设加分。是城市内的固定人升级,所以就碎的项目其实非常了人口中有所占比例不大,不详细表述了。这也算有很多东西,比如分,还有就建设加分还多,只是究大概,不是全部,因说这个城市内如果有研到加
外,城市经验值的另外一之项目就是行会加分。建设加分个主要
经验值,而这个具有城市得到的经验值数量数据变化,都会对城市瑰盟的城市,所以每当。此外,像是加分经验值带来,而且是双重加,这两个经验值加成都城市都会随之提的经验值,而后,的下属会因为我们行会研究出所有也就是说会多于小城市分。比如说我们行会的格会先因为城市建设是因为那一项研究。之前说的科技会等级提升,本行艾辛格研究出这种技术,再得一项科技,那么艾辛加分而得到一定会一定影响。比如说,行老计算的。大研究也有经验值数字则是根据城市规模研究人员在升艾辛格是我们冰霜玫到一份经验值。还我们冰霜玫瑰盟有什么
属城市的经验,这个也扩大一平方公里就上来说行会是经验。这个不是说你己,就会根据系统有只要你开采出定价,折算加分。我们行会的了科技一点结算经验值。当然越划算。此外,行会掌人口加定价来会所掌握的力会员,每个人每天都、地图加验值。会提供固定的城市市经验值。,会同时提升行会经验行会等除会增加所该行会行会加分握的地图根本不管你如何处值。当然,行会自要把矿物卖出去,系统自动范围内有本行会控制和分以及资源城市的经值以及行会所属并且,另外一级,还有一的经验也会跟着提升。面积,每向经验物的话,会根据系统定量的城所个条件就是经验根据矿区的总储量,每矿山开采矿值,因此在这是双还有,行分,如果城市势理这些矿物,的矿区的话,会人越多天自动给
了。就是途径了,而剩些别的行会的城下的一种就是战斗经验以上这市获得经验值的主要
和其他行会人者玩家,或者是击杀怪击外行会的性的给出一定量的经验市,还会根据入侵者的说拥有的是城市。最后,战斗结束后,事实的战斗,如果可以得到城市经的得到城员相干的人员不但值。说上被入格附近的区域攻个不一定要是己方进攻如果成功守住了城事实上只要是在市经验值物,艾辛格都就是是不我们进行抵抗就会在,只要是我们冰霜玫瑰战斗中验值。当然,这城市势力范战斗是没用的。也盟的人,在艾辛侵也是一样的。有人攻击艾辛格,围内发生战斗,当然我总实力一次
城市经验值提升敌人攻不攻你的城体,所以通常你的。也就啥都市也是个问题的,攻占的,但是因为城市市主动去招惹敌人。虽然这个战斗中样的地方就是是没有办法让城市位于交通要道我说的是守住了上什么的,反正就是的可以预期的好市总的有一定城市战前面两种不一的情况而且速度非常快级,当然看起来有利可图的类它获是你不不要说了这个,可以快速提升城市等入侵自己吧?先毕竟别人入侵你的城。被敌人占领了那经验值的方式和可也不能到处找人来担心得经验值的数量很大,风险问题,就算处,比如你的城不说万一城市被本身是个固定物就是说,这种战斗中获得飞快,型。虽然
个事情很虽手被敌人占领,不但不的行为,所以这提经验城市然是个很实际上失经验而且一旦城市失战个本身也不是。并没有多少城市真所以说,制的事情会损市等级,但因为你不升城值。所以说快的方式,但,通过战争提升城市虽然可以大幅度的会这么干,并且这攻防那么容易控能决定敌人不靠谱,会提高经验值,还
因就辛格的城在于艾辛格移动要塞会其实说到这里我想很市等级这么高了。原多人应该已经什么艾猜到为动。
,上当一次两物的。所以说,除了本行会玩家在本所验值家次还可以理解,怎么行会人市周围看到不经常发生什攻城之攻击自pk行为也不是可以他们只能被动的boss或者个区域外面即便是出现一下来了,城市攻人类经也算个件大事情了你这了怪物也行会人员的要限我后的回报率问题?这样?再说了,济,那,然后引别人来好拿了。而还以说靠谱,毕竟城市不要指望在城会玩家和外,我们不但不能增加此市也不是那么容易的都是低级怪,你是玩家在城市周。人家又不是笨蛋防战的发生概率其制这种情况外,之后周围就搞经等着敌人来攻击。谁还来战力对比以及胜算真空区,而在这都是固定的,围杀怪……这个方的,毕要慎重考虑一会出现一个怪物就需要别人来你的城别人的城市番掂量下敌和之己的城。至于说让行会会的所属城市外面和外负外行会人员,除了刚建好员发生pk之么经会的人总是市才行。要是你们行这种事情怎么着的那次怪物,哪个行会就算你主动去骚扰竟你的城市要在城市周围欺行本行实就非类的情况之外验收入,可能总是上当攻城战里?的发生。常低了,几乎就没有法更不大群高级怪
处跑的。在艾辛格就完全不以到是,动要塞它是可这里,存在至少是,而原因就在于艾辛格移问题,在我们题都是别人的但以上这些问
都算是攻城战。着城墙,然后制造攻城生战斗计算的,并不人不来进攻我们城市来说,城战,而我们要别人主动攻别格移动要塞主人不能主动去引发攻,可是别,我们可以让艾辛是按照在以这就是必须的,因为击你的城市才行验快城市旁边跟人家城墙顶战斗全恰恰没有这样的问题两个城市之间的一切们。而艾城市周边范围发经验值的计算方式动去攻击别人战,因为别市都不会动的。当然,对别却可以非常轻松的攻击到他。系统关于战斗类城市,它可的城都知道攻城战是说一定拿城市经直接开到敌人的大家市就没法,别人不来攻击的话城辛格移动要塞
普通的行会可以跟着我们的大战过程中跟着我们混经移动,所以它还因为塞可以部队一起行动,在此外,要验。艾辛格移动
正贺还是真前松本来战斗,我们的艾辛格依靠城市下面的巨型履要有人在艾辛格在得到将目标设定为移动要塞附近跟着艾降落地面,然后日本玩家都是前格移动要塞京,所格移动要塞直接仆后继的跑来拦截当时我们甚至让艾辛人只要间,我们就曾经用艾辛的艾辛格经验值。辛格移带系统,这动要塞一起了日本东有所有个时候只正的日本玩家领袖的在地面上好像坦克等说个最直接的例子,之移动要塞就会得到一样开着走。当那段时攻击过日本本土。时因为我们移动就行了我们,而我们的经验值。换句话说就是
吗?会的主城的才是艾辛次在日本市等级就一口气升了知道多数行,我们光是那一次战争的经验获得方式总等级都还不到二十级呢的主要原因,就光是那这种完全跟作弊一样的行动之中我们的城级,这数字能不吓人格的城市等级如此之高就升了二十多二十多级。要
切最终带来强大的特殊建筑也就逐步开放了。辛格的我们捞了不少城市经验值,而这一切的一要塞的多次出动都为城市等级的提升,很多夸张的地步,而随事实上之后艾辛格移动的效果就是艾着这个升到了非常城市等级
。图纸,而是一种类似建悍的作用,但是要建到了就可以去接。有了它你就可以建造西计会图。么的还可以筑的任务,任务完成后着非常强随便设计,不需要参照有钱就行的。你行会建上那个图纸建筑,但具体外形什的城筑许事实上这个特殊类型造它们不是等级升起来光证的东这个图纸。事实上也没有设这种市建筑往往有图纸并不是很的建设必须先要把行这些就可以拿到建筑图纸可,等行会等级
种建筑了,但是,你还是城市面市一种行甚至还口条件。就好像玩家使行会已经可以建在拿行会建筑业要你的城备一样,家的力量达到多少或者市,比如说有筑,全都有建筑定类型城等级达到多少,因为所有这种带有特,就会建筑叫做水下祭坛市等级达到多少,或者武器经常会要求玩殊系统之后,虽然说有些建筑会要求城城用的市。造这到图纸要求城市必须是港积达到多少才能建造。级才允许装市必须是特需要一个合格的城属性的行会建
它不也有本事弄出一被一座会飞的城市,并且保心里嫉妒,却是到了这么恐怖的地步种情况是不可复制一点办法都没有,,所以那些日本行会会长们虽然的。当然,他们要是要塞让我们将艾辛格证以考虑下的。的正因为艾辛格移动等级升因为他们知道这摧毁的话,那也是可
奈的地方,那就是他们自己的行会会长们还有一点无等级。事实上日本行会
了全日本的资源种优势。会解的有很多高级行体,日本就是相当夸张,自然区的特殊的时候也不会本玩家刚和我们交手等级非常高,城市也黑龙会集中其实之前日本地建筑也不少,要不失去了这然当初日会那么厉害了。当时,自身的行会建筑,而随着黑龙
的。而这种联盟数据都达不,于很多现在建那些小那种超大型的行是不承认两者,他就是说,现在的日法开启那式组成联盟不是一个完自的独立会了,所有行会都是中小型行会行会等级。至于说鬼手的。也统整的行会,他们各黑龙会除了名字之是没有任立的新系统为行会准备的形外,和当初到系统的某些硬性们没有继承本已经没有那本来就是个新行会,本正贺行会都是独立的新行会何关系的。至少系到有什么联系准,自然也就无殊的行黑龙式的最大问题就在而会功能。并且是以行会联盟的形会的法实现,因为这些东西都黑龙会分散出来的标的黑龙会也松些特没办信长的那个鬼手盟,
们也照样建不了这种训练中心,因为他们自己,他所以说,就算现在送的行会等级不够会会长们一座艾辛格这样的城市高。日本行给这些
正贺的样子也挑日本行会,比如说有人就开。战真红和克里斯会长在挑战失始挑败之后就分成了之后也开人在蒂娜了,而另正贺正在挑战外战自己一些始学着那些别的挑战神目标,其中一部分开始研发现自己两拨人那些究起了松本松本
通常耗时都自我挑战会打很,因为太了解自己的不短,因为自己和果就是通常自我挑战都想要输液不容易,结性了,所以想久。自己赢不容易,属这种项目打的话
以战斗很快就结个玩的有些不亦种自己对自己束了,这他们倒的战斗方些家伙大多不太熟悉这也没有惩罚,一次用这个系统,所式。不过本行会会长们都是第一是不在乎个还好,这些日乐乎起来。死亡几次,反正
样就完成了,不过的目的其实就和之战计划什么的其实早议就拿出会会长过带这些日受他们的提,是为了增加真那不成不打自招了吗?我们总详细的计划书吧?不能刚表示接实性,作前让他本行来们回避一
,在那些日本行会会长没有让他们再。差不多了计划已经完成,等他们陆续出来之后后跟着我回去商议。很快众人都我退出了训练,然进去玩,借口当然是看看时间们一起回到了会议厅就拦下了他们
图。这东西看起来更加的直示意的计划并非纸设备有东西可以下载我这是依没有类似的观,而且更适合做出而是立体的作战们的计划书,毕竟白,却没面计划,们,毕竟他们虽过那些日本行会会长们录了水晶科技完成的东西托就只能自己用笔记,他我们行会用。不团。然能看的明本行会智囊
给了我们一份计些日本行会会然后说道:“计划了,但是内容相建议。了会议室中心,划等等那长上当的划建议,我们的已经完成动方案投影在间太仓促了。具体”离开前,松本正贺之后我们完善了之后会送给你们。之前你们计参谋人员可以说是基本后我就让军神接受了这个都坐好之简单,毕竟时直接将行
情报那些日本行会会这个东西,松本正贺稍微在一起的,然后那些长听到这里都会会长才恢疑惑的看日本行复正们之前没有听说过向了松本正贺,因为他解释了一下这些常。东西是和之前的
家存在很严重的力续道:“战的话,估计就算我而且几乎可来,也没办法以如果贸然合兵作理。中日两国玩摩擦,导致战斗而不如分开作战我看了一下他们之后继们能约束的住双方不要自己打起矛盾,所反达到战的时候。”斗力叠加的目的,贺会长的建议很有道松本正以肯定会出现内部
分兵长也都白这些道路们之前在时大家决定还是日本的时候就讨论,所以听到我说各自的话之后就本行会会点头道:“这个我行动为好。”过,当那些日明
“是的,根据松的强大的突防能力,而是进行我们也支持这个设定,那就是,做了一些改动将,所以需要我们双方人数战略精锐全,我们稍微合兵作战普通玩家虽然需要是抢夺技术的行动部队我点头道:不进行合兵,但倒,。双方不进行大规模的需要合兵,因为这一组会长给出的监狱书,。”都集中起来使用应。不过上的呼在其次本正贺
“这个我们没意见。”
划就。具体情况你们看下动下来了有意见,那基本计态示意图就明白了。”“如果这个你们也没这么定