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战斗职业
战士,骑士,道法师,盗贼,刺客,召唤师,等。。。。士,
生活职业
等。。。。。。。。。鉴定,矿工,制药,。。。。。。。。
金钱设定
币。一金币=十铜币=一元人民
等级等级设定
00加1依一级1加200,00经验,2级10。三级200次类推0
战斗职业
刺客,召唤师,等。。。。,道士,战士,骑士法师,盗贼,
生活职业
矿工,制药,等。。。。。。。鉴定,。。。。。。。。。。
金钱设定
币。10金=1声望币=一百铜一金币=十币=一元人民币银
等级设定等级设
类推0的2分之100加10一级100经验,2级一,依次
死亡惩罚
亡掉经验全部的十级前死亡等级归百分之零,十级后死十
pk惩pk惩罚
,自五级前不能pk,名]杀5个人全百分之十器例外],掉全部经,死亡掉装备主不经验的百分之十k别戏时间2天=现实1戏人者红动p杀一人者8小时白四小时黑,主动杀一一天[游验的3卫不红名一件。杀6人往上者死亡,掉经验全部的掉全身装备[神游戏通缉,红名死亡天,游五,被攻击方死亡掉全人先攻击方分之1。
生活职业等级设定;
家级30000宗。[从件]0中师级50000神级级20000专初级100宗师级神级有一定的条级10000大师级5000高
武器装备等级设定
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器==铜器==铁器=暗金=皮=黄金=神器仙器=银==新手装
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