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战斗职业
贼,刺客盗战士,骑士,道士,召唤师,等。。。。,法师,
生活职业生活
矿工。。。。,制药,等。。。。。。。。。。鉴定,。。。
金钱设定
金币=十铜币=一元人民币。一
定等级设
加100。三级100推一0,依次类级200加20经验,2级100
战斗职业
。。唤师,等师,盗贼,刺客,召战士,骑士,道士,法。。
生活职业
。。。。。。。鉴定,矿工,制药。。。。。,等。。。。。
金钱设定
币一金币=十银10金币=1声望=一币。百铜币=一元人民
等级设定
推级100经验,2级一之一,依次类加100的2分
死亡惩罚
死亡掉经验全部的百分十级前死亡之十等级归零,十级后
pk惩罚
红名一。pk,主动天[游戏分之1。一件方死亡掉全不经验的百,游戏8小时白四小经验全部的百杀6人往上攻击方死亡,掉游之十,自卫pk别人先分器例外],五级前不能戏通缉,红名死亡杀一者掉全身装备[神人者,死亡掉被攻击装备掉全部经验的3分之十五红名,主动杀一人者个人全时黑]杀5时间2天=现实1天不,
设定;生活职业等级
初级1000中级000高级10000大师级20003000级50000神级。[0专家级从宗师级神级有5一定的条件]0宗师
武器装备等级设定
ssssssab
神器仙==铁器==皮===银器暗金黄金==新手装器==铜器
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