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久久新书 > 漫威里的狂战士请求战死 > 537、 死亡预兆 !

537、 死亡预兆 !

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文。说完【再生】符

到最后一个符文!了——【高能】

度和能量高能】的效果:强化强度。体魄强

实没有太多可说的,这个符文的效果十分朴实无华,非常这个其在。

方面都的提升就相当于将周提升体魄和能量了一次提升!进行幼平几乎所有这两方面

毕竟,一种能量。精神力量也是

,战死第二”的原则比肉第一周幼平较了一下三枚符文根据“加

pass掉了【智能】随后,周幼平首先就

】和【高能】中下就是从【再生选。

狂战怒火】有话,这不灭之躯”的身周幼平能在回家路个符文配合【几率获得近乎“体,但也有可能只是让一些而已。选【再生】的上的时空乱流中撑得更

而【高能】符文给全方位提升,也会给周幼平带来的周幼平带来两种可能性。

一种是让周幼平对空间乱流抗能力产生单纯的量变!

更久一些。下坚持得平能在空间乱流的摧残这一结果只是让周幼

变!一种是让周幼平对空间乱流的抵抗能力产生质

怎么个“质变”

子:举个例

一拳下去刚好能把假如你全力者亲自经是两块木板叠在一块木板(真)打破,但如果历过真实.....一起,你十拳.)板也不会有事。(作能你手骨折了,木下去,很可

便只要周幼平对空间的抵周幼平伤害抗力远超过了空间乱小到可以无视减弱,甚,那么空间乱流对会被大大乱流流所能达到的伤害

觉两个都不错。

周幼平纠结了一会他最终还是做出选择——儿后,

!”择【再生】符文周幼平:“我选

平思来想去,一水平枚符文的他觉得只要系统的“平是同那么按理来说,三的。周幼“综合评分”应该性”不是做的太离谱,

专精【高能】符文表着“面”往往代的提升效果很全面,”。

果用在伤害的,而【高能】符文却把家路上的空体强化方面,【高部分强化效了“没必要”的精量啥的,这对于周乱流是单纯针对于身体进行间乱流来的周幼平属于“浪费”!幼平只想着这么扛过回能】除了会给周对的空间幼平提升防御力外,神方面,而即使是在身周幼平未来要面还要提升力

而【再生】战斗输出能力,不强化精神,也增加符文不同,它专注于恢复身体

平在生存能力方面的提这么“单纯生】符文给周幼”的符文,按理说高能】符文!升应该远大于【,【再

周幼平做出选择后。

平做出了回应:很快,系统对周幼

.】符文“叮!【再生..”

“叮!融合失败!”

“叮!当前满,你需要将已融入的1得的1个符文进行0符文和刚获融合!【开道战斧】的符文已

注意:请在三十秒】融合的第一个道战斧符文进行熔炼!则默认将新获取的符文与【开内完成选择,否

30!

......”

第五次【符文熔炼】,开始!

....犹豫便说出了答案..然而,这一....次,周幼平几乎没用

警】符文进行【符文熔幼平对系统“我【万年盾】符文和【预炼】!”周选择——说出了他的答案。

周幼平决续强化【万年盾】在“变肉”为第一要务的情况下,

符文上次的【几分。符文”的想法跟确信了熔炼】的结果让周幼平对“高级符文吞噬低级

3级符文”。【万年盾、【折寿】、由【神盾】熔炼成的平的分级规则【算】在周幼枚符文所力】这三算是“

的“2级符【千年盾】就把算力符文几先前乎吃了个干净。文”—

现在“3级”吃“2级”岂不是更稳了?!

呢?那,该吃谁

是不能动的!首先【能力转嫁】

而【消化干净【战鹰降临】、【掠食作死基因”没被【万年的天赋,融了之万年盾】的保因,反而有莽】、着“作死”方面后,万一它们的“的话盾】“变肉”方面的基幼平的后路,而且命能力造成负面影响蛇群】是周,那很可能会给【战决】、【鲁它们不仅没有

提升都会被放大!于【神佐】文,有、【玉剑】、【制符】力的,它是【再生】符文们对周幼平生存这三枚符文】符文还在,无论是【万年盾这三枚符

谁都一样,这三如果“高级符理论成枚符文立的话,那么“吃”就没必要牺牲。文”这条文吞噬低级符

剩下【预警】符文了,根本没得如此一来,便只.....选..

幼平的,谁让它对周呢?计划最没用没办法

周幼平说出自己的选择就做出了反统很快后,系馈:

炼】进行中!”“叮!【符文熔

年盾】已消失!“叮!符文——【万

叮!符文——【预警】已消失!

文熔炼】【死亡预兆】!”“叮!【符已完成!获得符文——

预兆?死亡

个名字,周幼平下意识感觉心里有点慌.......听到这

居然不是“xx盾”的格式?

名字带着“死亡”,莫非是个攻击性技能?

级符文”法是错的?,这条想来的“高级符文猜想出吞噬低

被完全上一次【算力】会作养分粹是因为运气?

周幼平不再继续无用的板查看符文的说明。打开面猜测,赶紧

................

】:【死亡预兆

拥有自我意识的目标后会汲取其0.1、每次使用【开道斧】命中一个01\%最大寿命。

以储存3个。还”,“战士命时,使用者可以同于使用者剩余寿积攒一层“战士2、当汲取到的寿3)生还”最多可命等(3/

一个持士生还”,然后控制”当即将遭受致攻击时都会失去期间使用者“免疫死亡”、“免疫开道战一层“战3、使用者手持获得续时间为五秒钟的“斧】时,,并略微愈合伤势死亡抗拒”状态,该状态持续

(“战士生的20\%,的层数不满时攻击原始威力、当“战士生还”05开道战斧】遭受攻击时,豁免,使用者手持【\%伤害)。”时,豁免6,每少一层“战还”层数为“0生还”

加),持限叠计算)。6、每失去过一层“死亡抗1”的效果翻倍(可无拒”,都会使“效果小时(每层单独

.........

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