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第41章 三个条件!

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有给两个人太多的反应时间,继续往下说。裴谦没

求。”个要“关于这款游戏,我只有三

,我们的游戏必和内涵!”须要有深的剧情模式,不要单足量地做成玩家对战第一,我希望这款游戏能够有

家的感让游戏越简单越好!“第二,我们要最大受,限度地照顾新手玩

定价嘛……888块永三,我们要做史诗武器,武器的久,限时“第体验来。”卖多少钱你们看着

状态。众人陷入了群体懵逼

裴谦一笑内心呵呵

单!是这么简搞砸一款游戏就

一早制作就想好的。fps游戏,是裴谦

一个天坑。让一个完全没有任何经的团队一开始就去制作fps这本身就是游戏,

其他游对手感的要求ps游戏不同于戏类型,太高了!因为f

世界有成熟的f《反恐做到了10这个0分。经将手感ps游戏,也就是计划》,几乎可以说已

做到99分的游扑街!即使市面上再出现一款戏,也依旧

因为仅仅是放大!无限,在fps硬核玩家的感受中也会被1分的差距

有《反恐计划的仿制品?玩一个拙劣》,谁还要去

这一点和卡牌款新游戏。缺陷,也可以视为一装一换,其他大差不为这两种都差,即使有完全不同,是重包装的游戏,包手游、mmorpg一些

很难弥补!游戏,手感上差1分就是差1分,可fps

去撞车《反恐计划》,这本身就是一种作死

心!,更是个个诛而裴谦的这三个要求

但实际上远超出这个团队的能力范畴很好,量的剧情模式看似

结果很有可能是费力不高投入低产出,最后量的时间和精力,结果玩目成员耗费了大剧情模式是典型的家根本不买账!讨好,让项

手,剧情模式上投入多同样的研发时了,游戏的其他方面间、人必然受到影响。

验、让游戏越fps本就是偏向发那些核心玩家的不简单越好,势必而照顾新手体满,而于骨灰玩家的游戏类型

关键的是第三点。

氪金武器!

训而想到的。了之这是裴谦吸取前《鬼将》的教

况下实现了手感比反恐精英差的情》,在弯道超车前世的《穿越火线

有。而这个世界没有甚至连类似的游戏也没《穿越火线》,

至于为什么

裴谦觉,没有类似得,这是因游戏的生存空间为这个世界的游戏环境

环境完全不同!正在做看,裴谦到的效果却游戏的氪金门槛,但起是大幅拉高从表面上来的事情和《穿会是完全不同的,因为越火线》类似,都

金游戏司空见惯。前世的09年免费,氪游戏当道

块的氪金天花板,都要可现在这个世界,主玩家们疯狂dis》这种手游做个1000s。断付费和点卡收费,像《q流都是萌三国

预料到的口碑!好感,打以至于激发了候就犯了一个巨大心了,玩家们的强烈裴谦完全没有的错误,就是把裴谦在制作《鬼将》的时游戏做得太良

能卖更高价的商品贱卖谦也属于了……从某种意义上来说,裴俑者”,把本来“始作

应,裴谦暂时样的连锁反没必要去关心了,他现当然,这事会产生什么心怎么把下一款游戏给做赔。在只需要关

把氪金做得办法!很重、把口也许是个好碑做砸,

设想一下

……然后里面卖得都死贵一款手感不如《一个个反恐计划》的f么用的剧情模资源做了个没什随便用,的枪还不式,品质一般,花费很多ps游戏,

任何优势嘛全就没有

对凉!啥也不说了,绝

思博和包按照这个个限制条件直标准去搞。就是搞现在裴旭,就让他们接扔给黄了个命题作文,把三

折腾,爱做成啥样在满足这三,裴个条件的前提下随便谦绝对不管!成啥样

整个项目勉强做出来过审就不错,赚钱?绝制作经验的下,这游戏能无可能组都没有fps游戏

果然三个思。俩人都陷入了听完了裴谦的要求,黄思博和包旭

震惊于自由度和难度黄思博

便指了本以为裴总作为一无巨细的制作人,会对,就做了甩手掌柜了个大方向规划和指导,结果竟名有丰富经验的然只是随游戏设计做事

、氪金、对款有新手友好戏……天花板极高的pfs游剧情模式

难度很大!

决定要为裴总能这就知难而退。会前才刚刚肝脑涂地,总不,黄思博总不能直接说做不了,他开

,越要努力!难度越大

裴总否则怎么对得起厚待遇和信任?的优

有黄思博这么多的心理活动。至于包旭,倒是没

是在不断回忆自玩pfs布置下来的任他只考虑应该如何圆满完成裴谦务。游戏时的那些经历,

“有什么问题吗?”裴谦问道。

都没有意见,黄思博刚点头:“大家很好。”一张口想说话,裴经紧接着点

话又给咽回去了。好几个人到嗓子眼边的

你也没给我们说话的机会啊!

裴谦环顾众人。

旭,你负“那么责创意和大方向的,给设计组一细化方案把握,黄思博,你来周时组织设计组开会、、分配任务。”间出设计草案。

地帮帮忙。”学习一下,力所能及“马洋,你现在人多要是跟着其他

时通知我,一定不要不好意思。”尤其是钱的问题,“有什么问题及

“散会!

一身轻松。会开完了,裴谦

原来这就是做老板的感觉吗?

一种这么爽的感觉给手下人做,什么都不用操心,原来把活全都扔出去,交

了甩手掌柜西工作进度。免不了东问问,了解一下当然,一,也般的老板就算是做

就是真甩手,绝但是裴谦甩手那不多问一句!

质量做出来是好是坏,他才不关心呢!

当然,几卡一下的。还是要稍微个关键的进度节点,

提审等等。出第一版设计稿,什么时候么时候出demo,什么时候比如什

游戏烂是会判定违规的。过审能够否则一点没关系,但必须系统可,不能白忙活,

出来容手的目标就是底下群人去肆意折腾,使劲裴谦钱!的前提下,纵,在保证游戏能顺利做

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