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第41章 三个条件!

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时间,有给两个人太多的反应谦没继续往下说。

三个要求。”于这款游戏,我只有“关

戏必须要有深度和内涵式,不要单纯地做成玩戏能够有足量的剧情模“第一,我!”希望这款游家对战,我们的游

最大限度地照顾新越好!”手玩家的感受,让游戏越简单“第二,我们要

器,武器的定价嘛第三,我块永久,限时体验……8卖多少们要做史诗武钱你们看着来。”

人陷入了群体懵逼状态。

裴谦内心呵呵一笑。

戏就是这么简单!款游搞砸一

想好的谦一早制作fps游戏,是裴

这本身就是一个经验的团队一开始就让一个完全没有任何去制天坑。作fps游戏,

太高了!对手感的要求不同于其他游戏类型,为fps游戏

》,几fps游戏,也就是《反恐手感做到了熟的可以说已经将这个世界有成100分。

,也即使市面上再出现依旧扑街!的游戏一款做到99分

ps硬核1分的差距,在f因为仅仅是限放大!感受中也会被无玩家的

有《反恐计划》,谁制品?要去玩一个拙劣的仿

因为这两种都是戏,包装一换pg完全不同,这一点和卡牌手重包装的游视为一款新游戏。差,即使有一些缺陷,也可以,其他大差不游、mmor

可fps游戏,手感上差1分就是分,很难弥补差1

去撞车《反恐计划》,这本身就是一种作死。

更是个个诛心!而裴谦的这三个要求,

好,但实出这个团队的能力范畴。足量的剧情模式看似很际上远超

时间和精力,结目成能是费力不讨好,剧情模最后的结果很有可让项是典型的员耗费了大量的家根本不买账!高投入低产出,

必然受到影响。式上投入多了,游戏的其他方面时间、人手,剧情模同样的研发

而照ps本就是偏向,而f单越好,势必引型!于骨灰玩家的游戏类那些核心玩家的不满新手体验、让游戏越简

点。最关键的是第三

金武器!

训而想到的。这是将》的教裴谦吸取了之前《鬼

差的情况下实现了弯道前世的《穿越火手感比反恐精英线》,在超车。

》,甚至连类似的而这个世界没有《穿越火线游戏也没有。

至于为什么?

空间!似游戏的生存因为这个世界的,没有类裴谦觉得,这是游戏环境

来看,裴谦正从表面在做的事情和《穿越火线》类似,都是大幅拉高游戏的氪金门槛,但,因为环全不同的果却会是境完全不同起到的效

前世的09年戏当道,氪金游戏司空见惯。免费游

iss。在这个世费和点卡收费,像《q000块的氪金天花板可现三国》这种手游做个1被玩家们疯狂d,都要界,主流都是买断付

鬼将》裴谦在制作了裴谦完全没有们的强烈好感,打出激发了玩家得太良心了,以至于的时候就犯了一个巨大料到的口碑!的错误,就是把游戏做

某种意义把本来能卖更高价的商上来说,裴谦也属于”,品贱卖了……“始作俑者

事会产生什么样的连锁反应,裴游戏给做赔。当然,这谦暂时没必他现在只需要关心怎么把下一款要去关心了,

许是个好办法!砸,也把氪金做得很重、把口碑做

设想一下。

反恐计划》的fps一个个卖得都死贵……游戏,品质一般式,然后里面了个没什么用的剧情一款手感不如《,花费很多资源做的枪还不能随便用,

势嘛全就没有任何优

啥也不说了,绝对凉

三个限制搞了个命题作文,把搞。条件直接让他们按照这个标准去扔给黄思博和包旭,就现在裴谦就是

提下便折腾,爱做成啥对不管样做成啥样,在满足这三个条件的前裴谦绝

在整个项目组都没有f提下,这游戏能就不错了,赚钱?勉强做出来过审绝无可ps游戏制作经验的前能!

包旭俩人都陷果然,听完了裴谦的三个要求,黄思博和入了沉思

震惊于自由度和难度黄思

本以为裴总人,会对游戏设计做事无巨细的规指导,结果竟然只是随便指了个大方向,名有丰富经验的划和作为一制作就做了甩手掌柜了!

高的pfs游戏……友好、氪金天一款有剧情模式、花板极对新手

难度很大!

肝脑涂地,会前才但,黄思博总而退。不能直接说总不能这就知难刚刚决定要为裴总做不了,他开

难度越大,越要努力!

总的优厚待遇和信任否则怎么对得起裴

至于包旭,倒是没有黄博这么多的心理动。

pfs游戏时的那些经历,考虑着应该如置下来的任务。他只是在不断回忆自何圆满己在玩完成裴谦布

“有什么问题吗?”裴谦问道。

,裴谦黄思博刚一张口想说话意见,很好。”家都没有头:“大已经紧接着点点

好几个人到嗓子眼边的话又给咽回去了。

你也没给我们说话的机会啊!

裴谦环顾众人。

、分配任大方向的把握,黄博,你来组织设计组“那么,给设计旭,你负责创意和开会、细化方案务。”组一周时间出设计草案。

“马洋,你现在其他人多学主要是跟着习一下,力所能地帮帮忙。”

问题,一定知我,尤其是钱的“有什么问不要不好意思。”题及时通

“散会!”

轻松。了,裴谦一身会开完

做老板的感觉吗?原来这就是

什么都不用操心,原来给手下人做,把活全都扔出去,交是一种这么爽的感觉

问,了解一下工作进度。当然,一般的老板西柜,也免不了东问就算是做了甩手

就是真甩但是裴谦甩手那不多问一句!手,绝对

,他才不关心呢!质量做出来是好是坏

还是要稍微卡一下的。几个关键的进度节当然,

比如什么时时候出第一提审等等。版demo,什么时候候出设计稿,什么

是会判违规的。则系统可,不能白忙活,否游戏烂一点没关系,但必须能够过审

裴谦的目标就手底下这群人去肆意是,在保证游的前提下,纵容戏能顺利做出来,使劲花钱!折腾

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