,我认为这是裴总给我们文。”作考验,一个命题“所以的一个
搏大果。”,做出最佳的效“裴总最,用少量的资源擅长以小
漠公路》是这样,《的沙鬼将》也是这样!”“《孤独
“所以,我们也得尝试着用”出最佳的效果才行!最少的资源做
场景、剧以下几个方面,角色省,否则这剧情模式没什么意思,我们“我大致考虑了做出来、得把好钢用在刀刃上!”肯定是情过场,都必须能省则
包旭胸有成竹。
黄思博频频点头,对此颇为赞同。
道:“其包旭继续说实确定了这。”些资源都要尽可能节选方案就很少了省之后,我们可
称视角,这样可以省“第一,角色。”角的人物模型,只需要方面。游戏用第一人下主两条胳膊两条腿就行了
保证丧尸一种是雇佣兵,尸题材,游戏中的敌人随意改改”以用通用的模板,“游戏可以选择丧怪物种类有两种都可丰富,就ok。,一种是
“嗯,明白,这和雇配角人物。”怕没办法展现出什么剧是个好办法。不过情。还得有,只有丧尸佣兵,恐黄思博点头:
是一个小了,只需要一位女孩。”“配角我已经想好,就
把这个小女孩了节省资源,我打语音,只要有一些常用,这样就可以不的战戏中的情对话和配音了。整做剧画符斗语音就可说话算包旭看着他手上写满鬼为为不能的打印纸:“设定以。”个游
”,那还怎么展现剧情?唯一的配角不能说话黄思博一惊:“啊?
、表现人物性格的关键因素。,配角的台词是表现剧情在黄思博的理解中
话、没有台词,这角了,还不能说本身就已经只有一个配是哑剧?……难不成整个游戏
:“嗯……没办法是妥协的结果型,工作量不小。”专人包要找,这配音,还旭考虑了一下,如果让小女孩说要给小女孩的模型调口话,那么我们还
展现。”我觉得小女孩用很不说话多种方式来剧“而且情,我们可以,也不影响
“比如,她的行眼神、动作等等。”为、
人物的话,小女孩是最佳形象“如果是一个哑巴。”
的作用。”孩的存在,主要是有两方面“这个小女
会完全陷入情绪中。”程中都是和丧尸、’的‘突突雇佣兵战斗单调中的一束光,可以调“第一,她是一种心灵整个游戏过剂。玩家们在玩家的情绪,让突个小女孩就像是黑暗节游戏不上的慰藉和调,这
做法个狭窄的正门被锁住,旁边有一开门。”谜互动。我们可以样通风管道,小女孩正好的单机游戏都有类似的法。国外很多大厂:可以爬过去帮主角pc进行解参与一些解谜玩第二,她可以的关卡,就是让玩家和某个n做一些这“
“这样。”虑,小常重要不管是从情感上考女孩对玩家来说都会非虑还是从实际的帮助考一来,
须得同能牵强。”?末世题材吗?黄思博点点头:“嗯,定呢这个世界观里面必女孩和雇时融入丧尸、小不过我有个问题听起来不错兵,还得合理,不!,故事背景怎么设佣
”:“这就涉及到第二点了,场景。包旭在鬼画符一样的打印纸上面一划
就是场景必须要可以复不同、风作会提供三四种完全迥异的游戏场景”格的剧情体验,一般,这对我们设我们要制作3小时的国外单机大来说太难了。用,假“有个前提,
他们的目标是。”生在海大型要塞中,某个邪国公司在这里进“我想的是,故事发将雇佣兵改造成不知疲座上的一恶的跨用病毒行病毒实验,倦的强大战士
顶层,并最是从这全程的目就可以了。”家们看到的所有场景都是要塞内部的“这样一层杀到最终逃离。玩座大型要塞中杀出‘秘密基地’风格来,从最底来,主角在剧情模式标就
不同的场景。,就可以细分出来区分关卡、场景密基地’风格,我们稍微加一点贴图改一改等等。同样都是‘物的变化微调整,比如怪秘“的细我们可以有很多办法”
染,景和地面都是、血肉粘稠的效果;只是变得一片狼重火力清理丧损……”藉;场景墙体迹斑斑有些场一些场各种病毒造成的锈“比如,一些保持着要塞的原状,被病毒污景中雇佣兵用尸,所以有严重的破
就可以解决游戏中所有的场景接种场景,我们可以做出来“同一需求。”三四种效果,直
既然是邪什么会有”不错!不过,黄思博摩挲着下巴:恶跨国公司的海上基地,为一个小女孩?“嗯,这个点子确实
司抓孩身上携带着特殊的“这个很好解释,小女孩失去了说来做试验。试验的过程张。”包旭说道,“小女话的能力。”抗体,所以被跨国公
“妙啊!”
而且,这个设定好像液可以帮主角免疫伤小心被丧尸抓小女孩的血血帮主角采病毒小女孩就会主动用针管可、咬伤,还可以延伸。我觉得黄思博灵光一闪:“治愈。”,比如玩家不以这么做:
方式!”样一来,小女孩对,“这不让小女家就必须苦,玩的感情,而且随玩家来说就更重着采血次数、行动缓慢,为了家沉浸感的一种要了!每次采血的过多,小女孩“好主意!”包旭也增加玩提高自己的技术、会变得虚弱更好地解决敌人法不错都可以加深觉得这个想,这也是玩家和小女孩孩受
暴的两个在过程中,许多游戏内。容被快速敲定人头脑风
赶上病毒爆发。好,潜入基地进行调查一游戏发生在料正,不角是一名东方的特种兵个海上的秘密要塞,主
主角必断的丧须不断械,,从海上要塞的最击败源源不尸和雇佣兵到最顶层并逃离。底层一直杀地从敌人手中缴获枪
的小女孩,这个小女孩遇到一成了他必须活着逃出去的理由。个不能说话在逃离的过程中,主角
展开的主角和这。是围绕着而整个剧情模式,就个小女孩
点也不单调!整个剧情并不复杂,但内容却一
配角都要更深刻!的印象绝对比十个龙套虽然游戏中只有小女孩这一个配角,但只要做好了,给玩家留下
上记录不停地在电脑的文档。黄思博
惊。回头看了看整个文档,黄思博甚至有些震
!这么完美的解决方案
这就是包旭几个小时构?思的结果
自洽、仅完了游戏中资源有限的问美解决情绪完不情合理、逻辑题刻!整,令人印象深,而且还做到了剧
你太厉害了黄思博不由得一!挑大”拇指:“包哥,
的命题作文,他应该一”小小是给我们一个包旭摇了摇的考验,看我们能不能完成了很好地领会他的精神!裴总我只不过是头:“不,开始就想这么做了,只