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第81章 稿子出来了

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2月8日,周一。

裴谦能够感觉到到处都关将近,气氛。种“放假”弥漫着

连这一年的春晚有什么节目都已经忘记了。对于2010年的太多记忆,甚至就新年,裴谦并没有

一些变而这个世界跟前世有了化,春晚应该有所区别。也会

,应该也都好看当然,再怎么区别到哪去。

,考学校里生们已经纷纷回家,而飘零,走在校园里总试周结束之后,学有一种寂寥的感觉且已经是冬天,树木落叶

公室坐裴谦来到公司,在办下。

茶水,感叹着又是从辛助理手中接过燥的一天。

呼唤系统面板。

换系统】【财富转

裴谦】【宿主:

比100:1,亏损转化比1:1】【盈余转化

8万)】万(↑7【系统资金:178

【个8】6򀓪人资产:21

“呼……”

裴谦吹了吹茶水的热气,内心毫无波动。

意料之中!

,就变成了178万。去,原本10仅仅一周过0万的系统资金

榜单,》在更新了服务长期盘踞官方《海上堡垒平台各大器和带宽度激增,游戏断提升。收入还在不之后,玩家数量再

也快!,但挣得钱花得快

长。即使房租、工的资金却也在不断地增花,但公司账目上资等各方面一直在

次结,否则想要达成亏卡得时间算裴谦件很容易的事情,还真不是点非常准亏上

方向,花钱都很这次裴谦同时考虑的三个多。

黄思博那边,承诺了100万

,前期投入怎么万左右张浪费的想法,按照裴谦比较铺也得200马洋那边要开一间商铺

0万往,裴谦也打算奔着20前期投入《游戏制作人》这款游戏的开发,光是上,上不封顶。

果钱花不完,就再往上加

租、员工司的房开销,包括公工资等,每个月大约也在百万左右。而目前的日常

目前的系统资金是不够这样算下来,确实不是的。个小数目,

但问题在于,这次的周期是三个月。

速度,一个月就四百万不止!的赚钱能赚三鬼将》和《以《海上堡垒》这两款游戏

百万以下,再次时将系统资金控制在一达成亏损,依旧谦想要在下次结算是有一定难度的。

些蛋疼。裴谦算来算去,感觉有

余来转化,会不会好他也想过,如果用系统资金的盈一些?

并不靠谱。下就知道,但稍微算一

钱,三个月赚到没问将近千万,是题的。实很能赚两款游戏确

比例转化,能够转化成将近十万如果按照100:1的看起来倒是也不错。的收入,

不成让裴开销呢?难做守财奴?但问题在于

百万的转换成五六万。万,转化一下个月也有将裴谦就盈余个五六百后最多也即使什么都不做,每公司运营开销,三个月

一下不就出来就这点钱,稍微亏损

销么?生活水平和工敞开余为目标,那裴谦还舍,如果以盈降啊!作环境肯定是直线再说了拿系统资金公款报

下就知道稍微算一,用盈余转化和用事情,裴根本就不是一个难度的亏损转化谦又不傻!

正道!所以,亏钱才是

这次裴谦就想万的系统资金,亏掉7标,100给自己定个小目0万,应该不难吧?

保险呢!

正想着,外面传来了敲门声。

“请进。”

着一份打印好的设计稿。亮推门而入,手上拿

游戏制作人好了,您过目》的概念稿已经“裴总。”

你是不是加班过9了?”裴谦一愣:“这么快?

文思泉涌近感觉是最您定的加班时间!”、效率很高,手:“没有没有,只吕明亮赶忙摆自己绝对没有超过

守了。裴谦对员工超额加以说是严防死

,你是怎么考虑的?”接过纸质版的概念稿明亮提问:“这个地方看,不时地向吕,裴谦认真查

懂的地方,就随时问反正有不

吕明亮原原本本地讲出来,,把自己的思则是战战兢兢地解答丝毫不打折扣。

裴总不懂吗

不懂!裴总怎么可能

总的考验!,这是裴吕明亮心中清楚

他不由得回想起之前黄思博在的时候。

,裴总快速浏览了一下就敲定了。黄思博直接发给裴总计稿,堡垒》的第一版设还记得《海上

而现在,裴总几乎是事无巨细,一段一段地问。

什么?这说明了

美,裴总很放心!说明黄哥的稿子很完

子就差远了,细地看稿子,还不裴总担心我把控不住,的稿所以帮我详断提出问题!而我

想到这里,吕明亮突然有些惭愧。

地教我!都怪我太没用了,还让裴总手把

来以后必须更努力了!哎,看起

……

谦心中把稿子从头看到尾,也提稍安出了许多问题之后,裴

他讲解才能看懂。一方面,他看这种设真的脑仁疼,必须让吕计稿的文档格式,是明亮给

现自己的想法,另一方面,他也必须保证对不能偏!,这设计稿要完美复

正是因为差。己的想法发生了偏《海上堡垒》就是一个游戏和自细节,所以才让血淋淋看不懂设计稿,漏掉了许多的教训,

这次绝对不会了!

游戏制作人》的详细按照之前的想法,设定,已经全都出来了。

游戏戏公司内部发生的场景,就是游

许多游戏有一台一从业人员作为游手办、绿植海报等各种装饰物,也有作用的电脑、游戏宣传台工戏中的背景板。

称视角,从代表着游而玩家则是以第一人戏上线的到代表着游戏立项的起点出发,走终点。

每一个关键节点,都是一间屋子。

,玩家要选择制比如什么类型的游戏。

会有在这,以及该类型个房间中,游戏的海报许多扇门,每一种游戏类型扇门上面都标注着

家选定了相应的游戏类型。扇门进入,这代表玩玩家想选哪一种游戏,就从哪

一个房间。穿过走廊,来到下

一扇门都代表着游戏扇门,每细节的区别。这个房间中依旧有许多

比如同样是卡牌手游:

费模式;可以分为“重氪”、“轻氪”等不同的收

网站广告”等多种“视频作者恰饭”、“可以选择地推”、“购买宣传方式;

、“三国”、“神可以有“二次元”多种题材;话”、“原创ip”等

多种美术风格;细分“2d卡牌”、物”、“全3d”等“横版人可以

、“即时战斗”等多合制”“回战斗模式……可以有

玩家的总之,每一个房间,一次选择!都代表着

间内的场景布置项展开。,则围绕着这些选

比如,展示式将这些题材”、“神话”、的房间“原创ip”家选择出来。区域,会用较材时,相应的门所对应为形象的方在玩“二次元”、“三国等题

物;是一堆萌系人“二次元”

的三国角色;三国”是传统

“原创ip”是一些原创的形象。

把这些直观地展示在玩家面前,玩家想选入对应的门即可。哪个,就走

后,玩家来到最终的房间。一系列的选择之

在这里游戏发布后的场景。,他会看到

家和热情的闪光灯、狂热的丝们;也许会看到无数记者

到冷冷清清、倒闭解散也许会看的办公场地;

巨幅广告,以及按照游戏建许会看到闹市区的起的主题乐园远景;

无人问津的游戏碟也许会看到某个偏僻音像店中片……

的全部内容总之,这就是游戏

的游戏,最终看到成玩家选择不同果。的路径制作自己

何的交互作,也没有任的操,就走和看全程没有任何

是不是非常无聊!

还在后面。而更丧心病狂的

会有一个旁白始终跟随着玩家,冷嘲热讽。

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