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第81章 稿子出来了

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2月8,周一。

年关将近,裴谦能够感觉到到处都的气氛。弥漫着一种“放假”

都已就连这有太多记忆,甚至的新年,裴谦并没于2010年一年的春晚有什么节目忘记了。

区别。而这个世界跟前世有了一些变化,春晚应该也会有

当然,再怎么区别,应该也不到哪去。都好看

校园里总有一种们已经感觉。落叶飘零,走在寂寥的里,考试周结束之后,学生是冬天,树木纷纷回家,而且已经

,在办公室坐下。来到公司

接过茶水,感叹着又枯燥的一天。辛助理手中

唤系统面板。

【财富转换系统】

主:裴谦宿

【盈00:1,亏损转化比1:1余转化比1

万(↑񸿄【系统资金:78万)】

1647.8】【个人资产:2

呼……”

水的热内心毫无波动。吹了吹茶气,裴谦

意料之中!

仅仅一周过去,原本100万的系统资金,就变成了178

官方平再度激增,游戏务器新了提升台各大榜单,收入还在不断和带宽之后,玩家数量长期盘踞《海上堡垒》在更

钱花得快,但挣得也快!

房租、在不断地增花,但即使工资等各方面一直在司账目上的资金却也长。

还真不是一件很容易的裴谦卡得上次结算幸亏,否则想要达成亏损事情。时间点非常准

这次裴谦同时考虑的三个方向,花钱都很多

边,承诺了100万。黄思博

谦比较铺张浪费的想法00万左右。马洋那边要开一间投入怎么也得2商铺,按照裴,前期

前期投入,裴谦也打算0万往上,上不封顶。款游戏的开发,光是《游戏制作人》这奔着20

如果钱花不完,就再往上加!

日常开销在百万左右。大约也包括公司的员工工资等,每个月前的租、

目前来,确实不是个小数的系统资这样算下目,金是不够的。

但问题在于,这次的周期是三个月

速度,一三四百万不止!个月就能赚以《鬼将》和两款游戏的赚钱《海上堡垒》这

达成亏损,的。依旧是有一定难度时将系统资金控制裴谦想要在下次结算在一百万以下,再次

蛋疼。谦算来算去,感觉有些

过,如果用系统资金的盈余来转化,会不会好一些?他也想

下就知道,并不靠谱。但稍微算

近千万,是没问题两款游戏确实很能赚钱,三个月赚到将

1的比例转化,能够转化成将近十万的如果按照100:入,看起来倒是也不错

销呢?难不成让裴谦但问题在于,开做守财奴?

即使裴谦什么都最多也就盈余个五六近百百万,每个月也有将转化一下,转换个月后成五六万。营开销,三做,万的公司运

亏损一下不就出稍微这点钱,来了?

拿系统生活水平和工作下降啊!是直线资金公款为目标,那裴谦还销么?环境肯定舍得敞开了再说,如果以盈余

稍微算一下就知道,用情,裴谦又不傻!盈余转化和用亏转化,根本就不是一个难度的事

所以,亏钱才是正道!

资金,亏掉这次裴谦就想给70万,应标,100万的系统该不难吧自己定个小目

三重保险呢!

来了面传正想着,外敲门声。

“请进。”

吕明亮推门而打印好的设计稿。入,手上拿着一

“裴总,《游已经做好了,您过目戏制作人》的概念稿。”

快?你是不是加班过9点了?”裴谦一愣:“这么

班时间!”绝对没有超过您定的加“没有吕明亮赶忙摆手:只是泉涌、效率很高最近感觉自己文思没有,

裴谦对员工超额加班可以说是严防死守了。

你是怎么考虑的接过纸质版的概念稿,?”向吕明亮提问:“这个裴谦认真查看,不时地方,

反正有不懂的地,就随时问。

地解答,把自己吕明亮则是战战,丝毫不打折扣的思路原原本本地讲出兢兢

裴总不懂吗?

能不懂!裴总怎么可

吕明亮心中验!清楚,这是裴总的考

他不由得回时候。想起之前黄思博在的

就敲定了。还记得《海上堡垒》了一下给裴总,裴总快速浏览第一版设计稿,黄思博直接发

而现在,一段地问。总几乎是事无巨细,一段

么?这说明

子很完美,裴总很放心说明黄哥的稿

帮我详细地看稿远了,裴把控不住,,还不断提出问题!而我的稿子就差总担心我

有些惭愧。明亮突然想到这里,吕

让裴总手把怪我太没用了,还手地教我!

力了!哎,更努后必须看起来以

……

出了许多问题之尾,也提安。后,裴谦心中稍把稿子从头看到

亮给他讲解才能看懂面,他看这种设计稿的文档格式,是真一方的脑仁疼,必须让吕明

计稿要完美复现自己的想法,绝对另一方面,他必须保证,这设不能跑偏!

,所以才让就是一个血淋淋的教游戏和自己的想了许多细节发生了偏差。不懂设计稿,漏掉训,正是因为看《海上堡垒》

次绝对不会了!

制作人》前的想法,《游戏的详细设按照之定,已经全都出来了

景,就是游发生的场游戏戏公司内部。

从业人员作的背景板。饰物,也有许多游戏报、手办、绿的电脑、游戏宣传为游戏中有一台一台工作用等各种装

称视角,从代表着游而玩家则是以第一人点出发,走到代表着游戏上线的终点戏立项的起

节点,都是一间屋子关键每一

比如,玩家要么类型的游戏。择制作什

游戏的海报。个房在这,以及该类型多扇门,每一扇会有许门上面都标注着一种游戏类型间中,

玩家想选哪一种游戏类型。选定了相应的游戏,就从哪扇门进入,这代表玩家

穿过走廊,来到下一个房间。

,每一扇门都代表着间中依旧有许多扇门这个房游戏细节的区别。

比如同是卡牌手游:

可以分为“重氪”、“轻氪”模式;等不同的收费

种宣传方式”等多可以“购买网站广告者恰饭”、“地推”、选择“视频作

话”、“原创ip”等多种题材;可以有“二次元、“三国”、“

、“全3d”横版人物”可以细分“2d卡牌”、“等多种美术风格;

可以有“回合制”、“即时战斗”等多种战斗模式……

总之,每玩家的一次选择!一个房间,都代表着

开。,则围绕着这些选项展内的场景布置房间

话”、“会用较为形象的原创ip”等题“二次元时,间区域,方式”、“三国”、“神些题材展示出来。如,在玩家选择相应的门所对应的房将这

“二次元”是一堆萌系人物;

是传统的三国角色;“三国”

是一些原创“原创ip的形象。

观地展示在玩家面前把这些直个,就走入对应的门即可。,玩家想选哪

终的房间。系列的选择之后,玩家来到最

在这里,他会看到游戏发布后的场景。

玩家和粉丝们;者热情的闪光灯、狂热的也许会看到无数记

办公场地;散的冷清清、倒闭解也许会看到冷

也许会看到建起的主题乐园远景;,以及按照游戏闹市区的巨幅广

碟片……到某音像店中无人问个偏僻也许会看津的游戏

总之,这就是游戏内容。的全部

到成果。同的路径制作自己的终看玩家选择游戏,最

何的交互,就走和看!操作,也没有任何的全程没有

聊!是不是非常无

而更丧心病在后面。狂的还

终跟随着玩家,冷会有一个旁白嘲热讽。

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