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第116章 新栏目:“封神之作”!

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乔梁就已经跑完了游短短的一戏的第一个结局。个多小时,

回到了最初的那然这游戏是鼓励多来一遍。个房间,可以从头再局跑完之后就再度周目的,第一个结

,将根据上一周目(或不同的是,二周目)的结局,获得一些综合前n个初始资周目开始时金。

戏类型,比如m而失败。因为资金链断裂需要很pg,是除非每一个选择都正确一笔研发资,否则几乎不可能成功,全都是,玩家刚开始选择模式,金的做这种游戏中有一些特殊的

种投提升。入较大的游戏类型,二周目有了积成功率就会累资金之后,再选择这

是陷入乔梁并没有立刻开始沉思。跑第二遍,而

特别啊!这游戏……相当

的感觉。很难描述这是一种什么

都碎成了在游戏刚开始的时懵逼,这游戏在常识渣。候,乔梁很不断地冲击他的惯性思维,让所有的游戏

计师,设计一款游戏,内容并最终接受市也是如此,玩家要场的检验。在游戏中扮演一名设名称是《游戏制作人游戏的

人惊艳的地方,反而刚开始进入游戏的时候,并没有太多让有些劝退。

虽然支持键鼠操作和连开门、使用道具这手柄操作,变视角而已,整断地奔跑,根本更别说战斗系统了。有,交互都没能移动和改个游戏的全程就是在不但也就只

到了下一个择一扇门进入,就视为游戏进展点。关键节跑到一个房间,选

风确地非常到位,乔老己很有可能在开头就败退。湿感觉自实出色,房间如果不的场景剪影气氛是这游戏的出现烘托

人相当不爽的,就是旁白。还有一个

一下故事背景的,可而且一直在刷存在感玩着玩着才本来乔梁以为,旁白现,这个旁白竟然只是在故事开头简单介绍是全程都在,

一直在本没停过!笑我,根

总会用那种贱贱的、每次进入揍的语气说出某一个房间做出个建议。候,旁白择的时

择重度氪氪金模式的时候,旁会努力地怂恿玩家选比如,在选择金模式。

个旁白大概是专最气的简直爆表!业做mt的,嘲讽能力是,这

不按旁白说的选,会被它嘲讽;

出一个失败按照旁结局,还是会被它嘲讽说的选,最后打

自信心,毒舌属后不断打击玩家的在的意义,就性max,欠是出馊主意,然ax。属性m总之,这个旁白存

个贱贱有好几次,乔梁都幕里把这从屏旁白给揪出来打一顿。被气得够呛,很想

是什么?乔梁非,这个旁白存在的意义到底常纳闷

玩家么?就是为了恶心

也没道理啊!

疑惑、生气,是乔梁刚上手这游戏的第一印象。

但慢慢戏剧情的推进,乔老湿有了一种别样的感觉。地,随着游

好像才是这个游戏所在啊!,调戏旁白君他发现的精髓

选择中,故意不按君说的的反应。来选,旁白会有不同在很多照旁白

有一些小无奈;开始的时候旁白不甚在意,只是

慢慢些不耐烦释不听从他建议的始努力后果;地,旁白开始有地向玩家解,开

不留余再后来,旁白开始地;加刻薄,而且变得暴躁,说话更

暴跳如雷;被气急了,

闹出什么幺蛾子”的语陷入一种破罐子破摔的到最后,旁白则是会气。你还能就静静地看着心态,一种“我

也会特别有趣。的时候,旁白的反应在每一个结局出

笑玩家耳根议,失败活该失败;那么旁白会对玩家冷如果玩家听从旁白的建子软、没有主见,嘲热讽,嘲了,

还是会对玩家冷嘲热讽议,失败了,旁如果玩家没听旁白的建,玩家就是活该建议,绝对不会失败,表示如果听了自己的

更大的成功!议的话,一定可以获得硬,说听从自己建如果玩家没听旁白的了,旁白还会死鸭子嘴建议,最终成功

说话的会是酸酸的趣。玩家成功时旁白虽然都会被嘲讽,但不同的是,非常有语气

浓厚的兴趣,很好奇他底是怎么做对这个配音演员产生了这么好,而且不同分明!以把旁白的心态拿捏得情绪的层次感到的,竟然可乔梁极为

戏旁白君的过程中,乔梁又发现了这游戏更多在调的可取之处。

错”,仔细观察之后就会发现,美术风格不只是“不而是“非常出色”!

浓缩,在一个房间大场景中的中就能很好地表剪影特别能够烘托气氛情景高度现出来。的音乐的场景,再搭配上恰到好处、音效,让真实的

独特的美术风格让这款游戏的艺术感非常强,非常上档次。

择的料!程中,乔从二周目开始,都非常出乎意在一遍又一遍尝试不结局,却全打出了不同的同选

因为择了重氪坏,虽然赚到作扑模式,结果游戏口讽;听从旁白的建议选了钱,但之后的续第一次,街,被旁白嘲

游戏因为付费点不足择良心模式,结果成本,又被旁白嘲讽,玩家付费率乔梁学乖了,选第二次,太低收不回

示,结果这次扑得更惨旁白完全听从旁白的指,还被讽…第三次,乔梁给疯狂嘲

乔梁简直气得想要摔手柄。

坑爹啊这是!

结局,怎么打都是坏这游戏还能玩?

的深意。但是很多次的挫折之后,乔梁细细品味,了这其中立刻发现

么?容,不正是游戏制作人的验到的内中扮演的是一名游戏日常玩家在游制作人,而他体

以看成是内心、路人。也可以看成是在旁指手画脚的嘴强王者人厌的旁白,可的贪念,那个讨

一些建议,有有些是完全错误的。旁白会提出些是恰巧蒙对了

干扰。很难不受到一名游戏制作人,作为

完全没有主见,必定失败

败;建议,一意孤行也多半会失完全听不进去

多数的决策,才能够最终获得成功!分析、认真思考,在取建议之后仔细定中做几十次的决对绝大只有听

化行业的其实不仅仅是产出者,不都是如此吗,任何文游戏制作人

最后的胜利果实才独的在这条道但也正是因为如此,部分创作者是是甘甜的!路上,大是艰难的,

的眼角有些湿润。,乔梁发现自己不知不觉间

自己也因为乔梁是一名内容创作者。

态上何其相似游戏,都是一和做做视频种文化产出,在心

乔梁不由得回想起自己经历过的那些事情。

出一期视频,却无人问津;呕心沥血做

些恰饭邀请,好几天不敢露面;很多粉丝追着骂,为了生存,不得已接一

些难过;次有粉丝发私信长篇大论地表达自己是多么失望、要关,都会有

了,就互道珍筵席,对新粉丝热,毕竟天下无不散的烈欢迎各自安好。重,习惯不过,很快就慢慢如一,真有人脱粉对老粉丝始终

为运气,但其实也要有大,看似是因量的积累作为前提。视频也许某一某个热点,因为蹭到了而突然爆火

这些共鸣。在《游et到了戏制作人》这款游戏,乔梁g

直就是个天才!他发现,这个制作者简

看似很虐、很残态么?款游是现实中的真实酷、很恶心,但这不

的?现实中的游戏的嘲讽、蔑视中走过来是遍体鳞伤,哪个不是从无数人制作者,哪个不

然退场;,黯有的人精疲力竭

忘初心;的人披荆斩棘,不

成了自己最讨有的人放弃理想,变的样子……

会才能发现!每一种心态,都被做到了这款游戏中,只有深入地体

就像是一杯香茗:

尝会觉得有些苦;

慢慢地,会尝到一些回

态炎凉;是人生海海,世细品味,才发现这里面

茶喝完了,却回味无穷。

突然充满感慨。电脑前,心中乔梁坐在

“原来,我错怪裴总了……”

种游戏的人,怎么会是“能做出这?”一个小心眼的人呢

“我要再做一视频!”

番薯网后台。乔梁再度打

别是“垃圾游戏大和“新游推荐”。看了一下自己现两个栏目,分吐槽”在的

好像都不太适合这两个栏目,他犹豫了一下,

新建稍作考虑之后,乔梁目。一个栏

“封神之作”!

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