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第230章 新的奖金发放方式

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素材给裁剪成合适的广告。后,觞洋游戏的众人开始忙碌着把这段送走了张祖廷之

放的广地方投秒的短视频。广告则是几秒、十几幅、一个弹出窗口,而有些网页、视频网站方的告,要求的形式和时长各不相同。比如有些地方的广告只能是一个横以及一些其他

材,所以,同样的一份也得改成很多种不同的形式。

自然要想几十秒的广告几秒,精华的部分。办法保留广告词中最砍成

现裴总的前瞻这时候众人开始发

页游广告啊!完美的录制出来的这段视频,随便一剪就是一段

都是一个个短句挥空间意裁切、张祖廷说的这些台拼合因为,而且包含的原意,这就给了后期之后,也不会太影响裁切很大的发词,基本上息量都不小,随

如果是个新裁剪一下就以后有广告。一段广告玩家们都看腻了,稍微

不贵。”叶之舟提议道张祖廷的普通话反正现在的配音也不是很好,感“裴总,配音演员专门来配觉有点尬,要不要找个下?音一

就这样!你要相信影帝能够无的演技和台词功底。再这种自然而然的感觉,就是谦立刻摇头:“不,如果找专人配音,那和观众的距离,魂,明失去了灵形中拉近说了白吗?”

谦说的有点问题。“呃……”叶之隐约觉得裴

怎么剪么?视频都已经拍完了念又一想,这么尬的但是转,还在乎

裴总为了能尽可能吸引那些传统的页游玩尬的视频,就是家来玩游戏。按照林总监的猜星拍这种比意找来过气测,之所以故

既然如此,这尬一点好像也算上没关系了,剪得是合情合理。广告就跟高大

些广告就直接铺天发完成之后,这传材料准备好,等游戏研盖地地撒出去。是老老实实地把宣也没再说什么,只想到这里,叶之舟

半月。一个威力加强版》到目前为止《热血战歌已经研发了大约

本上都是套用了《热血战歌》的成熟玩法,很多美术资要更新换代一下就可常明确,只虽说这游戏算是从零开始制作,但玩法基源的需求也都非

方面,而游主要的工作量都在美术公司,出资源的速度很戏中的美术被外包给了好几家

初就能研发完应该九月按照预计,这游戏中还要稍快一些。,比预计

游戏提早研戏抢时间……调,跟竞品游对具据进行微发完成,就体的游戏数时间测试,针以多花一点其他的

总之,优势多多。

了,叶之能够尽快跟玩家,让这款游戏现在宣传方面的事情都已经打算把们见面全部精力都放到研发上

……

……

也在忙着。另外一边,裴谦

他一边关注着腾达游戏这边的情况。边警惕着飞黄工作室那边的研发进度,一

优化的时间,要到十月中旬成,按照这个进度估算止的完成度已工作也还算顺利,到目回头是岸》的研发经来到了大约六游戏正式发售大概,加上测试、调整前为

可试玩的de裴谦让李雅mo,因为他要亲自体验一下。达在近期就出一个

谁都想象不到的看这游专属武面是看地塞进去,放在一个给偷偷有达到自己预期面就是找个机会把裴总平,另一方戏的难度一方中的水到底有

须凭借自己的力量打通这款游戏。系统的要求是,裴谦必

平心而论,裴谦并不算算特别强。菜,当然,也不特别

是个普通玩家,在病友局能carry一下他就的那种。

系统定这样的一个要子。求,主要是为了防止裴谦钻空

躺,或者只有极少刚上来第过。等属性全都比如,裴谦把勉强通性强n数的大神才能比玩家基础属入,也只能一移动速度等压玩家,即使再力、攻击频率、害的玩家进设定得关的小怪倍,不管是攻击

劝退玩这样的话,等于是在恶意合理的。家,其实是很不

到位(裴谦能够现在,系统提出这样的要求,就意味着一机制)、个水,也能成之后关。功通充分了解游戏平中等偏上的普通努力尝试很多遍家在对游戏理解

的可能性。能偏难,但至少给绝大这样一来玩家一个坚持下,虽然游戏仍旧可多数

出相应的对不过,裴谦这么聪明,自然能想策。

他主要是从三方面考虑的:

首先,系统要求我没说我多长时间通关嘛关,但

是通关。天通关,这也算一百遍,从demo出来就开始玩,一直玩到游戏发售前一我把这游戏打

用什么方式通其次,关。系统也没要求我

的那种,我拿来一路砍切菜,这也算是通关了。别厉害的武器在里面偷偷地藏一把特,一般人都找不到

关哪个结局嘛。底通后,系统也没要求我到

中一个结局只我只要打通了这流程最短的结局,不一可以给这游样算需要打游内容就可以,那么戏中30\%左右的游戏做很多个结局,其通关了?

着《回头是岸》的去,然后操练起就等己就把专属武器谦已经做好了准备所以,裴安排demo一出来,自

,游戏的d就能出来,裴总就得可能也就两三天之后来了。忙碌起

亏损,哪能努力呢?听起来有点苦逼,但话说,吃得苦中苦,方为人上人,想要

近两千万,绝《回头是岸》前前后后的投入可是将不容有失!

……

……

制度稍微除此之外,裴谦考虑把某些公司变更一下。

,腾达游戏是有项目给全体员工。奖金戏净利润的15\%和分红目前,游奖金,发作为

种奖励。也是盈利的30\飞黄工作室也差不多,%分给工作室的成员,作为一

让自己手头希望把赚到的钱个制度的初衷,是少一些系统去,裴谦定这尽可能地都发出金。

在着很大问题!可经过这段时间的思考,裴谦突种制度存然觉得这

们当然全都一门心思地项目分红这么高,员工想着挣钱啊

室,上次和朱小策拍纪录片没赚就像飞黄工作还是拿的基础工资,奖金一分没有。到钱,所以黄思博

来说,纪录片虽然收获了却实打口碑,但自己的收入实地下降了。虽然裴也很高,但对他们谦给他们开的基础工资

做数频的节目,加大了也和有关?这个所以,这次他们决定码评测+短视饭力度,是不是

能够让飞黄窿。工作室多盈利,不要总是让裴总来望,填窟够不辜负裴总的希希望当然,他们肯定也是

己赚更多的奖金,应该但为自也是动机的一部分。

劲。所以裴谦越琢磨越不对

止渴的意思!,好像有点饮鸩这个奖金分配制度

钱离裴总更近短期内发出去了更激了员工们赚钱的积极性,让那些万恶的金多的钱,却大大地刺了!虽然

所以,这个制度必须改掉!

是不可是人能的,那当然,扣掉这些奖金干的事。

而且,这些奖给自己找麻烦、增加亏损的压力金全都拿在自己手里,岂不是自己么?

所以,裴谦需要一个两全其美的办法

让员既把钱给发出去工们不那么热衷于赚钱,又能

了一个好办法。稍作考虑快想到之后,裴谦很

把发稍有上升的前提下,改为在保证员工福利大体不口碑!变、甚至放奖金的标准,由盈利

发奖金,现在奖金!是按照项目的口碑来项目赚多少钱来是按也就是说,以前

茧成蝶项目的口碑越好要口碑足够好,奖金越多,甚至像《破也可以,奖金就拉满。》纪录片这项目,只种赔了钱的

成员。不同的口碑评级可以拿到不同百分该项目的投碑评级,分为sabc四个评级,按照比如,给每个项目的口比的奖入,每个金,分给项目

项目,分配方式也会具体到不同的有所区别。

一次性发掉。比如,游戏项目基本期盈利的项个月,那这长一些;而视频也会些奖励就的热度主要集中在前三目,所以奖金发放的周上都是长

这样一口碑。转向来,逐渐引导员工们把目光从盈利

总既赚们发了一大笔奖的项目,这样裴不到钱做一些不盈利但赚口碑金,一举两得,岂不美哉?多去,还给员工要鼓励大家

有那项目。种既赚钱、口碑又好的当然,肯定也

数。但这种项目终究是少

两边都兼顾。好口碑和多赚钱都是冲突的,很难部分情况下在大

裴谦游戏上线之前给推一个具体的规则,争取打算稍微做法的可行性,出在新行下去。所以,考虑一下

是非常深远的,可以来,并被所有员工这样的可,那影响说是利在千秋。将会一个规则只要能确立下

一想到以后所有整个公司都高尚了起来呢!么去盈利,裴谦就感觉工们好像都绞尽脑汁地做口碑而非绞尽脑汁爱地想怎

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