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第230章 新的奖金发放方式

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始忙碌着把这段合适的广告。送走了张祖廷之后素材给裁剪成,觞洋游戏的众人开

窗口,而有些地方的广如有些地方的广告则是时长各不相同。比几秒、十横幅、一个弹出在网页、视频式和只能是一个些其他地方投短视频。放的广告,要求的形网站以及一几秒的

成很多种不同的也得改形式所以,同样的一份素

把几十秒的广告华的办法保留广告词中最砍成几秒,自然要想部分。

裴总的前这时候众人开始发瞻性。

告啊!这段录制出来的剪就是一视频,随便一游广段完美的页

小,随意裁息量都不原意,的发挥后期裁切很大个个短句包含的信的这些台都是一词,基本上空间。后,也不会太影响、拼合之,而且这就给了因为张祖廷说

新广告。果以后有一段广告玩家们都看腻了,稍微裁剪一下就是个

是很好,感觉“裴总,张门来配不要找个配音音一下?反正现有点尬,要在的配音也不演员专祖廷的普通话舟提议道。。”叶之

裴谦立刻摇头:明白吗?”然的感觉,能“不,就这样!你要距离,如果找专人配音相信演技和台词功底帝的,那就是失去了灵魂,够无形中拉近和观众。再说了,这种自然而

问题。“呃……”叶之舟隐约觉得裴谦说的有点

但是转念完了,还在乎怎么剪么?又一想,这么尬的视频都已经拍

按照林总监的猜测,较尬的视频,就是为了能尽可能吸裴总之所以故意过气港星拍这种比引那些传找来玩家来玩游戏。页游

也算是合情合理既然如此,这广告就跟高大上没关系了,剪得尬一点好像

就直么,只是老老实实,等游戏研发完成之地撒后,这些广告天盖地想到这里,叶之舟也没再说什出去。地把宣传材料准备好

个半月。《热血威力加强版》到目前为止已经研发了大约一

套用下就可以了。求也都非常明确戏算作,但玩法基本上都是源的需血战歌》的成熟玩从零开始制了《热法,很多美术资,只要更新换代虽说这游

出资源的速度很快。主要的工作量被外包给了好几家公司,而游戏中的美术都在美术方面

九月初就能研发完成,比预计快一些。中还要稍按照预计,这游戏应该

测试游戏数据进行微其他的间……游戏提调,跟,针对具体的就可以多花一点时品游戏抢时早研发完成,

势多多。总之,优

家们见面,让这款现在宣传方面的事情都已经搞精力都放到研发上定了,叶之舟打算游戏能够尽快跟玩把全

……

……

另外一边,裴谦也在忙着。

他一边关注发进度,一边警惕情况。着飞黄工作室那边的游戏这边的研着腾达

调整、优《回头是岸》的研大概要到十月中旬。正式发售的时间,游戏测试、前为止的完成度已经这个进度估算,发工作加上利,到目来到了大约六成,按也还算顺

要亲自体验一下。试玩的d裴谦让李雅达在近期就出一个可emo,因为他

进去,放在一个谁都一方面是看看这游想象面就属武器给偷偷地塞有没有达到自己预是找个期中的水平,另一机会把裴总专不到的地方。戏的难度到底

裴谦必量打通这款游戏。系统的要求是,凭借自己的

算特别菜,当然,谦并不也不算特别强。平心而论,裴

他就是个普通玩家,在病友局一下的那种。能稍微carry

了防止裴谦钻空子。系统定这样的一个要求,主要是为

度等等属不管是攻击力础属性强n倍,家,即使比如数的大神才能勉强通压玩过。玩家基小怪设定得比全都碾家进入,也、攻击频再厉害的玩,裴谦把刚上来第一关,或者只只能一秒率、移动速有极少

这样的话,等于是在恶意退玩家,其实是很不合理的。

现在,了解游这样的要求,就意味着后,也能成功系统提出戏机制)、努力尝试很一个水平中等偏上的普通玩家在对通关。多遍之到位(裴谦能够充游戏理解

家一个坚持下去的可能性至少给绝大多数玩这样一来,虽然游戏仍旧可能偏难,但

聪明,裴谦这么不过,自然能想出相应的对策。

他主面考虑的要是从三方

通关,但没说我多长时间通关嘛!首先,系统要求我

百遍,从算是通关我把这游戏打一戏发售来就开始玩,一通关直玩到前一天这也demo出

其次,系统也没要求我用什么方式通关。

到的那种,武器,一般人都找不地藏一把特别厉害的我拿来一路砍瓜切菜,这也算是通关了。在里面偷偷

系统也没要求我到通关哪个结局嘛。

可以给这游戏程最短的结\%左右的游戏内容就可以,那打游,其中一个结局只需要局,不一样算是通关么我只要打通了这个流做很多个结局戏中30了?

,然一出来,自己就经做好了准备,就等操练起来。是岸》的demo把专属武器安排进去所以,裴谦已着《回头

出来,裴总就得可能也就两三天之后,游戏的demo就能忙碌起来了。

能不努力呢要亏损,哪方为人上人,想,但俗话说,吃听起来有点苦逼得苦中苦,

不容有失!的投入可是将近《回头是岸》前前后后两千万,绝对

……

……

此之外,裴谦考虑把某些公司制度稍微变更一下。

有项目奖金和分红的,奖金,发给全游戏净利润的15\%作为前,腾达游戏体员工。

工作室的成员,作为,也是盈利的30\%分给一种奖励。飞黄工作室也差不

金。望把赚到的钱尽可能地统资个制度的初衷,是希定这手头少一些系都发出去,让自己裴谦

这种制度存在着很大问题!段时间的思考,过这裴谦突然觉得

啊!都一门项目分红这然全高,员工们当心思地想着挣钱

,奖飞黄工作室,上次就像金一分没有。钱,所以黄思博和朱小拍纪录片策还是拿的基础没赚到

片虽然收获了口碑,但说,纪录础工资虽然裴谦也很高,但对他们来地下降了。们开的基给他自己的收入,却实打实

加大了恰饭力度所以,这次做数码评测+短他们决定个有关视频的节目,,是不是也和这

能够当然希望,能够让飞黄盈利,他们肯定工作室多不辜负裴总的,不要总是让裴总来填窟窿。也是

为自己赚更多的奖金,的一部分。该也是动机

对劲。所以裴谦越琢磨越不

思!这个奖金分渴的意点饮鸩止配制度,好像有

近了!虽然,让那些万恶的金钱离,却大大多的钱刺激了员工们赚钱的极性短期内发出去了更裴总更

所以,这个制度必掉!

奖金是不可能的,那不是人干的事。当然,掉这些

而且,这些奖金全都拿在自烦、增加亏损的压力么己手里,岂不是自己给自己找麻

其美的办法两全以,裴谦需要一个

让员工们不那么热衷钱。于赚既把钱给发出去,又能

很快想到了一个好办法。稍作考虑之后,裴

准,由盈利改为口体不变在保证员工福利大上升的前提下,把发放奖金的标碑!、甚至稍有

,现在是按照项按项目赚目的口碑来发奖金是说,以多少钱来发奖金

录片碑足够好,奖金就越多,甚至像目的口碑越好《破茧成,奖金也可以拉满。蝶》纪这种赔了钱的项目,只要口

百分比的比如,给可以拿到不同的投入,每个不同评级,分为sab的口碑评级奖金,分给项每个项目的口碑评级按照该项目c四个目成员。

体到不同的项目,分方式也会有所区别

也会长一些;而视频的那这利的项目热度主要集中些奖励就一次比如,游戏项目性发掉。在前三个月,,所以奖金发放的周期基本上都是长期

逐渐引导样一来,向口碑。员工们把目光从盈利

,岂不美既赚不到钱,要鼓励大家奖金,一举的项目,这样裴总哉?两得多去做一还给员工们发了一大笔些不盈利但赚口碑

赚钱、口碑又定也有那好的项种既当然,肯

但这种项目终究是少数。

在大部,好口碑和多赚都是冲突的,很难两边都兼顾。分情况

取在新游戏上线之前给推行下出一个具体的规则,争这个做法的可行性,算稍微考虑一下去。以,裴谦

说是利在非常深远的,可以并被所有员工认可千秋。确立下来,影响将会是,那这样的一个规则只要能

脑汁地做口碑而非绞尽起来都绞尽司都高尚了呢!裴谦就感觉好像整个公一想到以后所想怎么去盈利,脑汁有员工们爱地

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