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第235章 裴总的专属武器

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李雅达本得团团转,然而裴总会用想象中的画面并没有发生。来以为精湛的操作把怪物秀

信地冲上去了!裴总倒了……到,裴总自信地调高了怪物攻击力!裴总自!裴总自她只看地拿到了武

一样,怪物的草叉正了裴谦的身上。在闪身结束的瞬间刺在好的好像一切都是安排卡着闪身的cd,

了可还行?一顿操作猛如虎,结果被第一个小怪砍死

了笑容。裴谦脸上露出

错啊,没让我失望

感觉!要的就是这种

这种效果!所谓尽一切可能把玩家给劝退,当然就是要

李雅达看有些小惊讶。着裴总脸上的笑容,

裴总果然心于常人!理素质过

怒,裴总小怪一在被捅解决如果是一般的玩家,个二连要么是懵逼,要么是愤之后,反而高兴?

这是因为裴总终于要认真了、要拿出100\%的实力来了吗

很快,裴谦复活了。

叉的村民。,再度冲向那个拿着草他高举着柴刀

五秒钟之后,屏幕又黑了。

…”“呵呵呵呵

草叉村民沉的笑声依旧是那么的嘲讽。

?”怪攻击力数值台,问道:“哪个是小想了想,打开编辑器后裴谦

直接输入数李雅达赶忙在屏幕上指小怪的数。如果要调整具体某个式来统一调整来:“…”这一列数值都是值可以值,需要点这里…这一字,如果要按某个公列的所有数

整所按照李雅达的指裴谦点开调击力的公式。物攻有怪点,

类调低了吧?”李“果然是我想多是要把攻了一口气。了,裴总现在应该雅达暗暗长出

游戏高手了。她差点真以为裴总是个

然而,裴谦点开这一值,给值都乘了个1.3的所有的数倍数列数

调完之后,裴点点头。

嗯,这样就差不多

八成血量。之后一刀掉成的原本是挨一刀掉大约六血量,改完

,没什么区别。反正都是两刀死

裴总的操作。有点雅达晕,即使是隔依旧看厚的镜片,也不懂着厚

说道。了,我要认真体验了“好先出去吧。”裴谦

总,有什么问题您随时问我。”李雅头:“好的裴

等李雅达出去了,谦再度进入游戏。

挑战“好,那就以这样的难度来!”

裴谦也不是自视过高。

关键不对自家?己狠一点,怎么劝退玩

于是,裴谦开始了自己的受苦之旅。

裴谦感觉自己大之后适应这个节奏了几次在村子里死了十

可能地劝退玩家,同归的。游戏,其实都是求是尽难度殊途但最的要虽说裴谦给后发现,类似高

人留下来的底子说,还,李雅达又在这个基明亮和包旭两个有点黑魂那个味道!础上完善了一下,

而是自然而然地就做这也不是什么故意为之,成这样了。

所谓的高以拆解成以下几个维度,具体“难”还难度游戏是“判标准,其实的评不难无非可

是数值第一

把怪,就可以了物的攻击力无限提高玩家被摸一很简单,只要下就死想要用数值提

称为是一个完这游戏但是数整的游戏,大家只会己也无法通关,就成了一个死局,甚值难度太高,会直接导致裴谦g、这游戏是半成品认为这是一个bu能够被

所以,数值难度是有极限的,不能乱搞。

第二是操作。

定的操作、按出一系列特照某种顺序和节奏使用技能,才能战胜某比如,玩家必须打个特定的敌人。

三是反应速度。

快的技能,玩家能过来就能躲开,怪物会出一个特反应反应不过来就被拍死。

第四是针对性

败对应的敌人。特定的属性克制可以打比如游戏中用

五是意料之外的事件。

去了,突把你推下然跳出来一个怪物比如玩家走在悬崖边上

五个维度来考量的。度,都是从这大部分游戏的难

必须得保水平之内。但是,裴谦证自己也能过关,那么反应速度这三个维数值、操作、度,就只能维持在正常人可以接受的

家摸它一次多数玩家,但裴谦果单纯加数值的一百万的血,玩自己也坚持不下去掉1点血话,boss有,这确实可以劝退绝大

自己也顶不住。理,过难的操作、但裴谦过短的反应时间,这些劝退效果虽好,

也就是一个普通,就只能加到裴极限,人的极限。应速度这些方面的难度所以,数值、操作、反谦的

想要再加高难度,就只能从针对性和意料之外的事件这两个方面去下功夫。

有小怪会阴物只有用给引器打,才会更有来。特定的武人,必须提前用特殊道比如,某个或者用远程武器率;某个地方具把它处理掉,

偷看设计方己的游戏理解(这些方面,裴)来解决。谦完全可以凭借着自

速度这些,还是只能维持在正而数值、操作、反应人能接受的水平。

所以改来改去,还是味。戏的那个回到了魂系

系游戏的爱好者,基本那种裴谦并不算是魂四个boss就扔下不上都是打了三玩的

始的几只小怪还是没什么问题的但,打打刚开

的力量把这几在被这个草叉村民虐了几次之后,裴谦掉。快就找回了当初的感解决无伤个小怪给以,觉,能够凭借自己

来,就是更重要的事情:那么接下

属武给自己偷偷加入一把专器。

裴谦有编辑器后台简单:权限,他要做的事情很

挑出一把武便从美术资源里面加入道具表里器的模型,

修改几速度等项属力、攻击性,比如武器的攻击复制相似武器的数据,

的任务,设置一个特这把武器编辑一个特殊殊的获取条件

总之,尽可能藏在大家想不到的地方

,种类繁多,数据也很复杂。裴谦打开游里面的武戏中的武器器倒是五花八列表看了一下,这

一番。但具体改哪一把武器,还是得仔细考虑

的话,肯定能武器如果选择远程大幅削减游戏难度

所以游戏程武器并不多,有弓这些跟《黑魂》中一样,并不能用作主武器,只能当做动作类游戏,中的远箭、手弩等等,但助。但问题在于,这是一款

的乐趣。类游戏中题,消耗不大,那显然在这种动作程远、伤害高,武器射有的近战这个属于近战武器而且,如果有一把和远程武器的平衡性问性价比上会碾压其它所武器,从而破坏游戏远程攻击

和包旭所以,按照吕明亮是给玩家拉怪用的。低,而的设计,不管是弓箭还是手且攻击间隔很长,主要弩,伤害都很

关枪,从数值有怪都秒掉,系统那一关是肯定过不去的。直接把所真搞成一键秒杀或者

摸地自过分。能让它超模得太己塞进去所以裴谦即使偷偷摸一把武器,也不

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