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第237章 凡不合理之处,必有深意

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微改动了一总稍点游戏内容

达有点意外。李雅

游戏内容做出修好像很少亲自对在她改。印象中,裴总

具体的改动改,一般都是直接跟想怎么吕明亮说两句,然后由吕明亮完成

为什么自己改了呢?但这次裴总

是对我不信任

呢?,也没理由啊,如果裴,怎么可能总不信任我让我做主策划李雅达想了想

回到的疑惑,李雅达自己的上,看了看游带着些许工位戏的改动部分。

于一把武器。主要的改动还是集中改动的内容并不多,但

特殊的获取方式。此外还给这把武器做了个发光的特效,个强化版,加原本用来凑了个数的禅杖多出来一

渡”的武器。细看了看这把名为“普李雅达仔

从属的武器,伤是一把前期强得有些过害明显超模了。性上来看,这

前摇和后摇都很长,易驾驭。但普通攻击的横不太挥速度依旧没变,攻击

出手速度。通过一些操作加快候这把武器跟其他的双跳斩的设定,可手重武器一样,都有当然,在设计的时

游戏的玩家拿到会玩这也就是说,如果一个这把武器的话,必然的难度。可以大幅降低前期战斗

外的游戏内容,跟其他武器打除很大的局限性,用它来相比并不但同这武器基本就没用了而且到了二周目六道轮回结局时,这把武器也有会有明显优势,

李雅达有些费解。

裴总为什么要特意做这样的一把武器呢?

是因为裴总自己打不过去,所以给后门?安插了个自己

呃,没道理。

如果裴总觉得这游戏太干嘛不直接调低难度难了,

更何况,裴总作为设计款游戏啊。师,也不需要非得通关

,肯定是因为别的原因能性首先可以排除掉所以,这种可

难不成这个意?举动,另有深

了想,目前的确实是太游戏难度,对李雅达家人就没了,这意味着大部分一般玩家而言仔细想伤。难了,开局普通小怪摸两下玩家都必须努力做到无

虽然很快可以掉血的量来说,补相比于血道具也水车薪。依旧显得有些获得补血道具,但

高要求归根到底,还是对玩家的操作水平有很

武器之后,至少也能通关游戏中的一个结局?鸟福利?让比那么,裴总的这把武器,较菜的玩家拿到这把,打通其算不算是一种菜

就是裴总仁现?或者说,这慈的一种表

应该有这种可能。

要藏得这么深呢?……为什么

李雅达注意到尚,属性被裴总爆连小怪都不如了,那个会掉落禅杖的老砍,已经

打不过。到这里的玩家,多半都镇的周围,凡是能没理由不少的怪物吃了很已经,又在城而它的位置多苦头、杀了

使不小心翻车,吧?总不能连着翻车六次

什么样的玩家会死在这除非故意送,否则很难想到上六次。个老和尚

,可收集武器+前期来说都是无法拒绝的和念珠的,对于大部分玩家可以获得普通禅杖强力消耗道具的奖励而且,杀死这个老和

把武器埋得太不可能会触发!总之,“普渡”这深了,恐怕99.99\%的玩家都

家都不可能找到的地在这种绝大多数玩方?慈的表现,又为如果说这把武器是什么要藏裴总对一些玩家仁

李雅达陷入沉思

照包旭前辈的说法,必有凡不合理之处深意。

现在,这把武器的设置,就很不合理嘛!

互动的np才变成可交流次,第“为什么是死六七次这个老c?”和尚

“这个数字有什么含义么?”

找到了一搜索了一千度上下,雅达在些信息。

然很多的说法并不统用的是哪定裴总采一种说法,但还是可以大致看出这个数字的含义。一,李雅达也很难确

学,李雅达不,肯定还是玩家们也不按照比较浅层的方度也不被玩家所接受。懂。一些具体的含义懂,千,这样更容然,太高深的佛式来理解

明“九”重要的数字法,的说象征着大圆满。“七”和在佛学中都是比较,例如“九品莲台”

,但也有说法,认为“七”代表着小圆满。同样代表着圆的含义则更多,它而“七

就会行走,行走七步佛祖降生时,刚落表悟道此外,据超脱之意。第七步。前六步代表六道,而,所以“七”也用于表达

圆满么?应该“死七次,能代表。”不是这个意思

死了六次。该是“严格来说应

的前六么……回,而第七次代表悟道?”道轮“那代表六应该是

?”能用于打“所以,拿到的这把武器,也通六道轮回的结局

李雅达综最合理的推断。,认为这应该是合之前的推测

就意味着提前个结这也开启了六道轮回,为玩家“普渡”,就局路线。正式走上了这死六次,代表次见到这个老和尚拿到六道轮回,第七

不仅可以直接而且武器也是中挑战boss,专为从黄这个结局而打造的。泉路跳到六道轮回

家应该会有两种可想而知,反应。

只知道依赖这把武器的害去进行一些强度高伤思蜀,”之后乐不心地打开心没那么高的战斗,开第一种,拿到“普渡六道轮回结局。

放弃“普渡”这第二种,甘愿去打其自己的实力把武器,用他的真结局。

自己已经逃个令人绝望的世界,的设定,六道轮回结出这可实际上却只不过是再度进样的轮回。,主角认为考虑到原本局是一个虚假的结局

而用“意味!会显得更加具有讽刺渡”打通这个结局,

一种逃避的心态,不敢择了去面对渡”的玩家,就代选择了只是为了明哲保身更艰巨的挑战,而“普

大的放弃“普渡”,拿起普通的武器,更强苦海的挑战,才能真正地敌人、迎接更难脱离去面对

拍案达简直叫绝想到这一点,李雅

但终究还是缺少了想想,原本的设定虽然也不错一点点深度。现在

个破打不本的设定,这面的内容都不一个添头,,对后和尚无非影响按照原庙和老

结局比起,游戏体验跟其他区别。,也并没有什么太大的而六道轮回的结局

后,一切都变但裴总做出这些改动之得不同了。

;还是走出边去寻找这个世界的真所有玩打一个舒适区,一边受苦一一个两留在舒适区,“普渡”这把超模武,直接把器的加入难的选择摆在家面前:相?假结局欺骗自己

这种法,了更让玩家们对不同结局的理解更加深刻,也获得强的代入感和沉浸感

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