4月4日,周一。
顺了一下这两天早上起来,裴谦稍微的工作目标捋。
给安排了!个频频赚钱的游戏部门游戏和觞洋游戏这两先把腾达
们全力推广ioi国服觞洋游戏嘛,就让他。
而腾干。他们找点活给达游戏这边,裴谦也得
过。、加英雄真不一定能打得新他们继续全力度,ioi国服还大宣传推广力否则胡显斌给gog更新版本、出
比ioi要顺得多,得过来才行。g的玩家全都抢想办法让ioi把go起步毕竟gog在国内的
于给胡显斌他们找什呢么活至……干
这次津的单机游戏!一定要研发出一取教训,想,决定总结经验、吸款无人问裴谦想了
《美好明天》。裴谦而言是一个相当的成功,对打击,沉重的让他的三观都被颠覆了
为什么在自己一点都看来明明是众,观众们却在恶心观不生气?这根本不科学啊!
而经过苦思冥想之后,裴谦明白了。
有问题!主要是表达方式
影,如果观众把自己带上快就毒发身亡。难受、非常憋屈,很《美好明天》这部电,肯定会非常入到男主角身
偏偏这是电影。但
、更悲悯的心态来看。特定的手够以更高朱小策通过始终保持在上帝法,让观众们视角,根本没人带入男主角或者女主角,能待这个故事层次
于是了。变这味道瞬间就,
一念之差、。全是美好血赚,完》最大的失败明天之处,从血亏到,这也正是《在裴谦看来万劫不复
观点本身毒就所以,裴谦想来想是没错的。能亏,这个去,给观众喂
否则也就不在真实”这个说法了。会有“跪
要一定的技巧。关键是具体怎么喂,需
必须得加强代入感!
的效果。想要只要让大家色,然后让这个角色很惨,那就肯定能代入了角起到
》赚钱的症结所在,接需要一点小下来自己明天裴谦觉得,似乎已经找到了《美好小的验证。
但是具体怎么验证呢……
且他一朝被蛇咬,短影。裴谦给休克了,而飞黄工作室已经被期内也不太想再碰电
相较而言,游戏是更强的艺术形一种式!代入感
电影中的一些苦难并不会引发观在游戏中,,那就不好说了。但大的反家跟主角一感,众太起受虐如果玩
头是游戏的反感,反而岸》这种受苦游戏并没提出《回有引发当然,有人可能会让玩家很爽。
这是完全的误解。
己,还是为了获得克服受苦之后变强的自困底,欢然会让玩家受苦,但玩归根到家们喜欢的其实不是受苦的感觉,而是喜。《回头是岸》一类的受苦游戏,虽难的那种成就感
家抖s。根本不是抖m,恰游戏的玩也就是说,这种恰相反,他们都是
趣这世界上几乎。获得乐,玩家才能要给玩家足够的正反馈所有的游戏,都必须
经决定了,这次的游戏绝对而裴谦已只是传递彻头彻尾的给玩家任何的正反馈,不能量!负
是说“跪在真实”吗不?
到没朋友!做一款真实到极点的游戏,一定能够做这次就
明明白白的!己的意图,一定得把亲自出故事马,还是自己写游戏的这次裴总决定梗玩家们给安排得概,防止胡显斌曲解自
当然,裴谦也想到了,这很深刻的教训。亏,《游戏制作人败就是一个么做并不是一定就能》这款游戏的失
加戏制作人》旁白家,结那时候裴谦也认为《游果玩家们根本不生气,反而变成了一个大大的分项。的旁白是在辱骂玩
的再加上乔老湿收拾。情才变得一发不可过度解读,事
能在水坑重蹈覆辙,更不可,裴谦也早早地想好一个对于这些了对策,绝对跌倒两次!不会再
》和《,裴谦吸取了《美好教训,决定毕其功于总之》这两次失败中的经验游戏制作人一役!明天
……
会客室内。腾达游戏部门的
斌稍显紧张。胡显
裴谦把胡显斌单讲一下这款新游戏的独叫到会客室,要跟他设计思路。
没叫其他人其是李雅达、包旭这些老员工。,尤这次裴谦
的理解,裴谦生过《游戏制因为人》的成功有深刻人》,对《游戏制作怕他们参与会把这个新项目也带跑偏。这些人参与研发作
谦决定对这些老员工实行隔离。所以,裴
什么单机游戏研发经负责新游戏人》研发的几个老员工,去随便维护一一众没验的新员工给调出来,下gog,把胡显斌等的开发。让参与过《游戏制作
胡显斌全达到自己预事无巨为了保证这个项目能够讲清楚产生任何脑补。跟细地,防止他想的水准,裴谦这次要完
。裴把自己的想法娓娓道来谦喝了口茶,
动电影游戏,里面所有的角色主义题材的动作捕捉,画质水平都要高清建模、款现实做《奋斗》,是一向3a大作互看齐。”“这次的游戏名称,叫
会很多,大概……先准“当然,由于游戏的流程较短,所。”以花的钱也不,不够再加万吧备个四千
“争取在。”9月1号左右上线个月,开发时间暂定五
胡显斌听得一头雾水。
啥玩意?
实主义题材?互动电影游戏,还是现
这是什么神奇组合?
不同路线,打的只是在某几个。故事开始后,玩家过玩家需要做游戏,可以看成而不需要真的上手操作。所谓的互动电影是画面精致的文可以选择选项中做出选择,出不同的结局,只不字冒险类游戏
的是。便宜互动电用真实的布景和演员拍摄,都不有的是用游戏画面,有影游戏,
质向3a大作看齐,这花钱布景和演员拍摄还烧钱。恐怕要比真实求的,所有角色高清建模、动作捕捉、品但是像裴总要
万,部电影四千都够拍一了……
也感觉到了压力山大。的同时,想逼到这里,胡显斌在懵
就不怎么靠谱呢!听起来
为是有人要假裴总亲自来说如,胡显斌都要以传圣旨了。果不是
:“所谓的《裴谦继续说道奋中的奋斗历游戏中重新体会到现实斗》,就是让玩家们在程。”
人版,分开售卖。个部分,分别是富成会分”人版和穷“这次的游戏将两
7,原价99,折扣价斗》穷人版富人的折扣价19块;《奋是卖给“《奋斗》富人版是卖的,原价给穷人9。”29,
28块。”只买一都买,就只价,也就是能按照原折扣价;两版合计1版,就可以享受“如果玩家
胡显斌眨了眨眼深意吗?睛:“这……有何”
体验富人生活,穷人没会,所以想要都体验就多花钱。”裴谦点点头:一点,所以定价高钱,所以定价低一点;富人体验穷人生;人生没有第二活,富人有钱“当然有深次机意,穷人要
感慨道:“裴总的理……”哲定价竟然都这么富有胡显斌沉默了,
还这上班,从工作到生活到娱乐……我们要都会分的方方面面。小到大,从上学到成几个阶段,从些场景,尽可能地展现出穷人或富人生活,从休息是富人版,裴谦继续说道:“通过不管是穷人版”
面的成功。”业、感情等方方面源轻而易举人“富人版中,玩家风顺,,从小衣食无忧、一帆地获得了生活、事凭借着父辈的钱和资扮演一个富
“但最后,他死在一个下。”流浪汉的刀
长大后也没有逆,从食、一路坎小节衣缩环。”中,玩家扮演一个穷人“穷人版袭,而是继续了贫坷,穷的循
“然后呢?”胡显斌听得直发懵:
没有然后了啊,这裴谦:“然后的全部内容。”就是游戏?
斌更加困惑:“作为不应该有很多结局一胡显吗?”款互动电影游戏,
择,最后就只有这两个裴谦摇头杀了这游戏不管前面怎么选续穷。”结局:富人被流浪汉:“不,,穷人继
裴谦我绝对不会再犯了多结局的错误暗道,《游戏制作人》!
惊道:“如果一切都已,那玩家玩什么呢?”经注定胡显斌震
裴谦解释道选择不同,都会导向不同的支局。”线,:“过程会有区别支线都会回到同一个结。玩家每次但所有的
那些支线的区别“不出来的。”,在结局上是体现
的方方面的细节,要在大面。”“至于这游戏框架活中之下,填充进去生
候,穷人举谈恋爱的时候,穷贵族学校接去自己父亲的公司苦工作赚得多…;上天从夜店往住处,而富人可以而富人的家里早就准备女生;,富么都值的增长都比穷人辛去读昂贵的富人直结婚的时多年的女朋友告吹…”“比如上学的时候全家之力买好了豪宅,二手房,低的普通学人则是天班的时候,穷人面带不同的试屡屡碰壁,而人因为买不起房子而跟了个小的,穷人只能上教育质量每年光是房产价校什上班;不用做,
?”“明白吗
的嘴角微微抽动:“我”胡显斌……太明。白了
捕捉和配音。”欧美,找几个外国人来事背景要放在裴谦做动作想了想,补充了一句:“哦对了,故
吗胡显斌:“?”……有什么裴总,这游戏深意
,只管作就可以了。”裴谦呵呵一笑:“有没有深意你都不用要做好自己的工
解不剧情。剧再给我看一遍,确保理出偏差。情全都写好之后”“游戏的故事梗概我来出,你和制作组的其他人负责完善
“好了,可以去准备了。”
上司之类的。”反正你自己脑补一下也的可以先做,师角色,父母、老、同学、“美术资源之类知道要做一些什么样的
转身离开。句,裴谦又简单交代了几
胡显斌一只剩索。揪着头发苦苦思个人
老师,这题超纲了吧?
完全猜不透啊!
………
归,裴谦也是做好准备。了万全这次为了确定能血本无
这个定价就很有深意。
虐。玩了这款游戏就可以把终极受遍,极受苦版,穷人版,也再受一穷人在现实中受的罪可以称作是终
、完全龙傲版,。,前面一帆风顺但最后却死于穷人刀下板,让人爽得不行富人版,也可以称天模作是金箔裹翔
到翔,一直到最后才富人版是金箔裹前面都很爽,所以裴谦特意定了19块图穷的低定价。考虑匕见,
穷人版全程受。虐,反而定而了个79的高定价
防止玩家们把两个版名其两个版本一起谦故妙的解读,裴本一起玩、产生一些莫意把买的价格提高了。为了
不了多少钱要买低。版,花的富人赚钱的风险很是去买19块而谦如果玩家们真,裴,最好的选择就
结局都惨得不行,玩何努力,也都无法至于里面的内容就结局家在游戏中不论如改变这两个就算了,关键是两个更过分了,全程受虐!
就这游戏,还能有人玩?
绝不可能!
的要“跪在真实”。裴谦这次是铁了心
,一分不剩!用这种方来作死,争取让四式千万全都打水漂