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第677章 八仙过海,各显神通

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,调休正常上班。10月9日,周日

边,黄思博急得团团转。黄工作室这

也在工作室,跟他一样急得团团转。胡显斌飞黄

来啊!想不出

昨天裴总布置眉目破脑壳也没想出什么个人从昨天想到现在,想务就走了,他们两了新游戏的任

有一些想法,但没法确定这是不是裴总想要的。

高,光是靠一两全不好使了。比之前的任何一次都要更务难度实在太高了,不说,裴总这次的任个人的力量已经完不得

责游戏剧情和电影剧情一个东西,必须要一起出的。为俩人虽然要分别负而胡显,但它们实际上斌之所以也在这里,是

最后肯定不可能成如果一边责游戏,一边负责电影功。做各的,这,却没有良好的沟通

也该:“差不多黄思博看了看到了吧。”

话音刚落,就听到飞黄少人办公区走来工作室外面一边聊天说笑,一边有不

救兵来了黄思博眼前一亮,

这次的阵容,极端豪华

除了原本的黄思博、胡都来了!显斌、朱小策三个人之李雅达、林晚、马一群,也外,包旭、吕明亮、

游戏华阵容。可以说是腾达集团部门的最豪这个阵容

主策划,也有朱小策、包领域的专仅有腾达游戏的四代在电业人才这其中不、游戏、小说等旭、林晚、马一群等

裴总精神的一把好手。达文化产业的最高这八水平,个个都是解答个人可以说是代表了整个腾

人一起上了!那就只能喊斗不行,单打

室,招呼众人进入,然安排好了会议黄思博早就已安排人倒茶。

。”案给敲游戏和新电影的大致方间紧任务重,一天时精神,在不加班的情况“大家坐吧,今天时下腾达下来!咱们争取发扬一下把工作完成间必须把新

会议桌旁边随便坐人在黄思博示意众

,而且跨了游戏和所有人是飞黄工作室的负责人,又是腾达游电影两个行业,所以由牵头做这个项目是最合适的。戏的初代主策划里资历最高

会议桌坐下什么拘谨的情况,围着,所以也不会彼此都这些人很熟了各异。水,脸上表情,喝着茶

那找我来干什么?”情是所有人逆风名其妙的,他看了看今天这吕明亮的表没关系啊黄哥,今天这事,跟中最莫阵容,有点迷茫:“物流好像

黄思博达游戏部门的主策划道:“你也曾经是腾,当然要来了!”

实意少了,我自己以只能求助于大家了。“这次裴总要做的游裴总的真实在是猜不出图,戏,给的信息太

也好,此之间的知识是互补的领会了裴总的部分精神,彼好、电影。”“咱们每个人,可分项目,游戏也裴总的一部都只能都只是负责过

戏,必须得群策行了!”群力才“所以,这次的游

“我已,十暴。”们开始头脑求整理好了,大家先仔细看分钟之后咱经把裴总的要

个人都黄思博给每的要求。地写着裴总对《命运与款游戏发了一张纸,上面清楚抉择》这

个都蹙起了眉头。人认真看着裴总的要求,一个

难以理解!

题,但不可来的谜都或多或少地解答过裴总布这些人全,这次的谜题是最难置下的。

仅是提出了许多看似完些内容还是环环相扣的,牵一发而求,而且这动全身。因为这次,裴总不仅全不合常理的设计要

如果只是一两条不合就很好解答;要求,那理的

可如果是七八条,就必须找到一种符合合理的要求甚至更多看似不所有要求的解法。

有任何一个点没做谬以千里好,可能都会失之毫厘、

十分钟后脑风暴一小时,互相给:“继续思考。”,黄思博抬起头点启发,然后再好了,时间紧迫,咱们先

“我先说说我的看法。”

后所蕴藏的基础设求中的不合理之处,并计理念第一步肯定是要找到入分析它背这些。”“按照标准的分析步骤,

要把这“每些信息综合起来,方案,我找到唯一正确的解法。”都有多种解答之处可能一种不合理

定是一款剧情取胜“首先,我觉得这肯游戏本身平还有所超越的游戏,这个大家应该体投资还要多,而且个半小时不会反对吧。电影要求必须达到一资比游戏本。”的权重完全是跟起平坐,甚上,这说明剧情方面

“所以,我考虑是不是能够破口。”从剧情上作为突

的想法吗?”看向朱小策和马一群“在剧情方思博面,你们有什么好

讨论中。以也参与到了这场有所了解一群本身也是游戏行戏和剧情都,所业出身,对游

也是要服务于玩法的他想了想的权重,但剧情,说道:“剧情确实占了很大。”

“如果我们猜到裴总真实想法就太宽泛了园’的这个主题,那‘抵抗虫族、保卫家的可能性基本为零。仅仅

“还是得从玩法找突破口。”

融合。”壁’的做法,的剧情,他更加追的不是单纯然在剧情统一,“从《奋斗》裴总虽也就是‘打破次元高的层面上上很下功夫,但他追求情不仅仅是玩法的款游戏就能看出来,让剧求剧情与玩法的延伸,也会在更

也对。”思博想了想:“嗯,

为玩法上的切入点。”李雅上,我觉得戏很不平衡,而且有些单位会不听指挥。的角求很裴总的这两点要“站在意思:游达发话了:这应该可以作

ts游戏的资深玩家,你觉“包哥,得呢?”你也是r

包旭摸着下巴,若有游戏的竞技性。”这两点对,而且不确定的因素然是致命的缺太多,就完全消解掉了陷。不平衡于常规的rts游戏显所思:“

“消解掉竞技性带来的是什么呢……”

rts游戏的玩家来似乎也不对,的娱乐性?……更好戏的竞技性就等因为对于大部分说,rts游林晚:“带娱乐性。”

包旭认真想了想,说道:“我觉得,应该是真实性。

不平衡的。在大部分影类的时候都是占视作品中,虫族在面对来就是据压倒性的“人族和虫族,本

燃,这对人类一个噩梦。”然是常迅速稍不注意就会死灰复,完全听从指令,来说,显“虫族繁衍

强,这样就弱,把虫族做望我们把人族做得能突“再结合‘小出一种真实性!点来看,裴总显然是希兵有自己的想法’这一得较

了更多的真对平衡的rts游戏有家在用人类对抗虫族的候,会觉得“玩平,这就比那种绝实性。”不公

应该是一总宁可放点。”和平衡性,这弃rts游戏的竞技个很关键的“为了这种真实性,裴

差距表现得更加明确。族和虫族的制把人这应该是会跟戏机林晚恍然:“明白了!!”也就是说,游情有联系的

得操作简单,跟这裴总特意要求这游戏,这是一个很关键的点个有关系吗?”。那么,必须做黄思博点点头:“

衡。”皱:“似族做得不乎……是没关管是简单或者困难,都可以把两个种系的。游戏不包旭眉

众人陷入了短暂的沉默。

关系但没看系”,而是“有出来”。因为“看似没关系”往往并不代表“真的没关

’有关。”总考虑的‘侧重点吕明亮想了想,说道得,这应该和裴:“我觉

就有这种感觉。”制作人》的时候,我“在做《游戏

作人》明明可以成了3d会愿意花巨资、用最浮“对于裴总《游戏制总却把每个选择都做奋斗》也大费周章地。”场景;《夸的方式去表达。就像做成一个文字冒险类游想要表达的内容戏,裴,他做成了互动电影类游戏

至更多,但裴总还,投入可以缩减十倍甚达的重点内容足够突出。”这两款游戏果做文字冒险为了让自己要表是不惜巨资,就是

简,最大限度地避免这些干扰。”对于一些不那么重要的内容,裴总是能删则删、能简则因素对玩家产生“而

现真实性、凸显剧情意不做竞技性,而是要体了。”吗?不重要“既然《命运与抉择》已经打定主,那么,操作还重要

。”“操作,是为了竞技

前策略。”略的意义在于,玩家可考,准备战以有更多的“而简化操作、削弱时间用来思中策

想要表达的重点。”“这应该是裴总

黄思博赶忙记了下来:“有道理

衡的rts游的战前策略空出的时太多,不平衡的rt操作之后,什么操作?玩家不需要戏还拼s“一款平戏才需要拼操作。”间可以去做更多

“但是……”

游戏体验是一个“传统rts趣的六成以上。如果,战斗至少占了游戏乐怕对游戏的‘采集-建设削减掉战斗的操作体验,恐-战斗’模巨大的削弱。”

间和精包旭想了想说道:“力花在这两个环节上。”所以家把大部分的时系统做得更复杂,让玩就应该把采集、建设的

时候,都“尤其是战前必须深思策略,玩家在做出每个选择的熟虑。”

戏都是拼速度、。最戏都变成了时间不限初的消除类游李雅达深表赞要求连消得分。卡时间,而后来的同:“对,除类游制、卡就像消除类游戏一步数、

多的思考,也更有乐趣,更符合现在玩家们的游戏要求更习惯。”“后者

在探究s游戏模式!”“显单纯地去复制《星海》的成功,而一种然,裴总并不想新的rt

部分操作不好的玩家略游戏,但让大“还是即时制,还是战也能体会到游戏的乐趣。”

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