上班。9日,周日,调休正常10月
团转。飞黄工作室这边,黄思博急得团
也在飞黄工作室,他一样急得团团转。胡显斌跟
想不出来啊!
总布脑壳也没想出什么眉目想破昨天想到现在,昨天裴置完了新游戏的任务就走了,他们两个人从。
总想要的。有一些想法,但没法确定这是不是裴
要更高,光是靠一两个人的力量已经任何一次都全不好使了。实在太高了,不得不说,裴总这完次的任务难度比之前的
负责游戏剧情和电影剧情起出的。也在这俩人虽然要分而胡显斌之所以,但它们实际上是一个东西,必须要一里,是因为别
好的沟通、各做各的却没有游戏,一边负责电影,如果一边负责能成功。,这最后肯定不可良
到了吧。黄思博看了看表:“差”不多也该
一边聊天说话音刚落,就听到飞走来。笑,一边往办公区黄工作室外面有不少人
黄思博眼前一亮,救兵来了!
端豪华。这次的阵容,极
、朱小晚、马一群,都来了!胡显斌策三个人之外,包旭除了原本的黄思博、也、吕明亮、李雅达、林
说是腾达集团华阵容。游戏部门的最豪这个阵容,可以
中不仅有腾达游戏的、游戏主策划,也有朱小策影四代这其、包旭、林晚专业人才。、小说等领域的、马一群等在电
整个腾达文化产业的最个个都是解答裴人可以说是代表了高水平,这八个手。总精神的一把好
那就只能喊人一起上单打独斗不行,了!
黄思博早就已经安排众人人倒茶。好了会议室,招呼进入,然后安排
工作完成。”坐吧,今天时间紧务重下把任在不加咱们争取发扬一下来!“大家下腾达精神,大致方案给敲定戏和新电影的,一天时间必须把新游班的情况
黄思博示意众人在会议便坐。桌旁边随
资历最高,而且跨行业,所以由他来牵头做这飞黄工作室的代主策划,在所有人里戏的初负责人,他是又是腾达游和电影两个了游戏是最合适的。个项目
表情各异。议桌坐下,喝着茶水情,脸上很熟了,所以也不会这些人彼此都有什么拘谨的况,围着会
哥,今天这事,关系啊?那找我来了看今天这阵容,有”干什名其妙的,他看吕明亮的表情是所么?有人中最莫跟逆风物流好像没点迷茫:“黄
黄思博说道划,当然要来了:“你也曾经主策!”是腾达游戏部门的
在是猜不出裴总的真给的信“这次裴总要息实意图,所家了。”做的游戏,以只能求助于大太少了,我自己实
此之间过裴总的知识是互补的。了裴总的一的一部分项目,游戏也好、电影也好,都只领会“咱们每个人,可能”都只是负责部分精神,彼
力“所以,这次的游戏,必须得群策群才行了!”
钟之后咱们看看,十分开始头脑风暴。”“我已经把裴总的要求整理好先仔细了,大家
着裴总戏的要求。黄思博给每个人都发了一张纸,上面对《命运与抉择》清楚地写这款游
个都蹙起了眉头。裴总的要求,一个众人认真看着
难以理解!
来的谜题,但不可否总布置下都或多或少地解答过裴认,最这次的谜题是这些人全难的。
发而动全身。是环环相扣的,牵一些内容完全不合常因为这次,裴总不理的设计要求,而且这仅仅是提出了许多看似还
好解答;如果只是一两条不合理的要求,那就很
条可如果是七八符合所要有要求,就必须找到一种求的解法。甚至更多看似不合理的
有任何一个点没做好,可都会失之毫厘、谬以能里!千
了,时间紧暴一小时钟后,后再继续思考。”黄思博抬起头:“好,互相给点启发,然迫,咱们先头脑风十分
法。”“我先说说我的看
要找到这些要求中的不“按照蕴标准的分析步骤入分析它背后所合理之处,并深,第一步肯定是藏的基础设计理念。”
有多种解答方案,我们的解法。把这“每一种不合理”些信息综合起来要之处可能都,找到唯一正确
有所超“首先,我明剧情方面的权投资比重完全是跟游戏觉得这肯定是一款剧情,身平起平坐,甚至还个大家应该不本取胜的游戏,这说须达到一个半小时以上这会反对吧。电影越。”而且要求必游戏本体投资还要多,
“所以,我考虑上作为突破口。”是不是能够从剧情
小策有什么好的想法吗?”和马一群。“在剧情方面,你们黄思博看向朱
参与到了情都有所了解,所以也马一群本身也是。这场讨论中,对游戏和剧游戏行业出身
大的权重,但剧情的。”道:“剧情确实占了很他想了想,说也是要服务于玩法
到裴总真实想那就太宽泛了,我们猜“如果仅仅是‘抵法的可能性基本为抗虫族、保卫家园’的这个主题,零。”
“还是得从玩法找突破口。”
在剧情,他更加就能看出来,裴总虽然很下功夫,但他追的做法,让剧情不求的不是单纯的剧延伸,也会在更上融合。”情上也就是‘打破次元壁’“从《奋斗》这款游戏高的层面追求剧情与玩法的统一,仅仅是玩法的
,也对。”嗯黄思博想了想:“
应该可以戏很不。”平衡,而且有些单位会要求很有意思:游发话了:“站在。这玩家的角度上,不听指挥作为玩法上的切入点我觉得裴总的这两点李雅达
你也是rts游戏的资深玩家,你觉得呢?”“包哥,
然是致命的缺陷包旭竞技性。”常规的rts游戏显,而且不确定的两点对于因素太多,就完全消解掉了游戏的摸着下巴,若有所思:“这。不平衡
的是什么呢……”“消解掉竞技性带来
对于大部分乐性?……似乎也不林晚rts游戏:“带来更好的娱对,因为性。”的玩家来说,rts游戏的竞技性就等于娱乐
真想包旭认了想,说道:“我觉得,应该是真实性。”
对人类的时候都是的优势。”来就是不平倒性占据压“人族和虫族,本作品中,虫族在面衡的。在大部分影视
。”指令,稍不注意,完全听从就会“虫族繁衍非常迅速来说,显然是一个噩梦死灰复燃,这对人类
样就能突得较强,这想法’这一点来看,裴总显然是希望我们把人族做得较弱,把虫族做的“再结合‘小兵有自出一种真实性!”己
对平衡就比那种绝家在用人类对抗虫多的真实性。”的时候,会觉得不公,这族平“玩的rts游戏有了更
点。个技性和平衡性,这应该是一“为了游戏的竞裴总宁可放弃rts很关键的”这种真实性,
是说,游戏机更加明确。林晚恍然:“明制把人族和虫族的跟剧情有联系的这应!”差距表现得白了!也就该是会
必须头:“嗯个有关系吗?这做得操作简单,跟”黄思博点点,这是一个很关键的点这游戏。那么,裴总特意要求
眉头微皱:“似乎包旭。”难,都可以把两个……是种族做得不平衡游戏不管是简单或者困没关系的。
短暂的沉默。入了众人陷
并不代表“真的没关系”,而是“”。因为“看似没关有关系但没看出来系”往往
”吕明亮想了想,说‘侧重点’有关。裴总考我觉得,道:“这应该和虑的
的时“候,我就有这种感觉。”戏制作人》在做《游
式戏。”戏制作人》电影类游个文字冒险周章地做成了互动去表达。就像《游择都做成了3d场景达的内容,他会愿个选做成一“对于类游戏,裴总却把每裴总想要表意花巨资、用;《奋斗》也大费明明可以最浮夸的方
减十倍甚至是不惜巨资,就更多,但裴总还两款游戏如果做入可以缩是为自己要表达的重点内“这文字冒险,投了让容足够突出。”
一些不那么重要地避免这些因、能简素对玩家产则简,最生干扰。大限度“而对于”裴总是能删则删的内容,
而是要体现真实性、凸显剧情,那么,操作还命运与抉择》已经打定主意不做竞技性,重要吗?不重要了。”“既然《
作,是为了竞“操技性。”
。”考,准备战前策略策略的意义在于,玩家思化操作、削弱战中“而简可以有更多的时间用来
“这应该是裴总想要的重点。”表达
!”黄思博赶忙记了下来:“有道理
戏作之后,空出的时戏才需去做更多的战前策略。还拼什么操间可以作,不平衡的rts游作?玩家不需要太多操要拼操“一款平衡的rts游”
“但是……”
斗的战戏的‘减掉采集-建设-战斗’模弱。”操作体验,恐怕对游戏体“传统rts游验是一个巨大的削少占了游戏乐趣式,战斗至的六成以上。如果削
环包旭想节上。”系统做得更复杂,让玩了想说道:“所以就间和精力花在这两个应该把采集、建设的家把大部分的时
“尤其是战前策略,玩候,都必须深思熟虑。”家在做出每个选择的时
限制、分。”都是拼速度、卡时间,除类游戏都变成了消除类游戏李雅达深表赞同:“卡步数、要求连消得。最初的时间不对,就像消除类游戏一样而后来的消
有乐趣,更符合现游戏习惯。”也更“后者要求更多的在玩家们的思考,
复制《星海》的成功“显然,裴总并游戏模式!”,而是在探究一种新的rts不想单纯地去
时制,还是战略游戏,玩家也能体“还是即会到游戏的乐趣。”但让大部分操作不好的