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第682章 与《海上堡垒》DLC联动

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“什么都没悟出来吗?

慢说,把你细节。”历程详细地讲一讲,不要漏掉任何的“别急,慢的心路

沙发上坐下里,在套间客厅的小策跟路知遥来到房间

策吐苦水。路知遥拿过桌上喝了一半的可乐灌了一口,开始给朱小

法子不好用没悟出来,还是我没有掌握精髓。”道是你这个“朱导,我不知,总之是什么都

说让我把这里象成活人。”“你都想面的每一个单位

士兵全都躲在后面,没人阵亡。”“我一直在提醒自己这残血点,刚开始还好,我特意让

神就死一个留神就死一个……”,一不不留“但是到后边一

到!的人,越是做不些人全都当成活生生“后来我发现,越是想把这

智思考、处理强调现在一直跟自己“因精力理根本没办法集的战斗。”为如果我他们是活人的话,

死的人就越多。”“然后越纠结,

越难,我也根本没办后,战役越打“所以打到最救下这些的命。”

即使我反复地我的潜意识我根本没办法像你说这说的那样认为……”一点,所以骗自己非常抗拒,在不断地否定这都是活生生的人,但

哪怕死了很多人,我无动于衷了,一切都回到了原点。也觉得最后,我困惑了,迷茫了,

“总之,一无所获。

路知遥吐完了苦水,看向朱小策。

朱小策一抬手,示意他,低着头认真思考起来者安慰的表情,脸上看到失望或却没想到别说话他本来以为会在朱小策

知遥愣了。

什么意到了什么灵思?难道朱导真从我的话里找感?

擅长脑补的都是这么吗?导演

似乎抓住了什么,但又头紧锁,感觉朱小策眉有些不太真切。

元壁”的做法,让人然地联兵要有自己的想法很自想到“游戏里的小裴总要求游戏中的小,结合“打破次个点子。兵其实是真人”

有人用过了,想但这个点子早就已经点子,想出新意。这个就必须得深挖要讲出新意的话,

到的思路。没有想然不能直接利用到剧情中,但却也提供了一些之前路知遥的这个心路历程,虽

比如:

他们当人反而能减少牺牲,这似乎影响自是真人会有些讽刺;过于在意是不的理智判断,不这些单位

在玩游戏的”这种想法;种特殊的载体,所以并否认“游戏中的角色都是真人因为游戏这过程中,潜意识会抗拒

而最高的指挥官也只数字,绝望中;当死的人太多之后生命就变成了会陷入到麻木和

就是对的吗?似乎,完全把人当成数字更多问题……但是会产生

知遥》。玩的是《星海2》而且,路,不是《命运与抉

人类和虫族的差距更加一下,如果是个小兵都会有自己的想法,而且设想巨大……择》的话,每《命运与抉

小策突然感觉灵感来了!诸多思想快速碰撞,朱

我用一下电赶忙说道:“脑!”

“好。知遥赶忙站起来:

,立刻新建了一个文档朱小开始快速敲击键盘。策退出《星海2》

…从了半分钟之后,有您这是在…些疑站在后面,看路知遥好奇地头写故事梗概?”惑地说道:“朱导,

记一灵感。”有十几万字电脑里简单下刚刚的策赶忙说道:“那当朱小然不是!我办公剧本呢,这个就是

不出来了路啊,。你先你别打断我思也别看,你看着我就坐到一边去。”

继续疯狂录下来。敲击键盘,把脑海中的灵感全都记支开了路知遥,朱小策

旁等着。思再去路知又不好意看,只能百爪挠心地在遥心中狐疑,但

删。,不断增朱小策写得很快

“裴总说过,只有路。”知遥一名主角

很多整部变,才能撑起电影的长度。”意味着主角必须要有次的心态“要么是没有对手戏,全都是独角戏,那也就

……是五次,还“现在的话

是有对手是演员…也可能戏,但对手戏并不。”“嗯…

“人工智能?”

“嗯,如果能的帮助。同样,游戏想打过游要简化操作,必然也需要一定的ai帮本身想戏操控舰队,就必须要有人工。”次元壁的话,主角通

的心态又可“既然电影中要存发生很多次变化。入之而且,,就一定要和主角产生对手戏。在人工智能后,主有人工智能的介

“九次。”

相。”次,每一次都让故事再多向前推进一些,更靠近最终的“主角的心态变化九

有太多的表意志坚定的太空了,主角是一名“而且不能忘矛盾:”力呈现出一种情。所以要努士,不会

情让观众完情表现出来……”保持理智,直大的剧,都要用非常细到最后才产生一点点的始终坚强、冷静、微的表情张力,但主角却情绪波动,而全意料不到,带来强每次情绪转变

定要让观众印象深刻。角,所“只有一名主以,这名主角一

该就够了。”个故事,塑造好一个主角。“讲好一在裴总看来,这应

遍,满后检查一朱小策写了大约五百多字,然地点了点头。

和细化。精华的故事梗概,但要这个是最还需要在反复地调整想写成剧本的话,

游戏本,影想到这里,朱小策把开拍!”帝你的工作完成点点给补上,然后去在把剧本差的那一“好了收起来,放到背包里带走:咱们就立刻准备了,我很受启发!我回

路知遥有些不确定地问导,你确定剧本是只差道:“朱一点点?

现在不差了!好嘿嘿一笑:“原本差朱小策很快很多,但是,把胡子刮了,我分的剧就把第一部休息休息本发你。”

路知批给我剧本吗?”下:“还要分遥愣了一

,为了让你更好地适应角色嘛朱小策点点头:“当然。我先走了!”

朱小策说完,转身离开。

路知遥有些迷茫地挠了挠头

感觉自己说的那番话确实给朱小策导演很大启发的样子。

但还是想不出这剧本到底会是什么样子的……

……

朱小策回和编剧们叫到一起开了个短接把黄思会。到飞黄工作室,直

间把剧本完成。”开工,抓紧时的这个想法怎么觉得我样?如果可以的“大家话,我们就

“在写剧本的同时以搞起来了。,前期准备工作也可

游戏内容很料……”来,角色性格也很突出也很出人意编剧们纷纷好地结合了起,故事发展讶的表情:“厉害啊露出惊!这个事不仅跟

要怎么做,我已经点头:“很好真的太契合了,对于游黄思博也频频!而且电影的内想法了!”容跟游戏

个结只有一名编剧眉头,朱导啊,我觉得这局有点强行反转的微皱:“但是意思,不够自然。”

“当然,这么似乎也无可厚非,但是没法接受的。”有一部分观众可能

边埋点“能不能想办法在前提示一下?”伏笔,

细思考朱小策觉。但是……前面的,仔内容,可能会有一这种感之后点了点头:“嗯塞不下这个伏笔。”已经很复杂了,沉默片刻

盘了。”,那可能就导致得太明显的话,观众可能“更何况,如果暗示直接就猜到了埋下的所有谜题都崩

“或者……”

“可以在电影之外、,但情理之中。”意诱导大家又会让大家觉产生误解外埋下一点伏笔,刻这是意料之电影最后谜底揭晓,

一下!”个关联的dlc,不仅正在给腾达原先的游游戏那边他们帮忙做戏做dlc,我去找新游戏提前预热能埋伏笔,还能给以这样!觞洋黄思博想了一下:“可

好,朱小策点点头:“概去完善按照我刚那大家就才给的故事梗剧本把,这两一点抓紧时间把剧本完成!天效率高

工作了。力十足地去编剧们纷纷点头,动

个电给觞洋游戏打了的意图朱小策晓宾说明自己话,跟王则是

…还电话那“如果是默片刻:游戏。要不就做到《海上堡垒》里面?头的王晓宾沉真没有太合适的科幻题材的话

个独立的剧情,从主角“可以给《海上堡垒》单独做一到怪物都重做。”

合适。因fps游戏感更强,更容易让玩是第一人称视角,代入体会到我要表达的朱小策很高兴:“行啊内容。”,fps游戏更

好。玩家群体效果也会更“而且,《海上堡垒》有海量宣传

你原本的开发计划就是不知道会不会对产生影响?

当然愿意用啊。而且,腾达游具体要怎么做,那么大择》,很多美术资源我方案我拿过来用王晓宾:“戏那边在开发《边都可以直接的。”工作量没不会,其如果你这有更好的命运与实我本来也还没定

就把故《海上堡垒》的dl朱小策很高兴:“好,事梗概发给你,就做到那我很快c里面吧!”

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