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第952章 孟畅充满想象力的宣传方案

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畅回到广告宣传部。离开裴总的办公室,孟

在自己的座位上坐些压力山大。下之后,他突然觉得有

恻隐之心,但是在良心和提成之间,之前他只是觉得《使命他还是毫不犹豫地选点动了宣传事关重大,有与抉择》的择了后者

宣传方案想要做砸,其实还是挺仔细只是回来之后有难度的。一想,这个

与抉又是游戏又是透出来就会也参演了。这么大的制作,稍微有一点风声因为《使命电影,而且听说路知遥择》的投入太大引起热烈反响了,

想要无人问津,属实不太可能。

宣传了,降能默默低热度了。孟畅考虑了一下,既然宣传方案不力反向无闻,那就只能是努

到提成。最好是这个宣传方案一出来,就让看到的人产生,同样也能拿的不适和反感本能

开千度,准备搜索孟畅打下相关的资料。

不算多,者水平,不过这都不碍事,现在距余的爱好他对于周的时间。游戏和电影的了解都只能算是业离出宣传方案还有两

,这两周时间足够方案了孟畅恶补一些相关知识个月才要观众反感的宣传对《使命与抉择》进,并想出一个足够行宣传预热的要求,下按照裴

道消息流出来吧。”《使命与抉择》的小“先看看网上有没有关于

“使命与抉择”的这个关孟畅首先搜索了一下键词。

要针对某个产品如果大家的印象不如果大家的印定宣传计象不态度是什么。,首先化这种印象考虑扭转、改变这种印象好,那就要首先得知道大家对它的错,那就要强

传模之。式,孟畅得反其道而行当然,这是正常的

多条搜索结果?“哦?竟然有这么

消息?而且,好像也这么多一向都做得很我记得腾达的保密工作热搜之类的啊……”好啊,怎么会流出没见上“不对吧,

!”“不对,这搜出么鬼来的都是一堆什

畅仔细看了一下搜索结果,人有点晕。

戏软件)千度百科”“使命与抉择(游

“你还记得《使命与抉?国产游戏的发展吗?”手里,真的毁在了它》吗

坑游戏《使命与抉择》“史上最

“《使命与抉择》排上骗钱最厉第一,盘点游戏史的九大垃圾游戏!

的内容。搜索结果全都是诸如此类

为“仔细看了一下才的单机游戏同名!原来《使命与抉择》跟国产游戏史上一个被称明白,国游耻辱”感到有些费解,他孟畅

是一款九几年的游戏,距今已经有十几年了。

的名字叫《使命公司内部知道了裴总新游戏与抉择》,完知道这背后竟游戏的时不玩游戏密。国产然还有这么多的秘孟畅平些历史基本上全不也一无所知,他只是从,对

使命与抉择》的介绍给从头到神了,把这些网页上对看了一遍。他立刻来精

是这样的?”想到这个名字的来源竟然

有什么特别的意图吗?”“那名,是……裴总起这个游戏

雪耻?”“难道裴总的意思是,要为‘国游耻辱’

“嘶……”

畅倒吸一口凉气,感觉压力更大了

不得不说,“为且非常容易激发玩家们的爱国热情。这个话题国游耻辱雪耻”这个说法实在是一抛出来,关注太容易引发话题了,而度就绝对不会低

无疑又孟畅的反向宣传提高了难度。

而且是科s游戏,上来看,这是个rt“从题材幻题材。”

该没什么人玩吧。”“这种游戏类型,应

它‘不出圈’传起不到应有果,就要尽可能地让。”的效想要让宣所以,

产单机玩家群体玩家群体中,就绝对收不投入,宣传自圈,让它的热度局限于失败了。”“只要不出,还有rts游戏的回海量

“那么……上面下功夫肯定就要从宣传物料了!”

人看让路玩家群体看了到不适。孟畅很快确定就是尽可能致的宣传策略,了无感、让核心

以耍一些小手段,起到况允许的,还可种虚假宣传的效果。如果情

协议规定规,这擦边球怎么当然,前提是不违反打是个技术活、也不违反相关法律法

就是《使命与抉,外界基本不知道做得太好了“目前看来,腾在开发的游戏择》的重制版。”达的保密工作腾达正

重大利好!这样一惯性思“这对于我来说是一用网友们的维,对他们进行误导……”来,就可以

错啊,如果我直接拿过来用料就不的宣传物与抉择》原本这样说来,《使命的话……会怎么样呢?

网上搜择》当时的孟畅在大量的《使命与抉宣传物料。了一下,很快就搜索到了

命与抉择》作为虚假宣传柱上,被反复鞭尸的典型代表,《使本身一样被钉在耻辱料也跟这款游戏的宣传资

有煽动性的宣传语还有极其深给人留下了在各种杂志、达,主要宣传都是当时的互联网还不发太空战服的华夏军人都实体海报上,那段刻的印象穿着

乡,蓝星,刚刚遭“你的受一场来自虫族的毁灭攻击……

拯救蓝星!”溃虫群、“和你的战友一起击

“耗资百万、倾力制作、场景宏大、国产典范!”

的玩家们热血诸如此类的宣传语,让那个时候沸腾。

生硬的,那张宣传非常四个字来形容在现在能用“惨不忍睹”看来是非常当然,这些宣传语的画风拿到现在来看只九几年海报上的画面也

思。孟畅陷入了沉

“如果正向宣传的电影中最精彩的部分去,然后拼命宣传‘洗刷国游耻辱’给放。”话,肯定是把游戏和之类的概念

动玩家们支持国产游戏“这样一来就可以煽关注度。”引发的热情,极高的

这样我的提成也就没得反其道而行之。”必须指望了,我

“那就不该用新的‘重制和电影中的素‘洗刷国游耻辱’之类《使命与抉择》游材,也完全不要涉及的概念。”任何版’或者

完全看不出来这是是十几年前的那款老游戏制版!甚至游戏的这《使命与抉择》的重这就些宣传物料拿过来用,“就直接把老让玩家们他们误以为!”

呃……不对,这样也还有漏洞

要大家看到这款游戏是腾达游“只戏发布的,就会明白它肯定是重制版。”

“能不意隐瞒能故意不用腾达游戏的名义发布?跟官方稍微商作这款游戏的公司?”量一下,故一下制

种特殊的营“虽段’给搪塞过去,不会违销手约规定。然有点奇怪,但也可用‘

淆视听。”国产游戏’的活动,混,搞一个‘重温经典在一起做一个合集“或者,经典的老游戏捆绑跟很多

“虽然早晚会露馅,但只要撑过一个月,我的?”提成不就到手了

自己之前的思孟畅突然意识到想要拿提成的话,路太僵硬了法。其实不止一种方

人问津、永远都宣传让之前孟畅想的这个项目无不赚钱。都是,努力通过

成。,这种难度太高了,因为裴总的项目往往但现在他发现是自带热度,尤其《使命与抉择就无法达》这个项目,根本

是可以换个既然如此,是不思路呢?

了吗?这个月把宣传方案度,仍旧无人问津。这样一来,两个月津;下个月加大搞出来,然后无人问的提成不就顺利拿到

成而已,前两个月至于正式发售的那个月,混淆视听的提成还是照拿不目爆了,顶多也就是误的。的效果失效那个月没提了,项

刻开始写宣传方孟畅都被自己的机智给折服案。了,立

这次宣传方案以九几还是那幅海报,还是那传语,什么都不变。的宣传物料为主,年那款老游戏

相关的图标传海这款游戏的制作方到底大家就不知道谁。这个宣或者logo,这样报上不留任何腾达

只不过要加一行十年前的国产游戏!字:“重温经典,回味

把所》偷偷地塞进去。有那个年代做一个合集,给打的国产单机游戏《使命与抉择然后把包一下,

只不过,在腾达的《把之前的老游戏给替换之前,塞进去的就是那而在腾达的《使一款坑爹的老游戏,命与抉择》发售之后掉。使命与抉择》发售,再

大量的资择》原本的宣则是来宣传这个合集,而在其他地方的宣传以《使命与传物料为主后,在官方平源全都拿台上把

戏合集这样就能起到到底,就不会去深究里面的一种真假这是在宣传国产老游游戏莫辨的果,让所有人都以为是什么。

这样一来,至少能藏到后吧?一个多月以

孟畅的成再说。拿两个月的提要求不高,先

多的方案,一毛钱提快崩了,所以就成都没拿到,心态都拿个几万一劳永逸地拿满提块再说。成了,至少先不指望着毕竟之前他做了那么

议。当然,这个想法怎么操作,还得只是一个雏形,具仔细考虑、从长计体要

问题的应该是没什么不过这个大方向

自己的计划不错,立刻开始做宣传方案。孟畅越想越觉得

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