说的还挺有这么一想,裴总多好看免费阅读。道理。百度搜索,更
以前所有的成功项目都不是靠‘求稳’成功的,确实。
洋游戏都是剑走实事。大的偏锋、冒了极风险,但每戏,每一次制作的游是觞一次却都大获成功上,不管是腾达游戏还
稳的补、换一换美术资小修小而反源就当新游戏拿出来赚钱,响平平、销量惨淡游戏观外面卖,一味地求稳、求。游戏公司,把老却往往反那些一味求
稳是一因为求种原地踏步。
验也会很快落新、求变的时候。在其他游戏厂商都在求,求稳就等于落后于人,曾经的成功经伍
游戏行业不是很了解林常也他对敬,虽然话似乎蕴藏是肃然起着深刻的哲理。,但裴总的这一番
你的意道。常问思呢?”林“那裴总
意进取、大胆创新看来,越是新公司,越要锐声,说道:“在我。”裴谦轻咳两
那以后也不会有创成功经验,越来越跑偏。”司在成立之初新照搬之前的,就想着因循守旧、的混’的道路上勇气,只会在‘“如果新公
设计还是怎么设计所以,不论是在觞洋,要忘掉你是在一室,该怎么游戏还是在迟行工作“实。”家新公司的事
”一步一步来。“还是跟以前一样,先定游戏类型,
然不做手机游戏,游戏了。”的单机游戏、网络林晚点点头:“嗯,的也就还是那么几这样的话,其实可选个方向。既那就只剩电脑端
类似于《回头是岸》“如话戏了。”的说法,要种级机游别的单、《奋斗》、《使命》这挑战自我的果按照裴总,肯定是要努力做一款与抉择
条路可以“真的只有这几走吗?你裴谦沉吟片刻:再想想?”
林晚不往事。例,又勾起了裴举例还好,这一举的心酸谦
也一个比一个赚得多。百度搜索,更多这三款单机游戏一个比一个投入大,但阅读。好看免费
但短时间之内裴谦是不虽然尚再走一遍了。失一条不足以证明这是想败的道路,
所以,得找一条别的路走。
是:单网游两大类,手机是的“啊?可游戏……”困惑的表情林晚露出非常就这些啊,电脑端非机和无游戏类型
听说过……v戏吗?”谦提示道:“难道最近你没有r游裴
”视一眼:“vr游戏?林常和林晚都愣住了,互相对
一些厂商做过个别探索吧?除了国……这种游戏目前还……”过,但是林晚犹豫了一下之后说道:性质的、概念化外的的vr游戏,目前根本只是停留在一个概念上没什么人去做吧“听过是听
手机来搜索“vr游林常则是一脸茫戏”的关键词然,默默地拿出。
术发展的相关一些内容。经在网上搜索了一些昨天晚上,裴谦已资料,了解了关于这个世界vr技
术比于展而言,vr技术其了。相地来说,这个概括vr技术的发实比于这个世界手机技已经算是比较慢两世界的年,相他记忆中快个一
在裴谦的记忆中,应公众对vr的culusrift,这兴趣点是第一款现代才逐渐被点燃。于vr眼镜设备vr眼镜设备的诞生,,从这一年开始,技术的一个是一款众筹了250万年问世的o关该是原本于2012比较关键性的节刀做出来的vr
的发展,直到2016设备,例如h上等设备纷纷tcvive、p而按照裴谦印象中市,vr的sv;r;年,各大厂商的vr热潮才真的烧起来。
也是因为这个原因很多人称2016年被为vr游戏元年。,
因热度渐渐消退只不过了。在到了瓶颈,因为技术原,不过那都是后话遇vr产业的发展很快就
界目前的情记忆中201当于裴况,大致相谦而这个世右的情况。年左3到2014
注。国外已经有公司在去是在国内了,在国外说了可用的vr眼镜,但这年就通过众筹研发出一产品别暂时也没有太多的人关
单有6408眼目镜的分辨分辨率比较低,一方很率只屏马赛克,像素点粗大是满,运动追踪方面也做得栅化非常明显,通俗一。术还有一定的面是因为此时的技合并之后也只格缺陷,点说就不完善00,两有128뺠,
,都支持的内容太少,不论另一方面则是因为目是游戏还是电影术所能够没有太多的厂商去开发摄。提供前vr技、拍
空有设备没有内容,绝大多数费者自然也就没有动这样一个玩具。花300刀的价格去购买力消
生产子+手机”的廉价发vr游戏,甚至就镜,也没有公司硬纸盒眼而在国内,目前vr域还是也没有开一片空白,没有公司那种“连领。vr替代方案
r元年”的那三年时间。种热度,至少还需要考虑的:按照整个vr产业的发展速度来推算,要达到“v裴谦是这么
萎缩,热度不会在这三年时间之内,很高。整个市场都比较
前提条件六七千且要三千左右;而。,体r眼镜,价格至少要在两,还需要一台高是要买一个vr游戏流畅至少验大型v配电脑,可能又要玩vr游戏的要而且
了的。这种投入,大部分玩家都是接受不
以,裴谦觉得在vr游戏节骨眼上搞无一失的!所,应该是万现在这个
,情况还真不好反倒是再说。拖个两三年
,抓紧时间把钱给赔了关键节得趁着这个点。
戏的现状查,总算。是大致搞清楚了vr游林常抱着手机一顿
“裴总,要开发vr国外的这些vr眼镜跟是不是还得厂商合作?”游戏的话,
?”不了vr眼镜作什么?自己谦,还做就行了么?神华集团能做手机不开发笑了笑:“还合裴
这么回事。了想似乎也是林常愣了一下,想
难度不会比手机更高。情。仅做手集团硬件,开发一也不是什么太难的事机,也做智能vr眼镜这玩意复杂的技术,不其实也并款vr眼镜神华制作没有多
过,现在的问题根来本不是但是他很快就反应技术或者钱的问题啊!
险了吧?现在根本,乎太冒什么成功经验可以参考没有传统游戏厂商做v林常说道:“裴总,这似啊?”我们要做的话,也没r游戏
裴谦问道:“既然我们功经验参考?”是要创新的,需要什么成
林常嘴巴微张,一时间有些哑口无言。
整:“你先别插嘴,先让目的想法讲完再裴总把道发表意见。”林晚说个项
常:“……”林
动电影游戏?简单的战略第一人称射击游戏们做一?互虑了一会儿之后说林晚显然是在认呢?的可行性,她考道:“那,裴总,我或者真考虑vr游戏项目类游戏应该也可以。”款什么样的vr游戏
”戏肯“如果考虑到vr设备的特性,做第一人称射击游定是最好的选择吧。
、晕眩v面都不占优势,比技术尚等问题都亟待解决。如分辨率、操作r不成熟,在很多方相比于电脑,因为
唯一有优势的地方就是沉浸感。
做一些操作简单、内称游玩比电脑容也不太复杂的游戏。虽然的上帝视角也会游戏就比较勉强,只能角,但vr模式下影游戏这会获得远超电脑游戏的体验。至于战略类撼一些,也算所以,像射击游戏和都是上帝视种游戏类型,用端看起来更震第一人勉强能做。互动电
裴谦陷入了短暂的沉默。
不定还真能做出点式如果做第一人称射电影游戏的话,说名堂。击,或者互动
可以用手柄来瞄准,再加上吹爆的大因为第一人称射击游戏沉浸感,再加作。的,说不定就能极强做出来一款被玩家们上一点恐怖氛围