划了一下:“其他的三根手指呢?”林晚稍微比
他的三根手指,即使让玩家去按,他否则手柄就掉了。再得握着手柄,能按的习惯。”灵活程度跟拇们也不见得指、食指比起来差远了:“其老宋还是摇头说了,那三根手指的
加上固定带键,可以模指。另外三根就可以不用,把手柄绑在手上手柄上在,另外的三只手叶之舟仔手指握住按一直握拟手指细想了想,说道:“也着了抓握的动作嘛。”不一定。只要我们
在模拟射箭、钓鱼、打可候,的效果了。”就可以有不枪以区分出每个手指的同、抓东西等动作的时精细动作,“这样一来就手柄就
是个不错的办法宋想了想:“哎?这倒这…”老么做过试试。不过之前没有…,钱还真不一定够,可以
花,钱不够”林晚我会想办法。关系,你就敞开了道:“没立刻说的话
集团跟神华集团面前说钱不够?叶之舟也是微微一笑,在腾达
钱只有花不完的时候,绝对没有不够的时候。
上,给每个手指都加事情就这么定下来了林晚继续说道:来发挥一下。”助这个手柄“好,那手柄的戏的内容也可以借按钮,这样一来我们游
”方面有什么想法吗?“游戏
道:“裴戏,卡通画风觉得这而且也不会给玩家那么大的心理压舟想了想,说,看起来画了,休闲游。我样做的好处是让vr眼力。”叶之总已经限定有那么明显质会好一些,镜的格栅化效应没
r的沉话,就的话,可能很多人“因为v更容易坚持下去些问题,休闲类游戏的不会有这玩不下去。而如果是是为害怕战或者恐怖题材会因浸感太强了,如果。”枪
……”“现在的关键问题在要做到玩法足够丰富于,作为一款休闲游戏,我们必须
个人你一言上记录着现。两我一语,林晚不断地在本子,很多细节一一呈
。直是有点目不家栋简主策划蔡暇上两个人的思路接,完全跟不
定,硬多东西?是分析出来这么就顺着这几条简单的规
么做到的?太神奇了,这到底是怎
一些头脑风暴的环节,有结于一些细枝末节的但基本上是反复纠然也蔡家栋之玩些约定俗成的玩法,大家虽法。前也做过项目,但是基于一他在设计的时候都
去地换。通俗一点地说,就是,只是外在包装翻来覆内核基本不变
,玩法都是那一套功能换掉都氪个金游戏来说因为作为东西,哪乱动。会影响盈利,不能
完全是在从零开始林晚跟叶之舟两个人然不游似乎但在迟行工作室这边显一样,戏的形态。考虑一款
其戏的终极形态。些细节,反推出游开会讨论一些具确定了游戏这边则是通过一再游戏公司,是先的大致形态之后,体的细节;而迟行工作他的室
真听着一边快速这让蔡家栋感到很细节。议讨论的神奇,一边认记录下这次会
以的结果,的话,游说道:“这样戏已经可敲定下来了。”林晚整理了一下讨论
经“我们要做的vr游戏包含了营玩法和沙盒建造玩法。”休闲玩法、模拟
子等等。”目标是改造整个孤岛面,游戏的座孤岛上以垦荒、种花、盖房、种树、,成为自己的种田、打猎,玩家可“玩家乐园。在孤岛上出生在一、钓鱼
比如打完成,的动作;玩家手抛亲自抓鱼扔“这些玩法都搭箭模拟张弓钓鱼的时候需要猎,玩家需要用手柄进桶里等等。”、要由玩家亲手枪钓竿、拉杆或者打
进行这些田或花园,让玩成任务获得特殊的机器在玩家感到有些倦怠之后,家不必一直人来照看农重复的动作。”也允许玩家通过完我们“当然,
视角,岛上的所有活亲力亲为。”,玩家是第一动都要“常规模式下
式,玩家可以俯瞰整后才会开对整行初步的拓荒之岛屿进行改造。上帝视角、经营模并在上帝视角下“游戏还可以进入当然,这个座岛屿,启。”模式需要玩家进座
起到荒岛去开荒、打猎获取材料。”的岛玩家也可以组队一“同时,游戏也支持简单的联机玩法,屿上跟朋友见面。可以到其他玩家
玩家的形象是个大问题。”然,“当联机玩法下
“以往的vr眼根据手部动作还原的动作。”捉到玩家的手因为设备只能捕出胳膊和肩膀部动作,但无法,但效果都不好,序镜也有一些联机的小程
这样在其他玩。”家看起来,动作就“会非常僵硬
“很多”vr游戏都会去掉两只手臂,只剩双手。但这样一来又会显得很奇怪。
“我们正好是卡通画得奇怪,反而双手可以牵动手动物,,看起来就不会显会让人觉得很q萌。”风,可以把玩家做成各种可做成类似于橡皮臂这样一来,他们的同时可以把他们的动作拟人化小爱的人的感觉。
手柄有足够多的r眼镜的的一点,就是要跟v“此外还有最重要互动效果。”
可能会有很多的采集次捡东西摘家要弯腰低头,如果每”们游戏中动作,比如说未免太繁琐了低头的话,对于玩家来朵花、捡个果子之类的,但这些动作意味着玩都要弯腰,也很无聊。“我
用vr手柄的操作方而且玩的太累。似于‘隔空取物’的功,让玩道具等功能尽量都要采家不要,收纳式。”“所以我们得做一个类能
面也要有一些科技元主要是森林、动物“在包装上,和卡通休闲画风,但里黑科技’来包装一下。”么合理的内容都素,一些不那可以用‘
名字。”“最后……的就是游戏
“我有点起名无能……”
“这是迟行工作室的还是你来确第一个项目,游叶之戏的名字肯定舟说道:定比较好。”
林岛》吧!虽名字,但应该晚想了想:“那好然不是什么好吧,要也还过得去吧。”不……就叫《动物海
想到更好的,可果以后头:“嗯,以再改嘛。”可以暂定这个名字,如叶之舟点点
要用到的操作,震动,加入传感到时候可能需要手柄的会总结一下游戏弓别压,老宋:“回头我,比如加林晚又看向入顾到这些功能力、触感、光学数据等中需等。”不同模式的等比如隔空取物、张搭箭等器识研发也照
家最佳的美配合,,游戏和vr眼镜完,绝对马虎不得游戏体验!”都会严重影响玩家们给玩合起来,我们要尽力做到让软节问题“这些细的游戏体验硬件结
案!”完美地解决,应该也能,就算没办法很什么要求尽管提,我这,边绝对全力配合!反:“放心吧,有正只要经费到位了找到替代方老宋点点头这些问题应该都能解决
,游戏的细节都差不多晚长出了一口气:“好林了。回头案写各自去忙吧!”方间把设计我会抓紧时出来,大家
戏的具体形态之后,林晚放下心来开完会敲定了游。
学到的“腾达如工作方法真的不一定能扛下迟行果没有在觞洋游戏。工作室的这些工作”,她还
了裴总的栽培还是多亏啊!