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第1074章 体验店的结构分区

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同样也是腾达新体验店众人来到金盛广场一层的入口个角,下方。主体部分的正轻帆的引领下,处,也就是正方形凹进去的那

过24米。每层的层高目测在5.5米左右,整个商场的高度正好不超商场一共四层

在建筑个商在消防设施以及其他方米会被定义为高层,规范上,超过而导致整面的要求升,比较不划算。场的建造成本大幅提会相应提高,进

带来更好的购物而尽可能地能地避免顾客频繁爬楼提升层高、减少层数,则是为了尽可体验。

消费。阔,顾客的心情也会相应地给人一种压抑的感觉,变好,更有利于刺激高,整个场景就越开之,层高越层高越低,越容易

客的耐心频繁到五楼、六会消耗顾层多走几步,也不愿意楼去。的爬楼在同一,大部分顾客宁可

金盛广场作为一个比升顾客的购物感受。较新在设计时在细节上提显然充分的广场,考虑了这些方面,

现代雕塑。贯穿到顶层,进入一层,有一性的座标志迎面是一个巨大的中庭空间,从底层一直像是一个室内小广场

大气。觉相当现代、这座商场整体给人的感

达体验店后,就可以直接通过扶梯来中庭之来到到二层的腾

设计在设计之初核心的位置,所以许多,这墙的半圆形的,包括商场中量玻璃幕都是围绕它进行先照顾这个区域。的自动扶梯,也是优区域就是整个商场中最片采用大

来到轻帆抬手介绍道:“一直到最顶裴总,从这里开始是腾达体验店的范围了。当然,仅限于我身后的这个方向。”层,就全都二层之后,梁

分成“一共是三层了六个区域。”按照您之前的要求,

明亮。而光极佳,宽敞、部的商铺,则‘核心区’的区域,这一区域采所谓的核心区,其实就,都有‘常规是半圆这一部分,区’和除开是作为常规区那些它周边的。”在商场内“每一层形玻璃幕墙所在的区

之前的要求正好可以满足层的常规区和划分为六个不同“这样一来,三个楼核心区加在一起,功能分区。”

游戏体验区。”码区,常规区是核心区是数“二层

生活区。”“三层的核心区是周边商品区,常规区是居家

常规区是观影区。层的核心区是餐饮区,

在里面逛,梁轻帆一边带着三人一边耐心介绍。

这个分区显然是经过深思熟虑的。

排在低层。品尽量安费的的高利润产尽量安排在上层,而容易冲动消则的,其中最重要分配其实是有一定潜规:刚需产品商场中的楼层的一条是

,餐饮和家而化妆品、首饰等一般例如一般在上层,在底层电产品

少。这是因为随着层数的提量会相应减升,人流

街就想买个冰不可能突然逛着会去看。求是固定的,一般产品的在上层,消费者也一定费者对家电箱。所以即使是有需求才会来逛,

是同理,逛累了就饭,不可能心血吃了。要吃餐饮也来潮就不

上层,不会降低顾客的消费欲望,又上引导。量往能尽可能地让他们多逛人流几层,把把这些放在

的租金,又可而化,所以放在底层,既、首饰等等,往往是因的利润。为冲动而购买巨大的人流以通过,它们的利润又比较高量获得不错能承受较

了这一规律是遵循划,显然也梁轻帆的规

而数码产,逛累了正好吃饭。品和游戏体验区放饮区放在最上下层,能够充分利用人流量,提升营业额层,顾客从下往上

,主要在于环的不同。至于“常规区”和“核心区”的区别

野开核心区有巨大极佳,宽敞、明亮高度一体化。、视域不阔,整个区会被分隔,玻璃幕墙,采光

设计,而且层高端大店都会采用大量的玻气的感觉,提升他们的购物体验。很多数码产品的门高很高,就是为了给消费者营造一种

家电的周边商品区,区,机和其他数码圆形玻璃幕墙包围的核心区。具、智能对环境要求很高,选在以及让消费者们用餐的餐饮了半一些家产品的数码区,放置所以,卖手

常规区差了很多,而且整体的一采光则区域之间也存在一些分隔,不是块。

要求不高对光照的居生活区和观影区比较排斥光照。,甚至是因为游戏体验区、家

不管是电影,都需要相对较暗体验游戏还是看的环境。

要展示夜间宅在客厅的温馨环境。来说不是卖场在家中的情景,是模拟家居,个别场景还家居生活区严格意义

生活区都可以分为好来。几个不同的展厅,展而且,观影区、,需要分隔开家居游戏体验区和示不同的风格和内容

所以这些都放常规区。

系。定的联除此之外每一层常规区和核心区之间,还有一

看中的设玩家体验完了备。来到数码区购买自己游戏体验区放在一起,,直接就可以游戏和最新游戏设备之比如二层,数码区和

三层,居家生活区和周理。商品区也是同

区和观影区共息区域,顾客逛累了可同构成了一个舒适的休西,也可以坐下来看个电影。以吃饭、喝点东四层,餐饮

平到1300平不每一层的核心区都是大00平左约3600平。从100,三层加在一起大加在一起一共21约7000右;而等,每一层的常规区则是

00多平,也一起租外,一层还有12给了腾达几家商铺,一

平。这是当初商场为了给梁轻帆凑数用的,强行凑成了七

这几家商不是第一目标,主铺就可以用作摸要是为了展示鱼网咖、逆风物流等实体产业正好,一层的的展示区,盈

当科学。总之,梁轻帆的安排相

码区批家具和设备,包括数的长桌、货架等,都成,地面、墙面全都一尘不染,而且第送过来了。目前整体的装修已经完已经运

要再经过几天的筹备,整个体验店就可了。以对外开放

这个窗口区花费是在玻璃幕墙了大量的心思商场就是由知名师设计的,尤其改,只需要在一些细节之所以速度很快,是因上进行小修小补就可建筑梁轻帆不需要大为原本以了。,又几经修改,所以

关键原最终下定这为梁轻帆节省了间,也是让他决心把体验店选因。很多时址敲定在这里的一个

也就的常规区,首先来到的是二层是游戏体验区。

摆上电脑、手些东西还没有智能健身景。凭脑补,放之按照规划,这里将会备供玩家体难以想象这些区域正式开机、电视、后的场,只不过目前这晾衣架、vr眼镜等设到位,所以只

就是数就是这一层的核心区,也码区。再往里走

区、周边商品区和餐饮区三者的装修风格极为为核心区,数码方面稍有区别。接近,只是在布局

的远大天地非常开阔。以清楚地看到对面帆来到玻璃,视野梁轻幕墙旁边,可

定的。”,还是由细节决并不少见,但最终效果是否好看计的建筑“做成玻璃幕墙设

每一样细节可能都色、反射率、通透率会导致最终效的大小、颜璃分割、结构体系、框架材料尺寸、连接方式……的效果相去甚果与预想中远。”

璃幕墙的看中了这块地方。”为不菲,所材和设计上下了“我在看到这块玻这个设计师在选大的功夫,整个玻造价一定极以才璃幕墙的第一时间就看出来了

,都会美。”还是外往里看,就是,明亮、纯净的感觉,既管从从里往外看,又有一种禅意之“而最终的效果给人一种通透、有现代感和简约感

其实也很优秀,只是灯证店内无死改。原本的吊顶面积的嵌入式磨砂。”明亮但不刺眼小,我特意采购了大吊顶做出覆盖,而在白灯,再加上线条作为点缀,夜间也能做到色的金属深黑了一点点小的修角的灯光“此外,我对原本的

成,但梁轻帆介绍的到细个体验店还没有完全布虽然整节满满。这些内容,已经能够感受

帆的意思,但还是能感牛逼”二字。庄栋整个人都并不能完全理解梁轻快要听晕了,虽然觉出来大写的“

田默则是有点担忧。

因为这家体验店实在是太棒了!

灯光这种筑师匠心打造,就连细节更是一流建大,里面的华的商圈,占地如此之它在整个京州最面积节,都充满诚意。

,这家多国际一店跟许方还犹有过之!相比也毫不流科技企业的门店逊色,在很多体验可以说

己之前打工的那个地产别。就是云泥如果跟自店相比,简直中介的门

么大一家慌,因为他完全不一想到自己即将成为这激动之店的店长,田默在余也本能的感觉很道自己能否胜任。

现什么血?辜负了裴总的期待,又浪费了梁建筑师的一番心如果自己的工作出漏,岂不是既

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