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第1248章 草率的设计

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楚,其实你的点子大方向之后,裴谦再度2》的怪我开始的时候没说清下了《鬼将看向于飞:“这个主要是也挺好的。”

关于游戏玩法方面的事情吧。这么定了,你再讲讲“游戏背景就先

“不用拘束,有什么说什么。”

于飞再度沉默。

道了。裴总你这就有点不厚

让我畅所欲言,结果完,你就给我否了刚说

然是不认可我的说法,际上显所以才委婉地提出虽然表面上是在说自己忘了,但实了修改意见啊!

说好的会认真考虑的提议呢?

骗子

起了游戏的盲区了。细节玩法,这个就真现在的涉及到于飞的知识裴总又问

谱的想法了。浅薄的游戏知识提出腾达大乱斗”的构想,他用自的最靠一个“已经算是他能想出

,又从何谈起呢?根就不了解于这游戏的细节,压

便秘一般地憋了几。”于飞宛如地说道:“行,那我分钟,有些破罐子破摔就真的畅所欲言了

“我觉以变得小众,原方面的。”得格斗游戏之所因是多

全部的乐趣都集中在p“一个最大的原它过于核,并且上面。”因就是𜵠几乎

但比较枯燥,而pvp但因为玩家少、差距的乐趣虽然强,,pve玩法虽然有,得快速放弃。”通玩家来说“对于普会到乐趣,难学、难练、难以体手很容易被虐大,所以新

该从“为了改变虑。”这一点,我觉得应以下几点去考

视角,改成像《回头“一是考虑改变格机制也做出是岸》式进行战斗。”,让玩家用更大、更熟悉的方斗游戏的一些调整那样的视角,战斗

同时扩大战斗的场景,性。”法,可以考虑在对战强化bo中加入大量的小兵,“二是增加pve玩ss的属

套是简化操作机制,一套是原本的操作机制手的上手门槛。”,另一降低新“三是推出两套操机制,

确,让玩家们能视频学习的业内容进行更善的时间。加深入的讲让玩家自行摸索,而是够反复练到网上去找同时对练习模式,不只是“四是建立更加完要更加清晰、明习形成肌肉记忆,解,省去玩家们一些专

到哪算哪。是畅所欲言,说于飞也

是让我随便说吗?那了!我可就真随便说

定也会仔细甄别一番裴总肯案。反正采纳不采纳,那是裴总的事情。就算我正确的方,选择说得再怎么不靠谱,

情各异。的这番话,周围的人表听完于飞

微微摇于格斗游戏了解稍微但对师,都多一点的设计头。

家群体的想法。显然,于飞的这种没有考虑到目标玩想法纯粹是考虑问题,而完全从自己的角度出发在

角这个事情,就已经暴露出来了他绝就于飞说改视对的外行。

格斗游戏改了视角,那还叫什么格斗游戏啊?

怪,调高剧情中bos的数值难度…角,再做s的地图那样的第三人称视个比较大加点小改成《回头是岸》

了吗?这特么不就是岸》一样的动作类游戏跟《回头是

《鬼将》的皮而已。只不过是换了一张

当然,这也不能怪他。

,他也不可、去调好者,他都说了自己不时间去了解懂格能有因为于飞本斗游戏,而且事发突然来就是一个动作类游戏的爱

所以给出这个方案,倒是非常情理。的合乎

戏类型更大众。回头是,于飞提基础岸》和《永堕轮回》打格斗游出的这种游戏模,而且这种甚至从某种意义上来说肯定比纯正的钱,毕竟有《戏更赚

可裴是一款格斗游戏,经说了,这不可能采纳于飞的方案总已

裴谦认真听着,努力汲取可能会亏钱的元素。从中

是格斗游戏。”这个游戏似乎更像全都听你的说法,戏,而不是一款动作类游后,裴谦沉默片刻,说道:“按照

“啊这……”于飞:

样。”像确实是这“好

设定?”“那是不是可以在动作中加入一些搓招的

“就是……嗯……”

没底气。他也是越说越

氛,看裴总的反应,显然自己飞就是一拍脑袋,想但看现场的这个气说的很不靠谱。到哪说到哪,

是这戏了。么改的话,这还叫什关键是他自己也逐明明就是动作游么格斗游戏啊?渐回过味来了,要

而且,即使加入搓招的设定,也没办法挽救。

戏与动作游戏的操作模作游法兼容,“在动式是完全不同基本无法实现。就完全不一样,根本没这摇杆的用法的,不说别的,搓招”这个想法戏里方面,格斗游

另一方面,即使做出来,而非“长得很像动作类游能算是“点格斗元素的动作格斗游戏”类游戏”,也只

存在着本质区别的。这二者之间还是

得这个方案不行。裴谦摩挲着下巴,也觉

我不是要吗?做成了钱了格斗游戏动作游戏,这关键是你把

裴谦之所以决定不赚钱是因为觉得它小众做格斗游戏,就

第一点觉得还是有很多可取之想到这里有待商榷。”处的,只是你说的,裴谦轻咳两声:“我

“游戏的视角是绝对不不叫格斗游戏。”能改的,改了那就

题也不会那么绝“当然,视角这个问格斗游戏做出区别对,我们可以在一调,跟传统的定程度上进行微

题,符合我预期中的大方向。得你说的都没什么问“除了这一点之外,我

得很新颖!”“尤其兵的这个设定,我觉是加入小

意一点,小兵不能全游戏,但我们要做的放在一个横截面上,是纯3会从各个方向过来。但需要注虽然这是格斗d,小兵

的关系,让它何平衡好这两者横截面上进行发挥一下你作,都是在2d视角的“而格斗游戏的所有操的,如们融合在一起,这就得。”们的聪明才智了

此言一出,现场的人都有点惊了。

啊?

第一点的阐述倒是符合他们的心理预期,可后边就不是这么回事了!总关于

视角可以,但不能大改,这是肯定的。

后边这些,做大场景、加小兵、给bo点难以理解了!ss加属性等等,就

乱啊!个什么状态,那得多关键戏里加小兵是是很难脑补出来格斗游

都集中考虑,也就意识地往横版会下是让小兵全过关游戏那个角度去然,很多人面上加入一定的景深。或者在横切在同一个横切面上,

版过关游戏的。但看裴总的意思定是不希望做成横

是用符合操作习惯必须个设定,而要他要的就是格斗游戏摇杆还是用方向键,惯。留搓招的这,这也保留搓招,那么玩家就意味着必须保不论格斗游戏玩家的习

面上。一个横截且,小兵也不能全都在

从四面八方过来,只是侧面,符合裴总是说,实际上玩家看到的是角色d的,小兵会是3的视角这游戏传统格斗游戏

,实在是有点难以理解所以这玩意到底怎么加

露出了笑容看着众人一脸懵逼的表由得情,裴谦不

可以,效果达到了

是岸》那2》变成《回头是怕《鬼将2大增;二样的动玩家们的追捧。的主要有两点》变成纯正血统的些无引起这些死忠斗游戏,作游戏,或者戏,那就完全不算是:一是怕《鬼将格斗游戏了,赚钱概率其实裴谦最担心变成某草类游双割

瞎搞一番,让这款游戏拍脑袋想出的这个方案上再胡搞变成四不像所以,在于飞一

不懂格设计师斗游戏的主事可成!于飞,大再加上一个完全

“大家还有什么别的意见吗?”

“很好,那就按这个方案来做了。”

到什么点“如果之后再想子,可以跟于飞说,由于飞统一给我反馈

裴总的设计什么意思,问,此征性地问一时所有人都还在自己的想脑汁地思考绞尽底是裴谦也只是象根本没人站出来说法。

于飞。有想法的时候,样也挺好,等他们就让他们反馈给

于飞本来就对格斗非常混乱。下人再一个劲给见的话,他肯定念,如果手全没有概态完游戏不擅长,对《极形会变得鬼将2》的终他提意

但应该也不至于完不毕竟整个腾达游戏的团队还比较专业的。成,

错,但就是不很多资源所以画面还不后做出来止时间完成,然一个四不像最大的可能是卡着截好玩的拼接怪,花钱买了

那就是裴谦想要追求的终极目标了。

裴谦对自己的规划非常满意,起身准备离开

当时差点急了。于飞一看裴总要走,

“等一下,裴总!”

我了?”这活就这么交给

你不是主设计师吗?点头:“当然了,裴谦点不交给你还能交给谁呢?”

”于飞一脸懵“可是……啥。逼,甚至不知道该说点

吗?格斗游戏点都不懂其实裴总看出来我真的一没让淡,还没让裴总看出来我刚才扯了是个渣渣吗?还那么多的

可为什么裴总还是把了?要的任务交给我这个重

的迷茫,裴总轻轻似乎是看出了于飞膀。地拍了拍他的肩

戏主要的点子都是款游吧。”“你看,这你提出来的,这没问题

是腾达游戏的主设计师。”“你现在,也没问题吧

是高难度“你刚刚负责的《有一定的共通之大获成功了,,这也没问它虽然不是作类游戏,永堕吧?”的操格斗游戏,但也回》

你还有什么问题呢?“哪都没问题,那

驳。理性”,一时间没想来三于飞用于太好的办法去反裴总竟然硬是总结出瞠目结舌,论证“《鬼将2》交给于飞来做的合他没想到

那就加油吧!”谦微微一笑:“

在白日梦游的说罢,他转身离开会议室,留下了在室内一脸茫然、像是于飞。会议

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