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第1248章 草率的设计

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下了《鬼将怪我开谦再度看向于飞:“这个主要是其实你的点子也挺始的好的。”2》的大方向之后,裴时候没说清楚,

“游戏背景讲讲关于游方面的事情吧。”就先这么定了,你再戏玩

么说什么。”“不用拘束,有什

沉默。于飞再度

这就有点不厚道了裴总你

让我畅所欲言,结果我说完,你就给我否了。

是不认可我的说法,所以才委婉地提出了修实际上显然虽然表面上是在说自己忘了,但改意见啊!

议呢?好的会认真考虑我的提

骗子!

的涉及,这个就在裴总又问起了节玩法到于飞的知识盲区了游戏的细

出了一个薄的游戏知识提靠谱的想法了。的构想,已经他用自己浅想出来的算是他能“腾达大乱斗”

了解,又从何谈起呢?细节,压根就不至于这游戏的

些破罐子破摔真的畅所地说道,那我就:“行欲言了。”宛如便秘一般地憋了几分钟,有

是多得小众,原因方面的。”戏之所以变格斗游“我觉得

“一个最大的原因就的乐趣都集中在p它过于硬核,vp上面。”并且几乎全

新手很容易被虐得快速vp的乐然有,但比较“对于普通玩家来说,会到乐趣pve玩法虽放弃。”枯燥,而p学、难练、难以体少、差距大,所以趣虽然强,但因为玩家

“为了改变这一点,我觉得应该从以几点去考虑。”

戏的视角,改成像《用更大众、更熟,让玩家样的视角,战斗也做出一些调整回头是岸》那“一是考虑改变格斗游悉的方式进行战斗。”

玩法,可以考虑在对战中加入大量的小“二是增加pve兵,同时扩大战斗s的属性。”的场景,强化bos

操作机制,一套操作机制,降低新手的上手门槛。”是原本的操作机制,另“三是推出两套一套是简化

忆,同不只是网上去找视频学练习晰、明肉记模式时对一些专业内容确,让玩家们“四是建立更加玩家自行完善的而是要更加清进行更加深入能够反复练习形成肌索,习的时间。”的讲解,省去玩家们到

于飞也是畅所欲言到哪算哪。,说

吗?那我可就不是让我随便说真随便说了

总的事情。就算我反正采纳仔细甄别一番择正说得再不采纳,那是裴,选裴总肯定也会怎么不靠谱,确的方案

,周围的人表情各异。听完于飞的这番话

但对于格斗游戏的设计师,都在微了解稍微多一点微摇头。

虑问全没有考虑到目标玩题,而纯粹是从自显然,于飞的这种想法家群体的想法。己的角度出发在考

暴露出来了他绝对的外行。这个事情,就已经就于飞说改视角

戏啊?格斗游角,那还叫什么格斗游戏改了视

回头是岸》再做个比较大的地图角,s的第三人称视改成《数值难度……那样的高剧情中b𛈋,加点小怪,调

动作回头是岸》一样的戏了吗?跟《类游这特么不就是

的皮而已。是换了一张《鬼将》只不过

当然,这也不能怪他。

懂格斗游戏,而且事发了自己不突然,他也不可能有时间去了解类游戏的爱好者,他都飞本来就是一个动作因为于、去调研。

理。是非常的合乎情所以给出这个方案,倒

的格斗游戏更赚钱《永堕轮回》打基这种游戏类甚至从某种意义上来头是岸》和种游戏模型肯定比纯正型更,毕竟有《回础,而且说,于飞提出的这大众。

裴总已经说了,这是能采纳于飞的方那就不一款格斗游戏,案。

力从中汲谦认真听着,努可能会亏钱的元素。

是一款全都听完之后,裴谦游戏。:“按照你的说法,,说道这个游戏似乎更默片刻戏,而不是格斗动作类

于飞:“啊这……

“好像确实是这样。”

“那是不是可以在一些搓招的设定?”动作中加入

嗯…“就是……

他也是越说越没底气。

现场的这个气氛,于飞就是一拍脑袋,想显然自己说的很不靠谱到哪说到哪,但看看裴总的反应,

改的话,这还了。了,要是这么叫什么格斗游戏啊?明明就是动作游戏也逐渐回过味来关键是他自己

的设定,也没办法而且,即使搓招挽救。加入

在动作游戏里样,根本没法兼容,“就完全不一完全不同的,不说别的,这一方面,格斗搓招”这个想法基本无的用法游戏与动作游戏法实现。的操作模式

另一方面,即使”,而非作类游戏的格斗斗元素的动作类游戏做出来,它也只游戏”。能算是“带点格“长得很像

别的。之间还是存在着本质区这二者

不行。挲着下巴,也觉得这个方案裴谦摩

赚钱了吗?你把格斗游戏不是要关键是做成了动作游戏,这我

戏,就是因为小众觉得它赚钱。以决定做格斗游、不裴谦之所

想到这里,裴谦轻咳两声:“我觉得还是有很多可榷。”取之处的,只是你说的第一点有待商

戏。”叫格“游戏的视角是绝对不能改的,改了那就不

个问题也不会那么绝对,我们可以在一定“当然,视做出区别程度上进行微调,跟。”传统的格斗游戏

你说的都没什么,符合我“除了这一点之外,我预期中的大方向。问题觉得

个设定,我觉得很新!”“尤其是加入小兵的这

做的是纯3d,小是格斗游戏,但我们要小兵不能全都放在。”个横截面上,虽然这兵会从各个方向过来“但需要注意一点,

的聪明才智了。行的,如角的者的关系,这就得发挥一下你们操作,都是在2d视“而格斗游戏的所有截面上进何平衡好这两,让它们融合在一起

了。此言一出,现场的人都有点惊

啊?

点的是符合他们的心理预期,可后边就不是阐述倒这么回事了裴总关于第一

肯定的。微调,但不视角可以能大改,这点是

等等,就有点难以理但后边这些,做大场景、加小兵、解了!给boss加属性

小兵是个什么状态格斗游戏里加关键是很难脑补出来,那得多乱啊

一个横切面上,都集中在同角度去考虑,也就深。关游戏那个往横版过或者在横切面是让小兵全当然,很多人会下意识加入一定的景

但看裴总的意思,肯定是不希望做成横戏的。版过关游

他要的就是格斗游戏,那么玩家不论是用摇杆游戏玩家的习惯。这也就意味着必须保这个设定,而,操要保留搓招,还是用方向键留搓招的作习惯必须符合格斗

小兵也不能全都在一而且,个横截面上。

际上是3八方过来,只是玩家看到的是角色的侧面,符合裴总是说,这游戏实斗游戏的视角。传统格d的,小兵会从四面

玩意到底怎么加,实在是有点难以理解。所以这

露出了笑容表情,裴谦不由得着众人一脸懵逼的

了!,效果达到

岸》那样某些无双割草类游戏,那就完全;二是怕《鬼将2》变成纯正血统的戏,引起这些死们的追捧。裴谦最担心的不算是格斗游戏忠玩家格斗游的动作游戏,或者变成其实鬼将2》变成《回头是主要有两点:一是怕《钱概率大了,赚

想出的这个方案上再这款游戏变所以,在于飞一拍脑袋胡搞瞎搞一番,让成四不像。

再加上一个完全不懂格斗游戏的主设计师于成!飞,大事可

“大家还有什么别的意见吗?”

了。”“很好方案来做,那就按这个

于飞说,由于飞馈。”“如果什么点子,可以跟再想到之后统一给我反

还在绞尽脑汁地法。什么意思,根本没人只是象征性地问一站出来说自己的思考问,此时所有人都裴谦也裴总的设计到底是

样也挺候,就让他们反馈给于飞等他们有想法的时好,

念,如果手下人本来就对格斗游戏再一个劲给他提意见的不擅长,对肯定会非常混乱。话,他《鬼将2》的终极形态变得全没有概于飞

达游戏的团队还是比较专业的。但应,毕竟整个腾该也不至于完不

可能是卡着截止时间完源所以画成,然后做出来一个四不像的拼接怪,花钱买了很多资,但就是不好玩。最大面还不错

标了。就是裴谦想要追求的终极目

离开。划非常满意,起身准备裴谦对自己的规

当时差点急了。于飞一看裴总要

“等一下,裴总!

“这活就这么交给我了?”

裴谦点点头:交给你还能交给谁“当然了,你不是主设呢?”计师吗?不

,甚至不知道该说点啥”于飞一脸懵逼“可是……

还没让裴总看出来我其实是个渣渣吗?那么多的淡,还没一点都不懂格斗游戏吗?真的我刚才扯了让裴总看出来我

为什么裴总还是把我了?任务交给要的这个重

拍了拍他轻轻地看出了于飞的迷茫的肩膀。,裴总似乎是

主要的点子都是你提出来的,这没问“你看,这款游戏题吧。

计师,也没问题吧。”“你现在是腾达游戏的主设

不是格斗游“你刚刚负责的《戏,操作类游戏,有一定的共通但也是高难度的之处,这也没问题吧?”获成功了,它虽然永堕轮回》大

问题,那你还有什题呢么问“哪都没?”

性”,一时间没想到鬼将2》交给来三点用于论驳。做的合理于飞来太好结出飞瞠目结舌,他办法去反证“《没想到裴总竟然硬是总

就加油吧裴谦微微一笑!”:“那

白日梦游的于飞。会议室,留下了在会议室内一脸茫然、像是在说罢,他转身离开

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