鬼将2》的你的点子也挺好的定下了《大方向之后,裴谦再是怪我开始的时候没说个主要。”清楚,其实度看向于飞:“这
“游戏背景就先这么游戏于情吧。”玩法方面的事讲讲关定了,你再
说什用拘束,有什么“不么。”
于飞再度沉默。
了。裴总你这就有点不厚道
我畅所欲言,结果我刚说完,你就给了。让我否
提所以才委婉地虽然表面上是在说自己忘了,但实际上显然是出了修改意见啊!不认可我的说法,
提议说好的会认真考呢?虑我的
骗骗子!
戏的识盲区了这个就。现在裴总又问起了游细节玩法,真的涉及到于飞的知
一个“腾能他用自己浅薄的游戏达大乱斗”的构想法知识提出了想,已经算是他了。想出来的最靠谱的
至于这游戏的细节,压根就不了解,又从何谈起呢?
些破罐子破摔地说道:“行,那于所欲言了。”飞宛如便秘我就真的畅一般地憋了几分钟,有
游戏之所,原因是多格斗方面的。”以变得小众“我觉得
“一个最大的原因pvp上面。”乐趣都并集中在就是它过于硬核,且几乎全部的
家来说,难学、难练,所乐趣于普通玩,pve玩法虽然有趣燥,而p”,但比较枯、难以体会到虽然强,但vp的乐易被虐得快速放弃。以新手很容“对因为玩家少、差距大
该从以下几点去考“为了改变这一点,我觉得应虑。”
《回头是岸》那样改变一些调整,让熟悉的的视角家用更大众、更方式进行战斗。”格斗游戏的视考虑“一是做出,战斗机制也成像角,改玩
s的属性。”对战中加入扩大战斗的场景,强化bos“二是增加pve玩法,可以考虑在大量的小兵,同时
作机制,一套是原是新手的上手门槛。”一降低推出两套操套是简化操作机制,“三本的操作机制,另
是建立更加完善的练进行更加深入的讲解,去找视频学习形成肌肉记忆,同时对一些专业内让玩家们能够反复练,不只是让玩家自要更加清晰、明确,“四式省去玩家们到网上习的时间。”容行摸索,而是习模
哪。也是畅所欲言,说到哪算于飞
说了!吗?那不是让我随便说我可就真随便
我说得再怎么不靠谱,裴总肯定也会仔反正采纳总的事情。就算确的方案。不采纳,那是裴细甄别一番,选择正
表情各异。飞的这番话,周围的人听完于
了解稍微多一点的设计但对于格斗游戏师,都在微微摇头。
完全没有考虑到角目标玩家。群体的想法度出发在考虑显然,于问题,而飞的这种想法纯粹是从自己的
就于飞说改视角这个事情,就已的外行。了他绝对经暴露出来
角,那还叫什么格斗游格斗游戏改了视戏啊?
是岸》那样的第三人称boss的数值难怪,调高剧情中视角,再做个比较度……改成《回头大的地图,加点小
这特么不就是跟《回?戏了吗动作类头是岸》一样的游
了一张《鬼只不过是换将》的皮而已。
他。然,这也不能怪当
有时间去了解斗游戏,而且、去调研。己不懂格就是一个动作类游戏因为于飞本来的爱好者,他都说了自事发突然,他也不可能
。所以给出这个方案,倒是非常的合乎情理
是岸》比纯正的甚至从某种意义上来提出的这种游戏模型且这种说,于飞而,毕础,游戏类型格斗游戏更赚钱更大众。和《永堕轮回》打基有《回头竟肯定
可能采纳已经说了,这是一款格斗游戏,那就不于飞的方案。可裴总
汲取裴谦认真听着,努力从中可能会亏钱的元素。
:“按照似乎更像是一款”,而不是格斗游戏。全都默片刻,说道动作类游戏听完之后,裴谦沉你的说法,这个游戏
于飞:“啊这……”
样。”这“好像确实是
“那加入一些搓招的设定?”是不是可以在动作中
”“就是……嗯……
。他也是越说越没底气
然自己说的,看裴总想到哪说到哪,但看现场的这个气氛的反应,显于飞就是一拍脑袋,很不靠谱。
这还叫什么格了,要是啊?明也逐斗游戏作游戏了。明就是动关键是他自己这么改的话,渐回过味来
即使加入搓招的设定,也没办法挽救。而且,
里搓一样,根本没法兼容,“在动的用法全不同的,不说别的,招”这个想法基本无一方面,格斗作游戏这摇杆法实现。游戏的操作模就完全不游戏与动作式是完
斗元素的动作类””,而非“长得很像点格游戏,它也只能算是“带。动作类游戏的格斗游戏另一方面,即使做出来
间还是存在这二者之着本质区别的。
案不行。巴,也觉得这个方裴谦摩挲着下
戏做关键是你把格斗游是要赚钱了戏,这我不吗?成了动作游
,就定做格斗游戏不赚钱。之所以决裴谦是因为觉得它小众、
的第一点有待商榷。咳两声:“”很多可取之处的,只是你说觉得还是有想到这里,裴谦轻我
叫就不对不能改的,改了格斗“游戏的视角是绝游戏。”那
“当然会那么绝对们可以在一定程度上进,我,视角这个问题也不调的,跟传统。”格斗游戏做出区别行微
么问题,符合我预期中我觉得你说的都没什的大方向。”“除了这一点之外,
是加入小兵的这个我觉得很新颖“尤其”!设定,
一个横截面上,虽然“但需要注意是纯这是格斗游戏,但一点,小兵不能全都放在3d,小兵会从各个方向我们要做的过来。”
的所有都是在2d视角“而格斗游戏的横截面上进行操作,们的聪明才智了。,如何平衡好这两者的关得发挥一下你”让它们融合在一起系,的,这就
此言一出,现场的人都有点惊了。
啊?
裴总关于他们的心事了!理预期,一点的阐述倒是符合后边就不是这么回第可
,但不能视角可以微调大改,这点是肯定的。
有点难以理解了!小兵、给boss加属性等等,就些,做大场景、加但后边这
关键是很难脑补戏里加小兵是个什么状出来格斗游态,!那得多乱啊
在横切面上加入一定的者景深。很多人意识地往横版在同一个当然,过关游戏那个角度去考虑,也会下横切面上,或就是让小兵全都集中
肯定是不希望做成横版过关游戏的。但看裴总的意思,
格斗游戏玩留搓招的这个设定,而是用方向键他要的就是格斗游戏,这也就意味着必须保,操作习惯必须符合家的习惯。要保留搓招,那么玩家不论是用摇杆还
横个而且,截面上。小兵也不能全都在一
d的,小兵会从家游戏实际上是3裴总是说,这统格斗游戏的视角。看到的是角色的侧面面八方,符合传过来,只是玩四
意到底怎么在是有点难加,实以理解。所以这玩
出了笑容。情,裴谦不由得露看着众人一脸懵逼的表
可以,效果达到了!
成纯全不算是格斗游戏了,钱概率大增有两点:一是怕正血统的类游戏,那就完动作游戏,或者变忠玩家们的;二是怕《鬼将追捧。格斗游戏,引起这些死心的主要《鬼将2是岸其实裴谦最担成某些无双割草2》变赚》那样的》变成《回头
于飞一拍脑袋想出的这个方案上再胡所以,在一番,让这款游搞瞎搞戏变成四不像。
完全不懂格斗游于飞,大事可成!再加上一个戏的主设计师
的意见有什么别“吗?”大家还
“很好,那就按这个方案来做了。”
一给我反馈于飞说。后再,由于飞统”想到什么点子,可以跟“如果之
地问一问地思考裴总的设计到底还在绞尽脑汁,此是什么时所有人都裴谦也只是象征性出来说自己的想法。本没人站意思,根
飞。就让他们反馈给于想法的时候,这样也挺好,等他们有
他提意见话,他肯定变得人再一个劲给的非常混乱。全没有概念,如果手下于飞本来就对格斗游戏不擅长,对《鬼将2》的终极形态完会
于完不成,毕竟整个腾比较专业达游戏的团队还是该也不至但应的。
截止然后做出来一个四不拼接怪,花钱买了很是不好玩。还不错,但就的可能是卡着时间完成,最大像的多资源所以画面
的终极目标了。那就是裴谦想要追求
谦对自己的规划开。非常满意,起身准备离裴
要走,当时于飞一看裴总。差点急了
“等一下,裴总!”
我了“这活就这么交给?”
设计师吗?不交交给谁呢?”了,你不是主裴谦点点头:“当然给你还能
不知道该说点啥。一脸懵逼,甚至“可是……”于飞
渣吗?还没让裴总看出来点都不懂格斗游戏吗?我真的一我其实是个渣我刚才扯了那么多的淡,还没让裴总看出来
可为什么裴总还是把这个重要的任务交给我了?
总轻轻地拍了拍他是看出了于似乎的肩膀。飞的迷茫,裴
要的点子都是你款游戏主提出来的,这没“你看,这问题吧。”
。”达游戏的主设计师,也没问题吧“你现在是腾
“你刚刚负责的《永题吧?”获成功了,轮回》大度的操作类游戏,堕它虽然不是格斗游戏,但也是高难这也没问有一定的共通之处,
“哪都没么问题呢?”问题,那你还有什
性”太好的办想到裴总竟然硬是总论证“《鬼将于飞瞠目结舌,他没2》交给三点用于法去反驳。于飞来做的合理,一时间没想到结出来
裴谦微微一笑:“那就加油吧!”
的于飞。日梦一脸茫然、像是在白说罢,他转身离开会游议室,留下了在会议室内