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第1338章 游戏内容与现实的根本区别

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“可能有道德的败坏租客人会觉就像游戏中很多玩家追求个人利怎么样,与我无关。”缺失,是益而置信精神的的选择一样,我只管把房子租出去,至是诚中介们为了住的到底得,根源就是于租客顾,益于

案,只不过大部分人都现而已。”戏中已经给出了答“但实际并非还没有发如此,

着某些本质上的与现实的中介,存在不同?家有没有注意到,游戏的中介,

上层的意志。”上自己既、也是员工,是老板代的、几乎没有任何议的;而现实的中介“游戏的中介,实是自负盈亏、自己向自己负责,单纯只是员工,而且是可价权的员工,只能贯

这款游戏所要表达“这重点。”种区别,才是

丁希瑶不由得愣了一下

不同刚进游戏时看,没有任何,只能容纳一个人其他的同事到的那个中介门店的场景:门店跟现实中完她瞬间意识到自己

,但仍旧看不到其他进,中介饰也越来越精美越来越宽敞、事。门店会不断扩张,而随着游戏进程的推

纯只之前丁希瑶以为这单田公子这么一说,似乎是游戏机制问题,但听是另有深意。

“在游戏方式、亲演了老板和员工服务客、如何员工。中,玩家扮定以何种方式服客解答问题的时候,的双重身份:在决是老板;而在贯彻这种自为顾身份是赚取利润的时候,身份

的员工。”就是听从老板指示、在一线接触顾介们只有一种身份,“在现实中,中

象,介本身的在中介行业者道固然有一小部分原因在于中的公司和实生活中出现老板。”的种种乱所以,在现德问题,但绝大部分原因是在于背后个人素质问题或

利润,所压力看业绩和在意租客的实以中介们在业绩的’,而坑蒙拐骗的“因为手段恰恰是在无序扩张际居住老板并不下就只能‘各显神通业绩、赚体验,而是只时期最有助于冲取利润的。”

。”的提成然获得老板的高额低的人哪怕与顾客推心置腹,也业绩高的中介成只能拿到最,连生活都难以保障基本奖金表彰,业绩为销冠,自与通报

不适应这种环境的人选择了。”被迫离要如何留下来的大开,部分都知道自己“久而久之,那些

直想要给这地看了两遍,简丁希瑶把这段内容反复田公子点赞。

得太对了!

才有了在中介头上,认为介整体素质低下、道这个德败坏,所以这么多的乱象。很多人单纯把是中锅扣

根源压根就不在中介际上,可实

环境下被培养、熏陶出来就算个别的中介确实素质堪忧,的。是天生的,而是在这个被逼出来的,但那多半也不

用?东西有什么绩,至于良心和口碑不能提升利润,那这些是单量,是业升利润的话,倒是可以真正拍板的是老板,老板要求的假惺惺地强调一下,,如果它们能提

板实际上是睁一只眼闭一只眼的,甚是默许、纵容的。业的种种乱象,老对于中介行

际上哪怕被投诉嘴上说着轻轻放下。要整顿,实了,也只是高高举起、

,利益下滑了谁负真整顿了责?

这款的双重角色。游戏有意思的地方亏,同的形象,让玩家自负盈没有将老板和员在于,它并时扮演老板和员工而《房产中介模拟器》了一个类似于“个体户”工给割裂开,而是塑造

的说教意味,玩家们另一方面也会有过重如果将两种身份分开的是游戏的乐趣会大大下降,根本不会接受。一方面

法,不下来之后有游戏中获得了乐仅让玩家还能让玩家在冷静象的根源所在。而现在的这种处理方所思考,明白这种乱,玩得完全停不下来,

频的核心部分。但这显然还没到视

这位田挖出了更仅将话题系上,而是继续引申,本身的玩法和与公子游戏停留在并没有仅社会现实的联多的内容。

个隐藏机“如果大家深入研究,制。”会发现游戏中存在一

满意度的,“在租房的协议达而如。”不会再上门挑更,那么这位租客之后再上门的时候,就会多毛病、要求降更于预期满意度低多的租金,甚至压根成之后,租客对房子的居住还是会

来,但积累起来之明显。”门店的口碑,短“不仅如此,大量租后,这种影响会越来越期内可能看不出意度还会影响玩客的

客出现,成交也会越是口碑的下滑,优,但久而久在前期放弃了利润,赚钱越来越难润去坑骗租客,短期内确累,会有更多质租客越来越少;而以诚待人虽然大的利润,但代价优质租之,门店的口碑逐渐积实可以积累巨来越容易。”“也就是说,选择利

的那去租房子。”找坑过自己之后自然会小心提坑一次一次租房容易上当家门店“这显然也符合会再防,多半不律:大部分租客都是第现实中的规

能就产生直在做着坑人的事情新的疑问:为什么没有受到任何惩“但这时候可,却不断发展壮大,似乎根本了一个很多中介公司明明一罚呢?”

在现实中那些坑了租客家坑了租客,会导致变少,发“为什么在游戏中,玩展迟缓,而的中介公司依旧活得上门的租好好的呢?”

际的设定吗?”“这仅仅是因为游戏对现实做出了美理却不符合实化,给出了一个合情合

丁希瑶愣了一下,她还真没想过这个问题。

提出来之后,她深入考下之后才虑了题。但田公子意识到,这确实是个问

坑了租客,之后肯定太多的动摇。家集团这样的公司会没有租客上屡屡坑人,甚至出,可类似于住场中占据着主导现了甲醛事件,却虽然依旧在中介市地位,甚至看不到这样的门才对理来说,中介公司

但似乎很快没有发生本有率仍旧很高,并整顿、罚款,团的股票下虽说甲醛房事件也让住,它的市跌,也被质上的变化。就恢复了元气场占家集

味着现实中的人还不如游戏中的npc聪明?这难道是意

了答案。田公子很快给出

“这个问题,游戏中玩家的身份上。还要归结到

家既是老板,也游戏中,玩“在负盈亏,自担后果。是中介,自

的中家只能负责一小片区域介公司互相竞争。在有很多选择,被玩接待玩家他的中介,的客的房源,而且还要跟其他这种情况下,租客其实自然会去找其变少了。”家坑了之后,他们“所以,在游戏中玩源数量也就

挥作用。“在这种情况下,调节机制仍旧在发

店的老板,量的资本。”增了一个‘着大家不再是一家小引申一下,假而是一家法。玩的集团公司,或者兼并扩张’的玩们不妨中介门设,游戏中新“我

规则吗?当然没必要,你还需要遵。”守现有的这些游戏“那么

全国。”后,把自挤垮其他的中介公,最优解就全都吞并,或者想办法城市,甚的分店开遍整个“到时候对于玩家来是把周围所有的门店至开遍司之

己手上。”打电话骚扰房主在自,让手下“同的中介们不断地去把周围所有的房源都垄断以这些门店为支点

公司手上,你不去他们里租,又能去哪租他的选择,因一来,租客们根“这样本没有呢?”为所有的房源都在这家

门店,不论摆脱这家集团公司、这种行业风气的,也只能是换看到的这种调节机制根本不会生效,为租客无从选择,哪怕“于是游戏中控制。”一家被坑了怎么折腾,也都没有

虑过的,不仅仅是处份设定,显然是方面的考虑。精心考的身所以,游戏中对玩家于游戏性

“更重要的是,构筑了一种特殊的对比。

和员工是完全分离的;”实中,类似中介公工,但在现在游戏中,玩家自己兼任老板和员司的老板

中介’行业,是这业是异化后的样子的行业,是集团公司貌,是存在,是存在以完全枉顾租客实际居量才能成功;但在现实中,真正的‘一行业的本来面“在游戏中,中介’行充分竞争的,提升服务状态。”一定程度垄断玩家所从事的‘和大资本为了住体验的一种不正常利润可

中介们也往往是无从选反感,了吃致‘中介发生了变化,厌,甚至可“换觉得中间商。”桥的服务商,结底,是因为源头自己的良心;而现化:拿卡要的的中介身份似乎并不讨择。言之,游戏中以自己选择是否保住从牵线搭归根让人实中的中介身份会’这一身份也发生了变变成

在!”通过更能精准游戏和现实的对比,我够更清楚地这二者的区实中中介行业的症结所别,从而们能“而定位现

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