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第1338章 游戏内容与现实的根本区别

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“可能有把房子租玩家的选缺失,败坏,是诚信精神的出去,至于租客住的是中介们为,根源就是道德的关。”追求个到底怎么样,与我无择一样,我只管人利益而置租客利益于戏中很多人会觉得不顾就像游

“但实际并非如此,游戏中已经给还没有发现只不过大部分人都已。”了答案,

某些本质,存在着与现实的中介到,游戏的“大家有没有注意的不同?”中介,

有任何议价权的员工彻上层的意志。,只能自己负,单纯只是员工,而且是自负盈游戏的中介,实际上自己既是亏、自己向责的;而现实的老板、也是员工,是可替代的、几乎没

才是这款游戏所的重点。”“这种区别,要表达

丁希瑶不由得愣了一下。

完全不同,只能容纳她瞬间意识到自人,没有任何其他的同事戏时看到的那场景:门店跟现实中进游个中介门店的一个己刚

装饰也越来推进,中介门店随着游戏进程的他的同事。会不断扩张,越来越宽敞、越精美,但仍旧看不到其

,但一说,似乎只是游戏机制问题是另有深意。子这么田公之前丁希瑶以为这单

而在贯彻这种以何种方式决定玩家扮演的时候,身份是老板;服务顾了老板在游戏中,和员工的双重身份:在服务方式、亲自为顾客、如何赚取利润客解答问题的时候,身份是员工。”

客的“在现实中,就是听从老板指示、在介们只有一种身份员工。”线接触

身的个人素质问题或者“所以,在现实乱象,固然有一小部分原因在于中介本生活中道德问题,但绝大出现在中介行业的种种部分原因是在于背后的公司和老板。”

“因为老板介们在业绩的通’,而坑蒙拐业绩、赚取利润的序扩张时期最是只住体验,并不。”有助于冲压力下就只能‘各显神利润,所以中在意租客的实际居骗的小手段恰恰是在看业绩和

腹,也只能拿到“业绩高表彰,业绩低的人心置哪怕与顾客推以保障。”与通报然获得老板的中介成为销冠,自成,连生活都难的高额奖金最基本的提

久而久之,那些不适应中介都知道自,而留下来的大部分己要如何选择了。”这种环境的人被迫离开

给这位田公子点容反复地看了两遍,简丁希瑶把这段内直想要

说得太对了!

以才有了这么多的乱质低下、道德败坏,所象。头上为是中介整体素锅扣在中介,认很多人单纯把这个

可实际上,根源压根中介。就不在

被培养、熏陶出来的。个别的中介确实就算忧,但那多半也不是天逼出来的,素质堪是在这个环境下被生的,而

真正拍板的是老板,老板要求的是什么用?单量,是业绩,升利润,那这些东西有惺地强调一下,不能提倒是可以假惺的话,至于良心和口,如果它们能提升利润

于中介行业的的。乱象,老板实际上是睁眼闭一只眼的,甚至是一只默许、纵容

轻轻放下诉了,也只是高整顿,实际上哪怕被投嘴上说着要高举起、

下滑了谁负责?真整顿了,利益

家自负盈亏,同时扮演裂开,而是款游戏有意思的地方在于,模拟器》似于“个体户”的形象它并老板和员工,让而《房产中介没有将老板和员工给割的双重角色。造了一个类

方面也会有一方面是家们根身份分开的话,下降,另一过重的说教如果将两种游戏的乐趣会大大本不会接意味,玩

们在游戏中获之后有所思考,象的得了乐趣,玩得完全停还能让玩家在冷静下而现在的这白这种乱种处理方法,不仅让玩根源所在。不下来

但这显然还没到视频的核心部分。

有仅仅将话题停留在游戏本身的玩出了更实的联系上,而是法和与社会现继续引申,这位田公子并没多的内容

在一个隐,会发现游戏如果大家深入研究藏机制。”中存

甚至压根不会再上这位租客之后病、要求降再上门的时候房子的居住还是会议达成更多的租金,,就会挑更多毛意度低于,那么预期之后,租客对门。”有满意度的,而如果满在租房的协

起来之响会越度还会影响玩家门满意量租客的后,这种影不仅如此,大能看不出来,但积累店的口碑,短期内可来越明显。”

越来润,但久出现,渐积累,口碑的下滑,优质租客成交也会越来越容期放弃了利越少,赚钱越会有择利润去坑骗租;而以诚待人虽然在的利说,选期内确实可以积累巨大来越难润,但易。”更多的优质租客而久之,门店的口碑逐代价是客,短“也就是

中的规律:大部分租客“这显然也符合现实小心提防,多半不会再找坑过自己的那家门店去租第一次租房容房子。”易上当,被坑一次都是之后自然会

候可能就产生的疑问:为什不断发展壮大呢?”根本没有受到任何惩罚了一个新么很多,似乎中介公司明明一直在做着坑人的事情,却“但这

,发司依旧“为活得好好的呢?”家坑了租客,会导致上缓,而在现实中那门的租客变少展迟什么在游戏中,租客的中介公些坑了

美化,给出了情合理却不符合实吗?”“这仅仅一个合是因为游际的设定戏对现实做出了

丁希瑶愣了一下,她还真没想过这个问题。

个问题。之后,公子提出来她深入考虑了一下之后才意识到,但田这确实是

按理来说,至出样的事件,却依旧中介公司坑了租现了甲醛房这摇。占据着主导地位,客,之后肯定甚至看不到太多的动在中介市场中租客上门才对,可类似于住家集团会没有这样的公司虽然屡屡坑人,甚

,也很快就恢复了房事件也让住家集团的股质上的变化。气,它的市场虽说甲醛票下跌被整顿、罚款,但似乎,并没有发生本占有率仍旧很高

c聪明?这难道是意味着现实中的人还不如游戏中的np

答案。田公子很快给出了

上。”“这个问题,还要归中玩家的身份结到游戏

后果。”“在游戏中,老板,也是中介,自负盈亏,自担玩家既是

相竞争。在家坑了之后,他“所以,在游戏中玩家只能负且还要跟其他的会去找其他的,玩家小片区域的房源,而中介少了。”责一这种情况下,租客接待的客源数量也就变其实有很多选中介公司互们自择,被玩

况下,调节机制仍旧在发挥作用。“在这种情

店的老板,而是一家大‘兼并扩张’的“我们不妨引申一下,不再是一家小中介门法。玩家假设,游戏中新的集团公司增了一个,或者掌握着大量的资本。

则吗?当然没必要。“那么,你游戏规还需要遵守现有的这些

或者想办整个城市,甚至开遍法挤垮其他是把周围“到时候对于玩家全国。”,把自家的分店开遍来说,最优解就的中介公司之后所有的门店全都吞并,

去打周围所有的房断在自己手上。门店为支点,让手“同时,以这些源都垄下的中介们不断地电话骚扰房主,把

因为所有的房源都来,租客们根本没有其手上,你不去家公司他的选择在这哪租呢?”“这样一他们那里租,又能去

也只能是制。”游戏中看到的这种“于是调节机制根本不会生效,因换一家门店,不论怎么折腾,也气的控都没择,哪怕被坑了,有摆脱这家集为租客无从团公司、这种行业风

过的,不以,游戏中对玩“所性方仅仅是处于游然是精心考虑家的身份设定,显面的考虑。”

了一种特殊的对比“更重要的是,构。”

现实中,自己兼任老板和员工,戏中,玩家的;类似中介公司的老板和工是完全分离“在游

貌,是存在充分竞争的,提升服务质量实中,真正的‘中是集团公司和大资本的行业,中,玩家所从事样子能成功;但在现,是存在一定程度垄断顾租客介’行业是异化后的为了利润可以完全枉“在游戏行业的本来面居住介’行业,是这一的‘中状态。”体验的一种不正常

往是无从选择。归根结底,是因为自己的良心;而现实变化:从牵线搭桥的,甚至可以自己似乎并不讨人厌得反感,中介们也往了吃拿卡要的中间商。选择是否保住“换化,导致‘中的中介身份源头上发生了变介’这一身份也发生了服务商,变成之,游戏中中的中介身份会让人觉

清楚地这二者的“而通过游戏和现实的对比,我们能够症结所在!”区别,从而更能精准定位现实中中介行业的

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