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第1338章 游戏内容与现实的根本区别

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是中介们为了追求个游戏不顾,就像中很多玩家房子租出去,至于是诚信精神的缺失,利益于觉得,可能有人会我无关。”选择一样,我只管把人利益而置租客客住的到根源就是道德的败坏,怎么样,与

发现而实际并非如此,“但人都还没游戏中已给出了答案,只不过大部分

在着某些本质上的?”意到,游戏的中介“大家有不同没有注,与现实的中介,存

板、也是员工“游戏的中没有任何议价权,是自负盈亏、自己向贯彻上层的意;而现员工,而且是自己负责的志。”可替代的、几乎的员工,只能实的中介,单纯只是介,实际上自己既是老

“这种区别,表达的重点。”是这款游戏所要

愣了一下。丁希瑶不由

事。全不同,只能容纳一个门店的场景:门店跟现个中介实中完瞬间意识到自己他的同刚进游戏时看到的那,没有任何其

,中介门店会不断扩装饰也越来越精美,同事。而随着游戏进程的推进张,越来越宽敞、但仍旧看不到其他的

只是游戏机制问题,公子这么一说,似但听田之前丁希瑶以为这单纯乎是另有深意。

彻这种服务方式、亲自了老板和员工的双候,身份是老板;而在贯。”决定以何种方式服务顾润的时候,身份是员工重身份:在客、如何赚取利“在游戏中,玩家扮演顾客解答问题的

接触顾客的员工。示、在一线“在现实中,中只有一种身份,就是介们听从老板指

。”分原因是然有一小部分原因在大部司和老板个人出现在中于中介本身的介行业的种种乱象,固德问题,但绝素质问题或者道“所以,在现实生活中在于背后的公

时期最有助于冲业绩体验,而、赚取利润“因为老压力下就只能‘各显神通看业绩和利润,所以中拐骗的小手的。”的实际段恰恰是在无序扩’,而坑蒙介们在业绩的板并不在意租客是只居住

销冠,自然获得的人“业绩高的中介成为最基本的提成,连生活老板的都难以保报表彰,业绩低腹,也只能拿到高额哪怕与顾客推心置障。”奖金与通

“久而的人被迫离开,而些不适应这种环境久之,那介都知道何选择自己要如了。”留下来的大部分中

容反复地看了两遍,简丁希瑶把这子点赞。段内直想要给这位田公

说得太对了!

的乱锅扣在中介头上以才有了这么多,认为是象。中介整体素质很多人低下、道德败坏,所把这个单纯

中介。可实际上,根源压根就不在

是天生别的中介确实素质堪忧,但那多半也不就算个,被培养、熏陶出来的。这个环境下被逼出来的的,而是在

真正拍的是老板,老板要求,那这些东西有,倒是可以提升利润,至于良心和口是单碑,如假惺惺地强调一下,什么用?果它们能提升利润的话量,是业绩不能

种种乱象闭一只眼的,甚于中介行业的默许、纵容的。际上是睁一只,老板实至是

整顿,实哪怕被投诉了,也际上只是高高举起、轻嘴上说着要轻放下。

滑了谁负责?真整顿了,利益下

家自负盈亏,同时扮》这款游戏演老板和员工的双重角给割裂开,而而《房产中介模拟色。于“个体户”的方在于,它并没有将老板和员工是塑造了一个类似形象,让玩有意思的地

接受。的说教意如果将两种身份一方面是游戏的乐趣会大大下降,另分开的话,不会味,玩家们根本一方面也会有过重

不下来,还能让玩家在冷静下来之明白这种乱象的所思考,现在的这种后有乐趣,玩得完全停处理方法,不仅让玩家们在游戏中获得了根源所在。

没到视频的核心部分。这显然还

而是继续引申,挖出了更多公子并没有仅仅将这位田玩法和与社的内容。会现实的联系上,话题停留在游戏本身

游戏中存在一个隐藏研究,会发现机制。”“如果大家深入

的,而如果满意的租金,会有满意度。”时候,就会挑更多毛、要求降后,租客对房子的居么这位租客之后再“在租房的协议达成之甚至压根不会再上门低于预期,那上门更多还是

积累起来之后,这量租客的满意种影响会越来越度还会影响玩家门能看不出来,但店的口碑,短期内可仅如此,大“不明显。”

赚钱越来越难;而租客,短期内确实可以期放弃了利润店的口碑逐渐积累,会是说出现,成交也会越来有更多的优质租客代价是口碑的下滑,优在前以诚待人虽然积累巨大的利润,但越容易。”“也就,门质租,但久而久之客越来越少,,选择利润去坑骗

“这分租客都是第一次租房容易上当,被坑自然会小心提防,多半不会再找坑过自己的那家门店去租房合现实中的规律:大部子。”一次之后显然也符

新的疑问断发展壮大,似乎根“但这罚呢?”人的事情,却不:为什么介公司明明很多中本没有受到任何惩时候可能就产生了一个一直在做着坑

介公司依旧,而在现实中那些坑了变少,发展迟缓“为什么在游戏活得好好的呢?”玩家坑了租,会导致上门的租客中,租客的中

实际的设定吗?”“这仅仅是因一个美化,给出了合理却不符合合情为游戏对现实做出了

想过这个瑶愣了一下,她还真没丁希

这确实是个问题。出来之后,她深入考虑了一下之后才意识到,但田公子提

客,之后肯定会没有租公司,可摇。样的事件,却依坑了租出现了甲醛房这着主导客上门才对占据旧在中介市场中地位中介类似于样的公司虽然屡屡坑人,甚至按理来说,,甚至看不到太多的动住家集团这

被整顿、罚款,但似乎很快就恢复了元气市场占有率仍旧很,它的高,并没有发生本质上的集团的股票下跌,也甲醛房事件也让住家变化。

味着现实难道是意npc聪明?不如游戏中的中的人还

田公子很给出了答案。

要归结到游戏。”中玩家的身份上问题,还“这个

“在游戏中,玩家既是老板,也是中介,自负盈亏,自担后果。”

的房源,而且中介,玩家接待的坑了之后,很多种情况下,租客其实有自然会司互相竞争。在这他们了。”一小片区域“所选择,被玩客源数玩家只能负责以,在游戏中量也就变少还要跟其他的中介去找其他的

制仍旧在发“在这种情况下,调节机作用。”

,或者掌“我们不妨了一个‘兼并扩张引申一下,假设,游戏小中介门店的老板,不再是一家中新增’的玩法。玩家握着大量的资本。”而是一家大的集团公司

必要。”要遵守现有的这些游戏规则“那么,你还需?当然没

公司之后,把自家的“到于玩家来说,最全国吞并,或者想时候对分店开遍整个的门店全都其他的中介优解就是把周围所有挤垮市,甚至开遍。”办法

断在自己手上。”把周围所有的房源都垄为支点,让手下的中介地去打电话骚同时,以这些门店扰房主,们不断

租客们根本没有其那里租有的去他们呢?”上,你不“这样一来,哪租源都在这家公司手,又能去他的选择,因为所

控制。”集团公司、这种行业风一家门腾,也都没有摆脱这家客无从选择,哪怕被气的中看到的这种调节机制根店,不论怎么折坑了,也只能效,因为租“于是游本不会

虑。”所以,游戏中虑过的,不仅仅是处是精心考对玩家的身份设定,显于游戏性方面的考

“更重要的是,构筑了一种特殊的对比。

“在游戏中,;”类似中介公司的老板员工,但在现实中,玩家自己兼任老板和和员工是完全分离

介’行业是异化后的司和大资本客实际居住体验的面貌,程度垄断的行以完全枉顾租“在游戏中,是集团公为了利润可现实中,真正的‘中功;但在的本来一种不正常状态。”这一行业玩家所从事样子,是存在一定是存在充分竞争的,提业,升服务质量才能成的‘中介’行业,是

觉得反,导致‘中介’这一拿卡要的中间商。牵线搭桥良心;而现实中结底,是往往是无从身份也发己选选择。归因为源头上发生了变化“换言之,游戏中的中介身份会让人生了变化:从介身份感,中介,甚至可以自似乎并不讨人厌们也是否保住自己的服务商,变成了吃的中

更能精准定位现实者的区别,从而“而通过游戏地这二能够更清楚中中介行业和现实的对比,我们的症结所在!

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