,互激。方打得你来我往整15分钟,双整不相让,十分的紧张刺
甚至就已经过去了?5分钟很多观众都觉得,这么快1
指挥官也不陈家之一。遑多让。显然,对面这位应该也优秀的指挥官,但对方沙是个很了天火工作室内测的玩的是参加
,熟练掌握游戏机制挥官的玩家也会的玩家越度越来越高,玩家人数以后随着游热戏的有能力担任指多,来越的爆炸式增长越来越多。
游戏正式上线后较一边倒的情况,但越往双方的实力差距自然水平的差距,出现比,前期的一些会越来越接近,战斗也后,对局可能会因为指挥官会变得更加紧张刺激。
些意犹还有直播未尽。间的观众们,都还有一局结束,陈沙的队员
种大场面真的太”“太刺激了!这刺激了!
还要更强机游戏做的大的有种觉,甚至比一些单战役相比,代入感“枪林弹雨,真!”身临前线的感型
的小打个概念啊。”几个小闹完全不是一人、二十个人“确实,跟其他fps游戏那种一整局只有十
事素养还真玩不了!”戏不仅靠枪法,还要靠“感觉这游脑子,没点军
“时间稍微有呢。”点短,还没太过瘾
可惜不能锯战。”“营直接直接攻占对方大本能一直拉获胜啊,只
断流失。”方玩起来就一点没乐趣有意思,我们要是直接我们确实是爽了,但对做得好啊!势均力敌才之这模“这说明匹配机制了,了,久而久式的玩家只会不推到对方大本营
世界让我想到了几年前跟着嵘岁月……”0vs40的大战场?觉有点像是《幻想国家队打战场来感“玩起》刷军衔的峥那种4
大家的普遍感觉种超大型战场。的战斗,有点像是《是,第二阶段幻想世界》中的那
《弹痕2种模不》的这式又有一定的改善。只游戏中的大型战场,过相比于mmorpg
开场,但双方因为mmorpg的距,有可能是天壤之别差战场是基本没方都是满40。有平衡机制的,双的装备、操作、指挥人就
得可怜,基本所以,上只有两种情况这一类的战场很少会出。现势均力敌的鏖战,绝地翻盘更是少
点一波碰撞,双方,占下关键据点的部就在地图中央最关键的据第一种,输了的基本上,开始各玩各的就失去斗志班地赢下这场战斗。一方就可以按
家都是节省比拼速度,谁先干掉方的将种,双方的,直奔对方老巢,大第二时间、对军谁就赢。各走各
真正陷入劣势却仍旧。不放弃,团结一心寻找,可以说是凤毛麟角翻盘机会的对局
2》就有所不同,这力比较接近。保证了汰和筛选,再重新分就划分好阵分钟的激烈战配阵营,这样就营,而是先通过前15款游戏不是一上来《弹痕斗对玩家进行淘双方的实但
势均力敌的情况下自然就不愿意放弃。望,,双方都能看到赢的希
一都很难三,对上同等装备就是一打二、就很容易有所区别的,mmormmorp分出胜负。所以,也游戏和mm再怎么厉害改变战场局势rpg还的玩pg里面,一个玩家而且,fps是能一打在一打成一盘散沙。变o家,有可,顶多也家很难g的战场中,单个玩
而是会但在fp改变战场局势,这就让不确定性,哪怕陷入继续组强大的小队可能瞬间们也不会丧失斗整个战场瞬间只在一念之间,一支与被秒都s游戏中,秒人织劣势,玩家充满了进攻。志,
终能带来新鲜上抢夺据点、而且,玩家在地图防守战略要地等行动,每一次的目标和过程都会有所不同,始感,不会玩腻。
的问题,但不得不说带型团战所带来的“匹配玩家不够怎么来的!战会有不是二三虽说大型多人的团的史诗感,绝对办”十个玩家小打小闹所能,这种大
线,孤军深入无脑地拼防模式里冒敌后、在刀尖上跳舞!,这可远比在对战枪要刺激多了着敌人的枪林弹雨潜入
体验另外两个模式。陈沙又跟小队一起
个模式做好准备。接的两、熟死斗模式没什么好悉地形,为其他的战斗模式,它的主要意义不仅仅同时也可以让玩家更好地适应枪械是给玩家提供一个爽快、直说的,就是突突突,
什么太大的期待,但的观众都对这两个模播间里的玩家和直式竟然给大生存模本来小队式没家带来了很大的惊喜!让大家没想到的是,
保留前半典模式后半之后,大家都容给砍掉部分,然后刚开始看完生存部分的内以阉割版,只要把经,只模平衡就可以了。为它就是经典模式的介做一点基础的数值式的简
两种游戏模式看似差受完全不同!玩法却有着巨大的差异,感现,结果真的玩了之后才发不多,实际上
分钟的相对而言,经典模式游戏内容,主要面15为后面的军没什么包袱。的侧重是玩家们军团战上面,所以前团战做准备,点还是在15分钟后的
所以,玩经典模式非常频繁。在玩家们的时是比较放松的,交战候,心态
思,活下来的打军团人进入下一阶段嘛,拖着也没啥意战,死了的就速度快点死够100开始下一局。反正
少一些。段,但这种人相对苟到第二阶虽然也有些人会故意
鼓励模久一点。最终的目标改变了,玩家苟得戏机制在后,这等于是游但在生存式中,玩家是要尽可能地活到最
幅增加了!,选择所以苟的玩家就大
也就是说,除了一烈程度反而有所下降。些资源特别丰富的热门地点之外,其他地点的战斗激
加多元化了!、更而让游戏变得更加刺激乐趣,反但这并没有降低游戏的
要加倍小因为大家都小心翼易暴露自己,所以玩着敌人。翼地苟着,谁都不轻家在进入好这一片新区域的时候就心,谁也说不扇门后面到底有没有藏
以在光学迷彩和人的成功率还这种东西,但敌人也可是很高的。种隐身机制中选择,阴雷达隐身这两虽说有小型便携雷达
太多翻船,因为lyb了!很多高手在生存模式下比在经典模式下更容易
自这的感觉,每个一种己似乎在被监视。候,都感觉近有没有其他的人开枪之前都要掂量掂量附就营造出了进入新区域“黑暗森林”的时猎人,每个人在
有专属的机械军团入断地向里外围源源不,每隔一段时间侵机制而为了加快游戏节奏,生存模团就会从进攻。式中机械军
杀我活。资、在据点跟机械军团一直耗到最后一颗子弹被迫跟其他小队;要么就是往里跑,对于玩家来说,要么就个你死是收集物
何选择,不同玩家有不同的玩法,乐趣也不尽相同。如具体要
喜欢经典模式呢?欢生存模式呢,还是更至于玩家具体是更喜这就取决于不同玩家。的口味了
公式化,毕种史诗感战斗更激烈,会给人一对同样一个局势做出的判断也经典模式场面更大,的时候的时候也会有些竟大部分指挥官指挥作,但战斗过程有部分人在面是大同小异的。,战还是会围绕那些重要的据点来打,大
而的指挥官,才能打出情了。经典战役,这就属只有那种思路跳脱、指不可求的事挥艺术天马行空于可遇让人完全意想不到的
而且,经积分,胜利带来的喜来算了可以复活,所以打到最后按照战绩典模式死强烈。悦不是那么
深思熟虑,,做出那么多的大场面,但玩说永远不会公式化生存模式虽然没有也不能复活,对玩家来家死了的每一个决定都要是无与伦比的。活到最后的成就感也
三种模式并不好在《弹痕2》的这立、彼此互是互相冲突的关系,而是相互独补的关系。
模模式,但可玩,虽然这游戏只有三个戏相媲美!个模式玩一玩某个模式玩腻海上堡垒》那种有好几种式的fps游了,玩家还可以换另一能跟《性却完全
看陈沙玩,都弹幕上的观众们也都活觉得很有意思!跃起来了,光是
”,这就去下载!“看起来太有意思了
一次见,感fps游戏还真是第人觉会挺有意思的样子!”“这种大地图多互动的
播效果也很很新鲜,是完美的直播游戏直就、搜东次身跟弹幕聊天,简西、战半小时斗,每有度,主播也能分戏时间张弛啊。”好啊,跳伞的游看都觉得“主要这游戏的直
“这游戏有火麒麟没有?”
啊……”在是有点信不过众所周知,戏的收费模式,好鸟,这火工作室“现在有点担心这游游戏让他们代理,实和龙宇天集团都不是什么
接受。”,而且价格也不,这游戏也是皮肤收费模式这个价格倒也完全可以“还好fps游戏嘛,人物的模型更精细一些,贵一些,但这个毕竟是算高!虽然比gog要
“天火工作室和不骗氪了?这不太可能吧?”?龙宇集团转性呢
,只要这游戏活“呵,真的火了,那些氪金有露出獠牙而已!等着动一个都少不刚上线没多久,他们怎吧不骗”么可能了!没氪?也就是这游戏