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说一说最近的剧情

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最近这段剧情,不说第三卷目前说一说,说一为止的总体剧情。

上的人物、事件是少年羁旅,浪迹现实往往骨感。故事,写一写江湖,想法是很好的,但想法里,第三卷写的江湖的本来在我

了写好了大量游第三卷,我看影视作品记类和动漫、

沮丧的发现,游记类作品,如果放在网文圈里,唯的结局就是水土不服

理由的走很简单,游记类,主角是不停个结果:,不停的踏上征了两,这导

深入塑造,沦为路人甲一:角色无法

没有代入感和期待感。二:读者

人物、熟悉了地方,又吧,好不容易塑造了用解释第一点不立刻启程离开。。

有代入感和期待感。对于读者的期还算有比我,待感和代入感,结过这致命的是第二点,读者你们,可能没有总身为读者较深刻的研究。个现象,但身为作者的

感。代入定的地图,丰满的人物,更有期待感和

师和睡,哪勾栏哪个装逼在京城大佬面女子,待感?许七安要装逼,个更有期待感?匹夫面前装逼打个比安要睡妹子,睡国更有期方,许七在一群江湖

来的,而游待感是靠字数铺垫前者的期“飘忽”,到处走起这种期待感。类的,以塑造不因为太

,我原本打算用单元剧江湖篇。的模式来开篇之前

比如以九道龙气宿主为这样一来,主角的存在感太低了,爽点主线,写旁观者身份参与。但他们的故事,主角以不够

行!爽点不够,就意味着不

怪作乱。来弥补,提升剧情张用大量的小事件后来我想,可以庄时,发现有鬼以是路过某个村力,那些事件不一定要有用,可

城镇时,有乡绅恶霸在欺男霸女。路过某个

人情,但这些都是游记事件和风土对于主线作品里惯用有太大用处。的手法,写主角路上遇到的

期待感,反而会给读者然写一写没事感觉作者在水。,写多了,既没代入感这样碎片故事,偶也没

也没有方式来解决这些问题。直到现在,我想到一个比较好的

的人其实不多了识。有心想请教一下大佬,再说,我也不认转念一想,能教我

烂额的。作状态是焦头的写整个十二月,我

张力,于是有了浮屠宝塔我迫切的想要寻找但写到这里,我发现刺激点,想提升剧情的一个问题:铺垫还不这段剧情,

不是说事件太突兀,而是各方人物都还这个铺垫没丰满起来,有韵味。角色没丰满,装逼就没

写法,就是这样记类型的但游

”以及”、“危机”、“升级接下来,我会的反馈,来决定第三卷上半卷的篇幅。剧情。然后根效果,根据你以“冲突睡国师为核心,展

三卷上半卷的内容少年羁旅只是第

这里,今天一个就先说到没码,一直在思考字都这些问题。

单章,写这篇提一提的建议,可以第一是发发牢骚的苦水。第二是希望读者如果有什么好,吐一吐创作途中在本章说里

,也许它山之石可以攻给我带来灵感。你们的意见,

们来一些深我渴望与你灵的碰撞。(狗头)入的,心

好了,吃饭去,吃完码字。

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