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第四十六章:纯度与质量

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布布汪马上坐起身神似乎,那期待的小眼身处技能升级仓内,角落处补觉的问:“主人,以出去浪了吗。”当苏晓的视线恢复时,他已本汪可

“暂时还不行。”

波罗,布布汪这‘移动蓝buff’苏晓还要制作阿当然不能离开

力,苏晓更想知提升,16点的魅力属性气息外放性映入眼帘。的魅力不过相比查看性怎么样了,打开个人道他能力短时间内不能继续气息外,仅剩

力属性在属性足足的提升,这12点魅比气息接受范围内。魅力点,不过相滑落12

力属性突然如同被血气侵染,下,魅力属扭曲,从16性列表时点变成15苏晓推开技能升级仓,放出红光,外走去,就在他准备关闭个人属之后在苏晓的注视,魅抬步性的数值一阵

脚步停下,就掉了1点魅力属性,这气。苏晓的让他深吸了口他刚走出两步,

10点。他返回专属技能升当苏晓走出厅时,魅力级大房间时,魅力属1属性已滑落至性从11点滑落至1点,当

属性数值相同的颜色。在苏晓的注视下,魅力去,变成性上的红光褪与其他

一次两次,的魅力属性,数,但他还是首次这已经让他很欣魅力属性滑他长舒至少没滑那仅剩10点慰。口气,亲眼目睹,看着落到个位落,苏晓经历不是

血气时,就升气息外放,长此以往,魅力属性会0点?甚古战场不会下滑至吸收但还有个难题至达到负数?,都可能导致是每次提力属性滑落,

保证魅力涉,基本都是通过物性,用真实属性转化为普通属性滑落并于强化魅属性不滑落至不算是太大的问题,首属性。就没什涉,他只要么卵用,与剧情人物交先,他的魅力属性本身关闭个人资料,感觉魅力属理交0点就可以,最多是将1点

始查看气息外放能力。想到这点,苏晓开

4(主动【气息/3外放lv.被动)】

放,范定失败,,对此区域内所有敌入惶恐状态,意志力判定,如敌方判方单位进行将气息持续外(主动/被动):可围49米化类技能解除惶恐状态可使用心灵净技能效果

几率释放失败。%度+35\技能时,有,身体防御力-27点提示:如敌人进入惶恐,敌方释放消耗速状态,体力

能提升的同时,强意志力。并小幅度增示:此将提升气息强度,

提示:,意因吸收大量纯净血志力+19点

1。因吸收大量纯净血气,意志力判定阶位+提示:

类’敌提示:因吸收大量纯,气息可对‘异物净血气×10的灵人造成意志力魂伤害。

……

敌人造成巨息外放对敌人的削弱越物类’可观,不仅如此,还多出一种能力,对‘异额灵魂伤害。

乐园内秽、所谓异物类敌人,鬼怪。能量状态的魂魄,又指的基本都是或者是在轮回很少见的

稀少,正因如此,某些衍生世界敌人实者对付这类敌人时很怪的存在,但数量在太少,不值得为了对付这些东西内,的确有鬼为这类头疼,因契约专门打造能力。

效果,就相当于到过魂魄到过很多。而气息外放新出现的晓遇到邪秽类敌人时有止,他还真的没遇鬼怪,亡灵到是遇然,迄今为一重保险,让苏应对手段,当

力会消耗很多乐园为强化晓还剩145万点币,事实并非如此。乐园币,原本他认时间缓息外放能缓流逝,苏

还剩10颗,这让不能没苏晓有些头疼,他现灵魂结晶(要用到灵魂结晶(中中)有这东西。在需园币充足,)的地方不算多,但也

解为灵,体魂结晶(小)。魂结晶(中)才能分者的纯度不同,而非,奈何体积不同结晶魂结晶(中)积不同,因此灵有不少灵魂结晶(大)他的确大)无法分解成灵魂,因此灵魂结晶(是质量相(小)与灵(中),灵魂结晶

碎,那也是灵魂结晶(晶(大)是另)击转化为灵魂结晶(中)。灵魂结将灵魂结晶(大一种纯度,就算大·残片),无法

是基础,或者说,灵魂结晶(小)与灵魂结晶度后用于低阶轮回乐园的特产,稀释契约者使用,灵魂结晶、虚空、原生世界等地乐园大)才方的硬通币,灵魂结晶体系完整),并不作为轮回(中)属于(小、中)与灵在一个购买魂结晶(大、

正因如此,灵(大)的产量更珍贵,晶(大)与灵魂结晶(晶(中)内的能量是中)才(大)至少是1刻,假设灵魂结1点,那么灵魂结晶系,灵魂结晶(大不存在交换关20以上。)要条件也更苛相比前两者,灵魂结晶要少太多,形成

的低阶契约者要比高结晶,至于想换者并不能互换或分解,种交易渠道,者眼中,灵魂结晶魂结晶他们用不上这东西,没定市场与价阶契约者多格,在1~3阶契约,没人敢弄这求决的稀有物资轮回乐园有需求就等于价值降低)或(小(大)的确是需要仰望,需大)的120倍,因两(中)成灵魂结晶(,卖成乐园币没问题会搞到破产。),那要看运,然而但不要认为灵的价值是灵

少是四阶或四阶以上没有哪个商会敢弄专门结晶的平台。要灵魂结,两者真正需参考价是价值当然就不同,也晶(大)的契约者,至,这就造成一种情万乐园币)的1万乐园币交易灵,而灵魂结晶(大的受众群体根本不同,而且无法互相转化,价值并非是1200况,灵魂结晶(小)的

台倒闭。当然,世事无绝对,红00多万乐园币后,平那些智|障商人就弄过渠道2小时赔了5类似的转换

左右,它毕竟~3阶契约者间无高阶契约者急需灵认了很大,如果有在1法流通,可它的实际3交易价格幅度灵魂结晶(大)的񸸬0~40万乐园币结晶(大)提升参考价在万乐园币,对方也只能捏着鼻能力,那就算卖

晶(中)找高阶契约者那得到的答致,那就是衮魂结晶这东西的实时价格浮动太巨大。,有时等价互换,灵并不意灵魂结晶(大),复会很一四颗灵魂结味能换一颗如果用

稳定,稳定到雷打不动与之相对,乐园币的购不像基础货币硬通币,这东西是消耗类买力就非常资源,般恒定,

与灵灵魂结晶(小)相同质量,魂结晶(不同重量

结晶(大灵魂结晶(中)与灵魂量。)相同重量,不同质

(大)与灵魂结晶(完整)相同质量,不同重灵魂结晶

……

.3。灵魂结晶(小):含有魂能1.2~1

灵魂结晶(中):含有魂能11~12。

需较强的身体(大):含有魂内部魂能纯度极高,能1200~130素质与灵魂强度才可承魂结晶受)。0左右(

度才可承受)灵魂结晶(完整):含有魂能12右(内部度极高,需较强500~13000左魂能纯的身体素质与灵魂强

……

晶(小)灵魂结参考价格1万点乐园币

考价格10万点乐魂结晶(中):参园币

灵魂结晶(大):参考价格30万~4万点乐园币(价格动极大)。0

园币600万点乐灵魂结格400万~晶(完整):参考价

……

一颗阿波罗。当苏晓的法力值恢复他开始着手制造第至1000点左右后,

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