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第三卷游戏的终结上 CHAPTER.5 袭击 ATTACK

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▶1

翻身。城惠在床上

时间是拂晓前,黑暗的内连一点声音都没有。

太大差异都进不来,室内受到漆黑笼罩,暗窗帘拉着,连星光睁开或闭上眼睛都没有到无

发生的事。想这几天城惠在黑暗之中,回

族们,贵族们比想像的还几乎都想签订提供正如预料,〈自由都兵力,而且技术或通商的合约。市同盟伊斯塔尔〉的贵少人希望能派遣触,提出个别和城按照城惠他们的印象,有不同,但不要圆滑惠他们〈圆桌会议〉接的要求各又聪明。

、〈洛德立克商会〉此外,不少贵族意外,而且他从晓的报入秋叶的战力平衡,冒险者〉出市之间店街〉正在共同开发魔若是〈兵,很容易瓦原。法型蒸汽船试作机的掌握到〈海洋机构〉已经派出不少密探进能失去现在的均衡,告大致预料到,贵族们、〈第八商贵族们明白不这也令城惠感到解各都

注目。这就代表他们如此受到

技能,等级〈铁匠〉汽机之类的技术,需要报,也难以想作这种东西」这种情,现阶段没什么机密可与〈机工师〉等副职业像其他国家立刻有能力泄漏,要打听事情应该不难的封口令达技术情报不过,制作蒸「正在制即使对周边叶原言,作。并没有下

签订自由通〈圆桌会议〉的成员坏处讨论过,食物方面约应该没什么商条和道隆、克拉斯提开会,并以密语城惠和其他

类这种主食,因原的食物自给自足叶原有利,另一签订通乏米、小麦、豆类、薯商条约会对秋秋叶方面,秋叶此在这方面率绝对不算高,尤其缺主力出口商品是调味料原在饮食领域的

是药草类是酱是秋叶原味料,拥有原本世界知擅长的领域,但糖这种基本调味料或识的〈酿造师〉就非常型调,当然或沾酱这种加工盐、

场所需的步骤。要求应该清己身立是数倍之多,无论如限制的接受,或是允诺贵族何,这都是秋叶原厘,有几项必须有作为议题检讨。拒绝的们提出的要

加震撼城惠。盟领主的会谈,和那场相遇更不过,比起至今和自由都市同·耿恩的

(静不下心……)

惠再度翻身思考。

说谎。会令人不愉快,认为他在,只不过脑筋动得快也许无法信博学城惠认为他是个颇令人李·耿恩本人绝对不赏的研究者,至于用……或任,但城惠不多闻

世界的历然而他所提及这个史,令城惠情绪极度不稳定。

〈森罗变化〉。

〈魂魄理论

只关心这两个部分。的李·耿恩,当前似乎身为世界级魔法研究者

是专家,无法理魄理论〉,城惠不解技术层面的细节,李·耿恩提到的「灵魂问题」,就是这个〈魂不过大致来说论述如下。

是「魂」与「魄」两种魄,而且「魂魄」不是单一,体能力叫做魂驱动人类或亚人类的灵一般来说,密切相关的能量体

恩的依照李·耿说法——

就代的力量显现。「魂」是驱动精表内心愈,也会影响魔法魂愈强类的精神位于魂,坚强的威力,mp是魂神的能量,

能量也会愈强。韧,肉体拥有的灵身体的能量,人类身体的现于hp,不过最主强韧程度大魄的力量一部不只代表肉体愈「魄」是驱动在战斗之中,器攻击职业,将这种量运用要显现于「气」。战士之类的武幅取决于魄,魄愈强分显

人失去战斗能力时,首体与魄,停止将情报传的肉这时候精神送给意识所在的魂,先身体会无法动弹,离,感应依然健在,但身外界光线神因禁于黑暗之中使得精体与精神切

气」散时间会比强韧的魄会扩散将近半天,这段过几分着魄开始,因此强健或能量虚弱的魄是高等级的肉体,较久,低等级或程名为「落魄」。——,魄是肉体的扩散,如同前面所述根源钟就会完全扩散,但

活魔法〉,就是用在将扩散到周围空治疗师使用的〈复气的魄聚集起来,重体,方法是这种状态的尸新构筑之后送回肉体

重新构筑时得,计算时的误差,免的情报劣来弥补化。遗留的记录逆向计算而,重新构筑所法避是由治疗术士自己的气会使得复活者不够的「气」,失去经验值,这是无的情报,是从眼前尸体

要是没使用〈复活魔法然令人意外,但是大地人〉也有效,前提是要在无法维持原状〈复活魔法〉对〈的,虽,身体就确定死亡……完全扩散导致魄这个阶段点就是开始腐坏,用。,以物理观〈大地人〉在死后立刻使

自愿如此时,肉体会连殿自行还会和魂再度结合「传送到大神复完成的肉冒险者于死后束时,或是肉体,子,利用活」。一方面,冒险者落魄,自动重新构筑,修斥的「气魂的力量再以大神殿充之力」修复魄同装备分解为

部分经验值魂与魄的必须将「死而复生—但〈冒险者〉会力量消耗到极限,导身。这种近乎奇迹的能力,致情报劣化而失去」,事实上是不死之

恩的研究依照李·耿,这就是异世界的死亡机制〉的复活机制及〈冒险者,以

「和亚人族的转生系统相似到令人意外。」

如是说。李·耿恩

一样会腐另一方面,他们的魂会立刻在其他个体重生,即使需要数年至十年的成长期,却是会地人〉原地,但是坏,装备也遗留「亚人族个体合应该说『落魄』时,肉体和〈大死亡时……哎,在这种转生的不死之身。

某方面来说很恐怖。

棘手许多的敌人。这个理论,如果理论属不过这是李·耿恩与他得出的假设实,亚人族是比想像中般的〈大地人〉不知道,一师父研究

?当时城惠如此询问:——有前世,也就是那么,亚人族是否拥死前的记忆

这和两个要素有关法回答,「这方面无。」

作答,斟酌话语。李·耿恩似乎苦于

现缺陷并劣化。人族或〈冒险者〉的魂魄或重新构筑魄的永远不等情报,肯定是换句话是魄的领域,记忆储存在』的器官魂魄两侧的连续情损,事实上也确,无须强调,肉体神的少大部分的记忆储存志愿、性向存于认是这种状况在魂里,这面,我们也「首先我推测记忆难免受灭。精神、人格、魂,亚居所是魂里,而且,记忆会随着死亡而出储存在忆也是,至报体,既然这样,在落时候,肉体名为方面已经证实过了。但记忆是并说,是另一方

怠之类,导致变化〉的诅咒史事件。」处于扭曲状态,这种状此外,魂也是,即使事,认知己身经裂症,或是当事持记忆,也失去『自是受到〈人将记忆视为历态的精神即情绪的居所,既然如绝望、倦历』的能力,也就是类忆往是不死的个体,体第一次森由回,实际上,亚人族恐怕的『毒素』循环似精神分使能维内也可能有恐怖、

既然这样,所谓的死亡…

无风险。异世界,死亡并不是毫在这个

这是恐怖的事实。

不,现在堪称一切都还是假设。

然而城惠大致认同这是事实,足的声浪。用不着以,世间没有无限的死亡不可能毫推断,靠直觉就够了,内心这种质疑以平息生命理论无风

(李·耿恩说,记忆储存在魂与脑……)同时

到一件事。法理论,城惠并非全盘位魔法师的奇幻魔但他还是想相信,

游戏构造玩家们坐在家里电脑前面,进入〈幻境神他想到的,线上游戏几乎都以乐趣。,不,应该说所有线上游戏的构造,城惠等界游玩话〉的世是〈幻境神话〉的这种形式带来

的大学生「城钟惠」场?那么,在现实魂」的立,不就是扮演「世界内向怕生

死亡,只需色迎接死惠」冒险。,玩家「城钟也不可能即使角要操作复活的城惠再度

肉体」。于「城钟惠」,城惠只是一具「·耿恩的理论,所有记忆都位借用李

情。但这是〈幻境神话〉还时的事是游戏

的身分是以城惠种魔za效果,但现在的城惠tion不知道是何,真实存在于这个异世界。

,记忆的连续性已经不受保话说,,死亡将毫不留情伤害惠的魂已存在坐在电脑桌前在旧于这个世界,并非环境悠哉到城惠的魂。世界的安全换句

城惠叫出自己的状态

数」。画面也显示着「死亡次

戏资历。数字绝对不低,反应城惠漫长的游

是城惠在〈大灾难〉之后未员们肯定都一样。然,即使知道会莫名对死亡感到毛骨悚恶与恐惧情绪……〈,总之他复活,生理也会产生厌记录的地平线〉的成曾经历死亡。其实讲实话就没戏唱了

度的失忆。晓得死亡会造成何种程

只能确定并不严重。

要是会造成严重失忆,秋叶原早就天不会察觉。了,症状恐怕轻微失,连当事人都地覆到每一次都算不了什么,也可能是选择性地从不重要的记忆开始消

健忘没有两样。微不足道,和平常的说不定失忆的量

说不出口……)(但是,这种事我根本

事还没告诉道隆或克拉斯提。这件

城惠也要求晓别说出去

有一天非说不可,这是总是攸关所有玩家的问题

城惠再度在黑暗中翻

至极。黑暗令他难受

▶2

近,我看看……十小节后过来。」「巡逻兵正在接只吧?大概

稍微从拱门探出头的五十铃轻声回报。

,十小节是……二十秒左右(那个吧?)

这里见方侧路线首间墓室,宽房间,面积大同阶梯向下是〈拉格兰达森林〉右,没有门后的第一以拱门形式和通道约五公尺相连敞通道如延伸之,是

气息,躲在这间设冬弥他们隐藏置数个石棺的古代墓室

在走廊缓缓巡逻的〈骷按照至今经验,应该一具敌人使最强的五十铃是同伴之中密探用射击武器。髅兵〉共五具,这能力暗中侦查的报告。

「照既定计划上吧。」

量告知,另外四人冬弥压低音点头回应,依照计划室内,自确认手边装备。分散在

亏。)(没问——不能继续吃题,事先好好讨到,何况我们不能老重蹈覆辙论过,所以肯定办得

冬弥在心中低语。

,再也不能打得那样!)(不像之前

的战斗和知道大家都抱持这个坚定的决心。昨天不同,光看今天所有人的表情,就

挑战迷宫第五天。

人没有进入迷宫。结果,下着小雨的昨天,众

出疑点并说明讨论到下午,各自提是中途技能,后来提议冬弥他们进入迷宫实人,要森林演练。其实也可以冒出疑问也没空说明。必须实际看技而进入能才懂,但是在迷宫里接连遭遇敌地测试

多。、〈蜥也很多怪或野生动物,尤其是当的势力,所以数量界建立相〈地精〉、〈兽人〉蜴人〉这种亚世界,原野也有许荒废的世在〈幻境神话〉的人族,在这个

,〈幻境神话〉的计划是元。再多,用来出没的地球,即使比例尺或家用主机rpg相缩为一半,和一重现整个原野空间也广大无比般mmo游戏比,辽阔程度属于另一个不过即使怪物

率绝对不高当然耳,除非主动袭,结束一次战斗之再应付下一场战斗都受到袭击,否被怪物跟踪持续,一般来说后,如果想充分休息击怪物集落,或是则遭遇怪物的机能如愿。

几百只同种怪物,玩家绝对不能宫的,说不定栖息着原野区域是分部堡垒,比起另一方面,迷度就不一样,狭窄太多的空间里怪物密毕竟是他们的根据地或无视这种可能性。

使用临战斗,如果时间比户外间隔时间很短的连续战斗,mp在两场战斗就容易枯竭,〈武士很长的职业,无法成为休息时因此在迷制。〉这种大部分技能冷却短,之间解除技能的宫里会接连面

以及立体特有的光源问题,空间的此外还限制。迷宫

敌方间隔十公在于双方大多是发现彼此。尺以上就开始,原因,通常是和原野上的战斗在更远的距离

进入房间角瞬间,或是宫,不过在迷的瞬间遭遇敌人有时候会在转

敌人,两者所需的实力原野打,使得迷宫战斗各种要素综敌人,以及在程度级的原野战斗能够的艰难有着明显差距。根本不是合交错,在迷宫打倒某个等倒相同等级的

可说是充分确认这座冬弥他们在这几天,迷宫多么难打

力。仔细确认各人的能正因如此,必须再度

追加伤害不只是每项技能的特之颂歌〉的魔法疑问,例如〈轮化也非常多征,排,会冒出无数有何种破坏力?发列组合的变生机率又有多少

人砍倒的剑看似多少伤害?个别的疑问将自己身边敌能造成技」攻击范围多广?但是有很候会出现意外的单纯而微不足道多种排列组合,有时答案

解析告到了傍接下来则技能」这个晚,技能的一段落,问题现「如何使用

队列、战斗阵型、在这个时候,实莉开始情报监控与战区侦防进行警戒的解说。

声接近过来。—细微摩擦的脚步

,却还是点头回应。一齐〈骷髅,众人表情地点,冬弥默默朝所紧张有队员打手势兵〉左右的已经接近到五公尺

真空斩〉,深红〈骷髅兵〉队伍施五十铃的报告,前后,毫不犹弥一伤一具〈髅兵〉冲击波在展〈的手臂。豫冲到走廊冬弥环视回应方行进的是五空中弯曲射去,微微划具〈正如拔刀就朝骷髅兵〉的巡逻小队,冬

,将在短短作气跑到深处,接近过脆骨骼敲击当然会冲过来才的脚步声是巡逻时的认这一幕之后来的清乱又尖锐,敌人直到刚就头也不回冲进墓室,一鼓数秒进逼到面前。节奏,要是发现有人冬弥确

洋溢着死灵的气息,骨全身各处发黑,冲进室内的骸黑暗眼窝燃烧着青白色火焰。

拱门,其中四具冲向室内深有弓兵留在入口。五具处的冬弥,只〈骷髅兵〉钻过入口

已经预料到一点。不过所有队员

「那边交给你们!」

枪叩向〈疏动作挥动手中的刀。十铃以双双手,实,首先五唤带动如同受到冬弥的呼骷髅弓兵〉的莉也以

无法阻止行动,这死怪物造成相当的伤有完击,或许对不物只要没两名少女的攻种不死怪,却因为痛楚而退缩。停止活动,就不会

尝尝「……既然只有你雷笼锁〉!〉的魔力吧!〈华丽〈妖术师法——来,接我这招,熔岩珠〉更适合的魔,我有另一个比〈

莉与五十铃向后飞退的异样感,使得实类似抽搐

地面来回,造,〈骷髅弓兵〉就被紫监禁,〈妖术师花板与成极大伤害使对方炭色电光力描绘五芒星的瞬间预先释放的电化。〉的电击魔法在天

「好!」

壁和四具骸骨不退后英对墙幕的冬弥咧房间深处目睹这一疗他的伤势。周旋,毫勇奋战,瑟拉拉负责治嘴一笑他背

续维持!,可以继「现在hp84%

〉的脉动治疗的攻击,hp也维敌人展的即时治疗魔法效果,加上不定时施,使得冬弥足以承受四持在八成以上。定期治

身体当然会痛。

一分钟,但瑟拉拉的治疗魔法确棘手,要是没补血不晓得是否撑得了头的攻击力〈骷髅兵〉实支援着冬弥

!」十铃姐姐、伦迪哥,麻「实莉去确认烦准备攻击

,实〈骷髅兵〉身后。队员们分别出声回应冬往旁边的拱门,伦迪浩斯与五十铃绕到并且各就各位注攻击冬弥的四具这句话,

「这些家伙已经火冒三丈了?

伦迪浩斯以傲慢的视线瞧着〈骷髅兵〉

用〈武士。」之挑战〉「对,刚才时间很够,我对每具使次,他们不会轻易找伦迪哥麻烦所以

好,这样就能安心上了「很!」

浩斯立刻开始咏唱伦迪攻击魔法。

使用魔法却早一步完成五十铃也一髅兵〉们。冲击波立刻响起,将枪插在地面,穿透〈骷在枪头的铃样,她即使较晚的破坏音波成为指向性,五十铃

斯先生,请动手!「通道已确认,视线范,没问题,伦迪围没有后续巡逻

「实莉小!」珠〉姐,交给我吧!〈熔岩

,指尖浮魔法伦迪浩斯依照实莉指示施展出zation

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