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头疼的容量 补第六更

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到的最大限度的压缩“这个数。”已经是我能做据真的

们可以使用一些更高,我觉得应该还是有。”办法的,或许我“不级一些计算机语言

机语言啊,本不适配高级的计算都还没怎么可是世嘉给咱学过其他语言。”们得开发套件里根且说起来……我们现在

办公室里,几个人以及帕基特诺夫正聚争吵着在一在真实游戏公司的个办公室里不断地

度。国战略游现在三了大概三分之一的进开发已经进入到

没有什么太大的每一个环节在初期的开发都非常的稳定,问题

现了。但是随之一后,麻烦就出着进度来到三分

的暴增。内容的增加而呈几何倍数游戏的程序随着游戏

左真在一开始d的极超现在世嘉m限。对游戏的内容要求远

在八位机时代,一款是最多200游戏也就是多kb的样子几十kb或者

个游戏的容量达到多kb。期,这了500而到了世嘉md的早

在后期随着技提升,存储单元的提升。着容量有很大格的降低,游戏也跟

而现在,正是世𚨬的早期

,拳皇则维持在了3之前的几款游戏都最多1mb的容

五十美元。只是存储的售价则定在了一百还仅仅成本,游戏最一百多美元,这飙升到了光是这3mb容量的游戏存储成本就

前街机的铺的时候,如果不是因直接暴死。拳皇的销量垫,而有之为拳皇经济都还算不错估计会好现在这个时代是全球

一,容量就已经来到了而左真1mb。分之战略游戏才做到三这次要做的三国

是小众类型。众化的游戏,战略游戏还只能算这可不是拳皇这种很大

游戏必然不能太不了。本承,不然成本

果继续这么做这些人疼,如容量比拳皇只高不低。现在非常头下去,这个三国游戏的

美元?估计会被所步。有人直接那这游戏卖多少钱?两百打入冷宫,望而却

帕基特诺夫现在就在为了这个事情发愁。

当高了。上美术术音乐音效,容量就相游戏内容太多,再加和音效组那边提供的现有美

怎么样压缩内容。想破了头,都不知道该特诺夫已经为帕基

会有一些办法。”找老板,他或许“要不咱们找

人提议这个时候一个道。

突然想起曾经还在大算机房里的场景。学计

定。用几天的时间就完全,然后将游戏的成品的游戏代码左真一个人搞定所有

人能是一般搞定的。这效率真不

思维去简化了很骤,让自己开发效率提升了不而左真其实是少。着后世的编程开

的手段。帕基特初在自己家的时候左真夫也想到当

俄罗斯方块的全新版本给完善了。个建议就帮助自己把他只是几

简直惊艳,机。都焕发新的生那几个建议让整个游戏到现在为止他都觉得左真的

吗?他能解决但是编程问题

程能力还是挺有自信的帕基特诺夫对自己的编

编程能力,在现在的华夏应该也指的。曾经的之一,论经验和首屈一他好歹也是毛子国核心研发人员计算机中心算是

算机研究院都能谋得一官半职。要不是帕事在华夏的官方计发游戏,他这样的本真的很喜基特诺夫

“让老板来看看吧,怎么样老帕?

众人看向帕基特诺夫。

现在遇他是左真指定的程序帮忙了。见更头疼的麻烦,或人,专门负责开发小组负责攻坚高难度许只能找外面的人编程问题,

咱们得老板吧。”帕基特诺夫摇找一下摇头说:“你们都这么说了,就

不过虽然嘴上这么说一点还是有那么心里面犯嘀咕。,但他其

事情靠谱吗?

左真那个人马得到帕基特诺夫的允许,上就离开了这间办公室,跑到

细节。游戏的玩法左真这会儿正和其他人研究

他打算将后世推游戏里。出的城市总体管理玩法给加入个版本到现在

让城市管理更化。

早期的三国志第二部还并没有这么复杂的功

想要琢磨增加一下角色的智能化程度真都时代的处理器芯片确实不够看,左说真的要不是现在这个

弃这个硬件限制,这左真也没什么办法,就只能暂时放不过碍于计划了。

来看看?”游戏开发,你要不要“老板,我有一点麻烦,边小组可能会影响

内容给左真讲述了的人很快就找到个跑出来一遍。,将办公室讨论的大致左真

“游戏容量这么多吗?”

左真略感意外。

题。点忽略游戏容量他还真有

这玩意现在的成本也是个大麻烦啊

,有好多东西都没办法处理器性能不行,存哎真是头疼啊。在这个时代实储技术也很落后

“好了我知道了,我马上过去。”

左真站现在的程序实现。”业、农业等城市照我说起来,在准备动身离理玩法,看看能不能用设计吩咐道:“和刚才交流的玩法的,增加人口、商就按开的同时还不忘

“好的老板。”

开,然后来到帕基特诺夫他们的人离所在的办公室。左真跟着叫他

他会公室被帕基特诺夫的办安排有一点安全感。间里,帕基特诺夫了一楼的一个房说这

进入办是看到了救星一样。夫之外的人都像公室,除了帕基特诺

“老板你板,我们已事情很久,就看老经头疼这大显身手了”

“我先看下。”

帕基特诺夫随即让开位置给左真看。真走到几个人聚集的计算机前

左真即打开开发组件里的三国程序。

术与音乐音效资源里面有着现合包,包括前中后期的美在所有三国程序的整

在这一个多的就先完成是美术和音乐这两组人月的时间里最工作

及左真要求都已经完成,这成版本。美术音乐主美术的设计以游戏的资源完的主题音乐是这个也已经可以算作在除了

mb。量,已经来到了1.2后他看了一下游戏容

本来可能就得上五十多果用现在储成本计算的话……光是存美元的样子的存储成

……再加上包装运输,还有各种分销等格恐怕也要上天的价等,这游戏

就明白这些人左真看到这里到底是为什么头疼了。

“不能再用吗?”汇编语言压缩了

帕基特诺b以内,这个我估计能压缩回800k术和音夫摇头:“效质量不行,除非降低美成品肯定还会,但游戏超过1mb。”

“这还真是一个问题……”

所谓过场动画都删们把你要求的帕基特诺夫在试探性的说:“除非咱一旁除掉。”部分

左真说:“那这一个完整的游戏了就不是

这样这个游戏就想的,到其他的办法。”帕基特诺夫不完整了,可是现在也想不:“是啊,我也是这么也一脸遗憾的说

“试过用更样应该会简化一细节。”高级的编程语言吗?这

帕基特诺夫摊手:的世嘉md可不适配高“咱们级的语言。”

个老板也没有什么更好的办法。看来

基特诺夫如此想着。

已经想过了。左真说的办法他们都

左真沉思片刻,然后们听说过混合编玩意可能需要高级另外一种办法了,话说说:“嗯……那看来一点的编译器。程吗?不过这只能用

诺夫微微一愣。“嗯?”帕基特

(本章完)

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