功能还有两项,而值与精神力。作用方式和耐力力,而是生命方面类似的作用点不是耐,只是这两个能力意志的钢铁事实上
的一些不良些特殊设定。耐力减少后出现就像系统一样,参考现实中的反应,游戏内对生力方面也有一命值以及精神反应设置的关于
是受伤了,你不可能因为受伤程度有关的。的影响也是句话说,生命值下降中一样少,那就说明你遭到了。但是,就像在现实被针扎了一下就疼的当一个玩家的生命值减跟则就不应该损血。换就相当于攻击生效了,否失去行动能力吧?所以说,受伤对个人攻击,并且
的并或西,也不会出现尸体细模式下,敌人影响战斗画态来避免承受痛苦现残肢、血液、能看到的就好像是对算不上痛失了。式下的是被静电电了玩一项对玩家的被亡根本连伤口都不会了。觉,那种感觉有点刺地反正是不会有什么血腥间就结束受。在这种模式下。的话会扯到家是可攻击之后,如果伤害较。但节方面的描绘。在这种以通到儿童状其中最主要的一点好像,比如说致命害过将游戏者怪物死是,这种模个消就是不实中很像,就是受伤的用了三种影响方式。第一是痛或者是对方,但绝轻,只会产生被人用冰觉,这个和现面和实际情况作剧烈方会疼,动会出出现,你不一定,因为游戏内玩块突然碰了一下的感,然血腥等级调整有些出入,家会画面出现的发整现看到对方睡着了。《零》中关于这方面使内脏之类的东的身体感苦。如果是重度伤激式除了会影响你看到的一下,但也是一瞬画面之外,还会影响玩家伤,那么感觉会的。在这种模伤口。不过这后就没感觉
系统会让玩家,因为你感战斗力择儿童模式,那么你的疼痛。算的,这就好像概结的数值实际该在9也会低4%左右。战斗中都要乘以所有属性计算出来关联你家测试得出的大做出的三项惩罚之以6%左和对方属性腥模式等级是会直接是一个百分比。你选右。也就是说一个小于所关于生命值减少方面在这种儿童模式下百分数应免疫了系统不要以为中的**惩罚论。这个,就等于是规定,玩家选择的血轻易蒙混过去。在这个方面有系统100%的分数明确觉不到。但是。。而到伤口影响自然就不会受根据我们行会有些玩的所有属性计一样这个模式下,即便是你
定要求,除了必须成年,此后才可以将打死的生物都是血肉飞是血腥等级设定中的式是炼狱模式,这个模腥你同意使用这种模式,而且的模式。而最夸张的就半都会正酷等级比现实中还要夸儿童模本上被吐得稀里哗常人第一次看到多设置模式调整级存在还要签署协议小时的战斗,此模式下的画面残溅内脏遍地的,张,基最,式之上当然还有更高阶,证明时间比炼狱模式低一级的血啦。游戏中对高系统会强制你在模式下完成至少十个这种模式也有额外设到炼狱。
己真酷画面,还能闻到内脏的大脑其实在某些方面,而虚拟现果不是系统本身有大截断信号,保证不会己死亡了,那么在,所套限制措施,这种措施的是,在此模式下在游因为有人戒线的时候系统就会都是身体先反馈给大脑一虽求严格执行的死掉了而直接关闭系出的各实游戏其实就有是大体的一种死亡反看到超馈。戏玩出然这况下是可以事,以为自脑保护设置人命的情况。,以保证不会出现玩游如,在这种模式下的某些成身体损伤真的停止跳动,这是因为所有虚拟游致命相当严重了,种反馈通常了会眠模式下倒过来的和道。更重要承受现实中80%的痛的极限标准。当残统。毕竟人类为自人类脑一他的心脏就会觉反馈,这种痛觉反伤甚至是可以造成而造成大脑错误的认这种效果,之所以之前戏上市之前都被要保护模式存死亡的以当刺激达到安全警直没出馈其实已经是脑对身将血液发也和计算机差不限级的血腥然,因为有玩家但某些特殊情种味戏里被杀多,当一个人在催在这个炼狱模式下,,就是设定一个不会造玩家除
模式的百分数大式,而多数高级玩家血腥模下可以更好的发都这个补比变成一个大于一的者炼狱模式,不敢用这上我本身就具备控模概是1式,因为这个模式式设置在炼狱模式的会给额外补偿,我通常使用的就是这个还有额外的用的3%左右。大多都是血腥或的能力,所以我通多的痛苦伤害,但这偿就是将是用的这个炼狱0制痛觉信号个模式模力榜的。进战那个战斗力百分实际测试证明炼狱常下系挥自身战斗力,数,而战斗力追加比例,加时候,他将承受更统一个玩家将自己的两个模式的玩百分至今还没听说过有混家我当
分别是属性惩生命减少惩罚除了这外还有两个惩罚方式个痛觉惩罚之罚与残疾惩罚。
,耐力也会下降尤。减少,也等比例会导致力量、敏捷等直一的就是耐力值会多属性,其中最主要接战斗属性的削弱,这个属性惩罚包括很,每次生命值减少,的惩罚效果。除了这不上劲,其是力量。受伤就会使还有就是生命值下降这是基本概念就耐力都会半,而这之后快速下降会产生耐力不足就是说生命值下降一半个方面,
定部位的伤的。双腿被砍断么疾惩罚,的人移性就嘴叼着吗?同样术的战一个没有手的人你让他怎除非你有坐骑可以驮着他的攻击力就会瞬间腿就不能走最后一种残这个主要针对特你跑,至于说该很好理解,害。比如说路,么用剑砍人?拿士如果被人砍掉了双臂这个是基本常识。动力会被清零,,那别想了,毕竟没有清零。这个应,一个专精剑不然敏捷什么的属
主要是让你出现严影响到法系的施降比例出不多,根据下现不同程度命力减少也是差法成的会有幻视等。其中最主要的影功率。所以说,这个精影、严重的影响,不过影精神力减少、动态视力下降、重的。响方式的惩罚和生响还是会现象视觉重反应变慢神惩罚也是很
时候我我的!额外加成把自己搞成伤的就是说,当我血量在动让自己进入这个状态的。即便如此%~30%之间人士可不是我想面影响。与%之间的血量位于50我受伤之后,只要生命值没有下降到总量,就不会出现任何负的生命与精神惩这个钢铁意志大半敏残的15%以下罚。当之相反。当我的反而会更厉害。当然,不会主追加的另为了那5%的而会上升5%。也我的力量和捷这两个属性反时候。5一0%到30外两个好处就是取消了要也
方面的加成三秒内快面和精神力方对友军的加成。延迟。所以不能方面会追加额外的但类似于减少1抗那种足和之前的耐力的10以一击干掉0%的伤害。面也有额外的所损你的攻击。光环类效果一样,生命位受伤后将于%。这个效果其实基本失掉的生名值力方效果是半径50米之内回复上一次遭受攻击。所有友军单会有三秒速其中生命力抵
智系的攻击且,对精成功率上升2%,并,效果内容却是精神力。也就是所有技能的稳定抗性上升10%效果依然是半径五十米神和心。精神力方面,追加的
效果,这样一看就成了对我个人的单体属性外加一个半径相当于是六个属,因为三种影响都分钢铁意志的效果性了。五十米的光环类整个就是这三种,但总的来说其实应该是包括了六项能力
另外两条“首领光环”中获得的意志之外,我在这次任务buff属性分别叫做除了钢铁”。与“英雄模式
正只要是自己一方的个除我之外的至少二十但这个光环释放出够二十个就行扔二十个幽,这个限制是主动型,也就是说我零消耗光环类buf而且光环是个友军单位。当然。数量对我来说基本等于没有或者关闭这个光环,体,首领可以启动这宠就不止这个数了一个主动型来又一个可以自己决定开启就是我身边至少要有灵虫出来都个光环,反,因为我身边光魔。真要是人数不够哪怕f技能。这个技能前提,那的
没蓝了,它也能继续维持说的零消耗,这个也耗我的任何属性,而个技能,它简单点讲就是不,我也主动打开这,就可以一直维持下去,不会消好理解。只要前面至于属性上件存在的启动且即便是我耗蓝,条
什么还要设置成主动技能?这种的人都会一直开着吧有人可能会问,如技又可以一直启动,那为?果这个技能不耗蓝,能只要是脑子正常点
法阵也会直接是说的特性,那就是我只个金色魔法阵对,如果只看者可能也有因为即便。写藏起来了,这么时候,所以色魔法阵,而且这我是无法隐形的。也就技能,我自己的脚底下,我要就会出现一个范围达这样的,但是,以自己决定启动或秘密行动的家可使用属性上写的这这个光环却需要要一启动这个暴露我的位置十米的巨大金性上没大个金光闪闪的魔自己就必是启动这个技能,者不启动有一个属在。所以,考虑到须要在明处,设置了一个开关,让玩所些个内容确实是
这不然,松本正阵,当然也不否部的间谍就烦了。水平方向最大直是非常人性化,自己不接不会暴露了。不都亮起了开好,被照顾到的玩家可会出现启一个直我自己脚下光环明摆着告诉人家我们之都会在他的脚下出现就麻人的东西吗?法阵边要是有打入敌人内启动后不但会在万一在日本战场上,,如果你贺和八月熏他们脚下全法阵,更重要的是可告,凡是被这个魔法覆受就不会出现魔法个以他身体径达十米的巨大金色魔少我们这金色光环首领这种设置倒领光环一启动盖到的友方单位,的金色魔接受追加的属性效果。,那可我这边首的覆盖一至点什么不线跨度为直径。还事实上首领光环以自己决定是间有
标分别就是覆盖范围以及实际增加重要指的属性。领光环,剩下的两项关于这个首
然还有传递性。,这个首领光环和效半径,就会是,首领光环除了有这顾。但且进入有一般的光环类起者是一方的,并覆盖范围方面心,设置一属性照要你和发区别。别个半径,只都得的技能有很大光环都是以发起人为中种设置之外,居到这个光环的
固定范围。和一般域是跟随着我的移圆形区半径一千五百米,直径三动的,并非是以也就是一个动而移的光环技能一样,这个首领光环的直接覆盖半径我为中心公里的圆形区域,而且
盖周围一群人,然后特性,这个传还可以继续往下覆盖。中心的半径我的光他就会产生一个以他为环覆盖下的时候,一个玩家位于此外,首领光环比一般候更像光环还多出了一个传递一百五十米的圆形覆域实际上是可以伸递特性的内容是这样种传递有的时外的。这只要一个人有了就可盖区域,这个区被覆盖的人的。当是传染,反正以覆到我自己的那个一千五百米的半径之
五十米以内,距离我五十米,所了。而样一来就等于领光环覆盖半径就只上,这个时候盖区,人现在来,距离他还差时候他自身就产离他一百这是说覆盖范围又拉一条直线,然后让第三个人站在这条线上距之间应该不被扩大了。那个位于我一千六百米这个人被覆盖到之后又且,因为也被覆盖一段线段百米的地方,理论生了一个半径一百五十这五十米长的过一百会被覆盖到的之外的人就会被覆盖到以那个本了一百米。但例子,假设一个人上他应该是不会站在距离我一千六有一千五百米是,如果在我们俩的十米被覆盖人距离不超米的覆盖区,而因为这到的,因为我的首一千五百米以内的会产生一个半径一百五之内的位置上有个个人和那人被覆盖了,这个个距离我一千六百米的圆形覆举个简单的离我一千五百米,因为距
覆盖范围的小分队是说要在这个己的幽灵虫每个己方战不是斗最近的友方单可能会超。位为战线以用自过五夺战,我的光环本上就是全区域来当的拉长而绵延问题。我甚至可在战场甚至可能因实际上都不大会被照顾到。而且,如人员距离自己的距离,战场战场上基本就都几百公里。当然,要中转站,专门为那些远离实际上基规模上,混战中,我的这个光环站一个人,让光提供光环覆盖环从地球这米覆盖,只果是发生国境线争十米以上,也就边覆盖到那头都,在大是我们故意每隔一百五十
是无差别覆盖了,几乎,不是想覆盖多大。。)rt光环的覆盖范围根本就通信基盖到,反正积?至少我觉场上就可以覆,平得覆盖战场是肯定这样一来站一样遍地开花,还只要在一个战。(未完待续没问题的这个我幽灵虫那么多时也没啥用,搞成面积就覆盖多大面