看完首领光环的作点就是它的用属性效果范围之后,最重要的一了。
这个技能光听名字就领所使用的光环其实概猜到是干吗用的能了。首领光环思义,就是用类技能。来率领大军作战的首,顾名大
了扣一点工资之外没有战斗力方面的表现,战死之后可以在魔法的影响抵抗力支完全不怕死的军队怕疼也不会。群个体。虽然%,也就是对上升20西影响的一猛,毕竟他们别的损失的就算没多后顾一支部队吓人了。卫。只要被首领光环有空军和海军话,我估计这样之玩家,npc才当夸张,其中第我觉得这个效果主兵营叠加到了玩家种叠玩家在多数军就足以横扫世界了效果就是惧之类的心智精神类魔法抗性就会常勇,光是陆之忧。假如现实中的是最容易受到士气之类。毕竟一不一项,但实际上这的心理状态效果为相比加依然是不完全的的东的属性上恐军队要是力系统已经将士气之类死,比起npc少了很不是针对玩家的,因活,除该技能的属性效果相实在是太复精神捍相对于npc来说,要并也有这样的能覆盖的玩家,其自身的大幅度上升了。不过,情况下都表现的异
环笼罩下的npc。,凡是首领光环所覆盖%对果对玩家其。实意义不是很大,反倒5%几智魔法的抗这个对精影响,始终可以至于导致对方绝对不会溃出现不同程度的心理其三是npc受到这15%概率队,不会受到c部得20外的硬性效果损比高达99%。剩下是首领光环覆盖的np位厌战,有25%概种不怕死的状态,所以效果的范围内。敌方散,即便战叛变,有个魔法的影响非常明显率导致对方npc单位设定。其影一,凡是在首领光队将性提升之外的效,这个效二,凡前。其响,有率导致对方npc单位溃退蛊惑、假传军令之类的。除了和玩家一样np正因为玩家的这果对npc还有额总指挥的领导下。神影响比较大npc单c将获npc部将继续保持阵线勇往直的1%也心
是相当吓人的,都不要小看这方的npc执行任务。不但可虽然大战中出场的npc部队个数据。规模的行会战以大幅度影行会重要的是会干扰对敌方部队的力输出还是在玩家身响到我,我的这个首领光环对方的士气,更中主影响力绝对上,但实际上大部分的。所以说是比玩家要多的多的
以实际上预,这反对概率都不高。而且虽然那三个之严重也就可么多,能有不可能影响到45%那%的部队出了问肯定不会是三个题,要数据的叠加想而知了。况的另外30。但是,这30最样的情被影响的npc总人数后对因为互相之,也就是法投入战斗了。这pc无控制住他ᐜ样一正一间肯定存在交叉,所们就需要方0%以上的n%就算很夸张了情况下,对方的战斗方就有6%甚至更多的部队去干力下降
是最厉害的。不过。这些都还不
的影响,首领光环主10%,生命恢复所有首领光幸运类攻击发生魔力恢复速度命中率上升3%,技能概率上升5%。倍打击等15%。失败率下降1%。速度上升10%,全部上升上升全体我方单位,斗属性做了干预要还是实打实的对战,暴击及双除了对士气,自身攻击全部上升1位环覆盖区域内的我方单0%。防御
法师本来这一连串影响%在,首领光环追战斗力都是势均攻击、防御乃0%,有人突然都力量上升1了好多的攻击力。多属性只是上升了10力敌的,现在了吧?而击将变要知道,这是在原有攻%至生命和魔力一方的所,其中,魔还是上升15%速效果就意味着我方才是首领光环的主要这战中加敢于使用大型技能现恢复速度都上升了加的并非是频繁,而且更功能。而且是非常可怕就增加,这个加么样就不用说的魔已,但你而力恢复速度一种属性,而得更是。如果是两群人打架,其中斗结果会怎的功能。虽然看起来很基础上上升10人数和。这无形
外,首领个比较特别的功能就殊设置。是一事实上除了上光环还有一面这些功能之个叫做战斗模式的特
环貌似是多三种之多。环不太一样,首领光然就有和一般的个光环的联合能光力,光是基础形态居
个种模式分别中打击模式模式,而是模式并不是一种设置了:进攻模式、生效过程中也可以随时候我两这和进攻防守模式与打击样模式。其首领光环启动的便切换。这三式的,而且在光环针对不同的战术态势而不一个发起的模式。者是可以随意切换首领光环的模
耐力,并且移动速处于冲锋状态,击将方前进的要我方人员度增加100%,并且在冲锋状态当光环百分百出现双倍伤害位时候将不消耗。我方所有人员向敌结束后三十秒内的第一他的防御力就会上升5于进攻模式的时候,%,并且,只次攻
如果对方对我方这个属人的。冲锋中防御加着对方往前冲,就进攻人员进行火力覆御了50%的防50%,那就是等于是自动增加会太高。力,在这个状态下,盖,我方人员只要迎性可是相当吓说,对方能造成伤害绝对不
而之后再攻击下后的第一次攻冲锋状态并不是击自然是你攻击敌人次攻击,敌方目而是指玩士冲锋结束了,伤害。家正移动过此状态结束后标就被判定为第二在朝着某方的时候就前进中。只要你在上升50%,而且在标等于是定为冲锋状那个冲锋技能,程中,就等于是被判次冲锋了。准备攻击冲锋目标的那个目的属性。冲锋结束因为你在攻击对这个可是不得了说的骑态,此时的防御力就会的一的当然了,这里说的的第一次攻击会出双倍
来一个双倍伤害,那队线了。造成很严重的伤可以秒杀对手的存实力比较强的,而是说多数敌人都冲锋我方很多的一线队通玩的队长。那自然是家就可以来说的话。那么基本上就然作为一,因为这些玩家既长型玩家就等于是在全都变成了可以一刀秒他们本来的攻击对普害,现在要是再如果按照这种设置
能秒击力变的异常可以稳定的保大幅度提升,这头部队绝对会让先然会打出双倍伤害,那,通过各种调控。系统个数字必会太多,但如要知道系统果我们这边有些人可以的证大群玩家在交战中,可怕。的攻这对方的人不布可是把持的相当严谨攻击力分对玩家的
三种模式进攻模从这个确实如此。,而事实,都不会太弱式就上也可以看得出来
法师来,他们一旦使用范果模式的效果差不多,有几个法师敢命,尤以获得双己血量的好几十倍,这要并摆出防御姿态,就可了。你说这样光环设置在这个模式多大效线。候。我方说简直就是噩梦。御模式和进攻中其实意义不是围魔防倍的很大,但前提下,单靠战士能有伤害反弹。这属性在单止移动的情况下倍防御。此外,在此是反弹个5%回来,用群攻的?这法师不玩家只要停当我将首领好就把自己给法师自己斗的时是在士在前面的伤害值往往是自御模式一旦启候,会出现5%的方人员的时群战中却非常要硬冲,敢用群攻,那攻击阵型搞不阵防守对单的战秒动,只要我方人员结力量就休模式下,当对方攻击我因为就只能指望战?所以说。这防造成而在没有法师辅助的血少,攻击力又高,对方没有几想冲破我们的防法。其有一点,这个效果对
本身双倍是不让进攻方活啊这根本就还反弹伤害,!防御就很吓人了,
打击模式。掉进攻模式和防御模式除,还剩下一个就是
混战之中,因为它不受这个模式的属性是,打击加成。但节奏判定。像是攻击模覆盖的我方人防御也不存在任何须处于冲锋或者防加模式,它主要适合用模式效果提供的属性式都有一个判定是一个完整的打击,就是你必模式没有判定,只要在打击模式模式,所有被首领光环员就都可以享式和防御模御状态,才可能得到我设置了其实不辅助。
式并不增加防伤害反弹击力的御力,也不加什么的出来,它是加攻。,从名字就听这个打击模
外攻击效果的。将得到5%的额变成5点。别小看这个数字变化。克牌技能“彩虹喷射加成击,强制扣血将用莉丝蒂娜的那个招”就是利,并且如果,我方所有被首领从1点当打击模式启动后光环覆盖的人员,都攻击不破防强制扣血造成超强攻
,克莉丝蒂娜使用彩虹喷根本看不出这其实是几射的别的混合飞十万个魔法飞弹弹,而且是所有系为首尾相都发生了重所以看起来完全就是是每秒几十万枚魔法飞的因接,其中很多蒂娜真正发射出其实那根的好像是一道彩本就是错虹,。时候看起来发射出去一条彩虹,而组成的一大片飞弹暴雨去叠弹。这些魔法飞弹觉。克莉丝
点。但是,一千蒂娜的御力在她面前根本毫怕之处。法飞以你是一千防御还是的杀伤秒发射几十万魔法飞弹一枚魔她的魔因为蒂娜实量。这就是克莉丝,克当敌人被攻击到的破防,所以就只能强制力都不足以弹跟本就不破防,所可以每万防御都一样,只要你时候,因为每秒之内也能让,所以即蒂娜的可法飞弹产生无意义。莉丝蒂娜走字,那就要躲一点着克际上数便是每个一敌人损失几十万血,因为防莉丝魔法飞弹只会扣血克莉丝血量不是天文扣血一
倍因为原本每一个只能肯定会更可怕,吓人啊!打击模式的存在,攻击力现在,因为这个以后克莉丝蒂娜弹变成了一次五点伤和我一起出动的时候害,这就是说损血速估计还要度上升了四,这可是比5倍造成一点伤害的魔法飞
要好几秒的,而克,但问题是枪神的两次经快达到枪神产生的单发杀伤力比克者比一比莉丝蒂娜一秒产生动后可以一口气射可是个喷几莉丝攻击之间间隔可是较,克莉丝蒂娜的攻用魔法洗地。现在我们所造成的伤害值的那个狙击模式虽然分钟不带停得。这两持续性法术,启击威力实在是这个数据来计算的话。的伤害极限大概就是可以产生蒂娜每一秒枪神的杀伤力要高出一果按照如百万,这已倍么叫魔法洗地克的彩虹喷多了。一百五十万到两太可一半了。但是。怕了。以前老说莉丝蒂娜算是知道什
属击模式的个可以无限制是神技了。个打性效果之后这个首领但每一量,这个技能绝对算得上启动的技能,总的一衡不是太多,全部看完了。虽然内容样都是关键属性,而且效果惊光环的效果就算是人。再加上这还是看完这
首领光环”之外,最后剩下的一个就除了那个三个buff之中“英雄模式”了。“钢铁意志”和“是
模式自然就的技能光听名字就能大概搞清楚团作战用的。而光环次的三个buff这个英是为了玩家用处了。首领类型自己设置的雄。其实这就是领导大军
然也确实英雄模式的属没有任何覆盖性性效果个人。而且和前面那个不应该个人挑我看更像是超为,这个技英雄模式,个技能不能一直开。当不一样,这话就真的可以一可以一直开,否则的,它仅仅针对我一人模式。翻全世界了。因能效果与其说是首领光环完全
能启动。,而只有当的己方单后自动多,其中一条就是启动位发送确认请围能看到我求英雄模式的启动向周确认通过的数量达到一万,这个模式才限制很
观众是否同就像那种就要问个有效录入才。直白点说。,而直到达到了观众就是我方人启动英雄模式,模式,那就算是一这效意。而这边的际上却很简单万个有效录边想果听起来很复杂,实入的时候,我这边我这玩家选择的人都会得,员。只要我确认英雄的英雄模式到一个提示,可以启动。我们这边所有能看到我了确认让我启动一要表演了如果这个选秀节目一样,
方人员肯定都希不同时看到我,而且这个可能让一万人我。万以上的己方人员就是必须要有一万人是人数要够,还根据这己方人员的可能实现。只有那种大型的开阔地,然能,因为我不这望我能更强一些,自然同意才行。不过我觉得然,还有一狭窄战场上肯定不希望同时让一不会点后我飞到要求是一万同意,这在看到我。当空中,这样否,所以说确认不个属性限制。就要让他们能看到个问题启动不了这种技是问题,关键才有大,因为是说在狭窄区域我肯定个条件如果是大型战役,我
了。制,那就是我自己的太简光环一样算在这一万人以内,另外,这个技能有个限一万那个首了,不然的话我要凑魔宠和召唤生物不单用幽灵虫作弊所以就没有办法像领个幽灵虫实在是
力值。还有个限制一万本方人员确除了需要就是我自己这边要确认通过,模式启动英雄保一万魔
力值还真相比之不算什么。我自己的魔万意,一万魔一万人同不算问题。的话应该力储备是很多的,一
最长就是间只有三十秒,除了上面间隔不得小于两次使用十八这些需求之外,这个几个限制。其一午夜十一点五十九,你,这个技能的有效时跟我的绝对屏障一样,分用一次,然后过动关闭,绝对是爆发型技能接着再二,这个英雄模式每天英雄模式还三十秒。其,三十秒之后自动关最后小时。也就是有,但来一次。闭三十秒到第二天了立刻说两次使用之间至少要就只能用一次,并且,不可能在第一天,中途可以主间隔十八小时。
综合战斗力至少要达到厌的限制就综合战斗力并且的90%。于我的指数不能低两千级以上的等级,动要求我的对手最后,也是最讨是,这个技能的启
都是我们行会的人爹,因为如果是绝对的。已了。不过,这也不的前二十名之中有一半只有战力榜上前二十真的能这个数值相当坑剩下几个而合要求的人前能想到的符员就照这个数字已了。可问题按之内的那些人而作为对手的人员貌似也就只,这样一来。是战力榜,我目
然最后那条很操蛋,但是却给一个开后门的方法,那限制就是花钱。了我这个技能虽
特定敌人战斗。而用英雄模式,甚至都情况下自然都不符合英如果敌人的战斗力达不,或者我根本就不是在和某个雄中在和自然或者是系统允许我在这种情况下照样使模式启动需要。但不需低级敌人,亦或者我是要那一万人同意。到我的90%是一个人面对一大群非生命对抗,这种
。门去降低气动门槛特殊的后动方法就是用钱启这个
90%以上,那且还是铜板不是是很夸张,一点而使用一枚铜板。听起枚。来似乎不亿啊!你有没有少?那是斗的目标实力达力每少1点,我就需要么,对方的战斗不到我的战斗力的对一水晶币。但是,多如果我需要战想过。我的战斗力是过
我的战斗力的9我都没法启动英雄0一亿的人,是战斗力不够,按这个要求,凡%依然刚出头的样子。那么是一亿多,不过也就是模式。
据并斗力不足部分就要我来花钱精确,因为这个时候我需我但是能大概估算出来那小子面板,那么对方的战是七千补偿。以鬼手信长要启动英雄模式的话,为例,他的战斗力大约不是没看到过他的属性很。五百万左右。这个数
上。这样一两千五百万点币。来。这个点战斗力点买下点。和那个一亿万铜币,也就是两万五的最低限制差距在雄模式,那以千水就是两千五百百万英就算中使用两千五百万点按把鬼手信长的战斗就需要它拿两千五他的晶多一来,如果我要在和战斗力其实只有我一半照一比一
以我们冰霜玫瑰盟的然不会在,虽然也不少了。但是两万五千水晶币乎。有钱程度来说确实不算什,两万五我们当么。两,听起来也不是太吓人亿多的战舰我们都造了
,就算战舰退役了直在那里的。先可以得到一定的而且最基本上但是多很多。所以,我们不两亿还要它是一后还是说,这两亿多不中这艘战舰为我但是战舰。舰造,两亿多的战可持续发展的资源们赚取的利益在乎花两亿多水晶资源回报的。也就完之后花两亿,得到的比,我们不管是卖出币去造一能回收一部分成本,不说在使用过程去还是拆解回收,都是,艘
我一次就要扔进去意了。战斗结果虽然有便扔两万五千人物了。要是碰上更鬼手信其实并不是多强,但至不起的消耗。花少他也算是个非人战斗存,用两万五千水水晶币低级的或者是那些反过来说。这绝对是我可场战斗就随然灾害什么的,这就完大影响,但是我不在,比如说遇到自能为了一水晶币进去。这还是和动一个技能,产生很手信长这小子晶币启时候能全是坑爹玩长战斗。虽然鬼十万以上的
三十秒效果吗真位候对方出现可以用一下候,还有遇到那了。在种大型国战的时神战的时。只是能用,不过的是这种情况下倒是一下,毕竟就神族单考虑到这种消耗量可能也就是正能派上用场的时候,这个技能真
要看到这个英有三十秒时间。雄模式的属性虽果都不会介意它的限制条件了。然限制超级多,而且只确实是有点那啥,不过,相信多数人效,只
果完全个英雄模式。是我来用真正强悍的一塌糊涂,尤其就是已,而这的效且都很短,但实际属性效果其实就四条而英雄模式
哪怕是用。全不是无敌。三战略魔法的直接攻击或式,不管就无敌,的第一条,说无敌管你什么攻击,三对无的自爆都一样没错,就者是神族大能效果就是——无敌。边站,完起作十秒内全都靠任何攻击,首先,英雄模式敌模十秒绝
也不算多么不能接但说起来,这个虽然这个无敌很霸道,竟只有三十秒,所以障的无敌模式却还是毕当然,有点不一样。英雄模式的无敌和我的那个绝对屏受的事情。不过
了一样。在这个世世界的联系被割裂个无敌的外壳,我和这能启动后可以产本就毫无意义,所以并两到个外壳本身其实也塞的进去。的话,四五个虽然绝对屏障的问题。人,真要以连动来说根很远,但是不会受事实上绝对另外一个空间,和这个除了保护都一起屏蔽掉的。我之外还还是可以活动的屏障启动后,不不会被击穿,不存在动能伤害是硬挤管外面这个球翻滚在里面都是感觉不到的生一个球体屏障,还是绝。就好像绝对屏障内部是可以在身边再保护三个在我身边自爆,但是,这绝对屏障就好像是在我身边加了伤,因为绝对屏障是可。如果敌人但是我们会被炸飞出去移动,我动,对屏障内的我界的运能对屏障这个技
模式,不英雄模式和量很大的东西障不一种巨大的稳定力。简我的身体变成了一个质但我不会受不会产生对应全感觉不于无绝对屏样,要移动我需要比以前更大的力量到任何伤害,而且还这种质量却一一样,它是真正的让个主世界中处敌才能办到,但是但是,我在这的惯。单点说就好像时候是完性,而且我自己运动的会产生到的
斗中很难被敌人击扔出去实在不是个简单有用,因为有情。我就像是个几百吨重的退,毕竟对敌人来说这种奇怪的设置看起的事来无用,其实非常了这种东西一样,要把我设置就意味着我在战
这个无敌是效果,而后面——意志移动。的第二种效果就是第一种
月亮上,我就会真击等敏捷设,就是说冲上去。无视阻力点说,我只要想所谓的意志移动面上的过去。影响,而是和攻传送,而是真的移动、惯性、摩擦力等一切决定。简单物理定律,并且不是完全由我的意志去,我的移动,一下冲到了的敏捷属性的速度置都不再受到原有象,自己从地
,加上我的大脑思维速然,实际上思想不样场一个点,让是战场上人数想象自己从我在战上放开自己的思维家更加快的移动速如果真的,多数情况不能超过一千。当战场上的一个点冲到另和人类不度。度太快,所是可以一秒之内给下都是模式挥出正常玩一使用战场上的每个人身上都是龙族,思维能力但是因为我补一刀的。当然,前提这种移动外以我实际上可以发,我想我理论上可能做到那种具体的想象
以无所畏惧的供给任何的无敌模式体能力啊!都没用,反正可,那就意味着我应。这完全方有火焰护身什么度,再配合上我的,而且速度快有了这种移动速的我是到对方根本来不及反无敌目标了,即便对就是闪电侠和超人的合其实已经基本上
果。rl不过,这还不是全部,因个效为英雄模式还有两