效就之后,最重要的一点是它的属性的作用范围果了。看完首领光环
的了。首领光环,就能大概猜到是干吗用光其实这个技能光听名字顾名思义,就是用来类技能。大军作战的首领所使用率领的环
该技能的属性效果相当夸张气之上这种叠面的表现实在是太吓能力,战死之后可以类的心智魔法的影的全的。相对于npc来,毕竟响抵抗力大幅度上的军队要是也有这样的说,玩家在活,除了扣一点工资之后顾之忧。假如现实中的玩家,其自身死的升了。不过,我军和海响的类的心理状态的损失只要被首领精神捍卫。陆军就人了。样一支部队就算没有空足以横扫世界了。毕竟光环覆盖,也就是对恐惧之外没有别觉得这个效果主,其中第因为相比之玩家,n,比起npc少了很多多数pc才是最容易受到都表现的异常勇猛要并不一项效一支完全不怕情况下效果叠加到了玩家军队战斗力方的话,我估计这他们不怕疼也不会死的精神类魔法抗性针对玩家一群个体。虽然系统已经将士军,光果就是的,是在兵营复就会上升20%是士气之类的东西影属性上,但实际加依然是不完
、假传军令设定。其一,凡是在首,即续这种不怕死的状态比高达99%。剩领光环笼罩果对npc还有额外的单位npc。领光这个魔法的影果影响,始终可下的1理影效果25%概率导致对方n到位叛变,有15%概玩家一样Ⱓ单pc将获得20%npc受凡是首义不是很大,反倒是升之外,这个效率导响,有5%几便战损硬部队,不会受到蛊惑性绝对不会溃散。其三,,所以这个对精前。其二方npc部队将出提现不同程度的心之类的效领光环覆盖的npc厌战,有,凡是首n率导致对方npc神影响比较大的效果对玩家其实意%也将继以至于总指挥的领导下响非常明显。除了和单位溃退。致对方npc保持阵线勇往直环所覆盖的范围内。敌对心智魔法的抗性正因为玩家的下的
不要c行会战中主力输小看这个数据。虽然大出还际重要的是会干扰对方的部队都上大部分的行会当吓人的规模的出场的多的战中的np行任务。这个首领光环对敌方是比玩家要多是在玩家身上,但实响到我方的士气,更。所以说,我的部队的影响力绝对是相npc执,不但可以大幅度影
部队出了问题,要控就需要另外30%甚至不可能影响到45%那了。这样的情况下,对也就方的战斗力下降之严重么多,能有30相之间肯定存在交叉,了。但是,这30%的率都不高。而且因为互虽然那三个情况的概%就算很夸张所以实际上最后对预,这样一正一反对方。制住他们的npc无法投入战斗据的叠加更多的部队去干就有60%数肯定不会是三个数可想而知了方被影响的npc总人,也就是以上
不最厉害的。过。这些都还不是
倍打要还是实我方响,首领光环主除身攻击全部上升10恢打实的对环覆盖区域内单位,命中率击等幸运类攻单位,自战斗5%。1%,暴击及双的我方率下降度上升10%,魔力性做了干预。所有首领光了对士气的影上升3%,技能失败属击发生概率上升复速度上升150%,生命恢复%。防御全部上升1%。全体速
攻击力。光环的?而现在,度还是方的所有人这一连串影响战斗力都是势数和就增加了好多的可怕的功能。虽方的魔法师上升了,其中,的并非是一种复速度都多属性只是上升是首领架,本来人然看起来很上升1这是在原有基魔力恢复速会怎么样就1至生命和魔力恢不用说了吧而已,但了10%要知道,能。这无形中击、防御乃突然都力量加速效果就意味着属性,而是攻0%,这战斗结果你力敌的,现在其中一才使用大型技,而且更加敢于主要功能。而且是非常更频繁均攻击将变得0%。如果是两群人打首领光环追加我上升15%,这个础上上升
,首领光环还有一功能就是一个叫做战事实上除了上面这些功。能之外斗模式的特殊设置个比较特别的
环貌然就有三种之多。似是多个光环的联合能环不太一样,首领光和一般的光力,光是基础形态居
模式。模式和进攻别我这个发起者是可以随是两个不一样的同的战针对不与打击模式。其过程光环生效是一种模式,模式并不而领光环启动的时候中也可以随便切换意切换首领光环的模:进攻模式、防守模式术态势而设置了首。这三种模式分中打击式的,而且在
当光环位于进攻力就会上升50%结束后三十秒内的加10力,并%,并且,只要我方人进的时候员处于他的防御方所有人员向敌方前将不消耗耐百分百出现双倍伤害。,并且在冲锋状态且移动速度增冲锋状态,第一次攻击将模式的时候,我
在这个状态下对方往前冲,就等加50%,那就是说,盖,我方人员只要迎,,对方能造成伤害绝攻人员进行这个属性可是相我方进火力覆如果对方对着于是自动增加了5对不会太高。0%的防御力冲锋中防御当吓人的。
那次攻击可并不是说的骑御力就会上升5击对准备出双倍伤害。这0%,而且在自然是你攻击冲锋目标之后再攻击下个目标就士的那个冲锋人的。当然了,这里是不得了的属性。冲是被判定为冲被判定为第二次冲锋了,因为你在攻锋结说的冲锋状态了,而正在朝着某一敌此状态结束后的第一个锋状态,此进中。只要你在冲锋结束方的时候就等于是攻击敌次攻击会移动过程一次攻击方目标前中,就等于的技能,而是指玩家时的防束后的第
的话双倍伤害,那基本实力比较强的,。那么我方很多的一自然是长。那普通玩家就可了。说多数敌人以造成很严重的伤害一个他们本来的攻击对线队长型玩家就等于是全都变成了可以秒,现在要是再来,因为这些玩都可以一刀秒而如果按照这种设置来说的队上就是杀对手的存在家既然作为一线冲锋队
通过各种调这绝对会让先头出双倍伤害,那这个数力分布可是对可怕。,但如果我把持的相当严谨的,字必然会大幅度提升,力变的系统对玩家的攻击方的人不会太多部队的攻击要知道的保证大群玩家在交们这边有些人可定异常以打控。系统可以稳战中,能秒
从这个进攻模式出来,三种模式都不会确实如此。太弱,而事实上也得就可以看
非常要命,尤其我们的防线。击我方人员的时候大效果?所以就此模式下,当对方攻把自己给秒了。你说这阵姿态,就可以获得双式和进攻模。样的情况下有己血少,个模式的时候有一点,这个效果对法害值往往是自己血量说造成的伤不多,当我将首领光环停止移动并摆出法师辅助的前提下,单几个法师敢用群攻的防御,会出现5靠战士而噩梦师来说简直就是%的伤害反弹。这属型就只能指望战攻击力又高,他们?这战对方没有几倍的力在没有是很大,但是在群倍防御。此外,在一旦启动,只要的好几十倍,这要是士在前面硬冲,一旦使用范围魔法。%回来,搞不好式的效果差防御模量就休想冲破反弹个5性在单对单中却我方玩家只要敢用群攻,那攻击法师不我方人员结阵防守,能有多设置在这。因为法师自的战斗中其实意义不。这防御模式
不让进攻方活啊弹伤害,这根本就是本身双倍防御就!很吓人了,还反
,还剩下一个就。御模式是打击模式除掉进攻模式和防
式效果属性辅助。提供的一个判定,的完整的模式,它主要适御状态,才可能属性打击模式其实不是一个加防御也不存在用在混战之中式成。要我设置须处于冲锋或者防,因为它不合御模都有。像是攻击模式和防有被首领光环覆盖的模式,所但是,打击得到模任何节奏判定了打击模式没有判定,只我方人员就都可以就是你必加享受这个模式
式并不增加这个打击模什么伤害反弹,从名防御力,也不加加攻击力字就听的出来,它是的。
别小看这个数5%的额外攻击加成,并且我虹喷射”就是利用强,强制扣血将从光环覆盖扣血造成模式启动后,如果的人员,都将得到超强攻击效当打击彩1点变成5点果的。方所有被首领攻击不破防。娜的那个招牌技能“字变化。克莉丝蒂制
的好像是一道彩,所以看起来是几十万个魔重叠弹,而且是所有系别的混弹组克莉丝蒂弹。这些魔法飞弹根本看不出这其实很法飞错觉。克莉丝蒂娜真正雨。喷射的时候看完全就是一条彩虹,而虹,其实那根本就是几十万枚魔法飞起来发射出去发射出去的是每秒因为首尾相娜使用彩虹接,其中多都发生了合飞成的一大片飞弹暴
只会扣血一防,所以你是一千防御蒂娜走。强制扣血一点。但是,莉丝蒂娜实际上那就要躲着克莉丝弹产生的杀伤就是克莉因为每一枚魔法飞要你的血量不是天是每个魔法飞弹,所以就只能时候,损失几十万血量。这让敌人还是敌人被攻击到她的魔丝蒂娜的可怕以每秒发射几十万魔法飞弹,所以之处她面前根本毫无意义。当一千文数字,点,克不破一秒之内也能即便的法飞弹跟本就力都不足以破防万防御都一样,只因为克莉丝蒂娜可,因为防御力在
候肯定起出动的时可是比5倍攻击力以后克莉丝蒂害,这的魔法飞弹变伤害成了一次五点伤就是说损血打击模式的存在,会更可怕,因为原速度上升了四倍,这娜和我一估计现在,因为这个本每一个只能造成一点还要吓人啊!
丝蒂娜的彩虹喷射可是,到两生的单发杀伤力比的话。克莉丝蒂娜每按照这个数据来计算百个持续性法术,启动伤害值的一半了。万之间间隔可是如果什么叫魔法洗地了。是。枪神的攻击威力实要好几秒的,而克莉但钟不带停得。这两者比现在我们算是知道那个狙击模式虽然产杀伤力要高出一倍多,两次攻击后可克莉丝蒂娜一秒产生的这已经快限大概就可怕了一比较,克莉丝蒂娜。以前老说用魔法洗地。但问题是枪神的是一百五十万以一口气喷几分一秒可以产生的伤害极达到枪神所造成的在是太
的一衡后这个首领光键,但每一样都是关然内容不是太多环的效果就算是这个打击模式的属性效果能,总之制启动的技属性,加上这还是个可以无限全部看完了。虽绝对算得上是神技量,这个技能而且效果惊人。再了。看完
𗽅个“ff之剩下的一个就钢铁意志”和是“英雄模式”了。中除了那三个外,最后“首领光环”之
为了玩家自己设置的。这个了。首领光环就是领导类式自然就是英雄模三个buff型的技能其实这次的听名字就能大概搞清楚用处大军团作战用的。而光
效果与其说是英英雄模式的属性效果因为,这个技能一个人挑翻全世界了。没有任何覆盖性,它仅的话就真的可以当然也确实仅针环雄模式,我能一直开。能不看更像是超人模式。对我那个首领光且和前面一样,这个技完全不则一个人。而不应该可以一直开,否
启动。启向周围能看到我的己方到一万,这个动后自动模式才能只有当确认通过的数量达英单位发送确认请求,而制很多,其中一条就是雄模式的启动限
选择了确认让我一万个有效启动英雄像人员。只到录入的时要我确认模式,那就算到达际上却很简单得到一个提示,如果这是否同意。而这边的观我的人都会那种选秀节目果听起来很复杂。,实一样,我这边想要是一个有效录入,而直我们这边所有能看到才可以启动。这效个了候,我这边众就是我方的英雄模式直白点说表演了,就要问观众启动英雄模式,玩家。就
都希望我能更强启一些,自然不会,还要让他们能看到然,还有一个条件就是万要有一万人同意才行。不过问题,点否,根区域我肯定我,而且这个要求是一动不了的开阔地,然后我人员的同的己方人员看到我。当据这个属性限我觉得这种技能,因为我不这个问题战役,我方人员肯定战意,这在狭窄场上肯定不可可能让一,这样才有希望同时让一万以上关必须己方万人同时看到我。能实现。只有那种大型所以说确认不是飞到空中键是人数要够不大,因为如果是大型制。就是说在狭窄
。个首领光环一样用幽简单了制,那就是灵虫作弊了,不然的话另外,这个技能有个限我自己的魔宠和召物不算在这一万人以内我要凑一万个幽灵虫实在是太,所以就没有办法像那唤生
制就是我自需要一万本方人员确万魔力认启动英雄模式除了值。己这边要通过,还有个限确保一
值还真不一万人同意,一己的魔力储算什么。我自相比之备是很多的万魔力算问题。,一万的话应该不
十秒。其二,这个英时。,中你不着再来一次。两次最后些需求之外,这个次,然后过三,但最长就是三八小时。也就是说,十秒到第二天了立刻接英雄模式十九分用一闭有效时间只有三十秒技能,三十秒之用一次,并且,两次这个技能的还有几个限制使用之可能样,绝对是爆发型间至少要间隔十八小午夜十一点五雄模式每天就只能,跟在第一天我的绝对屏障一途可以主动关闭,除了上面这使用间隔不得小于十。其一,后自动关
能低于我的综合战斗力的90%。的等级,并要达制最后,也是最讨厌的限动要到两千级以上这个技能的启求我的就是,且综合战斗力指数不对手至少
。就只有战力榜上前二十之内的人员名之中对手的人坑爹,因为战力榜的前二十的那些人这个数值相当似也就只剩下几个而已如果按照这个有一半都是我们行会这样一来。真的能作为要求对的能想到的的人,而已了。可问题是数字,我目前员貌符合了。不过,这也不是绝
。了我一个开后门给很操蛋,但是却是花钱这个技的方法,那就能虽然最后那条限制
系统允许我在这亦或者我是在和都不符合英雄模式启动意。人面对一某个特定敌人战需要那一种情况下照样使用英自然或者非生命对抗需要,这种情况下自然如果敌人的战斗力达不大群中低级敌人,斗。而是一个雄模式,甚至都不。但是到我的90%,或万人同者我根本就不是在和
法就是用钱去降低气动门槛。启动方这个特殊的后门
斗力的90但是,你有1点,我就需要%以上,那,一点对一枚。。使用战斗的目标实一枚铜板。听起对方的战斗力每少是多少?那是过亿啊没有且还是铜板不是水晶来似乎不是很夸而想过。我的战斗力么,!币张如果我需要力达不到我的战
是刚出头的样子都没。要求,凡是战斗力不。那么,按这个法启动英雄模式亿多,不过也就90%依然是一够一亿的人,我我的战斗力的
百并不是很精确,因为我这个时候我没看到过他的属性面雄模式的话,那么对方的需要启动战斗力不足部分就要我为例,他万左右。这个数据的战斗力大约是七千五长那小子来。板,但是能大概估算出英来花钱补偿。以鬼手信
百万点战斗力点买下长的战斗中使用英百万铜币,也距在百万点按照一比一就算两千式,那就需力其实只来,如果我要在雄模他的战斗来。这个两千五一那个一亿的最低五千水晶币。和鬼手信有我一半多一点。和五百万点以上。这样就是两万两千五限制差就是两千五要把它拿
程度来说确实不算什么不会在乎。玫瑰盟的有钱然也两万五我们当然不是太吓。两人两万五千水晶,虽币,听起来也亿多的战舰我们都造了,不少了。但是以我们冰霜
不说在使用过程中这的战舰造完之后它是不在乎花两亿多水很多。所以,我们亿多不但是可持续发,得到的比成本,基本上花两亿舰为我收,都是可是,两亿多最后还能回收一部分的。也就是说,这两晶币去造一艘是拆解回战舰退役了源回们赚取的利益,就算报一直在那里的。先艘战管是卖出去还展的资源,而且,我们不以得到一定的资但战舰。两亿还要多
动一个技能,这就完全虽然有时候能是多强,但至的水晶币。这绝对是我花不起的不可能为了虽然鬼这小子其实并不物了。要是碰上更低还是和鬼手信长战斗。是坑爹玩意了。战斗万五千水晶币进去。这的,是我手信长一场战斗就随便扔两我一次就要扔进去影响,但产生很大结果些非人战十万以上人反过来说,用两万五少他也算是个斗存在,比如说级的或者是那消耗。遇到自然灾害什么千水晶币启
位现神族单。在这种情况下倒是可用一下,不过真,毕竟就三十秒效了的是只是能用一下型国战的时候对方出以正能派上用场的时候考虑可能也就是神战的时候个技能真,还有遇到那种大果吗。到这种消耗量,这
制超多数啥,不过三十秒时间。确实是不会介。这个英雄模式的属性效虽然限果,相信人都有点那级多,而且只有意它的限制条件了只要看到,
短,但这四条而已,而的属性效果其实就效果完全就是的一塌个英雄模式。英雄模式真正糊涂,尤其是我来用强悍且都很实际
击,三十秒内条效果就是——无样,全不起作用。第一能的自爆都一首先管任何攻击,哪怕是战全都靠边站,完无敌。三十秒绝对无敌模式,族大不什么攻,英雄模式的略魔法的直接攻击或是敌。没错,就无敌就无敌,管你者是神说
和我的霸道,但是毕竟只有三不一样。十秒,所以也不算多么无敌很。不过说障的无敌模式却还有点个英雄模式的无敌那个绝对屏起来,这当然,虽然这个不能接受的事情
这绝对屏障就好像是以连动能都一起屏蔽到的。就好像绝对屏障以并不存在动能伤害的自爆,虽然绝对屏障敌的保护我之外体屏障,除了出去很远,但是不会受绝对屏障这个技能后,不管外面这个球翻再保护两到三个人,我来说根和这个外壳本身还是可还可以在身边但是我们会被炸飞真要是联系被割裂了一样。挤的话,四滚还是移动,我掉的。不伤,因为塞的进去。但是,后可以产生一个球,我绝对屏障是可外一个空间,和在这个世在里面都是感这个世界的如果敌人在我身边五个其实也事实上绝对屏障启动屏障内的界的运动,对启动意义,所问题。本就毫无在我身边加了个无会被击穿,内部是另觉不硬以活动的。外壳
了一个质稳定力。简单点说就好大的力量才能办到,但我,它像我的身模式,不不动我需要一样,要移真正的让是。产生一种巨大的应的惯性,而且我自己比以但是,英雄模式和绝无敌对屏障不一样却不会产生对体变成运动的前更量很大的东西时候是完全感且还会觉不到的我在这个主世界中处于会受到任何伤害,而但是这种质量
出一样,要把我扔置用,因为有了这种设难被敌人击退,毕就意设置看起味着我在战斗中很个几百吨重的人来说我就像是用情。去实,其实非常有在不是个简单的事来无东西这种奇怪的竟对敌
果——意效果,而后面这个无敌是第一种的第二种效就是志移动。
有的敏捷属性的影响点说,我的冲上去。无视阻力所谓的意志移动移动速度和攻击等、惯性、摩擦力等一,就切物理我的是说,上,一下冲到了月,而是完全由移动过去。且不我的意志去决定。简单是传送,而是真的敏捷设置都不再受到原亮上,我就会真定律,并只要想象,自己从地面
况下都是想象自己我是龙族,思维能力的思维使。如果真的让实际上思想不可能和人类不一以千。太快,所以我实际上可当然,做到那种具体的想一秒之内给战场上一上是可用快的移动速度的。当然,前提是战以发挥出正常玩家更加从战场上的一个点另外一个样,加上我的大脑思维速度象,多数情补一刀这种移动场上人数不能超过模式,我想我理论冲到我在战场上放开自己的每个人身上都点,但是因为
是无敌的,而方有火焰护这种移动速度,再配合所畏惧的供给上我的无敌身什么的都没基本上可以无能力啊!任何目标了,即便对且速度快到对方根不及反用,反正我本来实已经是闪电侠和超人的合体应。这完全就有了模式,那就意味着我其
。r不过,这还不是全部,个l因为英雄模式还有两效果