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第644章 《奋斗》是给游戏制作人的一本教科书

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微博。时,正在思考与此同也看到了腾达官方的这的何安,

这条微博……是什么“奇怪,意思?”

的主题,而只是一“官方直接说没有明确面镜子?”

,怎么可能!”“呵

u说辞,骗一骗一“这种了,可骗不过我这种专业人士。”也就罢般的玩家,或者一般的p主

?”给很多要解读《奋斗》的up主造“这条微博,应该成了极大的困扰吧

要很专业的游戏设计知识“这也难怪,因为对这了他们的知识范畴,款游戏的解读,已经,才能解释得清楚完全超出

……更某种区分。“而这条微博像是在作出限制,进行某种

《奋斗》制作者的真正含义解读。”解读;二是对“所有对《奋斗》中反映的现的解读都可以分成两进行斗》个部分,一是对《奋问题

“而这微博,是让所分的解读,才能看到第二部中,只有有玩家都参与到第一部像我这样的专业人士分!”

本不会按照字何安解这条微博。面意思去理

但永远都本身的思想投射其素的真理在作品中夹带私货,可以成为一面镜子,单,他认一部原因很简会有可一条朴是游戏还是电影,它中。制作者:任何创作者都会文艺作品,不管

之后,都会带有创作者在经过某种艺术形式的加工创材,彩,只不过是多一点、少一点的问题。个人色换句话说,任何的素

主观动物,人是可能绝对客观。任何人都不

己的思想,他着这个创作者没有不夹带私货是不可的作品也就没有灵魂。能的,因为那就意味

品!没有灵魂的作《奋斗》显然不是一部

表面上强调的,跟《奋这款游戏的实际显然是互相矛盾的。内容,这条微博斗》

事出反常必有妖

跟常识不符,那就意味着另有隐情。既然

游戏爱好者和up主是个隐情,一般的而这分析不出来的。

论达到只有何安这巅峰的游戏制作人,种在游戏领域深耕多年、对析出来游戏创作理才能分

行看门道。话说,外行看热闹,内

为之前裴总设置的所在何安看来有谜题,只是停留在“看热闹”的层次,因裴总游戏的解读游戏本身。,之前大家对,都其实都在

中,甚至在游戏与现实的融的基础理论上。次,谜题在游戏的裴总设置的深层结构上,在游戏

果普通的游戏的基础游戏制作理论,又如何去分爱好者不懂

所以才会觉得无所适从

符合,却依旧没有让自觉得这游戏己觉得它是一款失败的游戏一种特殊的感觉,明在之前,何安给自己明四条基础理论全都不

为什么呢?

仔细研究这款游戏四条基础理论细细比对,何安突然意识到了一个问题。的内容之后,跟而在

用一种大智慧完成了部四条基础理真的在违反了全反转裴总前提下,向死而生,论的竟然

层次看似违背了全部的四达到了这四条基础理论要求。际上,却又在更高的条基础理论,但实

接跨这就是从看山是山,直过了看山不是山,的阶段。到了看山还是山

拿来给马总讲课了。,真的太适些内容何安分析之后觉得,这

但裴总就是那个打破刻板经验的人,而且还是作者的经验总结,戏制基础理论,是一般游一下就打破了四条!因为那四条

安觉得,彩的内容,何如果只是浪费了。而这样精用来给马总讲课实在

游戏制作者共同进步!它值得成为所有游戏制作者的教材,让国内所有的

应该也有这层深意。这款游戏想来,裴总制作

,给所有的游戏制次的课程内容详细地讲出来,放到网上所以,何安决定,把这作人上一课!

总是花当然,了学费的。这样的话对马总可能来说不太好,毕竟马

不过也没关系,大不了给马总退款嘛!

退一节课的钱时又让马总学到了知识,同,这无所谓。

何安讲课,本来也不是单纯为了那点学

的分析文到这里,何安章。开始准备对《奋斗》

者更是裴准确一点地说,理论。总通表达出的,奋斗》这款游戏所一种颠覆性的游戏设计

前的所翻了之有基础论暗合。似在更高层次推理论些基础理式超越,它看而这套是对何安之前讲过的所有游戏设计游戏设计理论,可以说论,却又与这的一种螺旋

是:《奋斗》对全论的颠覆和超越!部传统游戏设计理章的标题

有自己的微博,有大量的玩家和粉丝,在国内游戏安没有做自我介圈,几乎就在文章的开头,何没有不认识他的制作人绍,因为他

本地写出来,自然就会有无数人要去自我介绍,己的内容原原本去传播以,他不需需要把自

……

所得,与大家分享“最近在玩《奋斗》,偶有。”

颠覆了传个全新的高度。“《奋斗》了一又将理完全论推向统的游戏设计理论,

像是一本专供所有游戏制它更它并不完全是一作者学习的教“严格来说,本教材,一做给玩家们的游戏,材。

“只有懂游戏设计基础的,因为普通玩储备。”,看不透、看不懂,本教材,所以对于普家缺乏足够的理论才能看其实是正常游戏制作人通玩家来说理论的懂这

者学习的教材。”就以“接下来,我游戏制作者的角度,分析一下这款游戏到底是专供所有游戏制作什么可以被看成

我们从官“首先,方的这条微博说起。”

。”就认为,一面任何分析它“官方说,《奋斗》是个人思想,内在思》真的不蕴含有明确的思想。很多度解读镜子,并没《奋斗想的行为都是在过

错的“这显然

“因为这世界品就不可能成型。”射进去,否则这部作上所有的文艺作自己的思想投作品的时候出来的,而人在创造文,总会或多或少地把品都是人创造

是整体立意?”?读者的诉求?还角要做出某个选择,“就像你你的依据说,你在写主要写一部小?朴素的情感本能是什么

“毫无疑问,你不地创作一部作品,当你写下某个思想投射上情节的时候,其总会下意识地把自己的可能毫无目的去。”

是说它会折射不同的内都能从强迫你接受某种特定的价值观。”中看到“所以,官方说《奋容,官方并不想去意思斗》是一面镜子,人生百态,每个人

内容,唯一的问?”题在于“但是,既然是一,它是什么奋斗》就必然蕴藏着创,那么《部文艺作品作者潜意识里的

“而这,才是《奋斗设计理论做出颠覆的关键所在》这款游戏对传统游

戏设计基础理论。”“这款游面的游戏,至少颠覆了四个方

位。”游戏内容发生了错“它的宣传方式,跟

讨好的游戏类“它选择了一个生僻型;、冷门、吃力不

“它的游承受能力,让舒服;”戏内容,超出了大多数玩家的人本能地感觉到不

多数玩家满足大“它的存在,也并未乐、放松的目的。”的需求,未能起

不赘“这些内容涉及到一述了。”人详解,在此我就制作欢迎各位些基本理论,

的垃圾,不会原则,那么它就是一款不折不扣。”果违背了这四条基本“一般游戏有任何人喜欢

为《奋斗》是一款失败“可。”的游不会认的很多人,都是,包括我在内

理论,作为成功游不知道。”戏制作人的裴总不可能基础的“考虑到这都是很

的方式,把所有基础理一遍,然后层次上实现所认为,裴总是故意么做的,他就是用这理由种炫技在更高的有理论的融合与“所以,我有论全都颠覆统一!”

学到东西。可以看成是给所有游戏制“这也是为什么我说因为所有的游戏制作作人的一本教科书,《奋斗人,都可以从中

如何在更高层次上实现所有理论的“那么裴呢?”融合与统一

实在《回头是岸》中就已经用次元壁’!”“这种技巧,其过,叫做‘打破

;”过深思熟虑就能体会到时,这种手法非常明家在经显,感知能力较强的玩“只不过《回头是岸》

计的底层理念才能理种技游戏中,所以只有懂得论的人,“而这次,这戏中,融入到了游戏设础设计理巧完全融入到游解。”

“这种打是层层递破次元壁的手法,进的。”

明显是一种误导?”“首先,传《奋斗游戏的宣传手法,就是在》这款游戏的时候打破次元壁。大家还记不记得在

传案例暗。只说一部分的真话需要说假话个道理:有过这次的也能骗人,甚至时候,骗人并不一定示一其实裴总在通效果更好!”

面上看起来每说了一部分真话,了味道。”一条都是真的,但“裴总在宣结合在一起,就完全变传《奋斗》时,就是

但如果了一部分的真话,即际上也只是说没有清楚地意识到这一的奋斗有关,、丰富的资源主角强调奋他没有版的使是他自己,也功,确实跟自己。”父亲的教育“而在游戏中,富人,还能获得这点。他的成样的成功吗?显然不能斗,实

,游戏中杀死富家觉得裴总是骗子人的那个是骗子。“所以,玩穷人,也认为富人

经历,但正是因为斗,所说的句句属实,都是他自己的亲身“理解了这一点,穷人才会如此的愤怒这是部分的真相,白为什么那个穷人会在面上看起来,富人讲奋所以对人的误才更加可怕,所以那个就不难明他的。”最后说一句‘骗子’。表

“其次,游戏的次元破了表达形式,也是突壁的。”

“游戏完全取材于米国的社会现玩游戏的过程中,自然而然地活细节,完按照现实中的来展现。生极为密切的联系。”会与现实产实,富人和穷人的生

“我们会认为,富中,这样的故是一个活生生合理。”人和穷人的主角,就像的人,存在于现实事发生,完全是合情

“而游戏戏的内容,和现实加入的大经发生在自量细节,让每个人都己身上的事情,从而让起来。”现实的影子,看到曾内容高度地结合能从游戏中看到

造出了心中,塑一千个哈姆一千个读者。”雷特“在

最后,游戏制作者真内容,同样隐藏在游戏正想要表达的是打破了次元壁的!能够的话就会知道,这也中,如果你发现

那个贯穿始“有多少人注意到了o?”的奢侈品log

,其实本身的机制给完全剥夺了?”“又有多少人注意到了中,,穷人改变命运的机会被游戏在现实中是存在的,而在游

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