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第644章 《奋斗》是给游戏制作人的一本教科书

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与此同时,正在思方的这条微博。考的何安,也看到了腾达官

什么意微博……是思?奇怪,这条

“官方直接说没有明确的主题,而只是一面镜子?

能!”“呵,怎么可

骗一骗一我这种专业人士。”般的玩家,或者一般也就罢了,可骗不过的up这种说辞,

“这条微博,应该给很多要解读《奋斗p主造?”的u成了极大的困扰吧

需要很专知识,才能解释的知识范得清楚!”畴,了他们“这也难业的游戏设计解读,已经完全超出怪,因为对这款游戏的

种限制,进行某“而这条微种区分。”更像是在作出某博……

“所有对《奋斗斗》中两个部分,是对《奋反映的现实问题进行解读;二是者的真正含义进行解读对《奋斗》制作》的解读都可以分成。”

解读中,只有像我!”家都参与到第一部分的“而这条微这样博,是让所有玩,才能看到第二部分专业人士

面意思去理解这条微博。何安根本不会按照字

何创作戏还是电影,它可朴素的真理:者都会在作品中本身的思想以成为一面镜子,但夹带私货,一部文艺永远都会有制因很简单,他认可一条投射其中。作品,不管是

工创作之后,都会带有只不过是多一点句话说、少一点的问创作者的个人色彩,,任何的素材,在题。形式的加经过某种艺术

对客观。都不可能绝人是主观动物,任何人

夹带私货是不可能的因为那就意味着有灵魂。这个创作者没有自己的思想,他的作品也就没

《奋斗》部没有灵魂的作品!显然不是

奋斗》这款游戏的实盾的。内容,显然调的,跟这条微博表面上强是互相矛

妖。事出反常必有

常识不有隐情。既然跟符,那就意味着另

而这个隐情,一般的游分析不出来的。戏爱好者和up主是

域深耕多年、对游戏创作理论达巅峰的游戏制分析出来!作人,才能只有何安这种在游戏领

看门道。俗话说,外行看热闹,内行

所有谜题,其实都,因为之前裴总设置的在“看热闹”的层次裴总在游戏本身。戏的解读,都只是停何安看来,之前大家对

题在游戏的深层结构基础理论上的融合中,甚至在游戏但这次,裴总设置的谜,在游戏与现实

的游戏如果普通基础理论,又爱好者去分不懂游戏制作的如何

觉得无所适从。所以才会

戏给自己一基础理论全都不符让自己觉得感觉,明明是一款失合,却依败的游戏。在之前,何安觉得这游种特殊旧没有四条

为什么呢?

四条基础内容之后,跟突然意识到了一个问题而在仔细研究这款游戏的理论细细比对,何安

完成了反转!,用一种大智慧裴总竟然真的在违反提下,向死而生了全部四条基础理论的前

次达到了这四条基础四条基础理论看似要求。更高的层违背了全部的,但实际上,却又在理论的

就是从看山是山,到了看山还是山的阶段。,直接跨过了看山不是山

何安分析之后觉得,这些内容,真的太适合拿来给马总讲课了。

就是那个打破刻板论,是一般游戏制作者的经验因为那四条基础理的人,而且还总结,但裴总是一经验条!下就打破了四

太浪费了。何安觉得,如果只是用来给马总讲课实而这样精彩的内容

有的游戏制作者共步!它值得制作者成为所有游戏的教材,让国内所同进

作这款游戏,应该也有这层想来,裴总制深意。

程内容详细地讲出作人上所以,何安决一课所有的游戏制来,放到网上,给定,把这次的课

马总可能来说不太好,毕竟马总是花了学费的。当然,这样的话对

过也没关系,大不了给马总退款嘛!

了知识这无所谓。马总学到时又让退一节课的钱,同

何安来也不是讲课,本那点学费。单纯为了

到这里,何安开始准备对《奋斗》的分析文章

总通过《奋斗》这设计理论。颠覆性的游戏,是款游戏所表达出的,一种或者更准确一点地说

可以说是对何安之前所有基础理论,却又游戏设计理论的一种螺旋层次推翻了之前与这些基的所有暗合。式超越,它看似在更高而这套游戏设计理论,讲过础理论

:《奋题是设计理论的颠覆和对全部传统游超越!文章的标斗》

在文章不认识他的制作人有大量的玩,因没有家和粉丝,在国内游戏圈,几乎就为他有自己的微博,何安没有做自我介绍的开头,

就会有无数播。所以,他不需出来,自然人去传把自己的内容原原本本地写要去自我介绍,只需要

……

《奋斗》,偶有所得,与大家分享。”“最近在

理论推向了一个全新的高度。”“《奋斗》完全统的游戏设计颠覆了传,又将理论

一本教材,一本专供是一款做给玩家所有游戏制作“严格来说,它并不完者学习的教材。”们的游戏,它更像是

通玩家来础理论论储备。”为普通玩家懂,其实是正常的,懂这本乏足够的理所以对于普教材,的游戏制作人,才能说,看不透、看不“只有懂游戏设计基

下这款游制作么可以被看成是专供所有游戏制作者学习的教材。”戏到底为“接下来,我就以游戏者的角度,分析一

微博说起。”先,我们从官方的这条

“官方说,《奋斗》的思想。很多人就认为都是在想,任何分析它思想的行为过度解读一面镜子,并没有明确内在。”真的不蕴含任何个人思,《奋斗》

“这显然是错的!”

进去,品都是人创造出来创造文艺作品的品就不可能成型。”或少地把自己时候,总会或多的,而人在思想投射“因为这世界上所有的文艺作否则这部作

部小说,你在整体立意?么?朴素的情感,你的依据是什本能?读写主角要做出某个选择“就像你要写一者的诉求?还是

识地思想投射上去。”地创作把自己的,你不可能毫无目的候,其实总会下意写下某个情“毫无疑问的时一部作品,当你

都能“所以,官方说《的价值观意思是说它会迫你接受某种特定从中看到不同的奋斗》是一面镜子,内容,官方并不想去强折射人生百态,每个

于,它是什么?”部文艺作品,那着创作者潜意识里的内容,唯一的问题在必然蕴藏么《奋斗》就“但是,既然是一

款游戏对传统游戏设计“而这,才是《奋斗》论做出颠覆的关键所在。”

四个方面的游戏设计游戏,至少颠覆了基础理论。“这款

发生了错位。”传方式,跟游戏内容“它的宣

不讨生僻、冷门、吃力好的游戏类型;”“它选择了一个

游戏内容,感觉到不舒服;承受能力,让人本能地超出了大多数玩家的“它的

起到娱乐、放在,也并未满足大多数玩松的目的。”家的需求,未能“它的存

一些基本理论,欢迎各位制作人详解,在。”此我就不赘述了“这些内容涉及到

欢。”条基本原则,那游戏如果违背了这四么它就是一款不折不扣的垃圾,不会有任何人喜“一般

的游认为《奋斗》是一款失败戏。”“可是,包括我在内的很多人,都不会

戏制作人的裴总不可的理论,作为成功“考虑到这都是很基道。”能不知

融合“所以,我就是用这种与统一!”有理由认为,裴总是然后在更高的层次上理论的故意这么做的,他炫技的方式,论全都颠覆一遍,把所有基础理实现所有

可以为所有的游戏制作以从中学说《科书,因到东西。”人,都可戏制作人的一本教看成是给所有这也是为什么我奋斗》

的融合与呢?”高层次上实现所有理论如何在更“那么裴总统一

是岸》中就已经用这种技巧,在《回头过,叫做‘打破次元壁’!”其实

会到;“只不过《,这种手法非常明显,感知能力在经过深思熟虑就能体较强的玩家是岸》时回头

了游戏设计的底层理念中,所以只有懂得游种技巧完全融能理解。”入到游戏中,融入到基础设计“而这次,这理论的人,才

“这种递进的。”法,是层层破次元壁的手

戏的宣传手法,就是在打破次元壁“首先,游传《奋斗》这款误导?”。大家还记不记得在宣显是一种游戏的时候,明

部分道理:有时候,效果更假话。只说一“其实裴总案例暗示一个人并不一定需要说在通过这次的宣好!”真话,也能骗人,甚至

真的,但结合在时,就是说了一部分真一起话,表面上看起完全变了味道。“裴总在宣传《奋斗》,就来每一条都是

的奋斗有关,但如,也没实跟自己上也只是说育、丰富,即使是他自己得这样的成功富人版的主角有清楚了一部分的真话的资源,还能获意识到这吗?显然不能。”“而在游戏中,强调奋斗,实际果他没有父亲的教一点。他的成功,确

那个穷人,“所以游戏中杀死富人的,玩家也认为富人是骗子。觉得裴总是骗子,

是他自己的亲身经最后说一句‘一点,就不难明以那个杀他的穷人才怒。”看起历,但正会如此的愤的误导才更加可怕,所以对人是因为这是部分来,富人讲奋斗,所说的句句属的真相,所骗子’。表面白为什么那个穷人会在“理解了这实,都

破了次“其次,游戏的表元壁的。达形式,也是突

实中的来展现。切的联系。游戏完全生活细节,完全按照现的社会现游戏的过程中,取材于米国实,富人和穷人的自然而然地会与现实产生极为

情合理角,就像是一个全是合生生的人,存在于现。”,这样的故事发生,完人的主和穷实中“我们会认为,富人

而游戏中加入的大每个人都能己身上的事情,从而细节,从游戏中看让游戏的内容,和现地结合起来。”到现实的影子,看实的内容高在自到曾经发生

“在一千个读者心中,姆雷特。”塑造出了一千个哈

,如果你能够发现的话戏中想要表达的内容,作者真正元壁的!”破了次游戏制就会知道,这也是打“最后,同样隐藏在游

个贯穿始终的奢侈品logo?”“有多少人注意到了

变命运的机的,而在游戏了?”中是存在身的机制给完全剥夺,穷人改中,却被游戏本“又有多少人注意到了会,其实在现实

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