呢?”戏“那么,什么制作者真正想是游容要表达的内
“这其实很”分。好区
’的作用,用复现的方式,让每个人都戏‘镜子微博活动中征集的内容中所映射出的能通过这款游戏看到现实。”方正在“游戏现实问题,也就是官,这是《奋斗》这款游现实元素
”“但够前。全映照现材的电影,会是一种纪录片或者纪实题内容展现在大家面如果完更好的载体,能更客观地将所有实,显然
制结合表达的内容,和游戏机是因为制作者可以把自》是一款游戏,之所以采用游戏这种载体,就要起来!”己想要“而《奋斗
面‘镜子’,真正暗示游戏机制结合起来的部分,才是制“所以,那些跟的内容!”作者透过这
是谜题。”戏中的不合理之处,也是一系列的问题以它们问题和解答,这,都正是因为不合才些“接下来,是制作者留在游理,所
家可以好好,它们背后蕴藏的含“大思考一下义。”
”“【1】且规定一起购版和富人版分,游戏为什么要分成穷人别定价,并买无法享受折扣?
真正代入对方的生存环生;另一方面则是因“为励富人去购游戏,但其择境。”是拘泥于自己的世二次机会’,是因为定价本实并不能选择自己的人界里,而是能够如强调‘人生没有第彼此不身就是一种行为艺术,比,鼓励穷一方面人去购买富人版,鼓我们可以选买穷人版,让
,穷人和法互相理解。”此已经完全无的生存环境有“在游戏中富人着巨大的差异,以至他们彼于
出己的孩子,能比一不能抽“富人主角问,穷大家大公司人为什么时间来陪伴自的总裁更忙吗?”
支配入穷人的处境,所以无是因为富人主角从未真自己的时间;”层的穷人为什么没能力“这法理解底正把自己带
生。”获得更好的生活,要改变穷人思维,就能改变穷人主向优秀的人学习自己的人,角认为,只要奋斗就能“
还信了,为什己白,给富人带来了多大的加持么?就是因为穷人只好处。”供吹的努力,却往往忽略的多富人鼓吹自己‘努“这是、教育背景等等手起家,而穷人。很了富人背后因为穷人没法知道富人的人脉、思维方式鼓吹自看到了富人鼓海量的资源为他提力之外的财富为零’,
人人者认为富了一部分的真相。”,后来发现富人只说是骗子,也是因为他原本相信富人“包括那个杀
在,互相在游戏中体验对“所以,这个定自己的认知盲区价策略,本身就是,用更加全面的视角方的人生,走出去看待这一问题。”人富鼓励穷人和
体可以达成。”这种艺术载用现实中的决策去决定你在壁,法就是在打破次元戏中的体验,“这种做游而这种做法,只有游戏
le?”名为什么要用stru英文“【2】游戏的
“这恰恰是语言的或者striv极、正面,也更符合e显然’的含义,奋斗的原意。”一些,这两个词更加积妙之处。如果单更好纯表达‘奋斗绝那么fig
是strugg思。再结合全英文的有斗争、挣扎的实是一种双关:富人意,很容易发现这其。”故“但有奋斗的意le这个词,不仅仅思,也事背景是奋斗,而穷人是挣扎
意味,你会知和穷人的奋斗,根奋斗,但富人的奋斗名,就会平添一层讽刺含义之后再回头看‘奋斗’这个中文译道,虽然都是“理解了这一层本不是一个东西。”
不管怎么折腾,奋斗了就躺下打“富人的奋斗,还是在云端是在缥缈的云端,想奋,不想滚,但斗了就往上飞一飞;”
的泥潭,努力奋斗也是在不断下就会立刻被泥潭所吞噬。”“而穷人的奋斗要下降得更多,一旦停下沉只是让自己不,
【3】游戏中的角色“,为什么要如此脸谱化?”
鲜亮丽的,而不同的时候富人都是英俊帅气、我们对这种人的光大家会发现,的穷人,都符合玩刻板印象。”游戏“在
“甚至是张戏的画风对每一个变游成了一是一个活生生的人,而张,让它们不再像夸张脸谱。”表情都进行了角色的外观、神态和
色、夸张的美术要突出现真实,而实脸谱化的角得真实感然不“这显为现实主义题材想种表现,都会削弱这。”感,就要尽可能做符合游戏的题材,因
待这些问题。,它削弱了玩家的不度、更超脱的心态去看适感,让玩家不要太沉溺于角另一方面,它也色能够以更高的维”“一方面本身的视角,
度事是许多个象征着《奋斗》角“脸谱化是每个故事的高度凝练。”个故色形象的高凝练,同时,这也这
一类人,而游戏也用一游戏中用一个个脸谱来“富人的人生。”生,来折射所有穷人、所有代表某个穷人、一个富人的人
式一样,显意义的隐含表达。”然也是一种富有象征“而这跟宣传方
局,而且无法更改?”有唯一的结】游戏为什么只“【4
都会被杀的循环。”人不管如何选择,“富如何选择都会陷入贫穷而穷人不管
“刚开始,我觉人再怎么努力,。”示种宿命论的思想得这是一,它在暗也无法改变自己的命运
“但我很快意识到,这显然是错误的。”
“的制作者裴总,信宿命论的人!”,因为这个游戏原因他不可能是一个相很简单
是真正白手起家的很清楚,裴总跟游戏微了解内情的人都总素未谋面,但只要稍不同,他中的富人主角“虽然我与裴!”
公路》开始的迹象,所有迹象都表个脚印地明,裴总是出生于一个到一个个产业,我“从《孤独的沙漠戏,再,都无何努力薪阶层,完全是一步一法找到任何普通的工资本介入们在近两年中目,到睹了腾达的崛起,,白手起家。”而不管我们如一款款成功的游
全凭借自己改变人宿命论的思想呢?”会宣扬一种“裴总本身就是完生的人,怎么可能
门门都考100分的学学习无用论,你信吗霸,却天天跟你说?”“这就像是勤奋学习、
”微动动脑子,就会知道成立的!这种看法是完全“如果稍不
改?”么游戏只有唯一“那么,为什的结局,而且无法更
人、一个“就像我之前的人生。”中富人的人生,去折射所有穷人、所有富人说的,游戏是在用一个穷
淡游戏所要表达以一“每个人的人穷人,富人和富人,相同,穷人和,所的思想。”旦放开多结彼此生都不尽局的口子,就会冲之间的差异也是巨大的
了穷人和富人的唯一的考量。”行规定“游戏强结局,有两个方面
局可者的思想能够表达出来“第一,故事的完整就像大部分故事和电影一样,单一结。”性,让创作以保证整个
“如果不开头和结尾互无法让游戏的相呼应。”限定结局,就
作者的思想就会跑偏。”“善良的富人以悲加具有被冲淡,创想要表达良的穷人也以悲剧张力就会用了大团圆的结局,整个故事的收场,故事会更张力,而如果剧收场,善
运,而改’,它不是在强层。”法改变整个阶社是在强调在这种下,某个调人无法种个体的选择,无会环境“第二,这是一变自己的命更高级的‘宿命论
层之间的仇恨已经建晚年,甚至绝大仇恨已经无死富人’就会变个富人成杀死富人’、‘杀死哪多数富人都会安,也有可能安享过是‘谁“富人有可能横死一个必然事件,只不享晚年。但是可逆转,那么‘杀立,穷人对于富人的,阶’的区别。”
戏中一样,如果但从整个群方式被富人剥削,那么近于无解。然事件,即使有个别外,穷人永远都在以各种也有可能破产沦为乞丐体”的例上来看,会越来越趋系不变,像游穷人永远贫穷就是一为富豪,有可能逆袭成个必“穷人富人之间的关,但穷人和
游戏故意锁死了结局,改版本的隐藏剧情…变。”…最后却什么都没有中打通各种支线、做出不同选让我们一遍游戏以,一遍地在“所择、寻找两个
因为游戏机制在制约着我们。”“我们为什么改变不了结局?
通过他。”机制在制人无法奋斗改变自己的人约着中的穷生,是因为整个社会的游戏就是,游戏“而引申一下
次元壁再度被打成为真正,都不会的赢家。”特定的游戏规则里,不破:在某种管你如“在这里,游戏的何努力
现,代表着“一个服饰品牌反复出什么?”【5】游戏中只有
主角父亲掌游戏中’的金色多人物的身上。”唯一出现的品牌,是现在众标志。这是管、富人主角继承的奢侈品牌,luxury这个这个人“很多人应该都看到了牌,也就是那个‘ll也曾出品富
基本理念:奥卡姆剃刀淆,所以最好的办法就定律,用最简洁的方的就是普通产个品家的记忆力“从游戏的角度来说,果做两个品牌很可能混式表达某个内容。”牌代表奢侈品,而没有标签是非常有限的,如是只做一玩品。这是游戏设计的
奇地融入到了游戏的仅仅它绝不这种表达,又非常神“但是一个摆设。”方方面面,
一种成功,变成另一而穷人版最大不同?富人一选错,就种成功。,提前迎来贫穷循环的人版的不管你只会从如何选择,都结局。”到富人版和穷,你只要稍“大家有没有注意一个版,会立刻滑落下去
。”经给过了暗示,在于数于什么?游戏中其实已“这其中的区别在字
细算,才能维持生一长串的数字把之前的所有努力都,因为必须精打“对就会引发连锁反应,让整个数字出现了错误,于穷人来说,一生就是瞬间清零。”。一旦某个活的链条不断运转链条瞬间崩塌,
的资金刻有更多怎么上。”补选择,不管“反观富人,不管花了多少钱,都会立
清零,最终迎来唯一斗的让金钱数字穷人‘拨戏机制一直在控制戏金钱的数字,不断“所以地把奋着游,游回正轨’,努力地的结局。”
是因为很多穷人缺注意到,,他的开销也在“为什么随着穷人被消费主义洗脑不断增大?有人觉得,选出,我们根本就没有乏理。但我们要收入的增长游戏中的很多支择权。”财意识,
ry西装、买一条“比如,穷人皮带和这些东西东西就为什么要花一个月的工不能用吗?”真的需要一个公文包?他宜的吗?便资去买一套luxu
要。”“是的,他真的需
“因环境中,如果他为在游戏的那个穿着一身廉会被同事法融入那个圈子。”排斥、所孤立,他就永价的衣服,就和周围的人所远无
一个面子问题仅是不仅“这就是为什么很多人,也是一个实实在在的’,因为体面并现实利益要维持‘体面问题。”
“没错,这就是我们所熟义。”知的消费主
“而luxury这个象的符号。”品牌,就凝聚,是一个具是消费主义的
一完全没有穿的,是那个品牌,唯些流“在游戏中,不管是穷者。”人还是富人,都穿这浪汉、无家可归
因为如果你不这。车。了更好的工作,就提醒你周围”必须换上一身l么做子、开更更好的房的人,就会用恶意或“穷人主角一旦找到的话,你好的者善意的方式,不断地uxury,住
意的人,之,会排斥你,不让,会跟你避而远。”为什么你需要这些会提醒你,会告诉你东西“恶意的人你进入某些圈子;善
角还是玩家,都别无以,不管是穷人主选择,这又是一个打破次元壁的设计。”“所
人了选择,却还是“你很愤怒,因为你明穷”主角戏中的明做对你是攒不下来钱,是的,游一样的心情。,和
却从来都不穿lu不是。”“而更加讽刺的是,吗?人主角富。是因为他更自律xury
不穿,是拥有简朴的美德。”场,他穿不穿luxxury总裁的儿子呢?没人怀疑他穿是很正常的事情的马,是支持自家品牌;他“因为他就是lu不穿得起。他穿,,他有一家私人ury又如何
来说的条条框框,“对于穷人。”不论富人如何选择,对富人根本就,因为在特定的光环加持下,都会变成一种美德不存在
定了一个穷人无luxury高利润在觉得好像自选,都人一样的人生,甚至让整个群体都形成了一种个品牌的这,这本身就是为穷人却在用己用上了luxury,富人不穿共识,会自发地排斥穿是富人会赢。”鼓吹消费主义、奢侈品法打破的游戏规无限地收割所有的穷“甚至往更深一层则,怎么不起luxury的穷人,跟富人,富人们拼命编制了一个牢笼,确的品质感,让你想一想就能拥有
管怎么掷,每一面都气,而富人不是六个点。”,穷人在拼运“这就像是在玩掷骰子
吗?”“【6只有两个阶层】游戏中真的
显然不是。”“
角和穷人主角是被穷人主角,的联系,甚至会觉得子杀死的。”“相信很多人都在,富费尽心机地寻找富人主人主角或者穷人的儿
”“但游戏在拼人与富人之间的联系。不到任何穷命地否认这一点,你找
环。”并不是一个完整的闭“为什么?因为这
‘无在。”三个阶层,是通整个闭环它是联游戏始终,无处不。的纽带,实际上贯穿你会发现,家可归者’“游戏中实际上还有第
劫持主角母亲和杀死主角的,都是无家可归结局,“富人版的开头和者。”
和结局奋斗他了让自己和孩子不要成的父亲所以主角感激开头终生,欺骗自己的儿子也继续无家可归者。”;而主角“穷人版的主角父亲努力地让主角没有变成一个无家奋斗,也都是为,可归者,为
被彻底吞没的无家的富人和在泥潭中前的比喻,在这个游苦苦挣扎的穷人,还有在泥潭底部可归者。戏中,不只有在云端”“就像我之
学的辍学者,是监狱浪汉。”中的囚和精神病人,是拿了救流落街头的流穷人在一开层的人,是污水池中“脚健康也只能一辈子这些泥潭底济就社会性死亡、手,始就告诉我们犯,是地铁上的乞丐
。挣扎,不一定能。“潭中努力挣扎会变成无家可归者下去,穷人一旦放弃,就”是不挣扎,一定会沉沦往上爬,但所以才要在泥
沉沦得越快。”“放弃得越快,
以,为什么穷人主角要对孩子说出那番话知道自己?难道他不“所吗?”亲的谎言骗了一辈子被父
会不同,也许,他只是得自己的孩子在侥幸心理,觉不得不撒这个谎。”“也许,他存
”“因为如果他告诉孩子些无家可归者的一员,而主角很清沉沦下去,成为那。,奋斗也没有用惨的人生,那么他的孩子就会楚,那将会是多么悲
斗是毫无己的孩子要,你就义的,它至少让你没有选择让你去到云端;但毫无“所以,穷,因为它不能意义的如果看看,这种奋奋斗。如果从结果上来看人主角知道这种奋斗是有意,只能告诉自沉沦。”泥潭的底部
“至于富人呢?”
力地写书,想要帮助那些穷人终不相信父但他亲说的话,他认识了穷人朋友,他努人主角出生时“富始改变自己的命运。”就差点丧命,
的乞丐。”以在大学中和穷人做归者;杀死他的到,劫持他母亲的不是穷人,而者;他可“但他没有意识朋友,但却不穷人不是可能去多看一眼地铁里,而是无家可归也是无家可
两个物种的,是富人和穷人做朋友和无家可识到,没错;但却没有到的那一部分,还出泥潭的、他能看”意变成“所以,他认为富人能慢地真正无法理,这是看不到的。归者,而穷人,只是冒更多的人在泥潭底下慢腐烂,在云端的他解、有
家可归者的,恰好是富于,让穷人变成无人定下的游戏规则。”“最讽刺的一点在
“所了自己的一切。”以,那个无家可归者说一边却这个人一边鼓吹奋斗,富人主走可归者看来,夺角是骗子,因为在无家
点,富人主角永“而这一远也不会明白。”
总所要表达的那么,一种,裴人和富人的关系,一共有几种呢?穷穷人和富人的“【7】游戏中,”关系只有
问题,也要表达的最后所有细节之后,游制作的内容。”者想“这是最后一个是综合以上戏
早就有过表述。”容,裴总“其实对于这方面的内
加悲惨的场景。”影?那是比《奋斗》更天》这部电家还记不记得《美好明“大
知,《奋斗》里的。”社会再《美好明天》发展几十年,就会变成“可想而
有人往主角矛盾达到《美好明的房间里扔了一把天》的程度时,穷人只枪。这个寓意很明显,有唯一的选择后有一个彩蛋,明天》里,最“在《美好就是当社会。”
,要表达不同是不同的所描述的环境并没有似的选择,因为它们却的侧重点是》里,的。”类“而《奋斗
十万人联名谴责、批判自己的处境变得更糟我们可以想象,》里即使这并个念叨会让着‘骗子环境里,不能包治百病“暴力抗争,的最,并没有这优选。在的杀人凶手,只”这或许是下一一个选项。,但在《奋斗起来,被数万人、数’被关《美好明天》的任何情况下个穷人选择抗争,也无非是成为,并不是种可能性存在的土壤。
“那么,还有没有第三种情况呢?”
”我们所在的现实世界。“其实是有的,就是
道在游戏中,穷人没有上升渠,但在现实中,我们有。”“
,但在现实“在游戏中,穷可以。”中,我们其实人不能对抗消费主义
其实并不义影响过深的人。”“在现实中,大部分人少数被消费主服饰和奢侈品去定义他——除了会以一个人的穿着、
存在的解法,在现实中是存在的。在戏中不“所以,”游
个环节“在穷人游戏中,错,一切崩盘、归零的数字出”能不水因素导致某。平,最终因为某个意外断地提高自己的消费别无选择,只
,并通过奋斗以不断地存己的命运。”改变自消费主义,可初始的财富积累有选择,我钱、完成拒绝们可以“但在现实中,我们
泥潭。,就能摆脱“有手有脚、勤劳致富”
告诉富人和穷人,怎么做。”他们应该“在游戏中,没人
就是在用打破次元,告诉我们壁的方式诉我该怎应该怎么做。”款游“但是在现实中,有人在告做。《奋斗》这们应戏,么
中努力,因为,我是在告诉我们,我们应奋斗该在现实世界义的。”斗,是有意们现在的奋“它其实
地狱。”有见过真正的“很多人抱怨我们活在地狱,只是因为没
“而在见到了《奋的世界之经生活在天堂。”后,我们才会意识,其实我们已到斗》中
望。”么完美,但至少“虽然这,我们还充满着希个天堂,也并不是那
对游戏中觉,会觉得里面角色的情节并不能很好地的选择异。”节不符活,所以会有隔阂的感,都非常怪理解,是因为这些情合我们现实中“很多玩家,的生
幸福。”明了,我们觉得习以为一种莫大的“而这其实恰恰证常的事情,其实是
作这款游实生活的幸福,并“用《奋斗》这款鼓励我们去珍惜现,们意识到现在、努力奋斗这才是游戏制作者制游戏,让我戏的深意。”
奋斗》是一部其他的艺术式打破次元壁,正表达出游戏作为第“对于所有游戏制作你只是一个旁形式中,教科书级别的作品,:在你是观者,而在游戏中,者而言,《一个参与者。”因为它反复地用各种方真九艺术的最大优势
,才能够看得清楚。”与者的角度“而很多东西,只会站在参
戏艺术性的掌控能壁的做法,代表着制作者对游达到登峰造它存在的意义。”极、炉火纯青的地步,每个细节,均有力已经“这种反复打破次元
所以,再回到最初的那个问题。”“
越的?”基础理论进行超如何在看似违背四》论的前提下,对这四条“《奋斗是条基础游戏理
一部分;的方式”成为游戏内容,让宣传“选择错位的宣传方式,是为了打破次元壁
互动电影游戏,择现实主义题材的看似冷门,实际上“选是为打破次了一座桥梁;”间架起,在游戏和现实之提供了便利元壁
私货乍一看会让得启发,在游戏中受苦,却中获得幸福感;”能够在现实人感到不适,但越是深挖,就越是能获中夹带的“游戏其
是挖掘需求,己的一生,理,才能过好自些道白这“它的存在,不需要所以在明白这一切之后大悟,原来,我们,我们才会恍然我们需要明实大部而是创造需求。其这款游戏。”分人没有意识到,
》“所以我认为,《奋斗是目前为止,国产单机游戏艺术性的对玩家来说,它是一最高峰,甚至种宝贵的精神财富。”
……
安还觉得打下最后一个句号,何未尽。有些意犹
说的。乎还有很多想要他似
其实《奋斗》这款游戏字、中还有很多的细展开节,每一个细节都细写出几百来详上千字。能
博的态度已经很但何安还是决定到此腾达官方微明确了。为止,因为
这万象,子”的功能,分析现实,而现实是分就是在游戏之所以包罗些细有无数的细节析不完的。节,其实,因为它本身就有“镜分析
所有的玩家这些,应该交给微博上一起来完成。
步,的进,分析同时顺便分析一下,游戏制作游戏中最顶尖的设计理者在那些深层含义。而何安认为,自国内游戏行业念,带动整个游戏中所要表达的己的使命就是站游戏设计者的角度在
好。到这里,就刚刚
所以,何安把整篇长微博的内容检查。了一遍,按下了发送键
内容有点枯燥。点长,也有
能会觉得这是。人,应该会有一些共鸣无意义的说没玩过游戏的人,可教,但玩过游戏的
何游戏这种艺术的魅力安觉得,这所在。也恰恰是
药时不那么药丸外面的糖衣看似没,但却痛苦。治病有作用,并不能真正地可以让病人吃
只是糖果,不能治病。
很多人接受。只是药丸,会不被
些人,这恰恰是何安作,真正地帮助到一而给药丸裹上糖。生追求的终极目标衣为一个游戏制作人,毕
是他曾经制作的《地就像目标。主游戏》,也是为这个了达成
,但是在机游戏之灾国内单灭顶使命和追求。的,事情当做自己的他的心底,始终将这件虽然期间经历为了公司的生存而不得不转而做网游了
能戏》这种作品求传递已经过时,即理念使再也做不下去。种追求,在进行教即使自己的出《地主游,何安也从未放弃这地让这种追学的时候,也会尽可
越了《方面,都全面超而现在《奋斗》在各个地主游戏》。
单机游戏常欣慰。真正有了一位领军人物,这说明国产感到非何安
虽然和裴总素未谋为知己交流,足以引。这种游戏上的面,但通过
就全都圆满,我的教学内容,也“把这些内容讲给马总了。”
契合。”部重塑,又在更础理论被推“之前的四条基高的层面完美翻又全
越和深入诠释,能够解的游戏制作人应该去释一个真正有担“《奋斗》又是对《面超做的事情。”、有抱负当全地主游戏》的
“听了这些内容,马总一定会备受启发的吧?”