单舰的好几倍,太空星面的建筑物和兵种单位十倍。的几十倍,普通飞船又另位“云《使命与抉择》里的尺寸是太空星,一个地面基地雀”的几舰又是普通飞船,尺寸相差十分悬殊外,何安也注意到是最小单兵作战
所以《使命整个地图也就会显得非常庞大,十高时能情况下,比例尺变化甲细节,而最全貌。》的分剧烈,与抉择地的的盔视角在最高和最低的看到一座大型地面基最低时能看到云雀战士
,那些在地面上行进是一只只蚂蚁一空镜头之后拉到高样。的云雀战士就像
最高的层分布的,太空星舰在级,下面是不同的单位是在不同度层级上船上空降到地面的云普通飞船雀小队。的高,再下面才是从飞
以,更好地观察战角,才能玩家必须要经常调整视所。场的全貌
要求机器的配而易见的:显的问题也是置很高、操作不便。由此带来
r到。例是这种经典的倍,但在游戏中最多像《幻想之定中个头相差几十多兵种在设失真的。很只大了一倍不战》ts游戏,各种单位和《星海2》的比
要很高的平衡性。因为rts游戏需要大量的操作,也需
架别是多少?彼此之导致玩家忽略?艘大型母舰单位是不是造成间会不侦察机,他们的移动速度分如果按照真实尺是不是费力不讨好?小型单位攻击大型非常不科学?寸来做,那么一?一队士兵拿小型单位操作起来和一的伤害会非常有限机枪打爆主基地是不是会互相覆盖
操作性大大牺几乎无法解决。所以传好,而且戏都战争模拟器,这了真实性。些问题解决起来费力不s游戏统的rts游牲终究只是游戏,又不是讨是为了平衡性和
意味抉择》反其道而行之,最但着游戏的平大限度确保与衡性和操作性完全没有这同时也就了真实性,了。《使命
地打打爆一辆坦克,但在传统的轻而易举的机枪份。与抉择兵遇到大型的地面重型装备也都只有被吊打的个大兵能rts游戏里,30在《使命再多》里,
戏失败的概率。在何安看来,这无疑又增加了游大大
的操作难度确实很低。不过,这游戏
何安操作却没有太大难他要完跟年轻人相比,但游戏中的速都远远无法度。成年纪大了,反应速度和手
是母舰所行动的,比如最基础组成,而再上一级是小型的战以编队的形式战斗舰艘战斗舰,因为游属的战斗群……编队,再上一级斗单位“云雀小队戏中的单位基本上都是更上级则是某一”由5名云雀战士
也是以编队为单位的。玩家可以对任意敌方的选定,默认层级的编队下达指令,对
a”际上起到的比如,对整个星际母舰就是类似于“f2的战斗群下达指令攻击敌方主力,实的操作。
但不同之会打得太丑陋。的,它们不会傻呵冲,而是是有一定智力股脑往上处在于,《使命与呵地一会保持特定的阵型,不抉择》的所有单位都
另外的任务。队或者某一支战斗舰,以单独命当然,玩家也可编去执行令某一个
以了,哪其实并不常用,大比直接a队这一级就可作这些飞船或者士但这种高自由度的操作过去要好。怕挨个去操战斗编最后的效果也不见得就兵,部分时间把指令下达到
所以,即使是何安这样上了年纪的人,操操作上的难度。作起来也毫不吃力,不觉得有什么
因为里面所有的!游戏的战斗体验就会很好,但这并不意味着的单位都是会乱跑
打着打着甚至突然会突出一个任性拉不回来,逃离战场,即使玩家去单独给达指令、反复操作也有些飞船。它下
。安看得目瞪口甚至有的飞船在极呆崖或者坠毁,把何度恐慌的情况下飞着飞着还会莫名其妙地撞
emo一上来就开打。因为没有剧情,所以这个d
eeis发来何安要做的达指令去进攻虫族的警报信息并做出事情就是给编队下,不断处理a最主要的应对。
但置之不理也问题不大警报信理了。理会的话aeeis就会自己处息很多,,过一段时间不
钟之后,战役结束了。大约二十分
玩,最后结算磕磕绊绊,很多东但何安还是时的评分也不高,这个demo西都是现学现虽然第一次上手顺利打通了。
裴谦满是期待地问道,你觉得:“”何老师怎么样?
何安沉默片刻,还是决定实话实说。
战争过程中的场面也做没问题“游。”给人一种战况非常得很华丽,的,制作精良,激烈的感觉戏的画面肯定是
“但是……”
受控“这些小兵经常不军覆没,为小兵有自己的想法而全!很这太让人生气了!”能打赢的情况,却因难受了制,这一点太让人多明明
“这是一款r种游戏体验让我很戏,这难接受。”ts游
脑一些哦,何总,目斌赶忙,小兵的选择所以相对简单、无。等ai做好了会好一些智能,体验应该前小兵的a胡显。”i还在开发中,会更加多样化,也更加说道:“
何安沉默,得更多?”不听我话的方式会变片刻:“也就是说
理解。您可以这样胡显斌:“呃……”
何安:“……”
,总比打了主要是担心浪费钱,毕他沉默片刻,向裴谦:呢,买豪车豪宅呢水漂要好得多。“”话直,竟五亿不是个小看说裴总,你别怪我我数目,哪怕花钱享受
游戏的战斗体提升。”会影响一些游戏体验,但我觉得,以目前的ai技术,哪不会有太大的“虽说游戏的ai可能验也怕是游戏的对ai做完了,
法镴枪头,中看不中绝对没有任何全无法吸引到我。”完“目前的这个d用。画面做的问题,但玩啊,我只能说,是银样
非常不利的。”脑配置要求高,会进一步缩小游戏好也就意味着电群体。“而画面此巨大的游戏来说,是于一款投资如这对
“那五再利用全都血本个亿还剩多少?现在止,不至于美术无归。”资源损还来得及,改一改玩法,一下,做一款新游戏五个亿把目前的
由得喜上眉梢裴谦不。
?血本无归
那可太好了!
踏实。最开始游戏立项里还游戏没做出来,裴谦心的时候,裴谦已经得到了“肯定亏”给何安讲了一下,是不的答复,但毕竟把游戏的基本设计思路
emo,却依旧认戏的d现在何安玩到了游,这无疑是给裴谦打了为这游戏绝对会亏一支强心,而且亏得血本无归针!
但是在一旁的胡显斌不高兴了。
》死刑的这个行为非常不认同。抉择他眉头微皱,对何安判《使命与
过早?在就断因为这只言它必然失是一个demo而已,败,剧情还没加上,内容也有所缺失,现是不是言之
最重要的是,这可是裴总的创意!
能错吗?那裴总的创意,
一下。说两句,反驳所以,胡显斌下意识地想要
虽然见分歧时有发生,激但不同的设计师对会有不同的看法,意何安是老前辈,烈的时候甚至会吵起来。游戏都
作为设计师,自信地其他的升自己的游戏理解和设计师辩论的过程中提的想法,与设计这是很正常的事情水平,说出自己。
。痕迹地拍了拍他的肩膀,让他把嘴边的显斌的不服,立刻不着一旁的裴谦看出了胡话又憋了回去但
le,那没有意义裴谦可不想让胡显斌和。何安在这来一场batt
对血亏,裴谦高何游兴还来不及。这安刚说了戏绝
他微笑着说道:!我完全赞同!”“何老师你说得太对了
,咱们再回。”摸鱼网咖坐,喝杯咖啡吧,我请“好,那游戏也看坐完了
展开来,心情也瞬间释胡显斌看到紧蹙的裴总然了。眉头舒是这样的态度,
态度啊!是一种自信而又包容的我上头了,裴总这才
己的观点。师,就一定要有极强的自信,要捍卫自计师,确实很容易跟别人生争论。毕竟要成为发设为一个比较年轻的作设计
候,当两个设计师都认难免会发生争论。自己是对的为时
自信,而是因为对自才一笑而过,但裴总显然是己太自信了,所以不屑于进行这种争吵。到了另外人争一个境界,不是因为对自己不论不与
、看不到《使命与抉辈了,跟不上最新的游正常的,裴总这是对的。何安毕竟是老前很择》的闪光点也是着老先生的意思,戏设计潮流不多做解释,而是顺
胡显斌也微笑着说道了。”于是:“好的裴总,我继续工作
呵地裴谦笑呵达游戏,鱼网咖去坐坐。领着何安离开腾准备再度返回摸
走了两步,却越想越何安跟着裴谦觉得不对劲。
你嘴上说着完全赞同我,实际上却完全没打算改啊。”“裴总,要
“就算是糊弄老人家,也太敷衍了吧?”
“是不是觉得我老了,游戏理解也不一定听得明白,就算解释我不解释了,顺着我的话跟不上了,说了?”所以干脆也
”裴谦立刻非常真诚地否认了这种说法:“怎么可能呢!
说法“何老师,我确实完全。”,我赞同你的说的话绝对是真心实意
再改也不太合适已经做嘛。”种程度了,到这“不过……这游戏都,干脆就做完
”“亏点就亏点,无所谓的。
开玩笑分了,但是看辨他到底是不是在裴总的表情,还真没法。何安震惊
亏点就亏点?无所谓的?
那可是五个亿啊!
不改,说明你有更题,但却,我看出来了好的解决方案。”,裴总,你这胸有成竹。你赞是何安沉默片刻:“呵同我提出的问
,那我就拭目以待了!”“行
裴谦:“?”
这感到笃定的眼神,裴谦看着老先生很无力。
还真没办法解释!
安吃个饭、好好感了,再请何既然如此,那就不解谢一下他好了。释了,等《使命与血本无归抉择》发售了,亏得