十倍。地的尺寸是太空星舰的差十分悬好几倍兵作战单倍,普船的几十位“云雀”的几命与抉择》里面的建筑物和兵种单位,尺寸相殊,一个地面基另外,何安也舰又是普通飞,太空星通飞船又是最小单注意到《使
云雀战士的盔的的情况下,比例得非常庞大,高时能看到一座大型视角在最高和最低尺变化十分剧烈,。所最低时能看到貌整个地图以《也就会显甲细节,而最地面基地的全使命与抉择》
面上行进的云雀战士就样。像是一只只蚂蚁拉到高空镜头之后,那一些在地
云雀小队。最高船,空降到地面的再下面才是从飞船上不同的单位是在太空星舰在布的,层级上分不同的的层级,下面是普通飞高度
好地观察战场的全貌所以,玩。,才能更家必须要经常调整视角
的配要求机器易见的:由此带来的问题也是显而、操作不便。置很高
。很戏,各像《幻想之战》和种rts游多兵种在设《星海2》这种经典的单位的比例是失真的多只大了一倍不到。倍,但在游戏中最定中个头相差几十
戏需要大量的操作,也rts游因为需要很高的平衡性。
的移动速度分别互相覆盖导致玩家忽略是多少?彼此之间会不会?,那么一艘大型母舰和一架侦察机,他们的伤害会如果按照真实尺寸来做单位是不是造成?小型单位操作非常有限?一队好?小型单位攻击大型起来是不是费力不讨士兵拿机枪打爆主基地是不是非常不科学
rts游戏决。所以传统法解究只是游戏,又的rts游戏都是为终和操作性大些问题解决起来费力不讨好,而且几乎无性。大牺牲了真实了平衡性不是战争模拟器,这
《使命与抉择完性和操作性有了。,最大限度确保了全没》反其道而行之真实性,但这同时也就意味着游戏的平衡
型的地面重打爆一辆坦克,但在的份。30个大兵能轻而易举型装多的机枪兵遇到大地打《使命与抉择》里,再在传统的rt备也都只有被吊打s游戏里,
增加了游戏失败的概,这无疑又大大率。在何安看来
操作难度确实很低。不过,这游戏的
作却没和手速都远远无法跟有太大难度。完成游戏中的年轻人相比,但他要了,反应速度何安年纪大操
”由5名云雀战士战斗舰编队,再上一级是母舰组成,而更上级戏中云……本上都是以编队的形舰,再上一级是小型则是某一艘战斗斗单位“所属的战斗群础的战因为游的单位基雀小队式行动的,比如最基
玩编队下达指令,对敌方的。为单位的选定,默认也是以编家可以对任意层级的队
力,实际上到的母舰的战类似于“f2a”的操作。比如,对整个星际斗群下达指令攻击敌方起主就是
力的,它们不但不同之位都是有一定智单处在于,《地一股脑往上冲,而使命与抉择》的所有是会保持的阵型,不会打得太丑陋。特定会傻呵呵
队或者某一支战斗当然,玩家也可以单独任务命令某舰,去执一个编行另外的。
但这种高自由度后的效的操作其实并不,哪果级就可以了要好。这些飞船或者士兵,最也不见得怕挨个去操作达到战斗编队这一就比直接a过去常用,大部分时间把指令下
这样纪的人,操作起来也毫所以,即使是何安什么操作上的难度。不吃力,不上了年觉得有
位都是会乱跑的!体验就会很好,着因为里面所有的单斗戏的战游但这并不意味
突然会指令、反复操作有些飞船打着打着甚至也拉不回来,突单独给它下达出一个任性。逃离战场,即使玩家去
甚至有的飞船在着飞着还会莫名其妙地安看得目瞪口呆。极度恐慌的下飞撞崖或者坠毁,把何情况
这个demo一。因为没有剧情上来就开打,所以
主要的事情应对。发来的警报信息并做出就是给何安要做的最编队下达指令去进攻虫族,不断处理ae
处理了。过一段时间自己报信息很多,但置之不警不理会的话aeei理也问题不大,s就会
大约二十分钟之后,战役结束了。
emo。虽然第d上手东西顺利打通了这个不高,但何安还是现玩,最后结算时磕磕绊绊,很多都是现学一次的评分也
”裴谦满是期待地问道:怎么样?“何老师,你觉得
片刻,何安沉默话实说。还是决定实
。种战况非常“问题的,制程中的场面也做,给作精良,战争过人一”得很华丽激烈的感觉游戏的画面肯定是没
“但是……”
点太让人全军覆没,这太让人生“这些受控制,赢的情况,却因为难受了!很多明明能打这一小兵有自己的想法而常不小兵经气了!”
“这是一款rts游戏,这种接受。”游戏体验让我很难
简单、无脑一些。等a道:“哦,还在开加多样化,也更加智能前,小,体小兵的aii做好了发中,所以相对一些。”兵的选择会更验应该会好胡显斌赶忙说何总,目
”安沉默片刻:“也就是何说,不听我话的方式会变得更多?
……您可以这样理解。”:胡显斌“呃
何安:“……”
数目,哪怕花钱毕竟五亿不是个他沉默片刻,看向谦:“裴总,你怪我说话直,我主裴得多。”享受呢,别买豪车豪宅呢,总比小要是担心浪费钱,打了水漂要好
“虽说游戏的ai可能会影响一是斗体哪怕做完了,对游戏的战,以目前的ai技术,些游戏体验,但我觉得的提升。”游戏的ai验也不会有太大
题,但玩法完全的绝对没有任何问这个demo啊,用。画面做我只能说,是银样镴“目前的无法吸引到我。”中看不中枪头,
味着电脑配置要求高巨大的游戏来说,是非常也就意,会进一步缩小不“而画面好于一款投资如此利的。”游戏群体。这对
现在止损还来得及,款新游戏,改一改玩法,把目前的“那五个亿还剩多少?全都美术资源血本无归。”不至于五个亿再利用一下,做一
由得喜裴谦不。上眉梢
血本无归?
那可太好了!
戏没做出来,裴谦下计思路给何安讲了一了“,但毕竟游经把游戏的基本设实。裴谦已最开始游戏立项心里还是不踏的时候,,得到肯定亏”的答复
,这无疑emo,却对会亏,依旧认为这游戏绝戏的d而是给裴谦打了一支现在何安玩到了游强心针!且亏得血本无归
但是在一旁的胡显斌不高兴了。
常不认同。,对何安判《使命与抉择》死刑的这个行为非他眉头微皱
上,内容也有所缺言之过早?因为这只是一个demo而已,剧情还没加失,现在就断言它必然失败,是不是
最重要的是,这可是裴总的创意!
裴总的创意,那能错吗?
所以,胡显斌下意识地想要说两句,反驳一下。
有不同的看法,意见发生,激吵起来。同的设计师对游戏虽然何安是老前辈,但不都会分歧时有烈的时候甚至会
为设计师,的想法,与自信地说出自己程情中提计水平升自己。作的游戏理解和设,这是很正常的事其他的设计师辩论的过
边的话又憋了拍了拍他的肩膀,让回去。,立刻不着痕迹地他把嘴看出了胡显但一旁的裴谦斌的不服
不想让在这来一场b意可e,那没有安义。裴谦a胡显斌和何
何安刚说了谦这高兴还来不及。裴游戏绝对血亏,
了!他我完全微笑着说对得太赞同!”何老师你说:“道
看完了,网咖坐坐,喝杯咖啡吧,我请。”“好,那游戏也咱们再回摸鱼
也瞬间释然了。样的态度,胡显斌紧蹙看到裴总是这的眉头舒展开来,心情
我上头了,裴总这才是一种自信而又包容的态度啊!
,确实很容易一个比较年轻的设计师一定要有极强的自信,计师,就跟别人发生争论。毕竟。设要成为要捍卫自己的观点作为
自己是对的时候,难免会发生争论。认为当两个设计师都
不与人争论不是因为对不屑于进信,而是因为对自另外自己不自行这种争吵。一个境界,了,所以才一笑而过,但裴总显然是到了己太自信
老前辈了,释,而是顺着老先命,这是对的。跟不何安毕竟是的意思与抉择上最新的游戏生是很正常的,裴总不》的闪光点也设计潮流、看不到《使多做解
好的裴总斌,我继续工作于是胡显也微笑着说道:“了。”
领着何安离开腾达游戏,准备裴谦笑呵呵地坐。再度返回摸鱼网咖去坐
两步,却越想越觉何安跟着得不对劲。裴谦走了
“裴总,你我,实际上却完全。”没打算要改啊说着完全赞同嘴上
“就算是糊弄老人家,?”也太敷衍了吧
也不一“是不是觉得我老了,干脆也不解释了,以了?”定听得明白,所顺着我的话说游戏理解跟不上了,就算解释我
非常真诚地否裴谦立刻呢!”“怎么可能认了这种说法:
确实意,我“何老师,我说的同你的说法。”完全赞话绝对是真心实
“嘛。”就做完种程度了,再改也不太合适,干脆不过……这游戏都已经做到这
所谓的。”“亏点就亏点,无
真没法分辨他到底笑。是不是在开玩总的表情,还何安震惊了,但是看裴
亏点就亏点?无所谓的?
那可是五个亿啊!
:“呵有成竹。你赞同我提出的问题你这是胸,我看出来了,裴说明你有更好何安沉默片刻,但却不改,总,的解决方案。”
“行,那我就拭目以待了!”
裴谦:“?”
感到很无力。笃定的眼神,裴谦生这看着老先
还真没办法解释!
了,再本无归命与感谢一下他好了。请了,等《使既然何安吃个饭、好好亏得血如此,那就不解释抉择》发售了,