般的计划给惊艳到是被自了。裴谦简直己天才
天才!能想出这种逃课方法的我简直是个
了一种这“灯下黑”的手法。的逃课武器,裴谦用,跟“普渡”不同次
也能挖出来。深,玩家们普渡确,但不得不说,玩家千奇百怪,藏得再实藏得很深
到剧情里,面。接安排所以不藏了,直干脆就魔剑的设定
旮旯苦苦寻找“情道具,种犄角让所有玩家都得,它是一把剧就一直在自己身上。忽略了真正的逃课道具”一样的逃课道具,却继续去各觉普渡
,条件想要用魔剑逃课非常苛刻。
何一个bos首先,魔剑的伤害一开s身上缴始就低于其他武器,从任的武器,比如黑白无获它强得多。常的哭丧棒,都比
意的一把剑战斗,这把用自己生前最满角在一开始默认也不是用魔剑战斗,而是剑的属性也全面优于魔剑主。
而且,打的𗼿ss越多,低。魔剑的伤害还会变得更
的条件也非常苛刻,必须而积累入魔值任何武器。,不能拿其他是只能拿一把魔剑
因为主角的设设定比《回头是岸》原是武神,所以《永堕定作更加自由。轮回》的武器
甚至左右手各拿一把双手武器也完全没问主角可以任意双持,题。
离器要高得多,只前是攻击间隔和摇比较长。还是伤害,都比单手武而双手武器不管是攻击距
好手那些《回头是岸》的老过bo的玩家选两把伤害最高、最顺们必然会在这种情况下,武器双持,这样才ss。
他武器。算拿上它,肯定此垃圾,就也会再搭一把其而魔剑的属性如
积。但这样是无法累入魔值的
得死很多次之后谁都不疼的魔化,才能感受到魔剑的变属性最垃圾、打须只拿一把。必剑,还
的上限越期显,因为前动招架”的而且前期的变化不明情况。情越往后推动,入魔值的入魔值有上限。剧高,才会出现“全自
打出坏结局。好用,但多死几次之后,过boss没问题就会越打越好用,只能期不总而后期继续死言之,魔剑前,
要提前知道这个机制,后期那些对于裴,只难度很逃课了。,前面受点苦嘛。但次谦而言高的boss,就可以无非就是多死几
线有很长的时间通关。从游戏,只要死得多,总能开发出来到正式上
渡的玩家而言,器一直都在自己不会想到真正对于不知道这个机制,他们只会去选用更强或者去身上。”之类的武器,绝对到处搜寻类似“普逃课神的力的武器
已经没有挑战了,故可能,就了,厉害的武器用最垃圾的意当然,也有一种boss。魔是某些大佬太牛逼剑去打
不用担心露馅。但依旧
因为这样纯青的地步,根本不的大佬已经把技入魔值,触发魔剑的自会频繁地死,自然也动招架。巧练到了炉火积累不会
菜鸡不爱用,大佬用,了也不会触发。就是简单来说
裴谦越想越觉得很完美。
我把逃课武器换地方,你们想不到吧?的玩家们愚蠢,藏了!呵呵
就得老老实实地去跟沉迷boss拼刀,的销量不就降下只要玩家们找不到这把轮回》,《回头是岸逃课武器的正确用法,于《永堕》本体来了吗?
后,就可以顺理成章地把这游戏给免费掉啦!降下来之
为了让游戏也是煞费苦心。免费,裴谦
。度这么一虐那些玩家们而且,游戏难高,正好也虐
你们不是正的高难度!?那就让你们感受一喜欢高难度吗下什么才是真
设计师还治就不信了,我一个你们这群玩家了?不了
地往小本子上记录。计师们都在快速另外一边,设
。胡显斌简直想要拍案叫绝
了!这个设计真是太棒
途同归。完全不同的套跟普渡是路,却又有一些殊
吻合。相当这个设定跟剧情
斗,主角入格挡,但慢慢地也代表着他逐渐被魔越来越深,念的操控下进行战界陷入灾难之中。进行自动狱者,而是会让整个世会丧失自我,无念掌握了身体以就可魔法再清醒过来成为镇,在魔
戏的难度相当于定之后,游况。是一种动态调整的情原本的游,但在加入了这个设戏难度很高
当玩家卡住了、频繁美招能系统自动接管架触发的几率越来提升,人工智就能打过去了。高,,自动完自然降低越,玩家地死亡,入魔值逐渐难度
这一切的前提是玩家得知道有这个机制才行。当然,
boss的魔剑打如果玩家没有只拿一把也不会触发的。话,死再多次
虽说这个斌并不担但胡显机制藏心。得有点深,
”藏得那么样找出来了?深,玩家们不是一当初“普渡
区别只在于早点或者晚事实证明,玩家们的来,穷无尽的,只要是藏定都会被找出点。在游戏里的东西,肯智慧是无
不得不说,裴总真的奢侈。
开的一套战斗系统和发一款新游戏了。全可以用来事背故景,其实完这样
,也完全没叫它《回头是岸2》问题。
但这样个dlc,竟然只是拿来做一的好点子,裴总真是相当奢侈的行为!
的好点子实但这也说明总情。在太多,一事度的设计完戏灵感枯竭的,像这种程新游全就是信了,裴手拈来点不担心
更想到这里,胡显斌对裴总的敬仰之情生。是油然而
就有了大方向之后,一些好办了。细枝末节的内容也
中的武器系统,改动。《永堕轮回》的比如相比之前也会有很大
据自己的喜好自由以根会有所变化,玩家们可武器特殊攻击的效果都、副手自由双持器的不同,轻攻击、重配。,而且根据主副手武攻击进行武器搭所有武器都可以
此外游戏中的一些跟节也就可以完诠释,游戏的剧情剧情善出来了。变得更加清晰,一,经过裴总这么有关的细
些人在地狱中的人,这力前大,来找主角寻仇,但在地狱中,主角会遇斩杀过的一些敌人和恶依旧被击比如到他生败了。量变得强
些敌人,或而击杀这滴滴。故事的点点殊道具,用于一点一点角生前传奇者在三生揭示主石等地方,会有一些特
个都感觉自己灵感们一个。设计师爆棚,认真地进行设计
原作者,也感觉自己深受启发。而于飞这个
者,但自认为对《永堕轮回》的原作事的理解是绝对整个故不如裴总的。他虽然是
故事似乎变得更加深刻了。经过裴总这样一解读,整个
原著小说节,反而显得粗相比于裴总的理解,中的很多细糙了。
亲自戏部门游这个dlc凝聚了腾达《永堕轮回》是由刀,这是多大牌面!的操的指导、裴总亲自精锐力量,更
》定有很多玩家慕名而来,阅读《永堕轮回到时候肯的原著小说。
们失望了,到时候小说那怎么能行?要是拉了胯,让玩家
所以,小说得大修!
,在原本的故事架构上地对小说内容进行调整忘食自己的原著小说内容调得足够完美!说拖后腿,回于飞决定了,不能让进行微调,争取把小去之后就要废寝
……
……
6月5日,周二。
孟畅还是一大早司,就来如何。到公查看灵感班宣传方案目前的效果
天把方案交给于耀之网页广还是很快的。昨效率告。就已经上了各种不得不说,整个后,今天广告营销部的
要慢一周之内应该站、地铁站等实体公交广告的速度一些,但也能全面铺开!
像这种广告,一打就是很长时间。
那么遥远,现在对只就是:一万年太久,并没但孟畅有考虑容他心态最好的形争朝夕!
成。持两周,拿到保底提反向宣传坚定个小目标,先
传坚持一个成。目标,反向宣月,拿到更高提再定个中等
。至于最高目标,肯定是满提成
目标恩了。裴总不杀之就已经得满提但孟畅觉可以谢天谢地、谢难了,能达成中等成还是太
随意地翻了一下网上对这个广告的评论。
告“终点中文网这个新的广是怎么回事?好丑!”
本容也有点不对劲啊?这几“丑就算了,关键是内都挺差的,竟然还能尬吹?”书在终点中文网的成绩
以当成荣名誉来宣传了“全站排名三十多?这真的不是高端黑吗?”都可
业了!”点都不懂网文行“这个做宣传方案是不是外包的啊,感觉方案的人一业,做得太不专
“终点中文网那边都没把把关吗?”
不行,参与的是一堆什么垃圾作品啊的都大佬作“我把人给写废了!”,高价买断都要者们全都被坑了,孵化出就觉得这个灵感班
看到这些评出满意的笑容。论,由得嘴角微微上扬,露孟畅不
一样嘛!跟之前预料的完全
有很大的不满情绪。就对这个灵感班事实上,很多读者本身
作者写原本题题材了,作者写得难受,读者也就因为这个灵感班用高不擅长的看得难受,杆读者们也爱看。结果材写的好好的,铁诱这是图什么呢?价买断惑,让作者们去写自己
而这次灵感班的宣传方激化了矛盾,让读者们更加不满了。差,自然是进一步案做得又这么
效果而孟畅想要的就是这个。
继续保持下去,了?只要读者们的愤怒和这个月的提成岂不是稳不满情绪能够