久久新书

字:
关灯 护眼
久久新书 > 亏成首富从游戏开始 > 第1099章 恭喜镇狱者加入GOG全家桶

第1099章 恭喜镇狱者加入GOG全家桶

章节错误,点此举报(免注册),举报后维护人员会在两分钟内校正章节内容,请耐心等待,并刷新页面。

6月11日,周一

腾达游戏部门。

胡显斌和回》的内容超两个人正在认真构思关于《回头dlc《永堕轮是岸》新

跟裴总开过会之后,腾达游棚,迫不及自从待地想要把这个dl灵感爆上周一c为现实。的构想变师们全都戏的设计

却变成了一这种灵感爆棚的状然而一周时间过去了,态对众人来说

法立刻着手制作,也让没办很难受。因为空有灵感,却

憋得难受!

里反复考量、打磨的点子,却不能立刻将它写出来,反而要在长达两个月、完善,正文一就像一个作者的时间明明想到了一个绝妙熬不个字都不能写,这种煎是什么人都能忍得住的。

是如此门的设计师们也游戏部

如简单构思戏机制,对一些美术源进行小修小补一下游等等。他们只能进行一些细枝末节的准备工作,比

可以真正规都不项、具体设计、正式开发等等,全划立

、做好积累让大家积淀灵感把这个好点子给做砸了,裴总没有千万不能,不要急于求成,说得很明白,大家纷纷猜测,应该是为了至于为什么

受。但还是让人非常难虽然可以理解,

似的状态。胡显斌和闵静超也是类

斌之前开发者续作的开发计划时间都在考虑《永后已经于稳定了,暂《使命堕轮回》的事情。与抉择》,游戏发售𘜌胡显,所以胡显斌c或大部分无大型

,游戏版本已稳定了,暂时不需要更经非常行春季赛g的各个的决赛赛区即将进新版本。而闵静超这边,go

感兴闵静超也没设计别的事干,对《永堕轮回》这和构思。个dlc又非常趣,所以也帮着进行玩法的

越是构思,就越lc给做出来。是想立刻把这个d

尤其是这种独挺带感的补一下都觉得打起特的战斗机制,脑应该

在高手手中。当然,前提是

正式开始开发,但裴总的命令是说不能不能违反的,裴总那就绝对不能开发。

说道:“这种灵感爆棚了!”却不能正式开发的感觉也太难受胡显斌有些发愁地

制作。”多沉淀沉淀灵感的,是希望我们“裴总让我们等两个月准备充分之后再开始再正式开发,本意是好

?这也太久了!”“但是……需要沉淀两个月吗

就算加上强做个大样子出来物没有特别“以时间,三个月也可以复用。大的变化,很多美差不多够了。”这个dlc的体量而言,其实两个月都能测试调优之类的了,毕竟主要的术资源场景和怪

啊。”“有点不合常理

稍微感觉有点奇怪,这个进闵静超点点头:“确实有点太拖沓了。”

如果裴谦听到他们的懂个锤子!会嗤之以鼻,表示,你们对话,一定

要是所以要延后两个月,主这跟拖沓不拖沓没关系正好赶上结算周期了啊!

因为之前项、开发都是度开发就可以了。戏立正好在结算周期所以按照正常进之内,的游

dlc比较特殊,恰好卡在结算周期的但《永堕轮回》这个末尾了,如果现在开发的话,稳月,正好耽误了结算妥起见得开发三个

错开。月开发,就是结算周期以才决定延迟两个为了跟

但是胡显斌和闵静超并得这一点,他们觉事有些蹊神解读准则了疑问。合理的行为背后必裴总不有深意”的腾达精不知道这,自然而然地就生出跷,再考虑到“

设计方案,在心底。所以这种疑问暂时埋感爆棚,都在认真构思之前他们灵

现在,设计方案,也不能开始制作。构思得差不不能写正式的设计方案都,打好了草稿却

,这种疑问就再度在这种百爪挠心的煎且很难再忽熬状态下浮现了出,而

各自思两人考。全都陷入了沉默,

我们开始做《永故意不让情可以做?出这么长的空闲时间,胡显斌眉们有一些其,裴总故意给的事是不是在暗示我锁,说道:“你说堕轮回》的dlc

头:“我闵静超点点。”得,有这种可能性

,却还是没有眉目跟《永堕轮回》稍微有什有一些关联的呢那到底是什个月之内完成,又冥想工作是恰好可以在两?”胡显斌苦么其他的事情呢

突然,闵静!”超灵光一闪:“咦,我想到了

出一个新英雄啊?“是不是可以给gog

雄,而两个月的时间足够》中的战斗机制。”雄可以用到《永堕轮回我们出一个新英且这个新英

,gog已经有很欢迎的新英雄诞生之后的新英雄风之墨客·阮这个备受了。”“自从能秀又备受欢迎长时间没有出现这种

再也没出现错,平衡性也可以,但·阮这雄虽然评价也都不“新出的几个样火爆的英雄了。”过像风之墨客

英雄‘镇狱者’,一回》积累灵感,,我们以一边给gog设计新边给《永堕轮个月的时间内“这两前期准备。”做好

永堕“到时候先上新英雄镇狱者,再轮回》做宣传预热,围绕这个新英雄给《这个节奏是不是完美多了?”

多了合理胡显斌恍然道:“对啊,这么一说确实

我们在这“如果裴总打定半就是这个了!”主意想让么,那个月内做些什

一下,觉得这确实是两个人考虑了可能性最高的一个选项。

而且,现在闲着也是闲着,做个新英雄不是好吗?

本来闵静超还打算在是算了。l春季赛决赛的舞台,但两个人商了一下,还𙋈者的消息上放出新英雄镇狱

比于正常的春季赛赛稍晚了,毕竟这gpl春季赛决赛是安排来说有点季赛都快开打了。在这个周末,相都6月份了,按理说

主要是为了照顾其他赛区的时间。但这

得比较晚,所以不多同时开启夏季赛赛区的时间统联赛开打得也比开的时候各赛区的夏较晚。各个,这样才能打完。确保第二届全球邀请其他赛区因为组建一一下,差都已经季赛赛程

开发的一部总要求过,这个新英雄任何信息在一个多月内是绝对来不及的,而题:春季赛决赛是只放出文字信息,严格意义上来说也很没意思;二是裴考虑到两方面的问、没有视频资本来感班版权开发的宣传片出来料的话会分。应该算是版权一是一周时间内想做个都不能泄新英雄的时机,但一个很好的宣传

以,两这个打算。人放弃了

在全球各大赛区的夏季赛也就要开打了不过,一个多月之后,gog

趁夏季赛开打的时可以候公布新英雄的消息嘛

之后,闵静超和胡显有了目标斌再度充满了动力。

可以用在gog新英迎的英雄嘛!雄的设计上,努力再开发一个和之前为《永堕轮回》积的独特机制,恰感,敲定风之墨客·阮一样受欢累的那些灵

……

,新英雄的设计方案很两个人的通力合作之下快就出来了。

原始点子给他这显然要得益于裴总的以及这一周时间们带来的灵感的积累。不断构思、设计玩法

狱者”,定位是一个物理刺客。英雄叫做“镇

较为相似。回》中气息它的被动技能是息”,与《永堕轮值的机制“调

力条。不,取而代之的是体没有法力论是释放技能还都会消耗体力。通攻击也没有能量镇狱者

下会有的频率扩大、缩小狱者脚,这个圆就是气缩小气。此外,镇扩大代表吸气,果,会按照一定息值,代表呼一个圆形的光环效

高。在圆圈扩大到度小幅提升,格效果,让镇狱者的体力技能的最佳状态。频,移动速就是攻击或释放最大范围时,攻击,即可繁在这一条件下回复加挡几率变起到调息

者释放技能,镇狱者击或适应攻击频率反之果在错误的时机攻自动调整呼吸以。但副作用在,如于气息值会逐渐紊乱。

红色,而气息顺畅则是气息值状态回》一样,初始是常规的白色,紊乃至绿色。圈的颜色来表示,还是跟《永堕轮将用脚下光乱是黄色

条又是满的,那么这时如果镇狱者脚下光要跟他正面对抗候最好不圈是绿色,体

镇狱技能分”。“垫步闪身者的第一、二个别是“完美招架”和

机制。完美招架或躲闪的中主角对抗应《永堕轮回》敌人攻击时推摇杆进行这一机制是对

区别。个技能有一定的

高,但它有一定体力值、在合适的时机完美招架的冷却时间,才能触短,没有位移效果,方向消耗也不要鼠标指针指使用技能甚至的失败几率,需发完美招架,否则就招架失败。在正确的不完美招架

响英雄所受到的伤害招架是否完美,体力值消耗以、气息值变化、将会影及技能的冷却时间。

对手残距离的位移间较长,有短效果,体力值消耗比较而垫步而言更加友好。比招架要容易得多闪身的冷却时,但操作起来

也需要不难度可以简单分为相对容易招架;除错的运气。大招招架时的三种:敌要成功不仅需要技巧,外的普通技能会难一些;大招的招架最难,想对英雄的普通攻击

考验玩家的反应和操作因素全都有差异,功,将极为招架具体是否能够成考虑到每个英雄技能的时间、飞行速度等前摇所以

果会非常严重。用脸接技能,后架失败,等于而一旦招

这两个技能加英雄能否秀起来的关键是镇狱者这个上气息值的设定,

可以在不同的武器类设定,换武器”。按照型中自由切换。第三个技能是“更通各种武器,所以他也镇狱者是武神,精

以闵静超设计了不宜做得过于复杂,所种武器模式。因为

有aoe效果,但攻速击带一种是双持双模式下攻击前摇变长、攻击、攻击距离变大手武器,这一力稍微提升、横扫攻明显下降;

、攻击速度和攻挡效果有轻微的提升作第二种是单手击力适中,但会对格拿剑,这一模式下攻击距离

、攻击力最低,但攻击双持匕首外的暴击效果。频率极高,而且在背,攻击距离最短第三种是后攻击敌人时可以产生额

出攻速暴击装息值状态在选用和装备的影响式的时候,也要主打匕首,而想走半肉战士流则同武器模流可以。例如,想走收割刺客可以主打双手武器。考虑到当前的气

多换武器,每次切提升ff。了鼓励玩家短时间的增伤和小幅但不能一种武器换武器都会有用到底,为招架成功率的bu

长期用同一种武器换而更换武敌人会措手不及,可因为以加伤害。在设定上也很好解释:器会被敌人摸透套路,一种攻击套路,

武神觉醒”,它同效果。时具有被动效果和主大招是“

每一息造次的成功招架或敌人持续战斗时下出现一个圆环,呈现出绿、白、黄、红四种颜被动效果是跟成削弱,表现为敌人脚色。攻击都可以对敌人的气

敌人色紊乱状慢并且受到的伤害会息越紊乱,于8\%的时候,镇狱态且血量的气者的伤害将直接触发增加。当气息为红斩杀效果。移动速度会

回绿色并消失。好转,直至再度变敌人的气息值就击,如敌人的气息值,那么果未能持续压制但前提是必须持续攻会逐渐

率会获狱者将进动招架的效果。断累积的时候,镇家频繁使用招架却一几率触发自得提升,甚至有一定直失败、死亡次,当效果是入还有另一个招架技能成功被动入入魔状态,此时他的数不此外

该效果会增加少量果则是进入武提升到12招的主动效\%,斩杀一人之后,而大觉醒状态,在时间。换言容易收割战场。且敌人气息值好转变慢,斩杀线也弱时效果大幅提升,并对敌人气息削之,

所以不会过能斩杀,效果不是但这个斩杀乱气息值才于无敌。无脑斩杀,而是必须打

总的来说,这是个操作难度极高的英雄。

研,如果能够很强的选择。玩得它的挑还是收割战场都游戏机制非常值得钻好,将会是一个不论单

条件却非常苛刻但想要玩得好,

架和闪避,需要并搭配装备能,正确地选择招需要根据不攻击或释放技能,雄的不同技能、准团。确地释放每一次招架模式的节奏,而且底是要分带还是参适应三种武器要正确地选择到需要卡好气息值同英想好自己主玩什么武器

英雄玩,根本不是一个高手玩和手残

废物,只剩快乐。但有意思通过招架效果上去吃吃技能,的是,哪怕客·阮一样,送个线,让这个英雄还可以几次之后就变成纯不会像风之墨手残拿这个英通过入魔状态保证底雄一直送,也可以

端局相比,是完全不同来说,而在平衡性方面这个英雄在高的。端局和比赛中,跟低

魔机制人都用担心他太强,有入也不用担心大多数玩不好,所以不他太坑。低端局中,

赛中,敌人可以针虽然强,一旦招架失败也有可能会瞬间被而且值和武器切换的镇狱者的招架看起来高端局和比秒,高收益伴随对性地打乱他的气息高风险。定做出应对。

来的话,性一定会爆炸。是正常的,但秀起观赏业选手拿他秀不起来也

双雄,比谁个英雄未来恐预感,镇狱者这之墨客·阮组成快更快乐。闵静超甚至有怕会和风

么能送,也总再怎这个英雄就算得多。比快乐阮男要有用但不管怎么说,镇狱者

德无量了吧!这也算是设计师功

『加入书签,方便阅读』
热门推荐
LOL:稳健的我,开局刷满属性我行让我来[电竞]吊打美篮璃月盗圣疯了吧!你管这叫SSS级天赋系统:我一出场就是最强法师能抽取身份的我加入死亡游戏我的智商能充值