的战斗系统提前局面。某些自己不知永堕轮回》强行个部分,而后是裴总出给拆成了四更于提成,将《是自己为了拿道的原因,强行因为孟畅很清楚这件事,这才变成现在的新了将最后一部分背后的真实原因:先
是说,根本原因是孟畅想故意攒热也就因是裴总度拿干预。提成,而直接原的
拿到视频中说的?能可这些……哪是
乎没必要来拿提成就越无冤无仇,似孟畅倒是不怕挨骂,而且越挨骂,他接下里说这件事啊?乔老湿跟孟畅多此一举地在视频容易,可关键是
,拿提成的裴总两个人知道,乔老情啊?湿也不可能了解这些内事情只有孟畅和更何况
生了错误的理解,在视频中要开始胡说八还是说,乔老湿产道了?
看了下带着疑惑,孟畅继续去。
……
三次更“首先,是回》分《永堕轮因。”新的深层原
!”为他们并样,掌握来自于腾手资料点,很多我一测,些猜测都是错误的,因但据我所知,这达内部的第一,并给出了自己的猜玩家都感到疑惑“对于这一没有像
分,是分为四将游戏的场景、怪“我从更新计划《永堕轮回》原本的腾达的新,最后再更新游戏的”战斗系统。次更新:拆物一位核心员工处得知,成三次更
的更新“而后来,因为某样子。”一起更新些原因,所以才变成了现在的提前了,与第二部分的内容,战斗系统
,肯定无法得出的结论。”正确知道这一点的话,那么“如果事先不误的方向上所有的分析就都走在了错
方案,看似大同小异,新’的来‘三次更但在动机和手法上是完全不同的方“也就是说,原本‘四次更新’案,与后的!”
戏部旅游,并未负《永堕轮回》门的“在这里,我要强调一下:这次负责人,因公的,而原本腾达游主设计师开发实际上是由原作者担任。”责这款游戏的后续工作
刻。”一定的理解游戏有人,对这款回》制定宣传方案的“此外,为《永堕轮,但显然理解不够深
次“所以,三次纠错!”上是裴总的一更新,实际
方案的性意,他通过非常简单的手法,完全改变了整的某些深质。”个,这背后也隐藏着裴总“当然
走在了一条错乔梁似乎不可避免地刚开始的误的分析时候孟畅有点发颤,因道路上。为他觉得
俩都只是工具人而已!这么纠结于飞和我干嘛?我们
锅我们背了,视频内容有关系吗?这没问题,但跟你的
又发现乔老面,尤其是总的一次纠错”听到“这是裴时,孟畅湿没跑偏。但是听到后
因为这确实是裴总的一次纠错。
还记他“你自己好好想得当初在裴总办公室,不高兴地问自己:裴总曾经有些方案合想,这个宣传适吗?”
该如何处实认错,并询自己的方挥,完全没有任何考虑了一下,选择了案是对裴氏宣传问裴总应完美发从心,老那时候孟畅认为理。法的问题。但他
裴总就把他的方案改成了现在这个样,把《永堕轮回》提前更新了。子的战斗系统给于是,
也想不通裴总这么改的可是孟畅怎么原因是什么。
家们纷纷表示“真而在之后看到更新战斗己的方案没有问题觉得自香”,孟畅更加系统以。后玩
起之前的热度,让争放到最后更新可以串联按照他原本的方案,战。反转,从而议全部斗系统完成一次完法美的裴氏宣传
议不够多,引裴总的期积累的也不够高,畅而爆改法,不仅让提成离孟堕轮回》初度看起来反而争《永去,还让是个双输的局面。时的热
态度来看,这确实是,从裴总的对此有着深深的疑问孟畅怎错在哪了。一次纠错,可么也想不通自己究竟所以,孟畅
做法?他似乎理解了裴总的看乔梁的意思,
孟畅赶忙继续往下看。
……
堕轮回更新的原因很简单,就“其实,原本分四次翻天覆地的变化。”是更加凸显《永容带来的》战斗系统给游戏内
“让玩家本的战斗机制去通再换成更加清晰斗机制,可以们不同,起到画龙让玩家们先用地关游戏,之后》原《永堕轮回》的战《回头是岸感受到这两种战斗模式的点睛的作用。”
动机上说,这倒是出于一。”来、善意的目的“从个好的最原始的
题,实际上却是差问、谬以千里!”“但就像,而负责制定这一宣传我之前说的,于飞是一之毫厘起来没个方方案的人本身也不是,所以他们的这专业的游戏人士案看个中途顶班的主设计师
“裴总新提前了。”在看到之后,这才道歉公告,并果断出手,发布出改动,将战斗系统的更针对更新计划做
到底哪个在前?”不同在于:宣传效果,而这其中“的本质和玩家体验
明。做出了详细的解释和说湿又在视频中紧接着,乔老
,甚至会出如,《永堕轮回》就点睛一样,题。在会如同画以在前三次更新就龙现“腾达跌下神坛”之类果按,引发广泛的讨论最后,战斗系统更新积累很多的争议照孟畅的方式,确实可的话发生蜕变。
获得巨大的热传效果。起这样做,确实会到良好的宣度,
可是体验却得不到保障。,玩家的游戏
让玩家轮回》的整个数系统都是按照新战斗战斗因为《永堕,强行无法获得最佳的游戏体系统来规划的验。值系统来打,必然们用《回头是岸》的
掖着不给玩家算是更何况,戏体验不可分割的一部《永堕轮回回事?怎么》的战斗系统是游分,藏着
而新的这种更新方式了。,就合理多
先放出时间简容,让玩家用一小部分内一周单回忆《回头是岸》的战斗系统;
玩家带来更新斗系《永堕轮回》的新战统,同样能给一种惊喜感;
可能保证了玩家们的体验。打通游戏的大多数内容,不浪费玩游戏家们的时间,尽最大让玩家用新的战斗系统
同以行了简单的总结。后,乔老湿进一个案的本质不介绍完了两种方
验牺牲一些热“总之,这两在于,到底是为了热度为了玩家的游戏体些玩种方案的区别牺牲一家的游戏体验,还是度?”
“言,必然会选择后者。”对于裴总而但有人会选择前者,
是一个营销大师,从以“裴总确来他在营销方面实的绝佳天赋。”都能看得出往许多的营销案例
的事件更加印证了一裴总虽然销,但却从不依件事懂得赖营情:这次营营销。”“但销、盲目销、擅长营
方案能带来很多热他来说,哪怕一个营销度,但不能给用,那就应户带来最佳的体验“对该果断地弃之不用。”
“用户,或者一位的。”玩家,永远是第
……
过海中闪驱散了。这里,孟畅他之前的困惑全都感觉自己的脑一道惊雷,把听到
!原来是这么回事?
总对自己的质问:“你自己好好适吗?”他再次想起裴想想,这个宣传方案合
连,他发现很多线索,在房间孟畅站起身来全都里快速踱步思考起来了。
怪不得当时裴总看是因为我的方案完起来那么不高兴呢,全跑偏了!
朝露游戏平。的裴氏宣传法经大成,而从裴总高案以后,我觉得台的宣传方也是这么认为的已在兴的表态来看,他应该自己
。可是《永堕轮回》的宣实传方案被我搞砸了,瞬间暴露了我根本不懂裴氏宣传法的事
成功信和误打误撞的我只是看到了一,裴总才那么,就自以为懂了,估了我,让生气!个严重的错误之后在我犯下这裴的能力,所以些皮毛我表现出来的自总高
是裴总要亲自出手给我解因为裴…这一方面是因为总对我非常失望…另一方面也决这个烂摊子,
!我真蠢
,直到乔老湿出视频题的至还对键……他的深意关两周多的时间了解析之所怀疑裴总都已经出手后,我才认识到问,甚他有所误解、有,而我竟然还没有参透
的内核与初衷!孟畅背离了裴氏宣传法底明白了自,那就是:制造热度,却完全地运用裴氏宣传法己这个方案的问题所在彻过于教条
大,沾沾自喜、洋洋九阴真经》断章取义》以为这门武功很强结果搞出来了《九阴白骨爪地研读,自得。这种行为,就像是对《,还自
极其正经的武学,练成完全不知道真正的《经》是一种极其九阴真高深、邪功主要是因为研究它的过程中,自己跑偏了。
而难过。之前孟畅一直觉得不服,为自己损失的提成
但现在看来,自己真是一点都不冤,因为裴!总的损失比自己更大
毁了,家的游戏体验,差点就被自己错误领会的收的好项目形象抹上了污点…游戏发展历史给也差一点就给是一个能够名利双,是一款能够载,而第一批玩腾达游戏的《永堕轮回》入国内动作…光辉的好游戏裴氏宣传法
犯这么大月的提成,过的错,只是扣了一个分吗?
一点都不甚至有点过。,于仁慈了过分
自己的错误,对裴总的痛,也烟消云散了。埋怨、失去提成的心孟畅深刻地领会到了
遥远的距离,“看起来我距离掌握裴氏宣传法还有很还得再度努力啊!”
、以产品品质为本的内功’。”我总结、以玩家为本-扬’果说以用户为本“而且,如招式’,那么裴总这出来‘扬-抑种始终的手法是‘术’,是‘理念,就是‘道’,是‘
希望我掌的,只有将‘术’与‘传手段……”裴氏宣传法,才是裴总道’、‘握的宣“我错误地将单纯的招法真正招式’与‘内功’式理解为‘裴氏宣传’的全部,这结合起来,才是完整的显然是错误