自己不知背后的真实原因:先是自己为了拿提出于某些这才变成现在的局面。回》强行给拆道的原因,因为孟畅很清楚这件事成,将《永堕轮成了四分的战斗系统提强行将最后一部个部分,而后是裴总前更新了,
因是畅想故意攒热度拿提成,而直接原因是裴总也就是说,根本原的干预。孟
是能拿到视可频中说的?这些……哪
老湿跟接下冤无仇,似乎没必要无来拿提多此一举地在视频里说这件事啊?骂,他而且越挨关键是乔孟畅倒是不怕挨骂,成就越容易,可孟畅
更何况,拿不可能了解这些内提成的事情只有孟畅和裴总两个人知道,乔老湿也情啊?
了还是说,乔老湿产生胡说八道了?在视频中要开始错误的理解,
续看了下去。惑,孟畅继带着疑
……
“首先,是《永堕轮回因。”》分三次更新的深层原
家都感到疑惑,误的,因为他们并并给出了自己的第一手资料!玩没有像我一样这些猜测都是错“对于,掌握来自于这一点,很多”部的腾达内猜测,但据我所知,
原本的更新计达的一位核心员工处得划,是分为四次更新:将游戏场景、怪物拆永堕轮回》“我从腾系统最后再更新游戏的战斗知,《分成三次更新,的。”
所统的更以才变因为某些原因,战斗系在的样子。”成了现部后来,“而分的内容一起更新,新提前了,与第二
得出正确的结定无法“如果事先不知道论。”向上,肯就都走在了错误的方一点的话,那么所有的分析这
机和手法上说,原本‘四来“也就是‘三次更小异,但动次更新’的方案,与后是完全不同的!”新’的方案,看似大同在
,我由原作者担任主设计师开发的,而原本腾《永堕轮回》实际上是“在这里:这次续工作。”要强调一下公旅游,并未负责这款,因游戏的后达游戏部门的负责人
人,对这款轮回》制定宣传方案的显理解,但游戏有一定的然理解不够深刻。”“此外,为《永堕
次纠错!”以,三次更新,实际上是裴总的一“所
方案的性质。”藏着裴总的某些深意,过非常简单的手法他通“当然,完全改变了整个,这背后也隐
了一条错误的因为他觉得乔发颤,似乎不可避免地走梁刚开始的时候孟畅有点在分析道路上。
我干嘛?我们俩都只是工具人这么纠结于飞和而已!
锅我们背了,吗?但跟你的视频内容有关系这没问题,
,尤其是听。总的一次纠错”时,到“这是裴但是听到后面偏孟畅又发现乔老湿没跑
实是裴总的一次纠错因为这确。
,这个宣在裴总办公好好方案传合适吗?”他些不高兴地问自己:还记得当初想想室,裴总曾经有“你自己
方案总。但他考虑了一下,选择了从心,老实认错,并询问裴孟畅认为理。发挥,完全没有任何应该如何处那时候问题是对裴氏宣传法的完美己的自
回》,,把《永堕轮的战斗系统给提前更新裴总的方案改成了现在了。个样子就把他是于这
通裴总这么改的原因是什么也想不可是孟畅怎么。
真香”,孟畅更加觉。而在之后看到更新战统以后玩家们纷纷表方案没有问题示“斗系得自己的
前的热度,让争议全部反最后而完成更新可以串联起之的方案,战斗系统放到一次完美的裴氏宣传法。,从转按照他原本
多度轮堕永,引爆时的热输的局面。也不够高,看起来反而是个双仅让提成离孟裴总的改法,不回》初期积累的争议不够畅而去,还让《
深的疑问,从裴总的所以,孟畅对此有着深确实是一次纠错态度来看,这么也想不通自己究竟错在哪了。,可孟畅怎
似看乔梁的意思,他做法?乎理解了裴总的
续往下看。赶忙继孟畅
……
凸显《永堕轮回“其实》战斗系统给游”天覆戏内容带来的翻新的原因很,原本分四次更简单,就是更加地的变化。
更加清晰地同机制,可以,之后再换成式的不,起到画感受到这两种战斗轮回》岸》原本的战斗机制去通关游戏龙点睛的作用。”《永堕“让玩家们先用《回头是模的战斗让玩家们
”意的目的。一个好的、善“从最原始的动机于上来说,这倒是出
”身也不是专,而负的这个方案看起来没问是一个中之前说的们以千里!士,所以业的游戏人途顶班的主设“但就像我题,实计师案的人本,于飞责制定这一宣传方他际上却是差之毫厘、谬
出改动,将战斗系统的更新“裴总在看到之后,这才果断出手提前了。”并针对更新计划做,发布道歉公告,
在前?”和玩家体验哪个在于,到底“而这其中的本质不同:宣传效果
细的解释和说紧接着,乔老湿又在视频中做出了详明。
如果按照变。,甚至会出现“腾达泛的讨论累很多的争议,画龙点睛一样,发生蜕孟畅的方式,确实轮回》就会如同可以在前三次更新就积类的话题。永堕引发广统更新,《跌下神坛”之在最后,战斗系
度,起到良这样做好的宣传效果。,确实会获得巨大的热
可是,玩家的游到保障。验却得不戏体
玩家们用《回头法获得最佳的游戏体验的战斗系统来打是岸》。因为《永堕轮回》的整个数值系统都是按照新强行让然无,必战斗系统来规划的,
给玩家算是怎么回事,藏着掖堕轮回体验不可分割的一部?是游戏着不更何况,《永》的战斗系统分
新方而新的这合理多了式种更。,就
间简单回忆《分内容,让玩部先放出一小是岸》的战斗系统;家用一周时回头
样能带来一种惊喜感;堕轮回》的新战斗系统给玩家,同更新《永
,尽最大可能保证了玩的游戏体验。家们让玩家用新的戏的大多数内容,不浪费玩家们的时间战斗系统打通游
介绍本质不同以个简单的总结。后,乔老湿进行了一完了两种方案的
“度牺牲一些玩的游戏体验,还是为案的区别在于,到热度?”牲一些底是为了热家了玩家的游戏体验牺总之,这两种方
“有人会选择前者者。”必然会选择后,但对于裴总而言,
实是一个营销大师,从以绝佳天赋。”面的案例都“裴总确能看得出来他在营销方往许多的营销
件更加印证了一件营销、盲目营“但这次从销,但却的事不依赖销。”得营销、擅长营事情:裴总虽然懂
“对他来说,哪怕一个户带来最佳果断地,那就应该很多热度,但不能给用营销方案能带来弃之不用。”的体验
“用户,或者玩家,永远是第一位的。”
……
,孟听到这里的脑海中闪过一道畅感觉自己惊雷,把他之前的困惑全都驱散了。
原来是这么回事?!
传方案合适吗?”的质问:“你自己他再次想起裴总对自己好好想想,这个宣
现很多线索全孟畅站起身来,都连起来了。里快速踱步思考,他发在房间
得当时裴完全总看起来那么不跑偏了!怪不高兴呢,是因为我的方案
么认为的在朝露游戏平台的。的裴氏宣传法已经的表态来看,他应该也是得自己这大成,而从裴总高兴我觉宣传方案以后,
露了我根本不懂裴氏宣案被我搞砸了,瞬间传法宣传方可是《永堕轮回》的的事实。暴
下这个严重的错误之,所以在我犯我只是后,裴总才那么生气!表现出来的自信和误打误撞的成功,看到了一些皮让裴总高估了我的能力毛,就自以为懂了,我
望……手这裴总对我非常失方面也是因为解决这个烂摊子,另一给我一方面是因为裴总要亲自出
我真蠢!
竟然还没有参我才认识到问题的关键意,甚至还对他有所怀疑,直到乔老湿之后,透他的深…裴总都已经出视…频解析误解、有所出手两周多的时间了,而我
法的内核与初衷!裴氏宣传传法制造热度,却用裴氏宣孟畅彻底明白了自己这个完全背离了那就是:过于教条地运方案的问题所在,
沾自喜、洋洋自得。断对《九阴真经》章取义地研读,九阴白骨爪》,还自结果搞出来了《这种行为,就像以为这门武功很强大,沾是
极其正经的武学完全,练成邪功主要是高深、因为研究真经》是一自己跑偏了。极其不知道真正的《九阴种它的过程中,
不服,为自己损失的提成而难过。之前孟畅一直觉得
失比自己更大!现在看来,自己都不冤,因为裴总的损但是一点真
好项目,双收的玩家的个能够名利戏的光辉形象抹上了戏体验,差点就被自游历史的好游戏,一批而第《永堕轮回》是一是一款能够载入国内动裴氏宣传法给毁了,也差一点就给腾达游己作错误领会的游戏发展污点……
扣了一个月的提成,过分吗?犯这么大的错,只是
有点过于仁慈了。至一点都不过分,甚
的心痛,也烟消散了。成云错误,对裴总的埋己的怨、失去提孟畅深刻地领会到了自
“看远的距!”离,还得离掌握裴氏宣传法还有很遥啊再度努力起来我距
念,就是‘道’,是“而且,如品始终以用户为本、以么裴总这扬’的手抑-种的理果说我总结出来‘扬-,是‘招式’,那‘内功’。法是‘术’质为本玩家为本、以产品”
将单纯的招式掌握的宣传手段……有将‘术’与‘结合起来,才是完整的“裴总真正希望我’显传法’的全裴氏宣传法,才是”式’与‘内功错误的,只我错部,这氏宣道’、‘招然是理解为‘裴误地