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第1267章 设计的方向

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稍微有“裴总,我释一下稍微迟疑了一下之后说一些疑惑,能不能麻烦你稍微解周暮岩道:

理念。”,单纯是想不是不相设计学习一下比较超前的信你

他没好意思明说,其实就是不相信。

,也不是不相信西,它也不是绝对不是不相信裴总的能力操,关键是节操这种东的。裴总的节

有句话叫疏有别啊。做亲

一个点子,具体的开发成的,裴么?能出全力力以赴,但现在裴总总还火工作室和龙宇集团完裴总在给只负责运营是由天是全腾达设计游戏的时候,那肯定

会拿出自己最好的点子吗?

认真的去那些细节吗?会深入分析市场情况、

响《海营收大会影它的更何况,《弹痕2》作幅下跌?海上堡垒》直接构垒》、让不是用户太多了,是成竞争关系上堡,如果为一款fps游戏,本来就跟《

《弹痕2》的,完全是可以理解的事情。考虑到这些要设计上素,裴总在稍微有所保留

问问。但还是得能问得太直白,这种事情不

要是打了,这么多钱真微抓一抓水漂,那也是很心就是上千万万的资金,细节毕竟这一疼的。做做也得投入几百款游戏随便

裴谦呵呵一笑,完全不慌。

不问,他反而觉了,如果大家得不踏实类似的场景他经历过太多次

帖的。理绝对是保证你们只要一问,那给你们安排得服服帖种歪口就来,

里有疑惑?”裴谦微笑着说道:“哪

周暮岩想了想,说道:“先是游戏的手感

“当初《》比,有一个很弹痕》跟《海上堡垒导致新手服。”感过于向《反恐计划玩起来没那么舒》靠拢,大的劣势就是手

𘻠习,尽可能降低新s游戏,手的门槛。”一直在想,以后再做定向《海上堡垒》学“我当时就

为什么呢》的手感是?”“延续《弹

着整个项目组的设计师上堡垒》,很多问题都在学《分析得特别透彻了初《弹痕》失败后,周暮岩几乎是带

成功经验,这是每一位学习的能力。计师必须

所以,周暮岩才觉得理。总的说法有些不

的老黄历了,此一裴谦沉默片刻,说道那毕竟都是两三年前再去学不是刻舟求剑么?时也,彼一时也。:“它,岂《海上堡垒》,

的?”生不逢时所以才失败微抽动:“那的设计其实领先时代是因为裴总你的暮岩嘴角微难道是,《弹痕》两三年?只意思

然这个说法挺离谱,但裴总似思啊乎就是这个意

之后,又要延续《弹痕否则为什么两三年》的手感呢?

、片不失礼貌地一尴尬而面的方式来看。”戏不能用这种笑:“这个嘛……静止的裴谦

“有些风潮,它是一个轮回。就螺旋式的上升和超复刻和模仿,而是一种越……”,但界,新潮到这种复古又不是对以前的全面比如时尚往往变回复古了极致

?”“你点难度更高的家都腻了,水平海上玩家们堡垒》的这种模式也提高了,是不是得换已经给想,《两三年了,很多玩玩了

逢时,其的设计是生不的坐标,后,你选在了一个错误断进化的螺旋上退一点,或者上升一点“所以,单纯地说你的。”应该说,在潮流不实不太准确。,都是可以碰到潮流

说就越容易露馅别细节的理念些特裴谦也不敢说那,因为越

就越容的专业知识,另一方面也是因为越太多他在这方面并露出破绽。一方面是细节、越清晰没有掌握

对不能把事情说得太而空地谈,又玄。清楚,一定得大就好人的时候,绝像算命的在忽悠

甚至有时候怎么解行。释都有道理,这才

果,那如果说一个特别准确的脸?岂不是很容易被直接打

本上在自己的小本听完裴总的这番解释,所有的设计师都赶忙低记录

个层次上他的设计师都不一样总说话跟其,明显就不在同一,裴

手在讨论武学的时候,所以讲得非常细节着于还是按的武功招式武功的说法,一般的高往往会执着于技巧,执某些具体

了,还讲什么细节?会贯通高手,各但真正的种招式都已经融

,表面武道的概念界,有极强的指上看起来是一些大而导作这时候说的,可能就空的东西,但它代表着一种更高的境一些关于

”这一不断变化的螺旋产生重大的指点,就足以裴总说的,“潮流处于对之后众人选定项目、研究市场潮流导意

服度大幅提升了。周暮岩微微点头,信

“《弹总不管回他都不会特别满意。答是或者不是,不是领先了两三年”这痕》是其实他问个问题,裴

自己几斤几他,他对前的说法产生矛是,那周暮岩会觉得这是在总之两有如果回答是,又会跟裴很清楚的认识;如果说盾。敷衍

,《弹痕》的设计其但裴总的回答介于“是一不是一条直线,而实在直线距离上很接螺旋是”和“是”之间,潮流它却离得很远。流,但实际上

哲理!么有一个解释都这不愧是裴总,随便

能完改?”这段话给引申了一下:你的意思是不是“那么裴总做出一些修说,要沿用《弹痕》的的基础上,照搬,而是要在周暮岩立刻将设计,但又不延续这种理念

裴谦:“嗯……是的。

才叭叭个意思吗?可能就不好亏念又一想,自己刚因为这玩意一旦钱了,可是转修改了它叭地说他本半天,不就是周暮岩理解的这说不是,

这时候也只能是硬着头皮承认了。

点,也不能过。充了一意,慎重,哪怕少修一句:“但一定要注这种修改必须不过他又补

“过犹不及。”

的度要尽可能地保持原自己把握。这其中“要本的内核,

稍微补救了一下上多停留一会儿道路这也算是地在这条错误的让游戏尽可能

头,他对这裴总精妙的讲解点已经没问题了,他。周暮岩点了点完全折服了

但还有他的问题

畅所欲言。”孙希:“关于《弹痕2看了看……孙希周暮岩轻咳两声,你有什么看法?里都不是外人,》的收费模式这方面

就听明白了。聪明,当时孙希很

这是想让我提出质疑啊

地发问,那多岩,但周暮岩毕竟是个小学生一样显然,真正有疑问的是周暮牌面啊!制作人,不能老是像

,让周总问来问去的,这也不像话。更何况其他的设计师都在这冷眼旁观

,这时候还哥排所以是得有小弟站出来,为忧解难。

就挺好,没什么问题”,那他怕的设计是明天就可以觉得裴孙希要是敢回答“我收拾东西走人了。

有差不多的疑问。,在座的这些正好,孙希确实较正常的设计师们,都有疑问,或者说

费模式这一点,我确实“裴总,关于收也有些疑问。

这我们都很清楚。”收费被骂惨了,这个必须要换新的收费模式,式不能再沿用,》的道具“《弹痕

么不用《海上堡垒》的收费模式呢?“但为什

且玩家们基经接受了。”很受欢迎,而模式,已经被证明是当成功的模式本上都已戏免费+火麒麟重氪的“《海上堡垒》游,确实

得反感。”抄袭借鉴和戏的收费模式很像,就会因为两的嫌疑,玩家们不款游“收费模式又不会

“这个时候为什么不沿用《海上堡垒》?”卖史诗武器的收费模式,而是要卖皮肤呢

ps游戏里,玩家“毕竟在f能看到的只有手又看不到自大的差距。”的枪。起来会有很效果,跟moba游戏卖皮肤的的身体,

,收费模呢?意思很明确悉的方式孙希的什么不沿用玩家已经熟式又不算抄,为

,难道就不做出一款moba游戏就去做其他的收费点吗了吗?难道如说,市面上已经有了一款卖皮肤收费的moba游戏,又皮肤收费

的。然是没什么

事实已就是海上堡垒》的收费模式错。群体,收经证明了这群玩家特别接受《免费游戏加限量的史诗武器,同时满足fps游戏也是一样,入不错,口碑也不了平民玩家和土豪玩

不存在任何的技巧,个选择的单纯就是一的“螺旋式上而且收费模式问题。这个东西,也跟游戏升”不搭边,这个设计理念

那干嘛要换呢

确实不存在反感的。”视感的话,还是有既谦沉默片刻,说道:的收费模抄袭这一说,但如果会引起玩家“游戏

以再用也不会让人觉得“时间收费、道具收费了,已经常态化了,所皮肤收奇怪。”费等模式,其他用得太多游戏

绝大多数都失败了。戏用了之后“但《海上堡》的史诗武器只它自己在用,其他的游

是会让玩家们比较反感视感还的。”“所以这种既

游戏,稍微不公平射击手玩家,所堡垒》的收费模式跟它“而且,《海上的玩法有关,它的手感照顾新么‘专业’的以整一点也没关系,玩家体来们都比较宽容。”说是一款不那

,那么任“但如果是一款定位比何的不公平都可能引起玩家的反感。”较‘专业’的游戏

“这给玩家印象就的第一反感叠加起两种会很不好了。”弹痕2》来,《

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