游戏。奇决定开始构思自己严的下一款
游戏制作人,做游戏这种事情当然,作为一个成熟的不能儿戏,不能门就来。一拍脑
。了游戏可不全是为,也是为了玩家们毕竟游戏上下下所有己,也是为了公司上制作人做自的员工
戏却暴死,亏得累活如果脑袋一热开了个项累死地加班做出来了,最的本无归,这怎么血目,结果大家努力?对后游得起大家
戏失败就是待遇拉满,给大家各种福利愧失败了,他也不会太要是严奇很有钱补偿足够了。,加班费和各种奖金也拉满,疚,毕竟在物质这块那游,给大家的
么钱。可关键是严奇又没什
钱不算少,但想要开发《帝国之刃》都得砸进去,还不一定够。一款新游戏,尤其是单这款游戏赚来的机游戏的话,这点钱估计全
么福利拉满,什么下,什用想。金,那肯定是不在这种情况加班费和各种奖
只卖了,才能指望。有下一款游戏成了、大
所以,得慎重,得深思熟虑。
建了个文档,先积累灵本形态。捋顺感、严奇新思路,确定这款游戏的基
比较明确的大方机游戏。目前他其实就一个向:动作类单
3a品是一标。,但算得上奋斗的目质可能达不到个努力
么头绪。除此之外,他没什
的时候,完国之刃》之前做《帝全是按照手游来的,做的是玩家的口味西幻题材。
全可单机游戏完不是一码事。
,单机游戏玩玩家的口味差一方面得太多了,另一方面,家的口味跟手游度发难也不一样。两种游戏的开
也微僵一点,在小屏幕上较低,手机素材品质比简也看不出来,不挑拣。手游玩家屏幕小,细节上稍微差点、动作稍术单来说,手游要求的美
那些玩过很多3幕上,让挑剔的作玩家来。玩,这就是另一回事了a动可如果拿到电脑屏游戏、口味
瞎。所以,严奇有点抓
“不着急,慢慢捋。”
说是开发难作类游游戏的失败“动度最。有可能导致游戏类型之一,任何高的地方出戏可以现短板,都”
这“目前来看,哪个地方都能缩,唯些只要有地独战斗系统和基础的画、打击感、动作流畅不到位,都会导致评方做得分大打折扣。”面品质不能缩。手感度、特效……
“好在现在的技术水平做不比较高了,也不是完全了。”
内容可以稍微缩一点,或者用可重调低就可以了。”长和复游玩“游戏时游戏售价也相应的内容来填充,只要
这款游戏非常特别、不可替代。”一“关键是得让玩家眼前亮,让他们觉得
跟“话说美的答案么?”《回来……《回头是岸》永堕轮回》不就是完
”出来了国产单机动作类,早在开发《直到就已经看穿了这都游戏的唯一标准答案,“果然还是裴总厉害不过时。现在也,研究一切回头是岸》的时候
统多新颖!斗系“《永堕轮回》的战要是我也能想出这种点子该多好。”
裴总佩服得五越是对体严奇越想,投地。
戏的狂热爱好者,》的忠实玩家。他本身就是动作类游》和《永堕轮回也是《回头是岸
司,直就琢磨了半天之。做动作类游戏的最优解后发现,《回是国内公司,尤其》这个模式简头是岸是他们这种小公
弱,所内办法。控制成本和风险的好以削减一些游戏时长小公司,所以资金不多、承受风险能力,是容来填充和游戏容量,用可重因为是复游玩的
硬,而要颖而出,必须具备两面达标,越高越好;手感和画点:第一是游戏品质过在一众优秀的动作忆点第二就是有独特的记类游戏中脱和特质。
《回头是岸》的这都是独特高难度和“打破次元壁战斗系统的记忆点和特质。,的”的深刻剧情,轮回》独特还有《永堕
都做到两点全,才能成功。
。;而没有记忆点,账否则,游戏品质不达标,玩家不会买多半还是收不回成本爆火,最后就无法配合宣发破圈
“要不怎么说裴作人呢,不服不行才游。”总是天戏制
学习一个。”“我还是得好好
自觉地就拐到《回严奇的思路,不了。头是岸》上面去
”过去的成功是一个喜欢不沉溺挑战自游戏了,于我的人,喜欢突破,从“看起来,裴总在很长一。段时间都不打算再做动毕竟他作类
觉得创斗度还没到做一款新游戏动作类游戏,但裴系统,完全可以拿来做的程度。c,显然是《回头是岸2”《永堕轮回》的战》,或者另一款新的总却只是做了一个dl“像新程
倒是个好消息“这对处于空缺状说对于我来块市场相,毕竟国内的这态。”
“《回头是出现特别优秀的作品了。”》之后,已经没再岸》和《回永堕轮
外的动原因,有时候才最懂说国有国人设计师作类3a大作也有,毕竟因为文化隔阂的但国产国人玩家。”“虽只游戏是天然加分的。
“就像《回头是岸来的。”做出》的这种师应该是很难文化底蕴,国外的设计
向努力,应该”“所以,往这个方是个不错的选择。
岸》的游戏?“做一个类《回头是”
培养,高难度、出来一批死。玩家了,反而逐渐成为劝退玩家忠的动作类游戏”一种流行的游戏类型种标签,已经不会》已经受苦这“嗯,《回头是岸
戏里,如果难“在动作游思跟人打招呼。”度不够高,都不好意
如果我也做一款难传统华夏化的底蕴,品质“。”文动作类游戏,再结合一又还可以的话,应点该还是会有销量的度比较高的
”“那么……游背景该用什么呢?戏
一边在文档上记录。严奇一边捋顺思路,
不得。《捋着捋着发选择的方向并不多,正确的标,哪都改得这游戏哪都挺好现,其实供他》似乎就是一份最为回头是岸准答案,甚至让他觉
核,改改包装,改改关卡。留《回头是岸》的内似乎最好就是保
点没什么不好。有点不思进取,但他虽说这样毕竟还肩负着整室上上下下所有员工个工作的生计问题,稳妥一
尚可,能赚到钱只要游戏品质,那就算成功。
。,可以下一款游戏再来破的话想要突
尽可能地稳。转型之作,还是
觉总是云山雾罩的,脑够透彻。可是写着写着,又感子里的想法不
对没问题”的激动。,大喊“这个绝没有那种突然一拍大腿
结,文档写写停停,也下意识地长吁短叹。这让严奇感到非常纠
道。怎么,游戏遇到什么问题了吗?”有人问“
自己严奇一直沉浸在的想法中,并没有意识到身边有人,这看,发现是朝露游戏平台的一位头一时候才转工作人员,李雅达。
因为严奇并不知道的职之员,是所以说是工作人李雅达在平台里具体位是什么。
职位名称,体的不知道他们具确的,严奇虽所有人的概知道某朝露游戏平台包括的。唐总监在内,然但打过交个部门是干嘛职位都是比较明道之后也能大
个人,比较特殊。唯独李雅达这
不论哪平台内部的事情,是朝露游戏平台跟各位制作人沟通通个方工作,而且朝露游戏,直接负群的群主责跟这些制作人的沟。面,她似乎也都有参与她
而且,不论是唐。加,非常重视她的意见还是其他人,都对总监她尊敬有
地位有点类似于……顾问?
这绝对不是一般人。严奇觉得,
台的合作又比跟朝露游戏平偶尔冒泡跟制了。较密切,所以一来二作人们聊天,严奇去俩人也算是比较熟时在平群里,李雅达也
在为新游戏发愁呢“哦,李姐,我正,做游毫无头绪。”戏真难啊,简直是
严奇也不都,只是一清楚自己跟李雅达谁大,但朝露游戏平台那边所有人管李雅达喊李姐,他也就跟着这么喊了种尊称。
?我觉得其实还好。“嗯?做游戏很难吗”
“你新游戏打算做李雅达问道。类游戏?”什么?动作
和《回头是岸》严奇点头:“对,做一款点戏。”差不大概想多的动作类游
啊。”是感兴趣的话可以看看顺的一些想法,还不是特别成,给我提提意见捋是我熟,要“文档上
的话,我还是懂一点的。”尤其是《回头是岸》李雅达微微点头:“动作类游戏,
其然后才交给于飞的。的,实她哪是《永堕轮回》在胡显斌被抓走之《回头是岸》就是她做段时间,懂一点接手了一,后也是她
,台那边也没什么事,随便聊聊。李雅达转悠一圈正正好朝露游戏平路过来看看吁短叹,就顺好听到严奇在长
奇写出来的这些内容快坐下,李过来一把椅子速地扫了一眼。从旁边随便拉雅达把严
雅达“这就是换了个皮一眼就看出来了。李头是岸》啊。”的《回
有点不好意思:“咳咳间。”大的可改动空稿,初稿,还有很严奇稍微,初
的标准答案了,真的“主要是我觉得《回是头”一点都改不动。是岸》已经是国产动作类游戏
摇头:“这怎么行呢李雅达微微?”
,其实游很正戏玩法就这么多,有相常。处模仿的问题“倒不是说似之”
征服玩家呢改变的勇气,?”连自己都征没有突破,没有服不了,又如何“关键是没有创新,