番话李雅的这愧。达,让严奇有点羞
常打击人,但客观上也有让他的水不少。,非大脑清醒了虽然是一盆凉当头浇下
是这样。确实
何去征服玩家没有一个很强烈的想要、让玩家觉得欲做出来的冲动,都只是觉得及格万岁,又如对于这款罢不能呢?游戏,他自己都
但是转念间,严奇又觉得李雅达有点站腰疼。着说话不
能创新?说创新就
年都有这么多垃圾得大白菜,至于每戏出来吗?创新要是像街边卖游
人都是因为真以为那些做垃圾心眼坏啊游戏的制作?
或者确力不行,做懂,单纯就是能当然,者投资人可能实就是一门心思想?是不有些制作确实怎么办呢人或戏能捞钱,但也有很多人不出好游
爽那多个脑子,我之我要是有裴总那也每款游戏都做不后玩家们还嗷嗷着要买完事爆同类型,,。
?谁想借鉴别人?游戏?谁不想开山立派谁不想做独属于自己的
键不还是没这个能力嘛。关
十口人的生计,失作室上上下下几败的代价太大不起负着全工。毕竟担,确实承受
达虽然也是戏圈觉得,李雅游内人,但毕竟是做渠严奇道的。
发,那是两个完渠道跟开全不同的世界。
相当于甲方,遇到不满意一按照目前的关在游戏里挑挑拣拣,选自己满堆系来说,渠道行了,如果意的游戏就开发商去改。游戏的地方,还可以让
语权的公司之和就比较惨了,除了少而开发相当于乙方,允许有自数研才有推荐宣传资源。改了,外,其他大竟按照渠道的要求发能力特别强、也有话己主见的,毕部分小公司都是不
朝露游戏平钱的平台,有这个资格硬气,李雅达作台确实是站着挣性格倒也个可以理解。为游戏平台的工作人员,这
边的客观情况啊。可关键是得考虑严奇这
误了吗?何不食肉糜”的错否则那不就是犯了“
两声:“李姐,我条件不是也想做出划时代的创严奇轻咳新,可也得考虑客观吗?”
打,追求标新立异,我单机游戏“《帝国之刃》就是一款普普通通的手游,我一味地追求创怕步子迈得太大,容易扯着蛋。”冒,这已经是了,再不稳一点,算转型动作类新了很大风险
“哪有一点积累都没有,就强有个过渡嘛。”行做类游戏的,不得动作
“《回岸》做之李雅达推了一下眼全没有做动作前,团队也完验啊。”镜:头是类游戏的经
一点不挨着。”游戏制作人“前一款游戏是《》,根本
…”严奇一时语塞:“这…
“李”我了。姐你拿我跟裴总比,是不是太瞧得起
那种脑子,那我也敢冒险,但是我没有啊。”“我要有裴总
片刻之后说李雅达沉默,也可能是你搞错了道:“你有没有考虑过因果关系呢?”
“你以为的裴总,改变的勇气。”是先有了想法,才有了
先有了勇气,才有了改变的想法呢?”“但也许裴总是
“底是能力到决定心态,还是心态决定能力成熟的能力?你觉得一个人,是先有正确的心态呢,还是有呢?”
肺腑之言。计这么久,总结出来的是她在腾达工作这么久学习游戏设,跟裴总李雅达的这番话,显然
总是不是游戏设计天才?裴
当然是。
完全是因为他的但要说裴总的成功不客观。能力,这显然
事实上,裴总和胆量。的游戏能力,而是决心设计最让人惊叹的不是他
难度调高、再调高。游戏的设计细就拿《回头是岸》来说,裴总对多的插手干预,唯独是一再强调,把游戏节其实并没有太
每一个主设计师,甚至能做的工作;单:完善游戏设计细节到的事情。,这是持这种而调高游戏难开发组的度,冒着大批玩普原因很简能设计师都通家被劝退的风险坚,却是只有裴总才能做功设计理念
能责任。心和大有这种决有裴总局观,也只承担这样的只有裴总
是冒着扑戏,都是在玩火,都不仅仅是《回头是岸》的大多数游复横跳。街的风险反,其实腾达
可如果没有这种决心,都不会诞生,连稿都这些游戏压根不会有。设计
而是鼓励多于指教。下属的培养,也裴总对且在日常工作中,
裴总很少手把手地去思设计、怎么是鼓励下属去独立思考决这个问题。,去用自己的方教下式解考问题,而属应该怎么做、怎么
己悟。顶多就是给点提示,让下属自
属,裴总会一直反复对于那些不自信的下全没问题。地告诉他,放心,你完
励下不断成长的。历任主设计师,都是在而腾达游戏的这种鼓
觉得自己能获总的带领下,获得李雅所以,这其实是达的肺腑之言,她了这种改变的勇气。得这样的成长,主要是因为在裴
不被的条条框框给束缚先是住,之后才有资去谈设计格那些求稳、谈创新。
李雅达这番话确实让严奇愣住了。
之品了一下后觉得,似乎确实有些理!道他细
从表面上看心态同样重要,缺一不可。,能力和
有能力,因为能力是培有好心态的人,不可能。来的,不是凭空产生的但一个没养、锻炼出
何何谈成一个人果心态不好,连做不到,又如本的能力培养都如功?最基
变不一定能失败。如果瞻前顾后,那结下定决心改成功,果必然但
腾达的情况特别这话了解呢?”一个问题:“咦,李姐,听你默许久,严奇沉突然意识到说的,怎么好像对
但这种笃定的语气样。虽说没透露腾达内部,就像是很清楚内情一的具体情况,
达工作,听他讲过一些李雅达内部的事情,尤愣了一下:“其是《回的故事。”开……我也是有朋友在腾头是岸》发时
“哦!是吗!那能不我讲讲?我也想听!”严奇瞬间能给来精神了。
来了京州。都工作,之后才辞职创办工作室,他之前是在魔
算大,她认识州工作,整个在腾达工作的而据他所知,李朋友一点也不奇怪。京州的游戏圈子也不雅达一直在京
《回头是了。太吸引人岸》开发时的故事,
一个。”李雅达自己开的这个话头,也没法推脱了,只简单讲好点点头:“好吧,那我就
拿给裴总看。”当时的设计师去开发《回头是,岸》的时候,做出了d“据说当时
“裴总都还没开始玩攻击力加到三倍。”,直接让她把怪物的
后总才上手的。”裴“然
的血量,大家都觉得六成。”这已经很高了结果没想村落小怪打玩家一下游戏的定位度,初始就是高难到直接被裴总改成了“原本本来是两成左右,
的,《回头是岸》的高难度么来的?是裴总看到d趣了:“原来如此?”是这严奇瞬间来兴emo之后才临时改
”一刀是八成血来着?小怪砍玩家“也对,我记得初始
是一,然后觉得不“那之后呢?裴总是高了?”通操作之后转把伤害调把怪物耍得团团难度还是太低,所以又
关岸》然做到无伤通小怪还是很轻松的。佬无伤通但虐一虐新手村的一个老玩家,虽的视频,他自己作关《回头是很难,为严奇早就看过很多大
的小怪动作迟缓,招式僵硬,伤害高的玩家都毕竟新手村不会被摸到。是高,但稍微熟练一点
计师,玩起来不说很轻手的水平吧?松,至少也该有老裴总做为设
太一样。”过程不嗯……结果跟你想的李雅达摇了差不多,但是摇头:“
”后才给小怪的伤“裴总一上手害乘了个1.3的倍数。,光速被小怪杀了两次,然
严奇愣了一下:“啊?”
?裴总被小怪血虐可还行
小怪加难度总还坚决要给就这样裴?
要这胆量令人叹服。心和么说的话,那确实,裴总的决
了一款游戏,结果一出被新手村小怪给二连杀,那肯定是要去调低难果自己做度的。门就严奇自问,如
不仅不调低难度干不出来。,反而还给小怪加伤害,一般人还真这种事
裴个奇才。总果然是
雅达讲的这个的说法。李从侧面佐证了她之前故事,确实
雅达挺靠谱的,于骗自己。也不起来稍微有应该虽然听点离奇,但严奇至觉得李
“好吧,我认同你的说法,勇气是做出改变的第一步。”实比能力更重要,勇气确
一个合适的方向啊想创新,也没有“但问题是光有勇。”气还不够吧,我就算
……”李雅达沉默片刻之后说道:“这个嘛
门的。”定规律和窍“其实也是有一
其实就是从游戏设计理念。她说的规律和窍门,裴总那里学到的一些
戏大师,做了很多成种游功项目,自然跟着裴总这得,有收获。而然地会有心
达还比较犹豫,把这种理念透露不太好。给严奇,会不会刚开始李雅
一个封闭的人。总从但转念一想,裴来都不是
死师傅”的说法,很传功夫,从不外,一些武世家也都是家了。学传,但那旧“教会徒弟饿社会有毕竟是过去的老黄历多手艺人都藏私
在游戏领域”的态度。,裴总一向是“达则兼济天下
比如朝露游戏平台,又……火工作室共同开发游戏比如外派闵静超去跟天比如穷途计划,
一直都游戏行业,凭裴总在努力地影响一己之力改变整个大国内环境。
像。制作人,应严奇这样比较靠谱的该得到一点帮助
肯定也会话,不吝指点。如果是裴总的
精神,为了让游践行腾己代达戏环境能都是为了当于再传弟子嘛,得更好裴总传授,无非是相现变的。在自
内功较高深的,计理念是比心法。就像总的设再说了,裴
能悟透,能悟透多少,自己。奇能不得看他严