久久新书

字:
关灯 护眼
久久新书 > 亏成首富从游戏开始 > 第1305章 腾达的设计师人人都会

第1305章 腾达的设计师人人都会

章节错误,点此举报(免注册),举报后维护人员会在两分钟内校正章节内容,请耐心等待,并刷新页面。

严奇不由得眉头微规律和窍门?”皱:“

在游戏行业也干了,怎么没听说这种东西?了这么多年费解,过有他很是

创意很重要。,严格来说游戏行业跟小说、电影这种行业一样它算是一个创意行业

意这门可言而创东西,有什么规律和敲呢?不是全靠灵光一闪吗?

那文化产业的创可以批量复制反而简单了,如果创的话,无非就是围绕着一个个创意不断堆人工嘛。

缺的,不可复制的实是,人工永远是不缺的,而创意永远都是稀

佬才备受尊重。真正的游戏设计大里,那些所以在游戏这个行业

和不可替代性。这正是他们的稀缺性

于李雅达所以,对的话,严奇本能地就有点不信。

怀疑,也知道他常。的这种怀疑其实很正李雅达看出了严奇的

气碰出来的。外界的设计师一闪,完全是靠运之前,得创意是靠一拍脑门,靠灵光,在没有跟裴总合作都会觉大部分

但凡是裴总带出来的会发生变化。计师,看问题的角度都

不可量产的,但这并规律和窍门。不代表没有意是确实,创

下,换一顺应游戏设种看待问题的角度总的计规律的前提,其实就是在设计方法

再搭配上丰验、强大的游戏设计富的经现了。能力和对玩就出家心态的精确把控,奇

信。如果自己直接跟严奇肯定不李雅达知道说的话,他

,说出普通员工来的话没什么毕竟李雅达现在的说服力。是朝露游戏平台的一名人设

续请那位“在腾达工作只能继的朋友”帮忙了。

李雅达其实这也是我达的新游戏讨论会推了推听那个在腾达朋友说的。她参加过腾,参与了好几款成工作的功游戏眼镜:“的设计流程。”

门,是她根据裴这些规律和窍总的设计过程,自己总结出来的。”

也不算什么。”秘密,游戏部门的计师们基本都懂部其“当然,这在腾达内

信将疑,变待。严奇的才的将得十分期表情瞬间变了,从刚

方法这是裴总的设计

那没错了!

了游戏如果别人说掌握,那严奇肯定不信。设计的规律和窍门

因为这些人戏,这种话有什么说服自己都不能稳定地产出呢?秀的游

什么?存款的利就像有个人跟你说,他里的收益还不如市了如指掌,结果仔银行息,这不是骗子对股细一问,他自己在股市

个人而在整严奇就只服一就是裴总个国内的游戏圈子里,那

因为裴游戏类型,不只是专精某一种总可而是全能。

了还都爆火什么游戏都做,而且做

如果说裴总掌握了游戏设计的规律和窍门,那严奇是信的

个行业里做出的成就和贡献,因为裴总在这已经足以证明这一点。

快给我讲讲了强烈和窍门?李姐你”严奇展现出,是什么规律的好奇心。

看到严奇的表情,李雅知道,铺垫的差不多了。

完之后还,但至少也会去仔细思考是不信就算严奇听

至少不会对达的目的也就达到了,如此一来,李雅弹琴。

要求“在腾达,,让设计师们根据这几一款新游戏的时候,复现这款游戏的全貌。”合理的都会给出几个特别不裴总每决定做要求

推敲,来最终定这款游戏在裴总计出来。”“设计师们就是根据对这几条要求的心中的最终形态,并反复思考

的要严奇愣求?”了一下:“特别不合理

戏名字叫《回头是;第二,超,最长的退款时的谜题和文本内容;第五,游五点要求:高难度;第三,大场面戏;以《回头是岸》为李雅达点点头:“就一,华夏背景,大量岸》。”动作类游例,裴总提出了古文第四

挥。”游戏的具这款些要求之后,裴总就没有再过问们自由发“给出这体设计,而是让设计师

出来之后,裴总又调入了‘普只是在游戏demo做了一下数值难度,并加渡’这把武器。”

说到这段,李雅达记忆犹新。

,李雅达是作为普是岸》刚立项的时候,吕明亮还这个会议的《回头通设计师参与

完全这几条要想不出这游求,整个人一头雾水当时她听完了裴总的来的可能性。戏火起

己就成了主设计师万万没想到,没过多久,自,亲自接手了这款游戏。

自己竟然来例子法。严奇用《回头是岸》做,讲解裴总到朝露游戏平台,现在,给的涉及更没想到

任何个字。严奇眉头微蹙表情非常严肃,似乎不愿意错过,认真听着,

含义。运转,思考这五条要求背后的他的大脑快速

亮跟李雅达两个,完全不懂裴总的之后,才分析清楚了裴到游去,直人听得一脸懵逼当时吕明甚至就这样迷迷糊糊地总的戏demo出来设计意图。设计意图,开发了下

细节,乃至刚发售时的的标准分析头是方法”,但他玩过《回握“裴总意图严奇虽然没有掌岸》,也深入分析过,对这款游戏的一系列事件,全都了如指掌。

解读起来自然比李标准答案再,相雅达当时要容易得多。于是先看用成品去对照这几条要题目内容,

背景和古文撰写家挑战自我,让游戏’的标签内涵,立住‘国产动作是为了;超高难度一方面是为了让玩游戏更有辨识“华夏内容,是为了凸显文化……”的剧情打破次元度,另一方面则

可,从游戏设计到初期宣传,竟然全,发现裴总的这五点要了一遍都有关联。严奇从头到尾捋顺求还真是缺一

和“普更是起让《回头是岸到了画龙点睛的渡”效果这把武》的器的加入,神作级别。来之后的难度调整而在demo出从优秀之作变成了

疑惑了。严奇更后,是分析完

因。“李姐,我大概能到这几条要求的原

规划好了游戏的开始就已经把终形态给“但…吧?”…这显然是裴总从一

“只能说裴总的点子才做出裴总天纵奇才,太强了,腾达其他的设来的这些游戏。”计师们都是靠

,哪有啊?”的‘规律和窍门’“你刚才说

始的时多的想法笑:“在刚开候,我也是跟你差不。”李雅达微微一

“但后来仔细想了一下,觉这样。”得不是

。”“我问你两个问题

戏设计的一些自己预想中一,裴出来之后跟“第一,裴总只提了这点要求,但对于样呢细节从来都不会过问。那么样几总如何确定,游戏做?”

第二,这几点要求,裴总是怎么想出来的呢?”

入了沉思。严奇表情茫然,陷

跟自己预想中是啊,裴总怎的一样?出来之后会么确定游戏做

件的意图,成品,推断出了裴总几个条但那相当于是马后炮。戏的《回头是岸》游严奇之前确实根

事实上,光是,但细节上是可以有,大方向是定了从这几个条件入手很多种做法的。

跑偏?裴总给出这几个条件之游戏做出来不会了,他怎么知道后就不管

几个条件做出自己心中预头是他认为变化,《回头是岸》也依旧是《回只有两种解释:要的点不跑偏,那么不设计师们跟自己心意相通,必然第一,做都无所谓可以通过这的游戏;第觉得细节怎么个主,只要确保这几,他可能岸》。管细节有什么

兼有。也可能,是两者

雅达的第二个问题。让严奇更在意的,是李

要点的裴总是怎么想出这几个呢?

产生的,肯定得肯定不是一拍脑门凭空有个源头。

突然,严奇灵光石,可以从中一闪:“时基你是说,这几点要把控,同时也是求,不仅是裴总对这裴总在设计这款游戏款游戏大方向的分析出裴总的灵感来源?”

严奇的理解力相当满李雅达微笑着点头,对。”意:“没错

脸上的严奇表情更加震惊了。

原来腾这样的?达游戏的制作过程是

,然后负责人根据,将整个游戏这几点要求出来裴总只是给出几点要求给完善

同时也是他根据灵感来源而戏大方向的把控,游戏基石求,既是裴总对游推导出来的而这几点要

为什么要这么做呢裴总

人,而是各个都能成为大师;另一方面锻炼手底下的设计必躬亲地设计们不要变成工具师们,让他则是因为裴总工作繁多了,游戏也根本不现实。忙,要考虑的事情太显然,一方面是为了培养、游戏设计

地产出各种高质量的处理各也难怪腾达游戏如此游戏。高产,难怪裴总在同时,还能如此频繁个产业的

司迥异的开发模他游戏公式造成的!都是因为这种与其

、筋疲力尽?,而自己只做一款,还累几个月就一款,没完没得焦纳闷,自己也是制严奇之前了地人,为什么裴总的好游头烂额作人,裴总也是制作一直往外冒

管理能力本的理上有差距是在设计能力和显然,俩人不仅仅念上有巨大的差别!,从最

确认了这就更关一点,接下来的事情键了。

通过逆计的基石就是游戏设以分,就可析出裴总的灵感来源。向分析这几条要求,也

”和“窍门”!李雅达强调过的“规律正是之前而这,

『加入书签,方便阅读』
热门推荐
LOL:稳健的我,开局刷满属性我行让我来[电竞]吊打美篮璃月盗圣疯了吧!你管这叫SSS级天赋系统:我一出场就是最强法师能抽取身份的我加入死亡游戏我的智商能充值