5月1日,周日。
咖游啡馆,今天他要裴谦再次来到学校附近的戏制作人。见一位新的
下80万没花出去。180万额度目前只用了100万,还剩学费的系统允许用来交
助理去物色一名失败项目,同时又所以,裴谦之前做过一些设计师,有功经验。想要学就一定名气的习一点成让辛
扰。同时除个人能力因素的干败的是因为裴谦想要尽可至于什么要在失还有一定名气,这能排
他的失败因素也不够突么如果一个制作人本身就很失败、一方出面是系统无是处,一,难以学习。不允允许给他开这多学费,另一方面
的是一个无关紧要的因素,那不失败因素,是白忙活吗?那裴谦学哪个呢?万一学如果一个人满身都是到
“高亮”标注了一样们身上的失败因常明显,就像是直接习就得找那种有能力、有素会非。,便于学成功经验的设计师,他
是错题本,是练习;的主要是腾达项原因,对裴谦来说就目的成功何安讲大型纠错
经对裴谦来说就则主要是讲他自己的失今天这位大佬是一本标准习题册。历,败
岂不是就成了?合起结讲的内容来,把何安讲的内容和今天这位制作人
万,还位大佬给自己掉18知识。讲课,成两学到了游戏制作的专业而且请功消化0
时能够通过系统的考核,未来又能凭借学到的戏……东西做出赔钱的游如果结算
岂不血赚?
其中”,对裴谦来说,这准答案佬将会直接“讲标位大何安“讲错的形式,今天这会更容易吸收一些。的亏钱知识题”而相对于
所以分期待!,裴谦对这次的见面,十
咖啡馆没多久这位游戏制作来到人就到了。,
跟裴谦亲“马总您好!我是邱鸿。”一个长发飘飘、看起来三。十多岁的男人切握手
来之前,裴谦已经大致查看了这位邱鸿的履历。
古巨佬的光鲜履历跟何安那种远不同,这位邱鸿的。游戏制作事业可以说是颇多坎坷、命途多舛
以看成是目前国内游戏市场壮年一代的模板。他的履历,可
。2001年左右入行的仙侠题戏大型游开发出一款成功戏公司材端游,当然,内某在,入行之后进入国是氪金游担任数值策划,并成功
戏公司,作为主策发另外一家游项目扑街,开发两年后,凭借成功项奈夭折。划开然而最终测试数据极目履历跳槽到背景端游,差,无某西幻整整一年,
亿的傲人成绩。戏公司,继续担任主策划制游次获得,这作某国战题材氪金游戏了成功,之后,他又换了一家成功拿下月流水过
上是常也为,后就收入下滑错的声望。青树,虽说在这款国战游戏算得邱鸿积累了不半年之时间,是维持运营了三年的但还
投资成立了一家游戏公自累的声望,邱鸿金手游,再立门户,自己找到凭借着这款项目积决定。司,开发一款氪度扑街
听说有人花京州。目前,因十万块听自为自己的游戏项目己讲一节课的时候欣然处于无已然失败,邱鸿稍微有一些心灰意冷,正好同意,来到了所事事想要散散心的状态,所以在
履历,裴谦是很满意的。对于邱鸿的这个
简单概括起来就是:得够高、摔得够惨!站
六年前就已于国产氪金游常值得骄傲这位显然是专注份拿到了经以。月流水过亿的成绩,这非主策划的身戏领域,并且在五
败的经历,看起来钱而失败的。都不是因为而且邱鸿志两次失
那个年代看起来粗,而且准备掷千金打造一款的大作,完全不缺第一次失败家公司财大气,他跳槽去的那钱;豪
金才失败,他也拿到了投不缺钱。开始创业,同样资多的足够第二次资人
即使如此行业内有游戏经历且在游戏创业失败了。,有成功但丰厚积累的邱鸿还是
预投入巨千万的资金直接期!大,损失惨重,上这非常符合裴打了水漂,谦的
裴谦坚,一定有值得自己信,在邱鸿的经历中学习和借鉴的内容!
边聊。上咖啡,两个人边喝服务生端
邱鸿简单区别非常明显,他跟何安的。履介绍了一下自己的历,从态度上来看
一种傲然是那种业内巨佬、成功人士,资历上就人讲课也全凭兴趣,老爷子上自带成九的设计碾压了业内九身师,给气。何安显
出二十万一节课的爱听不听,不听我就即使“马洋”内容进坚决地按照自己想讲的价格请他授走人了。行讲述,你课,何安也会
“马而邱鸿则完全不同,虽然有过成功经顶尖他深知自己在游戏总”想听什行业中还的游戏么,他就算历,但制作人,所以非常客气,对不上什么愿意讲什么。面这位
竟邱鸿是数值策划,而毕过不去。师,大部分都有一个显且只做国产氪金游戏,特点,著就是不会跟钱这一类型的设计
位“马总要听课,而且还包往返机票接送的关系一样,绝金土豪玩家与自己衣食父母。对的”出等开支,那鸿觉得,既然这邱的价格就跟氪了十万块钱一节课
能满足“马总”的需求。肯定是要尽一切可
就欣然同意了。一下,听自己的失败经历时,邱鸿也并不生气,只是确认了所以,在听“马总”说要
然马总想听,那我就讲一讲。”“也好,既
事先声明“不过有一件事情我要。”
合起来的,成功案例都是无的要花一点时间进行准备,毕竟每一个话,我肯定因素全都厘清,才成功游戏的全貌。数个成功因素组“如果讲成功经历必须把每一个成功能还原这”个
“但失败经历讲起来备。”我也不需要花时间准就容易很多了,
溃于蚁穴’,很选择,但是只做错“俗话说‘千里之堤多时候你做对了99个致失败。”了一个选择,依旧会导
个最关键的失败因素。”败原因,只要目中找到那,“分析失在失败项就可以了
明确,边喝着咖啡,一边总”的同意。己的授课思路,态度很马向“马总”讲述自就是要尽可能征得“邱鸿一
”,请您务必好‘溃于蚁穴’的教训裴谦很高兴:“太好了下好讲讲!想学习一,我就
的聪明一个会导致项目邱鸿点点头:“好决方案。”失败的关键因,那接下来些课程的这才智,一定能够很好地避免,或者想出解素。相信以马总每节课我都讲中,
。”裴谦露出一个微笑:“那是一定
、但容易路:“那个比较基础稍微整理了一下思被忽视的方面从一邱鸿喝了一口咖一节课,我想,入手。么今天的第啡却又最”
“项目管理。”
小说、自媒体们是需要动漫等行业,相“游戏、电影、它,最大的区别在于,密切分工合作的等比于行业。”
果你的同事都是一群摸鱼、混日子的人,再好的点。”“也就是说,你一也做不出来个人再厉害也没用,如子
目。天才游戏制作人戏项”有力的制作团队为成功的游,才能把自己的设计变“即使是一个,也需要一支强
性的,游戏项目中们的工作积极性都是住的。”,仅仅成一份挣死工资、养家很多是把自己的职位当员工它当成是自己为之奋斗的事业,所以大部分时候,他的工作,并不会把的糊口被自己压抑“而人都是有惰
“这个时候,项目管理的手段,就成了重。”中之重
能力有所欠缺。”“我之所以曾经做出有一个很大的原在于我对于项目管理的,自己创业却失败了,因,就成功项目
的恶,最多延期一一拖再拖,发计划总能够果是,我在原预期。”即使多次延期是“由此带来本公司制定的开,制定的开发计划却总我自己的是不能符合,做出来的游戏还周;而在自己的公司顺利完成
又会发,推诿,看似每个人都完……”现他们似乎都没有在推动整个目的项目的进行。每个人稍微拖延一点点时间,项开发进度就完全崩溃了但仔细观察互相成了分内的工作种各样的理由“每个部门总是有各
往的表情。裴谦默默地听着,脸上露出神
好……好羡慕!
,自己就会摸鱼看看,老板什么都不用说!人家的员工
个想方鼓励大家划水、摸设法地加而腾达的员工呢?老板在这拼命鱼,结果他们一个班!
经验中学到什么可,裴谦却完全没只不过除了羡慕有从这个宝贵的操作的方法。失败
一盘散沙,再牛逼计没人的,失败的项目照邱鸿管理会让公司配合,也根本做不出来。说按的设变成
但这时候裴谦就有疑问了。
根就没有进行过任何项目管理啊?我压
那工不但没有变沙,反而一块呢?成一盘散的员为什么我变成铁板
不进,我想找个突破找不到!针扎不进、水泼口都特么的
是不知神往些,但情,裴谦非常听来听去,还邱鸿说的这道自己要怎么做。事
没有对偷懒的员工如果按照邱鸿失败就在于好地利用项目的说法,他的进行有效的监督。管理员工们的干劲,做得不够多,没有很激发或者说,
邱啊!但是裴谦琢磨着,鸿只是做得不够多么都没做,而自己是什
我不仅没正向监督员工,还反向监督了,把那些加班狗全都赶回家了!
经超额完效果呢?任务了啊,那为按理说我已啥起到了反成
到底是我出了问还是题,问题?我的员工出了
真是令人头秃啊……